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杂志封面素材免抠

发布时间:2023-12-08 13:11

杂志封面素材免抠

首先要抠图 。。此图可以用通道
抠图后的效果然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。
液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。
加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。
 最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。当然也可以加日文韩文或其它文字都可以。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

(高分啦)班级杂志封面创意及素材

我也在试着做,没什么难的,又不是专业。

photoshop怎么把照片弄成杂志封面

利用photoshop把照片制作成杂志封面效果步骤
方法一:

1、打开原图,进行适当的裁剪和锐化。
2、使用“色彩平衡”工具对画面做加黄处理,这样看起来比较具有动漫的感觉(考虑林中
环境),当然这要视具体情况而定。
3、对图片进行磨皮处理,做一些必要修饰后可再锐化一次,从而提高照片的清晰度。
4、使用色阶工具调节画面的明暗层次。
5、使用滤镜提高画面饱和度,使用“加温滤镜”,让画面饱和度提高。
6、修饰皮肤,盖印图层,用“图章”工具修饰皮肤,模式要改用“正常”,因为我们不需要保留太多质感,要做出CG皮肤的感觉,应尽量光滑细腻。
7、调节色彩,用“可选颜色”来调节画面中的黄和红色,使其达到色彩细腻的感觉。
8、统一整体色调,稍降饱和度,此时可以看到,画面中的饱和有点偏高,所以用“色相/饱和度”降低整体的饱和度。
9、刷出高光,盖印图层,用“加深/减淡”工具来刷出高光。刷高光的方法很多,可以根据具体情况选择不同方法。
10、使用曲线工具稍微压暗画面,因为在前面的磨皮操作中,画面会被提亮,所以这里要适当压暗。
11、使用色彩平衡(中间调)工具对人物加黄,这一步能让画面中的黄色看起来更为细腻,然后用蒙版把背景擦出来,因为这里只需要对人物做加黄处理。
12、强化眼影细节,盖印图层,用“加深”工具来刷人物的眼影部分。注意加深工具的硬度不能超过15%,不然刷出来的眼影就不易均匀。
13、根据需要渲染效果,这里为了突出动漫效果,给人物画上了一个面具。因为是根据具体情况做出的选择,这里就不做详细讲解了。
14、处理睫毛,给人物做上睫毛,因为感觉比较童话,有种精灵的感觉,所以白色的睫毛能给画面带来一些小小的点缀。
15、处理头发,处理头发,可以遮挡画面具时的一些不足之处。
16、处理眼神光,好的眼神光能让眼睛看起来更透明,更有诱惑力。
17、适度模糊画面背景,突出人物。盖印图层,进行“高斯模糊”处理,然后配合蒙版擦出人物面部,再降低其不透明度。
18、修去瑕疵,盖印图层,这里要把肩带给修掉。要特别注意和树叶重叠的部分,最好用钢笔勾出来修比较好。
19、调节色阶及亮度/对比度。
20、用素材渲染整体氛围,可以根据需要,适当添加一些素材,让画面看起来更有梦幻色彩,最后添加文字。

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