创意设计,是把再简单不过的东西或想法不断延伸给予的另一种表现方式,创意设计包括工业设计、建筑设计、包装设计、平面设计、服装设计、个人创意特区等内容。设计除了具备“初级设计”和“次设计”的因素外,还需要融入“与众不同的设计理念——创意”。 初级设计 范围划分一般是以是否在表达图形上是否以“具象化”为指导目标,标志设计就像绘画一样真实表现图形;当然,不代表具象化设计都为初级设计,这里主要以对比举例说明; 次级设计 在设计过程中会在“初级设计”的基础上再深入简化图形的非重要部分,更精炼化主要部分,以便于图形更适合在商业传达过程中便于记忆和制作过程中便于实现。 大多数杂志封面都是照片或者插画。很多引人入胜的照片中都充满了明暗色彩的对比,为了提高可读性,文字必须要和背景产生对照感。 很多杂志封面设计都是这样,都在努力的为文本寻找合适的位置——看看上面的New York Times Style杂志,又一个醒目的”Talking Dirty”,就在乔治克鲁尼衬衫的黑色污渍处。而Interview杂志,亮色文字也是放置在Keira Knightley的深色外套上。 当然,有了PS,利用PS来加亮、加深某处区域也是可以的。比如说Morberg 杂志人物身前那团重装的海浪就稍作处理,以便更好的显示黑色文字。 黑色和白色经常被用于正文、副标题。但是封面尺寸很大,我们需要更醒目的颜色。 任何有技巧的设计师都不会忽视用色。在杂志封面设计中,配色要协调,不能突兀。 采样法就很不错:上面的Home Miami杂志,从椅子中提取了炫丽的红色作为标题。而Seventeen杂志采样了Avril的唇膏色彩。 而Dwell杂志没有使用采用法,自己调配了一种橙色,但是和整体很好的协调。
ps是用来做图片处理的,杂志做起来很费力,而且文本边缘会出现锯齿,不便于印刷,建议你在coreldraw排版,在ps里处理图片,将处理好的图片调入到coreldraw里面,记着图片必须为cmyk模式。
具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。
具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。
设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。
用photoshop打开你的照片,调整到需要的大小,调整出你想象的效果,然后打上你的杂志名称、期刊号等字样,调整好位置就行了
今天为大家讲解是如何用PS做出三连封面的,现在短视频平台非常火,对应的也就有了很多的用户参与了近来,那么如何才能吸引更多粉丝。卖相很重要,现在很多大的团队流行三连封面,特别是那种影视类的,今天我就教大家做一下这些封面。以下是大概的操作步骤大家可以看一下,如果不太懂,就跟着视频学,首先打开PS(高端叫法photoshop),设置封面尺寸2160*1280,然后设计一个图片作品。之后选择切片选择工具,鼠标左键点击,选择垂直划分,选择3个横向切片。之后对该作品进行剪切,这里有个小技巧,把剪切的像素调整为720*1280储存为WEB和设备所用格式。相关操作步骤步骤一、打开PS步骤二、新建像素2160*1280空白页步骤三、设计作品步骤四、选择切片工具步骤五、左键鼠标选择划分切片步骤六、选择垂直划分3个切片步骤七、选择存储为WEB和设备所有格式步骤八、保存图片
具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。
个人如何上“杂志”封面的步骤照片的采集:可以去影楼、工作室、照相馆拍照;可以收集自己身边已有的照片(精度一定要高哦!因为印刷时对图片的要求比较严格,精度越高印出的效果就越好。);还可以收集他人照片,给她(他)一个惊喜!设计:通过设计软件对照片进行PS,也可以寻求第三方帮你设计哦!这里建议使用PHTOSHOP设计软件哦!专业。印刷机:对设计完的版面进行输出,其方法有以下几种:家庭彩色喷打机输出;(成本底,颜色稍差,精度不高)数码打样机输出;(成本底,颜色过渡不好,有颗粒感)专业数码印刷机输出(因为专业,所以出色),目前国内顶级的数码印刷机是HP indigo 5500美国产的机器,其印品绝对的一流!可以承揽影楼行业的需求哦!印后的加工,这里指的是对印品覆膜、装订。