就是专门针对女玩家开发的、适合女生玩的游戏 一般都有配音 画面比较精致 剧情比较白痴(呵呵)这种游戏一般是N男追一女 或者一女戏N女 无奈啊一般没有男生会对这个感兴趣吧
首先,人物外形,这个是肯定的了,毕竟这个看脸的时代也不会放过游戏...其次,剧情还有故事背景,人物不够剧情凑,剧情够好是可以忽略外在的,切记经典不会过时但不可恶俗。三,连贯性和代入感,乙女向的游戏能有代入感或者说入戏,那你成功了。四,BGM不要太雷,一不小心好不容易产生的女性荷尔蒙,瞬间化作胆固醇。五,人设,有故事背景的人物更容易吸引玩家。以上意见来自一个玩了多年乙女游玩家的一点总结和建议,希望能帮到你
国服预约超1000万的《以闪亮之名》(下称:闪名)3月24日就要开启公测了!这款专为女性定制的3A级手游,以高品质的画面以及高自由度的玩法打开了女性向手游的新思路,在这里,每一个女孩都能体验到梦想中的生活方式。早在21年,闪名的首曝PV就吸引了超多玩家的目光,22年闪名出征海外更是拿到了相当不错的成绩——全球关注用户超1500万,上线登顶多地区iOS免费榜。国服公测前的几波测试也是热火朝天,在玩家聚集的社交平台上涌现了不少“自来水”,如今国服上线倒计时已经开启,《以闪亮之名》这颗女性向手游紫微星终于要和国服玩家见面了。捏脸换装这些传统女性向游戏里都有的基础玩法,闪名不止有,而且还给了玩家很高的自由度去展现自己。在这里,每一个女孩都不被定义,美丽与否由你说了算。不得不说,闪名在自由搭配这块着实是把女性玩家的审美需求狠狠拿捏了。除此之外,闪名还有一个很有特色的玩法——家园系统。毕竟搞基建已经深深地刻在了每一个国人的基因里了,女孩当然也不例外,俗话说得好:谈恋爱不如搞基建,推剧情哪有造房子有意思嘛。并且,闪名的家园建设在各个平台的讨论度都挺高,咱这就一起去看看,玩家们的脑洞究竟有多大。一键解锁基建天赋,放飞每一个想象力闪名的家园系统给了玩家极高的自由度,不仅可以高楼平地起,甚至可以在游戏里复刻哥特古堡、和风庭院、中式宫殿。只有我想不到的,没有玩家造不出来的,甚至还有姐妹1比1复刻了霍格沃兹城堡,令人直呼“好家伙”。游戏内提供了海量家具的选择,各种风格类型应有尽有,家具陈设和房屋装修玩法的自由度极高,一切全凭玩家喜好。从角色的外形到家园的设计,闪名为玩家们提供了极高的自由度和多元的玩法类型,比如靠自己一砖一瓦搭起来的大house还能邀请姐妹们一起来参观游玩开趴体,想想就更有动力了!在这里,想象力就是生产力,脑洞有多大,闪名的世界就能有多精彩。还有一些玩家在游戏里建了又拆,拆完再建,突出一个沉迷造房不可自拔的状态,造出的房子风格甚至大相径庭,一会儿是落英缤纷的日式小屋,一会儿悠闲的海边别墅,一会儿又成了方方正正的公寓大楼。想法是挺多的,但是这位基建狂魔,你有没有一刻会想起,或许最初你选择进入这个游戏是为了捏脸化妆换衣服的?其实女玩家们对于基建类玩法的热爱早已所有展露,不管是人人登岛风靡全球的“动森热潮”,还是经久不衰的模拟人生,在女性玩家群体中都有着极高的讨论度。曾经也有一些种田经营类游戏中有着类似的元素,但由于自由度不高,并没有给玩家留下较为深刻的印象。随着游戏玩法的迭代,玩家更容易被高自由度下更加开放、更加多元的基建玩法所吸引,全权掌握游戏中建筑物拔地而起的过程,大到布局方位风格、小到物品的搭配位置类型,都由玩家自己做主。基建类玩法与女性向游戏的充分结合,令女玩家的探索欲与创造力能够在闪名的家园系统中发挥得淋漓尽致,同时,建设的高度自由让这个玩法有一种在玩开放世界游戏的感觉,玩家作为主人将自己理想家园搬入游戏世界中。住在自己设计了外部造型,搭配了所有内部装饰的大房子里,简直不要太快乐!并且,随着家园的落成,主人可以邀请朋友们来到自己家里参观玩耍,开启一场不需要真正走出家门,就能快速地与好友们进行一场赛博聚会。值得一提的是,闪名的家具是可以根据其具备的不同功能与玩家进行交互的,比如点击沙发、椅子,角色就会坐下,点击炊具就会开始做饭等等,在游戏中能够让角色模拟真实场景,体验健身、游泳、弹琴以及使用各种设备和器具,几乎所有的家具能各司其职,与现实世界无异。与闺蜜好友约一场线下聚会或许需要很久,在闪名,跳过那些聚会前的准备时间,只需要一键点击拜访好友家庭,就能来到朋友家,来一个轻松愉快的线上小聚。白天穿上自己设计的洋装小裙子和朋友们在别墅外的花园里一起BBQ,晚上换上性感小坎肩来到室内打开炫彩灯光蹦小酌两杯,实在是好不惬意!玩转潮流,但不随波逐流当然了,闪名的超高自由度不仅仅体现在家园系统上。从刚一进入游戏的“捏脸”阶段就已经让人深有体会了。从原始的角色体型开始就可以选择,此外,角色的发型、肤色以及妆容都能够进行个性化创作,脸部的每一个细节也都可以进行调整。不仅眼影可以分区上色,就连发色也与最新流行的挂耳染、分片染的潮流接轨,能够实现分区挑染,每个人都能完全根据自己的审美创建一个独属于自己的虚拟角色形象,在闪名成为时尚的主人。美丽从不该被定义,不管是英姿飒爽的帅气美、娇俏可爱的软妹美还是美艳强势的御姐美,在闪名都能自由展现。并且,闪名使用的UE4引擎为游戏本身带来了更精致的画面呈现。不管视角如何调整,即使是放大到极致,依然能够清楚地看到每一个细节,不管是肌肤的拟真细节还是衣物的材质与褶皱,在游戏实机画面中即可感受如同CG一般的大片质感。除此之外,玩家还能在游戏中化身成为服装设计师,从面料挑选、服装设计到成衣剪裁,统统一手掌握,沉浸式体验DIY服饰的快乐。在服装制作的环节,闪名同样也给到了玩家极高的自由度,不仅有海量可供选择的服装面料、纹理,更是提供了自由染色的功能,玩家可以在指尖玩转色彩,不同色彩的碰撞得以在相似的外观上打上每位玩家独树一帜的个性化标识。“因自由,而闪亮”是闪名一直以来希望可以传递给玩家的核心信息,通过游戏中高度自由的玩法设计以及不设框架的审美风格,让每一位玩家都能够畅所欲玩。同时,游戏官方也非常注重玩家的体验反馈,在过去的海外运营以及国服测试阶段,闪名对玩家的意见是相当重视的,玩家的正向反馈意见一直在帮助游戏不断进行优化。毕竟,玩家才是游戏真正的主人,只有携手玩家,共同打造闪名的未来,闪名才能够成为一款能够留下更多玩家的优质游戏。每一种美丽都值得尊重你生而闪亮不得不说,闪名在女性向手游赛道得到了如此高的关注度,得益于游戏表现出来的对女性玩家核心需求的洞察与对每一位女性玩家的尊重。并以此为根本,找到了女性向游戏在万变不离其宗的换装、恋爱剧情、模拟经营的基础玩法之外的创新点。一直以来,女性对自主自由的追求从未停止,而闪名传递的价值观围绕着“每个女生都是时尚最独特的赋予者”以及“你生而闪亮”的理念主张来肯定与赞赏每一位女性的价值,在游戏中闪名提供给玩家的高创作自由度就是这些理念的具象呈现。在这样一个不受限制的、完全由自己的审美与喜好打造的乌托邦中,短暂地抛却现生的烦恼,只需要做自己就好。这样的感受,又有几个女孩能够不心动。闪名能够得到如此多的正向评价,让期待国服上线的玩家们如此翘首以待,一定也是因为游戏持续不断地传递的这些“不被定义的美”、“不限风格的创造”所吸引,才会有超千万的预约等待着它上线的那一刻。3月24日,《以闪亮之名》公测在即,进入游戏中创造一片属于自己的桃源乡,住在舒适的大别墅,穿上漂亮的小裙子,闲暇时邀上三五好友同聚,千万人所期待的自由乌托邦即将开启,来闪名,做最闪亮的自己。
“乙女”来自于日本,原本指未婚的年轻女孩。“乙女”游戏隶属于女向性游戏,此类游戏玩家多为女性,在游戏中攻略不同类型的魅力男性角色为主线的恋爱养成游戏。
“乙女”主要是指年龄在14岁到18岁之间的年轻女孩,这类女孩子通常对爱情充满浪漫的向往以及美好的憧憬。“乙女”向游戏本质就是玩家和游戏角色谈恋爱,一般以异性恋恋爱为核心,往往有明确的恋爱结局。
国内“乙女”游戏代表作品
《恋与制作人》
这是一款女性超现实恋爱经营手游。游戏的舞台不再是日常或者校园,玩家将经历时空外的相遇,陷入一场1对多人的超越现实的爱恋。
2017年,《恋与制作人》一炮而红,在短短一个月内突破700万人次下载,累计流水超2亿元,上线至2021年6月已拥有近1亿注册用户。如今《恋与制作人》也已成为成功的IP,在2019年推出了动画版本,并在去年推出了3D衍生作品《恋与深空》。
恋爱模拟类游戏。
乙女向游戏,又名乙女游戏,是一种针对女性开发的恋爱模拟类游戏。
乙女向游戏,也称为乙女游戏或女性向恋爱游戏,主要面向女性的恋爱模拟游戏,是女性向游戏中的其中一种(另外两种即:耽美/BL向、部分一般向)。
攻略对象一般是男性角色,少部分游戏含有女性可攻略角色。
发展:
上世纪九十年代初,抱着“希望有一款为女性制作的游戏”的想法,KOEI的部分女性员工发起了“安琪莉可”的企划。这个企划并没有受到KOEI公司的重视,因为在当时普遍认为“游戏是男性玩的”。
经过一年半的制作,没有语音的SFC版《安琪莉可》于1994年9月23日发售,意外地大受好评。甚至全国性的主流报纸也做过相关的报道和评论。
你当时写的毕业论文课题是什么啊?我也是这专业的。。现在得写论文了。。无从下手呀。。。
网上肯定有 或找老师
可以着手动画和游戏中的一个问题(如原画,模型,材质贴图,动作,渲染,灯光,后期等等),选择一个进行讨论,从发展历史到技术要求,到行业要求等等进行介绍。网上找些资料,再从书中抄一些。毕业论文有严格的格式要求,老师应该会把格式给你们看的吧。按照格式要求来做,难度应该不大!以上的是毕业论文,但一般都要求做毕业设计,如果是毕业设计你就要认真的做出一个东西来,把你选择讨论的那个问题要突出来,比如你选择模型,就要把模型做到最好,材质,灯光适当弄一下。本人不善言表,不知道你明白我的意思不,希望可以帮助到你!加油!相信自己
网络游戏开发 游戏的动画设计与实现摘 要目前,电脑游戏热潮席卷全球,游戏软件的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。论文首先对RPG游戏进行概述,简单介绍了RPG游戏的发展现状和前景。然后对游戏常用的WIN32编程技术:Windows消息机制、图形设备接口、定时器进行介绍。然后介绍了整个RPG游戏的制作流程,包括游戏策划、游戏与玩家的互动及具体的2D动画设计。在游戏策划方面,通过游戏主题的确立、风格、剧本设计三个方面对其进行阐述。在游戏与玩家互动方面,主要介绍剧情的表现和环境界面两方面内容。2D动画设计是论文的重点,所以在2D的算法和动画制作技巧方面介绍的非常详尽。最后通过一个具体的RPG游戏系统的设计与实现来对本课题的关键技术进行阐述,通过实验表明上述动画设计技术在RPG游戏中有较好的效果。关键词: RPG游戏,游戏策划,2D动画设计,定时器 ABSTRACTAt present, the upsurge of the computer games have sweep across the world. Development and maintenance of the computer games’ software have growing as a new emerging industry. The RPG game (role acting class game) is the most popular one in the present market of computer game. The topic of this thesis was proposed to fit the request of current computer games’ developmentThis thesis first summarized the outline of the RPG game, introduce the current situation and prospect of RPG game’s development. Then discussed the common used WIN32 programming technology: The Windows message mechanism, the graphics device interface and the , introduced the technological process of the RPG game which contains the game plan, connection of the game and player and 2D animation design. The game plan includes the establishment of the subject, style and drama of game. Then, the expression of drama and environment were introduced in the section of connection of the games and players. 2D animation design is the focus of this thesis, so the introduction of the algorithm of 2D and the technique of animation design is detailed and complete. Finally, expound the most important technique of this thesis through a concrete RPG game system design, through the experiment indicated above animation design technology has a better effect in the RPG : RPG game, game plan, 2D animation design,Timer 目 录第1章 RPG游戏概述 RPG游戏简介 RPG游戏发展现状 RPG游戏发展前景 后续章节介绍 2第2章 游戏编程技术介绍 系统开发工具介绍 Visual C++设计游戏的优势 概述 Visual C++.NET WIN32编程技术介绍 Windows消息机制 图形设备接口 定时器 回调函数 总结 6第3章 RPG游戏设计技术 游戏策划 游戏主题的确立 游戏风格 剧本设计 游戏与玩家的互动 游戏剧情的表现 游戏的环境界面 动画设计技术 2D基本算法 动画的制作 总结 26第4章 《SCR》游戏系统的设计与实现 系统概述 故事梗概 游戏美工 系统行为 系统分析与设计 系统功能模块 游戏界面设计 游戏动画的实现 游戏初始化 人物移动、对话和打斗的实现 游戏退出设置 进度存取 总结 44结束语 45参考文献 46致 谢 47
幼儿是需要做游戏的,因为幼儿的注意力不集中,而且他们对于有趣的事情会比较感兴趣,所以可以通过游戏的方式帮助幼儿认识这个世界。
游戏可以帮助人们提高注意力、反应速度、空间感知能力和决策能力等多种认知能力。例如,玩解谜游戏可以锻炼人们的逻辑思维和推理能力,玩动作游戏可以提高人们的反应速度和手眼协调能力。游戏中的竞争和挑战也可以激发人们的智力水平,从而提高自己的能力。
游戏是一个虚拟的世界,可以帮助人们发挥自己的创造力和想象力。人们可以自由地设计和创造自己的角色和场景,从而展现自己的想象力和创造力。游戏中的剧情和故事也可以帮助人们拓展自己的视野和思维方式。
游戏是一种放松和娱乐的方式,可以帮助人们缓解压力和疲劳。人们可以体验到一种虚拟的世界,从而忘却现实中的烦恼和压力。游戏中的剧情和角色也可以给人们带来情感上的满足和愉悦。
游戏可以帮助人们提高注意力、反应速度、空间感知能力和决策能力等多种认知能力。例如,玩解谜游戏可以锻炼人们的逻辑思维和推理能力,玩动作游戏可以提高人们的反应速度和手眼协调能力。游戏中的竞争和挑战也可以激发人们的智力水平,从而提高自己的能力。
游戏是一个虚拟的世界,可以帮助人们发挥自己的创造力和想象力。人们可以自由地设计和创造自己的角色和场景,从而展现自己的想象力和创造力。游戏中的剧情和故事也可以帮助人们拓展自己的视野和思维方式。
玩是人类天生的本能之一,也是人类文化中不可或缺的一部分。玩可以是单纯的娱乐,也可以是学习和成长的过程。而游戏则是玩的一种形式,是一种有规则、有目的的活动。那么,为什么玩游戏对人类如此重要呢?
第一次接触小朋友有点儿措手不及,哭的哭,闹的闹,想妈妈的想妈妈,要爸爸的要爸爸。小朋友每天早上八点入园,下午五点离园,难以想象老师带着一群小朋友在幼儿园怎么度过一天。无时无刻都要吸引小朋友的兴趣。 游戏是幼儿最喜爱的活动,也是他们生活的主要内容。幼儿园的教育也是以游戏为基本活动,可见游戏的重要性。游戏从广义上来说,就是小朋友的各种能“玩”的活动,是一种不创造物质财富的消遣、娱乐、享受性质的活动;狭义上才是指幼儿园里教师设计并提供的、引导幼儿生产的、幼儿自发进行的“玩”的活动。 游戏的重要性在于对于幼儿是在游戏中生活,在游戏中学习,在游戏中成长。在游戏中,幼儿根据自己的需要、兴趣与能力,自主选择游戏伙伴、确定游戏主题、推进游戏进程。游戏有内容、情节、角色、动作、语言、玩具和游戏材料等,游戏内容和游戏形式丰富多彩、灵活多变、引人入胜并且和幼儿的生活息息相关。 游戏可以满足幼儿身体活动的需要,促进骨骼肌肉和神经系统的发展。每位小朋友都是好动的,这是他们这个年龄段独有的特色,长时间呆坐着不动或者保持一个姿势会使他们感觉厌烦或者不想上幼儿园。同时,游戏中还有许多生理活动,锻炼了幼儿的身体,增强了体质,促进幼儿正常生长发育。在游戏中,幼儿接受到更多外界的刺激,能迅速做出反应,从而变得更加敏捷。 游戏从不同方面为幼儿提供了认识外部世界的途径。通过观察、感知、比较、分类、记忆、想象、思维,通过对各种游戏材料的使用、对各种游戏角色的扮演、对已有知识的更新、对生活经验的重组、对游戏动作和情节的实践,去接触、感受、探索新事物,了解事物之间的关系。丰富了幼儿的知识点,同时在这个过程中也激发了幼儿的想象力,发展了思维能力,培养了语言能力。 进入幼儿园以后,幼儿开始了人生中第一次集体生活,这时候游戏又为幼儿提供了社会交往的环境,在这个集体中,不同的幼儿存在差异,有着不同的肤色,不同的家庭环境,不同的性格,所以幼儿会在游戏中结交认识并了解自己的同班同学,并学会理解他人。 游戏的重要性不言而喻,但是不同年龄段的幼儿对游戏是有要求的,如果想让游戏的重要性在幼儿身上得到最大的价值,教师就必须给幼儿提供与之年龄相对的游戏。幼儿初期,也就是小班的幼儿处于象征性游戏初期,对游戏的要求比较简单,常常是 独自游戏,或者平行游戏。老师可以为幼儿提供同种多份的游戏材料。例如,蒙氏工作中的日常和感官教具可以同一份工作准备多份数量,供幼儿工作用。中班的幼儿在游戏情节丰富、内容多样化,游戏兴趣方面明显增加,他们能够自己选择主题、设计组织游戏,自行分工、扮演角色等。游戏材料准备方面需要种类和数量都很多。例如,语言、科学等蒙氏工作需要多种类和多数量。大班的幼儿自我组织游戏的水平已经很高,并且已经摆脱了实物直观相似性的束缚,语言描述和动作表象起主导作用,可以用语言、动作替代实物进行游戏。这个阶段幼儿会自行策划游戏,讨论游戏主题、构思情节、分配角色、创设环境,积极主动地进行游戏。例如,可以教幼儿一些音乐游戏,他们自己也可以改编成自己喜欢的游戏。 总之,游戏是贯穿幼儿整个成长阶段不可或缺的学习形式。到作为一名合格的幼儿教师,我们只能是旁观者,舞台管理者,共同游戏者,游戏带头人在幼儿游戏中出现困难时,游戏秩序受到威胁时,遇到困难准备放弃时及时给予正确的引导,而不是导演者或者控制者。
游戏是幼儿教育的重要形式之一,不仅符合学生身心发展规律,而且能够强化幼儿教育效果。本文分析了游戏活动在幼儿教育中的重要性,并就如何开展游戏活动提出了几点建议。关键词:幼儿教育游戏活动重要性一、游戏活动在幼儿教育中的重要性1.促进幼儿身体发育幼儿正处于身体发育的重要时期,骨骼肌肉和神经系统都在发育阶段,游戏活动可以给幼儿提供身体发育的必要条件,提高幼儿身体素质,促进幼儿身体发育。通过参加各种运动活动促进幼儿肌肉和骨骼发育成熟,锻炼幼儿运动能力,促进幼儿神经系统和内脏器官不断发育。另外,游戏活动可以活跃学习氛围,营造轻松愉快的生活环境,可以放松幼儿紧张的情绪,从而避免长期处于焦虑状态导致各种身体疾病,如呼吸不顺畅、血压升高、消化不良等,为幼儿健康成长保驾护航。2.促进幼儿认知发展幼儿的思维、想象、记忆、直觉和感觉都是一个认知的过程,通过不断认知过程实现认知发展,为幼儿全面发展奠定坚实的基础。游戏本质上属于实践探索活动,游戏给予参与者更多动手实践的机会,让参与者可以直接感知身边的事物。比如,幼儿可以在游戏中接触各种各样的活动材料,按照游戏规则用耳朵听、用眼睛看、用手摸,这个过程中幼儿的观察力和感受力得到充足的锻炼和全面的提高,对幼儿智力水平的提高具有积极的推动作用。另外,游戏活动可以给幼儿提供更多获取知识的途径和机会,对幼儿的身心发展产生积极的影响。3.发展幼儿创造美的能力在游戏过程中,幼儿需要在遵循生活逻辑的前提下发挥丰富的想象力和创造力,在模仿生活的基础上变革现实,反映生活现实,游戏中蕴藏了丰富的教育元素,是幼儿接受教育的有效途径。通过将真实和虚构巧妙结合起来,引导幼儿参加创造性活动,发展幼儿创造美、欣赏美的能力。例如,在搭建建筑区这个游戏活动中,教师要激发幼儿创作的热情和欲望,发挥丰富的想象力和创造力,丰富建筑区的物品,比如有的孩子画了几棵苹果树,在苹果树下有许多孩子在玩耍;有的孩子搭建了高楼大厦、超市商店,有卖衣服的,有卖玩具的,还有卖吃的;有的学生画了彩虹,搭建了一座大桥,对建筑区进行装饰;在教师的鼓励和赞赏下还有的孩子搭建了一个幼儿园,并为其取名字。在我们眼中孩子们搭建的东西只是积木的叠加和围拢,可对于孩子们而言却是创造力和想象力的体现,是孩子们智慧的结晶,反映了孩子们的构思,幼儿的想象力在积木的搭建中逐渐丰富了。幼儿期是人想象力和创造力最丰富的时期,在使用各种物品的过程中发现其功能和特性,可以发展幼儿创造新作品的能力,而且幼儿在创造过程中可以得到极大的成就感,满足孩子们表现自己的欲望,开启新的思路,从而发展创造美、欣赏美的能力。、幼儿教育中开展游戏活动的技巧1.充分挖掘游戏资源除了课程资源外,我们还要结合教学目标和幼儿认知能力综合考量,挖掘更多的游戏资源,在已知游戏的基础上进行改造升级,发展幼儿认知能力,让他们可以从更多的实践活动中收获更多的知识技能,提高思维品质。例如,可以以“打针”为情境设计游戏活动,让儿童自由选择想扮演的人物角色,自己设计具体故事场景,将医生护士给病人打针的过程表演出来。教师可以事先准备好游戏道具,比如听诊器、玩具针、吊瓶等,增加游戏活动的真实感和新鲜感,让儿童享受游戏活动带来的乐趣。游戏活动让幼儿设置环节,自由把握进度,教师不需要使用过渡性语言引导,只需关注孩子们在游戏中的表现,比如情绪调节,语言对话,以及游戏道具的分配问题。如果孩子们在这些环节出现问题,教师就要及时调整,保证游戏活动的通畅性和整体质量,让游戏实践活动顺利进行。在游戏活动开展过程中,大多数孩子都喜欢扮演护士和医生等角色,这时教师可以满足幼儿的心理需求,配合孩子扮演看病的儿童,让孩子们给老师打针,不仅可以激发幼儿参与游戏活动的热情和动力,全身心投入到游戏活动中,身心意识浸润到打针情境之中,还可以拉近教师和孩子们之间的距离,营造和谐融洽的游戏氛围,一举两得。2.开展问题互动游戏幼儿已经具备一定的语言表达和解决问题的能力,通过这些经验幼儿已经可以开展简单认知的活动。因此,可以设计一些思考问题,开展问题互动游戏,引导幼儿思考,活跃幼儿思维。例如,在带领幼儿开展游戏活动“蓝色雨靴”的过程中,我们可以提出这样几个问题:“雨靴的颜色是什么样的?长什么样子?雨靴有什么用处?你们愿意穿着雨靴在雨天中散步吗?”鼓励孩子们认真思考,并站到讲台上给其他小朋友讲述自己的猜想。这样,不仅可以活跃游戏氛围,提高游戏活动的趣味性和生动性,调动孩子参与的积极性和主动性,还可以活跃幼儿思维,促使孩子们认真思考。在游戏过程中,教师要多鼓励幼儿、表扬幼儿,无论幼儿回答得是否正确都要认真倾听,让孩子们把话说完。在设计游戏活动时我们要多选择语言类游戏内容,一方面可以激励儿童踊跃参与游戏活动,另一方面可以促使儿童认真思考,实现幼儿教育目标。3.开展体育游戏活动幼儿正处于身体发育的重要时期,这个阶段的孩子不能每天都身处狭小教室里,我们要给儿童提供释放精力的途径和机会,组织孩子们开展体育类游戏活动,通过体育游戏进行体育锻炼,在享受游戏乐趣的同时锻炼身体,促进身心健康发展。首先,可以开展“捕鱼游戏”的体育活动,锻炼儿童的跑步能力。在操场上画一个大圆圈,一部分儿童扮演捕鱼手,另一部分儿童站在圆圈内扮演鱼儿,扮演捕鱼者的儿童要进入圆圈内捕捉扮演鱼儿的幼儿,扮演鱼儿的孩子们不能走出圆圈,只能通过奔跑躲避被捕,直到最后一条“鱼儿”被捉住游戏活动结束。在游戏活动中,孩子们的奔跑能力和灵敏性可以得到充分提高。其次,我们要注重培养孩子们团队协作的能力。比如把孩子们的腿绑起来,让孩子们并肩前行,锻炼他们齐心协力、团结合作的意识。最后,我们要培养儿童的跳跃能力。比如,可以开展“编花篮”游戏活动,将幼儿的胳膊和腿绑在一起,然后孩子们手拉手一边喊着“编花篮……”一边单腿跳跃。在这个过程中,孩子们的胳膊不能和腿分开,要坚持将儿歌唱完。4.开展角色扮演游戏角色扮演是游戏活动中比较常见的一种游戏类型,通过肢体语言、神态、对话表现扮演人物的角色特征,表达角色人物的内心情感变化,可以锻炼儿童交往能力和沟通表达能力,实现全面发展。例如,可以引导幼儿扮演各种职业者,让孩子们谈谈对各个职业的认识和了解,通过扮演各类职业者让幼儿了解各个职业的特点。首先医生是儿童生活中接触比较多的一类职业者,当我们生病时都会找医生看病,可以鼓励幼儿结合自己的生活经历扮演医生,再现医生给病人看病的场景,想想医生是如何询问病人病情,如何嘱咐病人的。以小组为单位,分别扮演病人和医生,用玩具代替就诊工具将病人和医生的对话过程展现出来。其次是超市商场的导购员。幼儿在实际生活中一定会和父母逛商场和超市,有和导购员对话交流的经历,可以引导幼儿分别扮演顾客和导购员展开对话,再现购物场景。另外,还可以模拟“家庭做客”的生活场景,老师扮演客人,幼儿扮演家庭的主人,让幼儿自由发挥,想想如何招待客人。通过这些角色扮演游戏可以锻炼幼儿语言表达能力,丰富生活经验,促进幼儿全面发展。5.日常生活中渗透游戏我们在设计教学内容、安排教学计划时都要遵循一定的规律习惯,保证教学内容有规定性。游戏活动是幼儿喜欢的一种行为方式,我们要密切关注幼儿在游戏中的综合表现,正确协调游戏和课程间的内在联系,激发幼儿参与游戏活动的热情和动力,享受游戏活动带来的乐趣,发挥幼儿主体性权利。因此,要将日常生活和常态教学相结合,将幼儿主观能动性和游戏内容的设计紧密联系在一起综合考量,关注幼儿成长发展。例如,学习交通常识相关知识时,如果只是按照教学内容的安排将课程内容机械式地灌输给幼儿,不但会降低儿童接受新知识的效率,还会影响幼儿学习的热情和动力,甚至会引起儿童的抵触情绪,最终影响教学整体质量。因此,我们可以转变思路,从生活常见事物入手,幼儿对交通信号灯和斑马线非常熟悉,我们可以自制交通信号工具,让幼儿以小组为单位开展角色扮演活动,有的儿童扮演交警,有的儿童扮演行人,有的有的儿童扮演司机,教师可以设计场景让幼儿进行表演,也可以让幼儿设计场景自导自演。比如放学时间到了,很多小朋友要过马路回家,但是此时路上车来车往,这时候会发生什么事情呢?熟悉的场景瞬间就将幼儿的注意力吸引了过来,发挥想象力,结合生活实际将自己想到的画面表演出来。在表演过程中,教师要时刻关注孩子们的动态,及时指正表演中出现的偏差,对表演优秀的孩子给予表扬和赞赏。总而言之,教师在设计游戏活动方案、选择游戏活动内容时要充分考虑幼儿的身心发展需求,将发展幼儿智力,提高幼儿身体素质作为开展游戏活动的初衷,通过引导幼儿参加丰富多彩的实践性游戏活动提高幼儿身体素质,启发幼儿思维,提高幼儿智力水平,促进幼儿身心健康成长。
应让幼儿自主地游戏 某幼儿园中两班分组做让手指动动更聪明,游戏一:“听听是几”。(过程)训练幼儿灵敏的反应力的同时,还培养了幼儿良好的注意力;游戏二:“小鸟”。(过程)让孩子一边游戏,一边巩固空间方位概念。 进一步阐述自主游戏的重要性及培养孩子的目的(自己发挥) 让孩子们从自己最熟悉的生活出发自主地进行游戏的可靠性及所发挥的作用(自己编)。 只是给你提供一个思路。还需要你自己成文。
一个游戏对幼儿来说是很重要的,可以集中他的注意力和与朋友相处的能力
题目定了么?