电子竞技杂志杯zzcy
电子竞技杂志杯zzcy
ESWC全称Electronic Sports World Cup,即电子竞技世界杯,是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2002年在法国创立.ESWC总决赛是顺利通过ESWC初赛复赛而最后争夺冠亚军的比赛。大师赛是在各大比赛中(如WCG WEG)获得冠军或战绩优异的选手才有资格受邀参加大师赛
17173著名dota比赛叫什么名字?
WDC:DOTA世界冠军联赛,由一盛游戏文化公司创始人Loveen及团队主办的全世界范围内的大型DotA赛事。世界DOTA冠军联赛力求通过品牌赛事开创电子竞技团队项目一个新的巅峰,使电子竞技圈拥有属于广大玩家的“世界杯”。
ESWC:Electronic Sport World Cup(电子竞技世界杯),ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”。ESWC,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事。
CPL:中文名称为职业电子竞技联盟,创立于1997年,创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。
电子竞技世界杯的历史
1998年到2002年组织了7届 “Lan Arena” ,超过15000人的网络玩家;2001年到2002年在法国巴黎的 Théatre de l’Empire and La Villette Exhibition Centre举办了第一届电子游戏展览;2003年在Futuroscope举办了第一届“电子竞技世界杯”中国首次参赛;2004年将ESWC2004推广到了49个国家,获得了空前的成功;2005年ESWC将超过60个国家,并巩固行业领跑位置;从数字看发展(ESWC2004全球总决赛)50 参赛的国家350 全球名与会记者100,000 名现场观看决赛的观众1,500,000 名在网上观看视频的观众3,400,000 名在Google上点击的用户 (15.07.2004)250,000? 欧元的奖金9,000,000 个的浏览ESWC网站的独立IP1,000,000? 美元的媒体预算10,000,000 美元,这是媒体所创造的新闻价值55,000,000 ESWC的网页浏览量250,000,000 名接触到ESWC信息的人
上一篇:闽南师范大学学报好投吗
下一篇:幼儿教育核心期刊有哪些