现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。 PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。
平面设计推荐选择Pixso协同设计软件,该软件通过内网本地服务器部署,确保团队敏感数据和核心业务数据私有化。利用Pixso设计资源,快速开启原型制作,模拟最终产品形态和交互效果,实现了模拟画笔的特色,提供精细化矢量设计,自由切割线段,连点成面。基于云端协同编辑,Pixso将产品经理、设计师、开发的日常工作连接起来,实现协作更高效,设计更流畅。直接在原型基础上,快速邀请团队成员开启设计协作,自动生成切图标注,打开浏览器就能获取 CSS、iOS、Android 代码片段,还能根据团队配置,进行定制化功能开发,自定义管理权限,规避数据泄露风险。自带组件变体、自动布局等专业设计工具,支持UI/UX设计和原型播放,一体化完成高保真产品设计,直接拖拽使用自带的设计资源库,还可以将项目中常用的图标、自制组件一键保存,共享至团队资源库,省去大量重复劳动,形成统一视觉规范。想要了解更多关于平面设计软件的相关信息,推荐选择Pixso协同设计。Pixso可以多人云端协作设计,实时同步字号、边框、颜色等各种细节。Pixso不仅是一站式产品设计协作工具,更是一款专业的UI/UX设计工具,更多矢量网格、布尔运算、样式创建、智能排版等高阶功能,使设计师真正专注于创造本身。
回答 主要用到三个软件的呢!分别是如下: 1、Adobe?Photoshop,简称“PS”,是由Adobe?Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 2、CorelDRAW,GraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现--而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。 3、Freehand是Adobe公司软件中的一员,简称FH,是一个功能强大的平面矢量图形设计软件,无论要做广告创意、作书籍海报、机械制图、还是要绘制建筑蓝图,Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器。 你还有什么其他疑问吗?订单24小时之后自动结束,如果我的回答对你有帮助的话,期待你的赞。 更多3条
回答 设计首饰常用的软件及步骤: 1,使用JewelCAD、 3DMAX等,可直接设计制作首饰三维模型并且渲染成效果图。 2,使用CorelDRAW做首饰的平面形态,然后进入3DMAX建模渲染为三维效果图。 3,Photoshop用,效果图输后的局部调整。 更多2条
在我个人看来,没有一个最专业的软件,只有专不专业的人在,专业的软件给不会用的人也用不出来。但是我感觉我是个菜鸡。我只会用一些市面上比较普通的软件。Wps全家桶。
现在的网站模板,想要比较吸引人的首先要考虑到网站的独立性,在网站模板要符合用户的浏览习惯,在设计方面设计的比较新颖、简洁、大气,当我们去体验,就因为这些停留下来,网站的面包屑导航要西细化清楚,网站的内容要发质量比较高的信息比较可靠的,这样的信息才可以帮助到别人,网站的访问 量也会逐渐增加
布吉岛。。。
倒三角构图倒三角构图就是在版面上半部分放置大型图片,强化其比重,在版面下半部分朝着装订边方向,逐渐减少图片数量,呈现倒三角的构图形式。在倒三角构图,符合读者自上而下的阅读习惯,在增添图像表现力的同时,为读者创造沉静的阅读氛围,提升文字的可读性。对角线构图对角线构图,就是在版面对角线的两端放置同样大小的图片。这是一种基本的构图方式, 使画面对仗工整、斟酌稳重,富有安定感。中轴线构图在编排图文的时候,以一条轴线贯穿整个页面,设计元素均匀的排列在轴线两侧。这种布局可以让读者沿着轴线清晰的阅读,除了能沿着轴线清楚地引导读者的阅读顺序外,还能整理文本信息。另外,这样的技巧同时也能分割版面区域,并赋予含有多张图片的页面稳定感与整体性。它一般会作用在时间年表、路线图等地方。它以直线为轴线或以图片为轴线。对称式构图法对称是一般是以一个中轴线为准,上下或者左右两部分的图案相同或者很相似,给人一种稳定平衡的感觉。大部分排版在选择对称的方式的时候,都是比较灵活的,让画面有所变化,却不显呆板。以上就是环球青藤小编关于版式设计技巧的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多设计相关内容,欢迎大家关注本平台!
1、上下分割型把整个版面分为上下两个部分,在上半部或下半部配置图片,另一部分则配置文案。配置有图片的部分感性而有活力,而文案部分则理性而静止。上下部分配置的图片可以是一幅或多幅。2、左右分割型把整个版面设计分割为左右两个部分,分别在左或右配置文案。当左右两部分形成强弱对比时,则造成视觉心理的不平衡。这仅仅是视觉习惯上的问题,也自然不如上下分割的视觉流程自然。不过,倘若将分割线虚化处理,或用文字进行左右重复或穿插,左右图文则变得自然和谐。3、中轴型将图形做水平或垂直方向的排列,文案以上下或左右配置。水平排列的版面给人稳定、安静、和平与含蓄之感。垂直排列的版面给人强烈的动感。4、对称型对称的版式给人稳定、庄重理性的感觉。对称有绝对对称和相对对称。一般多采用相对对称。以避免过于严谨。5、中心型重心有三种概念:一是直接以独立而轮廓分明的形象占据版面中心;二是向心:视觉元素向版面中心聚拢的运动;三是离心:犹如将石子投入水中,产生一圈圈向外扩散的弧线运动。中心型版式产生视觉焦点,使强烈而突出。6、并置型将相同或不同的图片作大小相同而位置不同的重复排列。并置构成的版面有比较、说解的意味,给予原本复杂喧嚣的版面以次序、安静、调和与节奏感。7、自由型自由行结构是无规律的、随意的编排构成,有活泼、轻快之感。使用简洁的文字,将文字与其它素材简单结合。8、满版型版面以图像充满整版,主要以图像为诉求,视觉传达直观而强烈。文字的配置压置在上下、左右或中部的图像上。满版型给人以大方、舒展的感觉,是商品广告常用的形式。关于常用的8种杂志排版设计版式,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对页面排版、网站设计、图形处理等有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以对您有所帮助。如果您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。以上是小编为大家分享的关于常用的8种杂志排版设计版式的相关内容,更多信息可以关注环球青藤分享更多干货
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你好同学!非常乐意帮您解答一、经常被使用的PS:PS主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。其实PS在网页设计中用处比较大,在平面设计领域,PS设计也用来设计平面海报、易拉宝。当然PS调色、修图、特效合成也是常用的。除此之外,PS还可以做logo设计、画册排版、名片等。二、矢量插画Ai:Ai是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。由于Ai的特殊性,它更侧重于图形处理:字体设计、插画绘制、Logo设计等,主要可以用来绘制图标,界面等设计,插画等。三、排版常用Id:Id主要用于各种印刷品的排版编辑,可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,而且有多语言支持。它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性,还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。可以说是一个又好用又高端的设计软件四、矢量软件CDR:CorelDRAW是矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。被广泛的应用于名片制作、商标设计、文字排版及企业标志的制作,因此在广告行业使用广泛。因为其操作便捷、但是应用面广,所以也是平面设计常见的软件之一。最后、想让你知道,学习是一个不断持续的过程,竟然选择设计就要坚持。
1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理4 AutoCAD 设计5 Corel DRAW6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性
学习态度很重要!学习态度决定了你学习的好坏,想想自己在学习平面设计的时候,晚上几乎十一二点才睡,这种学习态度你是否有呢?如果你也能保持对学习的高度热情,相信你也能学到你想学的,并且是真的想学设计!培养设计灵感!看一流的设计作品,提高个人的鉴赏能力和设计水平; 生活中有很多美术大赛、美术展览、美术周刊,这些你都需要去看,去了解,你会发现自己的水平在不断的提高,看得多了,眼睛也就挑了!熟练掌握必会软件,photoshop(ps)illustrator(ai)After Effects(AE)这些都是学平面设计必须要熟练掌握的软件,他们决定了你学的好还是不好!学习理论知识,平面设计理论知识主要为:色彩、平面、立体。同时还要专研一下透视原理、光影关系、色彩搭配、色彩心理学。另外,还需要掌握版式形成原理、版式布局、网格设计理论、页面的基本元素类型等。最后锻炼一定的文案功力,比如平时编一些广告语需要用上。学会临摹作品不要小看临摹作品,他会让你感受到自己的不足,在临摹的时候,相当于你自己也做了一遍,把知识自己也学了一遍,这样岂不是更好呢?还可以想一下设计由哪些特效,怎样构思,怎样构图这些你在专业的电脑学院都会学到,那里有专业的老师,设备,这些都是你学习必备的东西。
学习平面设计要有一定的审美能力,然后就是掌握设计软件的使用,包括PS、AI、CDR,最后就是要学会设计原则和理论