你好!简单的说,CPU核心数是一种物理上的概念,比如说某款CPU有双核,那就代表他拥有两个核心,可以简单理解成两个人干活。线程数是一种逻辑上的概念,一般的线程数与核心数相等或是倍数关系,比如某些款式的i7处理器是,四核八线程,即指每个核心模拟出两个线程,可以理解成人用双手干活。
核心好比是货物仓库、线程好比是这个仓库有几个进货和出货口。另外还要看 cpu的主频和最大睿频、三级缓存等参数。
现在是功耗了,其他的都不是最重要的,重在移动端
核心数和线程都很重要。不过最重要的是核心数。线程是cpu模拟出来的虚拟核心,而核心是cpu真实存在的核心。
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现在是功耗了,其他的都不是最重要的,重在移动端
核心数和线程都很重要。不过最重要的是核心数。线程是cpu模拟出来的虚拟核心,而核心是cpu真实存在的核心。
架构第一,缓存第二,频率第三,核心第四,1个线程的性能连半个核心的性能还不到,只能排最后了。
额 你问的到底是什么?。。。如果你是问cpu中哪个东西最重要当然是核最重要 但是你又问双核3ghz的和四核6ghz的哪个好些。。。。老大。。这是不同的问题。。。。。双核3ghz。。。。我想就只有I3这一系列会出了。。。。四核6ghz。。。。这个是I5这一系列的。。。。你要是只是用来看电影 上网和上班使用的话双核适合你 四核这是用来看电影 上网和上班使用还有玩游戏 还有我想告诉你的是 双核等于是两个人做一件事 四核等于4个人做一件事 现在我想问你 哪个好?
一个核心最少对应一个线程,通过超线程技术,一个核心可以对应两个线程。超线程技术是很好的提升核心利用率,将闲置处理资源充分调动起来,在操作系统中一颗物理CPU能当做多颗CPU来使用。当然要发挥出多核多线程的作用,还需要软件和操作系统的支持优化。CPU核心随着工艺的局限和频率的难以提升,CPU的性能不能再是无限制的往高频率的方向发展了,开始转向多核心的方向,简单地说,就是在一个物理内核里并列几个功能相同的核心,它们可以并行执行不同的任务进程,打个比方说,以前是一个人上夜班,现在是四个人上夜班,这就是所谓的CPU核心。各个CPU核心都具有固定的逻辑结构,如一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元等,CPU核心的进步对普通消费者而言,就是能以较低的价格买到性能较强的CPU。但是,在多核CPU中,并不是所有的核心都是在全速满负载工作,可能有时内核会有所闲置,这样就有了Intel的超线程和AMD的多线程技术,把这些闲置资源利用起来。线程严格来说,线程(Thread)是操作系统能够进行运算调动的最小单位,作为进程中的实际运作单位,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。多线程指的是在一个CPU核心上执行多个线程,或者多个任务,虽然在同一核心但是它们之间完全分离。
并没有哪个重要的说法,这三者同时决定着处理器的性能:频率,就是CPU的时钟频率,简单说是CPU运算时的工作的频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称,在其他参数相同的条件下,频率越高,性能越强。核心数,一般而言,核心数越多,多任务能力越强,性能上也有一定程度的提升。线程数,是Intel处理器独有的,可以看成虚拟核心数,拥有超线程技术的处理器,线程数核心数的两倍,线程数越多,多任务能力越强,性能上也有提升。
线程是多任务有优势,既然是玩游戏肯定看核心不看线程
架构第一,缓存第二,频率第三,核心第四,1个线程的性能连半个核心的性能还不到,只能排最后了。
CPU的核心数,就是代表它是我们常说的几核电脑,现在CPU主要也就两家,AMD IAMD的CPU几核就是几核,当然有极个别的可以超频,也称开核,线程数,主要指Intel的CPU ,它采用超线程技术,单核的通过超线程技术可以显示为双核,双核的显示为4核,而且性能稳定,比起AMD的CPU发热更少,因为比它少一半核心嘛。
内核看性能,九代比八代肯定有所提升,如果一个程序只支持一个线程,但又吃性能就九代好,一核双线程也就是现在有些程序吃不满内核的性能,那么内核还有多余的性能就可以多接一个线程进行工作,有些程序是可以支持多线程的,比如做图渲染需要很多程序一起工作,这多线程就提现优处了,而且现在游戏也开始慢慢向多线程优化
额 你问的到底是什么?。。。如果你是问cpu中哪个东西最重要当然是核最重要 但是你又问双核3ghz的和四核6ghz的哪个好些。。。。老大。。这是不同的问题。。。。。双核3ghz。。。。我想就只有I3这一系列会出了。。。。四核6ghz。。。。这个是I5这一系列的。。。。你要是只是用来看电影 上网和上班使用的话双核适合你 四核这是用来看电影 上网和上班使用还有玩游戏 还有我想告诉你的是 双核等于是两个人做一件事 四核等于4个人做一件事 现在我想问你 哪个好?
CPU的内核和线程各有自己的作用,两个都很重要。线程可以看作是程序的进程,每一个程序至少有一个线程,由于Windows是多任务操作系统,当同时运行多个程序时,就会有多个线程。单核运算性能关系到执行单线程程序的效率,而核心数量则关系到多线程的执行效率。
线程是多任务有优势,既然是玩游戏肯定看核心不看线程
CPU的核心数与线程数的关系和区别。简单地说,CPU的核心数是指物理上,也就是硬件上存在着几个核心。比如,双核就是包括2个相对独立的CPU核心单元组,四核就包含4个相对独立的CPU核心单元组,等等,依次类推。线程数是一种逻辑的概念,简单地说,就是模拟出的CPU核心数。比如,可以通过一个CPU核心数模拟出2线程的CPU,也就是说,这个单核心的CPU被模拟成了一个类似双核心CPU的功能。我们从任务管理器的性能标签页中看到的是两个CPU。比如Intel 赛扬G460是单核心,双线程的CPU,Intel 酷睿i3 3220是双核心 四线程,Intel 酷睿i7 4770K是四核心 八线程 ,Intel 酷睿i5 4570是四核心 四线程等等。对于一个CPU,线程数总是大于或等于核心数的。一个核心最少对应一个线程,但通过超线程技术,一个核心可以对应两个线程,也就是说它可以同时运行两个线程。CPU的线程数概念仅仅只针对Intel的CPU才有用,因为它是通过Intel超线程技术来实现的,最早应用在Pentium4上。如果没有超线程技术,一个CPU核心对应一个线程。所以,对于AMD的CPU来说,只有核心数的概念,没有线程数的概念。CPU之所以要增加线程数,是源于多任务处理的需要。线程数越多,越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间CPU能同时并行处理的任务数。在Windows中,在cmd命令中输入“wmic”,然后在出现的新窗口中输入“cpu get *”即可查看物理CPU数、CPU核心数、线程数。其中,Name:表示物理CPU数NumberOfCores:表示CPU核心数NumberOfLogicalProcessors:表示CPU线程数
核心好比是货物仓库、线程好比是这个仓库有几个进货和出货口。另外还要看 cpu的主频和最大睿频、三级缓存等参数。