必须是《99U》这是一本著名的设计杂志,该杂志每期都会选取一个颜色极为醒目的主题色。整体布局比较简练,版式结构简洁明朗,整体呈现出灵动与秩序完美统一的效果。
各式各样的都要看,不同的杂志会有不同的风格,看你要哪一种,多留心身边的那些书籍、杂志。
《Colors》这本杂志我没有买过,因为我是前段时间才知道的,朋友圈里转疯了说它要停刊然后每一个人几乎都是难以抚平的惋惜情绪,后来又似乎说是假消息,我没有确认过。colors里面会有各式各样的故事和专题,很多内容我看介绍,觉得除了它们应该没有人会想到去做。我要赶快找找有没有地方买了!《COLORS 72 没有色彩》是一本为盲人设计的杂志,除了全部用黑白色呈现外,还附赠了一张光盘供盲人收听。《COLORS 90 足球》随刊附赠了一张黄牌,里面印有登记比赛信息的格子。
McSweeney's !McSweeney's 杂志是季刊,每一期内容丰富厚实,关注点非常深刻,风格也多样。最令人惊讶的是,McSweeney's 对装帧设计的追求是不计成本的。每一期都可能是不同的开本、不同的材质。
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电子杂志的制作方法:可以利用云展.网,操作轻松,上传PDF文档即可自动生成出彩的3D翻页电子杂志了~
制作电子杂志的话,用word先排版设计好展示内容,保存成pdf格式,固定样式,再借助“云展网”来转换,上传pdf到平台在线转成电子杂志。
电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = (); loaded = (); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.gotoAndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层
最常用的photoshop,或者百度搜索
一般使用的是cdr、ai、ps这三款软件园cdr和ai负责文字的排版和矢量图的制作,ps负责杂志所需要的图片处理
美图秀秀相对初学者来说比较简单但效果不是很好,但比较简单photoshop的话效果比较好,漂亮,但比较难用推荐pscs6。然后去各种贴吧。去学美工。或者在网上找一些ps教程。比如学习制作小说封面(校园版)等。各种版。其实主要的是。排字。一个一个的添加。然后一般ps的一些素材,去网上下载就可以了。现在平面设计软件有photoshop、coreldraw、iiiustator、freehand、pagemaker、photolmpact……。其中最为常用的软件是photoshop、illustrator、coreldraw、pagemaker。当然如果只是在原有的基础上改一点就用美图秀秀方便一点photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;mac和pc均可应用。。coreldraw最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;mac应用不多,多见于pc。望采纳,还有想问的请继续追问。
这个我也不清楚有哪些,我就来做个沙发哈哈,你可以去度娘那搜索下
诺杰数码精灵免费版|专门制作电子杂志的软件下载地址:
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制作电子杂志的软件有:名编辑电子杂志大师,Adobe等,更推荐选择万彩信息旗下的名编辑电子杂志大师。万彩信息旗下的名编辑电子杂志大师是一款理想的电子出版物制作软件,几乎涵盖了所有的出版物形式。名编辑电子大师特点:1、上传到网上在线阅读,支持手机/平板/电脑。当用电子杂志制作软件制作了HTML格式的电子杂志后,可以通过FTP上传到服务器空间,同时支持手机、平板和电脑在线阅读。2、在线上传功能,一键上传制作好的电子杂志,并生成链接以及二维码用于微信分享,微信公众号推广,提供书橱功能实现同一个链接页面上展示多本书。3、离线阅读:支持电脑/iPad/iPhone/安卓apk,名编辑电子杂志能输出离线阅读的电子杂志:支持Windows电脑、苹果电脑、iPad、iPhone和安卓apk。4、嵌入到网页,用该软件制作的翻页电子杂志能够很方便的嵌入到个人页面、公司页面或者政府公共页面。点击马上开启制作之旅想要了解更多关于电子杂志的相关信息,推荐选择万彩信息旗下的名编辑电子杂志大师。万彩信息旗下的名编辑电子杂志大师拥有一流的软件设计和开发团队,具有丰富的网络应用软件设计开发经验。广州万彩信息技术有限公司旗下自主研发而成的名编辑电子杂志大师,是中国最专业的电子杂志制作软件。在软件发布之初,由于其操作简单、功能多样的特性,迅速受到了用户的喜爱和认可,并获得了强烈的反响。
现在发表的话,主流是两个方法:第一种:自己写文章,投稿到某个杂志社,等着审稿录用发录用通知书,交版面费,发表见刊。相对时间长,通过率低,费用稍微低。 第二种:找论文代发,流程差不多。时间短,通过率高基本一次发表成功,费用稍微高。有的会需要交些定金。 想要通过中间机构投稿的 要注意下 平台的信息可信度 ,或能淘宝第三方交易的 这样就比较好 ,像我就是这样的 嘿嘿 ~~~
信息采集处: 16开套版书页的折页是对开三折,翻版是对开两折;32开书刊套版书页的折页是对开四折,翻版是对开三折。对于各种不同规格尺寸书刊的编码工序,大一些的印刷企业是由生产科进行详细安排,与填写的印刷施工单一起完成,而中小印刷企业的书刊页码编排工作一般是由制版车间直接操作完成的。无论书刊页码编排工作是由谁完成的,在编排书刊页码时都应注意以下问题。 第一招:在编排书刊页码时,首先要弄清楚书刊的装订方式。平装订、骑马订、精装锁线订、胶订、缝纫机线缝等各种不同装订方式,其在编排书刊页码时是绝对不同的,要根据各自不同的装订方式来编排书刊页码。如16开骑马订书刊和16开平装订书刊的书页及其编码都是不同的。骑马订是把所有书刊书页都叠合在一起,然后在中间书溺爱处用订书机订上两个铁钉,而平装订是将一叠叠按页码顺序折好的16开对开三折书帖单独排列出来,然后依次配帖成书,之后再平放在订书机上进行装订成册。 第二招:根据出版社的书刊印刷发排单精确地计算出一本书是多少页码,并折合为印张数。如16开对开印张三折,正背套版占16个页码;16开对开印张二折,正背翻版占8个页码;32开对开印张四折,正背套版占32个页码;32开对开印张三折,正背翻版占16个页码。总页码数除以每个印张的页码数就等于印张数。 第三招:有经验的出版社和期刊杂志社在安排书刊书页时尽量采用整数印张,或再加一个半印张,目的是便于书刊印刷装订。但在实际工作中常常会遇到最后剩余、、等印张的情况,那么剩余的零星印张怎样安排才最合适呢?如果零星印张是采用平装、胶订、精装锁线等装订方式,都不要把剩余的零星印张编到一本书的最后,最好是将不够一个印张的零星页码安排在最后一个完整印张的前面,这样可以防止书刊装订时因为有零星书页,造成散页和掉页等故障。对于骑马订书刊不够一个印张的零星印张或散页,插入到书刊的中间位置比较好,这样可以避免书刊零星散页放在订口书脊处出现掉页、散页等现象。
1、秩序
版式设计的第一步是对页面内信息的逻辑排序。
确定这个逻辑,然后用相应的设计语言兑现之,这是“设计”这个词的本意。
如果面积不够,就增加页码,如果画面太空,就压缩,或者把最需要强调的部分放大——而不是整体等比例放大,有时太过均衡是没想法的做法。
所谓设计,应该是计设,计,考虑(逻辑秩序),设是安排(翻译成设计语言后的实现)。
2、文字字体:三级标题+正文,用不超过3种字体。不要乱七八糟的,等线体和宋体最多用到楷体就打住。
字块:行距字距值得花功夫细调,确定后就一以贯之,不要前后不统一。
3、版式首先要整齐,偷懒的办法是每张图和每个文字块都要有某种对齐关系;
对齐可以用线条强化(两种粗细+实线虚线结合就好,线别太粗)
所有模块要有关系,克服散乱的方法是归纳,用文字框、用底色色块,不过黑白的色块不实用,黑底白字不建议大面积使用。
别怕用大图,满幅、半幅、通栏(裁成很窄的16:9甚至16:5),一张图用好整个画面的秩序就确定了。
4、破坏像报纸可能是页面秩序太板正了,试试用倾泻的大块色块、图片裁成异形并且大面积使用等等方法来破坏。
5、细节开发一套小细节语言,包括但不限于前面说到的线条、小图形元素。
6、投机取巧其实杂志版式的设计第一步是选择开本,如果可能,一个相对怪异的开本,比如正方,虽然废纸,但是效果很容易跳出来,其实有很多不常见的标准开本的,并不废纸,比如20开,但这只适用印刷,如果打印就不太现实。
一般成品尺寸为:210*285mm;也就是16开大小。
两边各加3mm的出血。如图
亲 建议你如果是新手 ,先去网上下载些前人优秀作品,看看学习。特别是找些模板。
我也是这么过来的,先模仿 再超越
狗屁百度建议我修改意见说是"...16开杂志有大度和正度之分,既然提问问到排版,版心、天头、地脚、订口、切口也应说明。"
如果我把这些都说清楚,估计得写一本书了,正常的杂志就是这个尺寸:210*285mm,四边再各留3mm的出血。
一般是390mm(宽)x540mm(高)(550)大报为4开,大报的尺寸一般是390mm(宽)x540mm(高),左右各为20mm; 上下边空各为25mm,版心尺寸为350mm宽x490mm高1/8版是8*24或17*12CM较小的一种是4*24或8*12CMA2的大小,也就是宽594mm,长420X2=840mm。因为现在媒体竞争激烈,大家采取不用的。