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体育杂志封面ps制作教程

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体育杂志封面ps制作教程

如何用 Photoshop 做出杂志封面的效果 所需工具:Photoshop,用作封面的图片以及文字信息; 第一步:建立需要制作的杂志封面尺寸; 第二步:百度搜索或是选择需要使用的素材图片; 第三步:将挑选好的素材图片下载到电脑; 第四步:将下载到电脑的素材用Photoshop打开,并且调整好对应尺寸; 第五步:扣除背景,使其素材更具简单使用性; 第六步:调整封面图像及背景颜色; 第七步:添加其他文字信息等; 第八步:检查各项设置,以及文字信息是否正确,然后保存文件;

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。

用photoshop打开你的照片,调整到需要的大小,调整出你想象的效果,然后打上你的杂志名称、期刊号等字样,调整好位置就行了

ps制作杂志封面教程

首先双击打开ps,然后点击最上面一行工具栏中的"文件",再点击"新建"2、打开新建以后,我们修改一下它的名称,宽度,高度等等下面我来讲解一下(名称:这个是可有可无的,乱写也没事预设:我们如果想自己设定尺寸,可以选择"自定"宽度高度:尺寸背景内容:选择白色,画布的颜色就是纯白选择透明,画布就是透明的)3、点击确定,就会出来一张画布4、点击最左边一栏上的"T",我们调整一下字体,字体大小,字体颜色(注意:大字必须使用"锐利",否则会不美观)5、然后我们再次点击文件,选择置入点击你选择的底图,然后调整一下大小,右键置入,置入后用鼠标调整一下位置6、点击第四步提过的"T",我们点击底图就可以开始打字了,打好后排版(注意:打字要一个一个打,这样可以排版,一个一个打好后就会出现两个字的图层和底图的图层,另外一个是我们新建画布的图层)7、接着,我们按住Shift键(一直按着),一个一个的点击字的图层点击后的图层会呈现蓝色,这时我们右键,选择栅格化文字",再右键选择"合并图层"这样我们移动字的时候就可以一起移动了8、我们右键字的图层,选择"混合选项",就会出来如下图9、下面我们一个一个的按照我的选项来做吧!10、描边大小为1,颜色为白色11、颜色叠加这个是用来选择字体的颜色的我们可以在底图上取色,最好是取和底图相符合而不相斥的色(简明来说就是和底图相近的色)12、光泽把混合模式选为溶解,颜色选为白色,不透明度选为"2",角度为"19",距离选为"250",大小选为"35",等高线选为三角形13、投影距离和大小都选成"2"14、斜面与浮雕(看图)15、然后点击确定,就OK了,这就是我们的成品了(๑´ㅂ`๑)16、我们可以点击底图的图层,稍微调整一下底图的透明度17、这就是我们的成品了!

问题也太不明确了,建议你找本ps教程看看

Photoshop是最强大的图片处理软件,做出杂志封面的效果,肯定要利用软件的功能,美化图片,打字,添加文字效果等!具体制作方法建议网上搜教程。ok!

用photoshop打开你的照片,调整到需要的大小,调整出你想象的效果,然后打上你的杂志名称、期刊号等字样,调整好位置就行了

ps杂志封面制作教程

美图秀秀可以做啊 或者是可牛影像

教程网站,上面应该有

1,首先打开头PS一步点击文件 新建项目 2,填写尺寸宽度 3240像素X高度1920像素,分辨率72,像素/英寸,颜色模式RGB/8位,背景默认3,选择要制作封面的图片拖进PS背景图内 4,拖入PS内松开鼠标左键,拉到左上角对齐后按住Shift键,鼠标在图片右下角拉到图片到遮住白色背景图按回车键确认,这样图片尺寸就够大了5,到刀片工具长按鼠标左键 6,出现刀片选项后选刀片工具 7,回到图片内右击鼠标,选划分切片 8,勾选垂直划分 9,选分3 10,点击确定 11,点击文件导出 12,选格式JPEG再点存储 13,选导出的文件夹点确定 14,这样就完成了三张封面了

杂志封面ps制作教程

设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。

设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

体育杂志封面PS设计教程

用photoshop打开你的照片,调整到需要的大小,调整出你想象的效果,然后打上你的杂志名称、期刊号等字样,调整好位置就行了

先抠出人物(不需要抠得十分完美)并对抠出的人物调整为黑白效果。当前图片变为黑白以后黑白对比不够强烈对其添加(曲线、色阶或者对比度)进行调整,如果图像本来黑白对比就足够强这一步可以不需要执行。对图像执行【高斯模糊】处理,数值不用太高画面有一定的模糊效果即可,当前使用的数值为3。制作完以上效果后,存储为【PSD】格式 ( 这里我把文件命名为黑白效果 )。为了方便后续的步骤使用建议保存在桌面。【PSD】格式存储完成以后,继续使用当前PSD继续下一步操作,后面的步骤就不要【存储】了。然后在最上层的位置建立一个文本图层,输入需要展示的文案。注意:文案的字号和行距不宜过大,否则会影响最终效果,字体要覆盖整个人物选中文字图层,使用【滤镜】——【扭曲】——【置换】。应用置换功能文字图层会被栅格化如果文字图层后面需要编辑可以复制一层用于备份使用。最后选择前面存储的【PSD】文件。效果应用后字体就会根据脸部的凹凸附着在脸上。把之前做的黑白图层合并为一层。载入文本图层的选区,选中黑白图层然后执行【复制】,最后只显示复制出来的图层其他图层隐藏。在此图层下方新建一个黑色图层,即可看到最后效果。把彩色原图复制一个图层,放置的效果图层的上面用【创建剪贴蒙版】,然后把复制出来的背景图层混合模式改为【叠加】。

设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

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