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家用电脑与游戏杂志创办人

发布时间:2023-02-13 22:13

家用电脑与游戏杂志创办人

1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。1994年6月,经过半年多的筹备, 《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。1994年8月,第2期的封面,打出了“电子游戏是通往电脑世界的捷径”的口号,进一步明确了“寓教于乐,普及电脑知识”的基调。1995年1月,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到业界人士的广泛关注。1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。2002年1月,杂志变为全彩印刷。2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy的首席官方媒体及展会日报出版商。《家用电脑与游戏》杂志蝉联历届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、“金翎奖”最佳平面游戏媒体和中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等奖项。2012年6月,家用电脑与游戏走过了发行的第十八年,祝家游十八岁成人礼快乐。2013年1月,家用电脑与游戏进行小幅度改版。原副刊《新玩家》话题类栏目转移至主刊内,新玩家转型为画报形式。2013年10月8日,《家用电脑与游戏》杂志官方微博宣布,将把2013年的11月和12月刊合并为一期。微博里同时附上了几段略带煽情的言语,疑似宣告杂志停刊:“二十年世事变幻沧海桑田,被遗忘的时光如潮汐退远。纵然青春杳无踪影,理想烟消云散,我们还记得那些快乐游戏的日子。”在这张配图中我们能够看到,通篇皆是回忆20年来青春岁月,最后一句话“让这场告别的聚会明亮温暖”更是体现出了一切都行将结束的意味。《家用电脑与游戏》作为国内市场上仅存的游戏杂志之一,在信息网络化高速发展的今天,最终也难逃停刊的命运。

有个漫画是两辆坦克对话的叫啥名{有图)

这个漫画为游戏《坦克世界》的四格漫画,画师是艾洋。

姓名:艾洋

国籍:中国

民族:汉

职业:《家用电脑与游戏》游戏杂志社美编、漫画家、资深休闲玩家

他的漫画自画像:

艾洋,哈尔滨人,1978年圣诞节出生。艾洋很勤奋,大学时就一直坚持创作。2004年自人民大学出版与卡通专业毕业时,一直约稿的《家用电脑与游戏》杂志正好需要美编,艾洋就去了,之后一直工作至今。

艾洋的游戏相关漫画在业内颇有名气,流传很广,尤其是《魔兽世界》系列漫画。艾洋的作品画面清新简约,寓意深刻,擅长用幽默的方式针砭时弊,在让人捧腹的同时又引发对现实的思考,很是受广大游戏玩家的喜爱。而艾洋自己除了游戏漫画之外,最得意的作品是《斯大林格勒的拐角》那两幅军事题材的长卷漫画。

最喜欢游戏:《大航海时代》系列、《魔兽世界》 和《坦克世界》。

个人爱好:看书,人文历史类、军事类的。还有品鉴啤酒,收集与啤酒有关的周边。

他的作品有:

《魔兽世界》系列漫画

《坦克世界》系列漫画

《大航海时代》系列漫画

《刀塔传奇》系列漫画

《战机世界》系列漫画

《暗黑破坏神3》系列漫画

《植物大战僵尸》系列漫画

《我所生活的时代》系列漫画

……

游戏策划的著名站点

游戏策划新手营简介:游戏策划新手必看,了解什么是游戏策划,需要学习和掌握哪些知识,如何求职,游戏策划的职业发展,进阶与提高都有详细的介绍。飞士游戏-----游戏策划简介:专门的游戏论坛,从游戏资讯,游戏策划到游戏引擎,游戏实现,完整的一条龙信息分享服务!Youxihun——游戏魂简介:专门的游戏策划论坛,分类细致,内容丰富,但需要一定的甄别能力。网址:GameRes——游戏开发资源网简介:最开放的游戏开发专业网站之一,在其中可以找到许多有价值的参考资料。Gamelook——游戏大观简介:研究全球游戏产业的专业网站,关注游戏业最新的创意、技术、产品等,内容更偏向运营、策划和数据分析。《大众软件》新浪博客简介:国内为数不多的游戏开发相关媒体,内容都比较专业OGDEV——中国网游研发中心简介:盛大04年创办的专门针对网络游戏研发的专业网站。有云风、姚晓光等国内知名制作人常驻论坛。NPC6——“何苦做游戏”(网站已经关闭)简介:姚晓光于1998年创办,是目前国内最资深的游戏开发专业网站之一。姚晓光,腾讯互动娱乐琳琅天上工作室首席制作人。游戏力量资料站简介:数名资深业内建设的站点 CD盒的个人站点 (设计师123的主人,上海游戏策划)蔡汝毅的博客(《游戏设计师的设计话》一书的作者,深圳游戏策划)大狗之家——《家用电脑与游戏》资深撰稿人达达尼昂的游戏设计博客——关于游戏设计、游戏开发、用户体验等法师猫不凡的搜狐博客(南京游戏策划)台湾游戏人猴子灵药的blog翁颖明的新浪博客(前EA、育碧、神游高管,书籍连载)蚊子叮的博客——游一辈子的戏!(游戏魂站长,北京游戏策划)在英国工作的游戏设计师许潇俊:Behind Another World 游戏设计研究室 GAMASUTRA(美):业界人士交流网站GAMECAREER(美):国外入行指导GAMETRAILERS(美):国外知名游戏视频站点GAMESPOT(美):外国人的17173IGN(美):电子游戏评论网站G4TV(美):视频游戏评论与新闻站点GAMEDEVELOPER(美):游戏开发者杂志EDGE(英):游戏资讯网站1UP(英):游戏资讯网站游戏邦: 国内领先的社交游戏和手机游戏研究站点----大补丁熊(TANGYU)为了PPT 而重新编辑过哈

龙梅子的详细资料?

姓名:龙梅子
  出生地:兰州
  生日:8月18日
  身高:165CM
  体重:46KG
  血型:A型
  专长:唱歌、长笛
  兴趣:街舞、旅游、调酒
  最难忘的事:首次发行单曲《光彩第二街 》
  最欣赏的人:爸爸
  最欣赏的艺人:Mariahw Carey
  最喜欢的音乐:Rw&B
  最喜欢的地方:巴黎
  最喜欢的动物:小兔子
 以《下辈子做你的女人》等歌曲蹿红歌坛的是青春偶像歌手龙梅子,在众人的期待中终于推出了其首张个人专辑《忧伤精灵——龙梅子》。该专辑由北京普天同乐文化传媒有限公司制作,中国唱片深圳公司出版发行,分别收录了梅子的11首原创歌曲,风格各异,异彩纷呈。
  龙梅子,原艺名(梅子),自小就对音乐有很高的领悟能力,跟歌学唱,闻乐起舞,随着年龄的增长, 龙梅子越发的觉得自己离不开音乐,为了心中那份音乐的梦想,龙梅子只身北上,独闯北京。要做一名职业歌手,并要在中国当前的流行乐坛占有自己的一席之地,谈何容易,用龙梅子自己的话说就是音乐这条路上的成功,就好像买彩票要中头奖一样。压力固然很大,但龙梅子却稳步前行,2005年2月,经多方努力龙梅子推出了其首支个人单曲《光彩第二街》,歌曲在网上一露面,便赢得了极高的点击率,并迅速在网络中流传开来。正因为这支单曲,普天同乐传媒注意到了龙梅子,并随后与龙梅子签约,全面策划包装龙梅子。和大多数歌手相比,龙梅子无疑是幸运的,有了自己的歌曲,还签约了自己的公司,这为龙梅子进军流行乐坛铺开了良好的开端。
  龙梅子是一个很纯粹的歌手,尽管有青春靓丽的外貌,但她却从不张扬,站在你身边如果她不报名字,你一定以为她是个单纯的邻家女孩。龙梅子是用心灵唱歌的,也是以心灵感受和营造生活的,你能从她演绎的歌曲中感受到不同的心灵悸动。尽管有扎实的唱功,但她深知“不进则退”的道理,于是她用更多的音乐元素充实自己的音乐,不断突破自己的音乐风格,突破过去不成熟的自己。我们可以从专辑中感受到《光彩第二街》到《下辈子做你的女人》歌唱的质感和变化!
  为了给龙梅子打造最好的音乐,制作出这张精良的专辑,普天同乐传媒多方筹划,分别邀请著名的音乐人李海鹰、浮克、赵小源、丁宁、倪文皓、栗子、李延亮、窦颖等人为龙梅子制作音乐,可谓是强强联手。2007年根据一个真实爱情故事创作的《下辈子做你的女人》歌曲风靡网络、传唱大江南北的力度和速度,就能看出这个团队的创作的激情和水平!
  龙梅子的音色甜美,声线纯净,加之其扎实的唱功,其所演绎的歌曲给你说不出的青春的恬静美,你会在她的歌声中感受初恋一样的真切和激越。
  龙梅子不仅是个歌者,还是个爱心天使,她非常热衷于慈善事业,曾多次参加各种慈善晚会,被各大网站推举为网络公益形象大使。2006年8月,龙梅子曾被PlayGirl X计划的主办方钦点主演真人版网络游戏《大富翁》,并一人分饰两个截然不同的角色,都表现得很有神韵,得到网民们的一致称赞; 2007年末,龙梅子主演的由新浪游戏和《家用电脑与游戏》杂志社联合拍摄的网络电影《神奇手机》即将上映,并受到广泛关注。10月23日龙梅子完成了由北京奥组委主办的庆祝2008奥运会倒计时共同聚首“放歌奥运”的歌曲录制,此活动汇集了成龙、刘德华在内的百名来自中国两岸三地的明星。同时,龙梅子还先后为《谁为梦想买单》、《辛追传奇》等多部电视剧演唱主题曲,龙梅子清亮嗓音和扎实的唱功受到业界人士的一致好评!
  个人首张专辑的制作,无论是北京普天同乐传媒还是龙梅子,从选曲到制作都花费了和很大精力,力求专辑的普及性和可听性。专辑中所收录的每首歌曲都有不同的风格,有根据真实事件的爱情故事创作的《下辈子做你的女人》,歌曲旋律优美怅然、感人肺腑,近日,湖南卫视《晚间》河南卫视《情感密码》还针对这首歌的创作故事给予了报道!有节奏明快、朗朗上口、音乐富有激情的《光彩第二街》;有描述青春爱情滋味的《十七岁的新娘》;有表达在外工作者春节回家过年的心灵颤动的《有钱没钱回家过年》,更有活泼可爱、充满情趣的《哥哥你真帅》《你猜猜我有多爱你》等歌曲。这些歌曲都在龙梅子轻灵的歌声中化作清泉一起滋润我们的心灵!
  新专辑的发行是龙梅子近些年音乐进行时的一个小结,为音乐梦想而努力是龙梅子始终的坚持,龙梅子说,能够把自己最爱的音乐作为事业,是幸福的,为了音乐,为了梦想,付出再多也是无悔的。
  祝福龙梅子,希望她能够在未来的日子里取得更好的成绩!

游戏CG的基本信息

电子游戏起源于西方,全球电子游戏产业已经有四十多年的历史。而中国内地的游戏产业则发端于1994年。1994年之前的中国内地,有电子游戏,但没有真正的游戏CG产业,因此可称之为“游戏CG产业的史前时期”。对于这样一个特殊时期,我们可以用三个关键词来描述:游戏机、盗版和台湾游戏。 游戏机在1994年之前,提到“游戏”,人们更多想到的是家庭视频游戏机,当时流行的是任天堂8位机,也叫红白机或FC(Family Computer)。它是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机。相信很多玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。FC上出了不少经典的游戏,如《魂斗罗》、《坦克大战》、《超级玛丽》等。不过当时市场上的很多此类游戏机并非原装任天堂出品,而多是由国内厂商制造的仿制机或者叫兼容机,用今天时髦的说法其实就是“山寨机”。其中最著名的品牌当属 “小霸王”了。提起这个品牌,应该能勾起不少“骨灰”级玩家的美好童年回忆……盗版其实当年国内还没有什么知识产权保护的概念,更谈不上对正版与盗版的分野。然而从今天的眼光看,当时无论是运行在流行的游戏机上的经典游戏卡带,还是在当时极其罕见的PC机上偶尔能见到的游戏软件,几乎无一例外全部是盗版。而且因为当时内地游戏产业还没起步,这些游戏产品全部为舶来品(日本或欧美为主)或来自海峡对岸的台湾省,真正的中国内地原创游戏,在当时还是藏在很多玩家心中的一个梦。中文游戏在这个内地游戏产业的“史前期”,早在上个世纪八十年代即已起步的我国台湾省的PC游戏产业就承担了撑起中文原创游戏一片天空的任务。那个时期的国产游戏,只有台湾出品的中文游戏。1983年12月25日,王俊博在台湾省高雄市创立智冠科技有限公司,为全球第一家签订授权中文版产品代理销售合约的公司。1989年4月,智冠创刊发行了中文游戏专业杂志《软体世界》。1991年4月,智冠发行第一部国人研制的PC游戏《三国演义》,并第一次通过电视广告进行宣传,引起市场一阵三国热潮,共卖出十七万套,成为台湾电脑游戏史上最卖座的电脑游戏。1992 年 9 月,智冠在广州成立分公司,成为首家进军内地市场的台湾游戏公司。该公司日后在王俊博率领下在内地游戏市场发展迅速,并在单机游戏时代和网络游戏时代都取得了不俗的业绩。1984年6月,精讯资讯在台北成立,并在两年后开始进入电脑游戏的发行业务。1988年4月,大宇资讯有限公司在台北市正式成立,这是台湾第一家专业从事中文电脑游戏开发的公司。该公司所发行的《仙剑奇侠传》和《大富翁》上市后深受用户喜爱,成为单机时代中文游戏无法超越的经典作品。1993年8月,华义国际股份有限公司于台北成立,该公司日后将会在内地网络游戏的兴起中扮演重要角色。总结:在1994年之前的中国内地,基本还谈不上有正规的游戏产业。只有“山寨游戏机”上的国外盗版游戏和PC机上的盗版的台湾中文游戏和国外游戏。然而,正是在这样的条件下,培养出了中国内地第一批游戏玩家,他们中的不少人,日后成了中国内地原创游戏的骨干和精英! 1994年- 中国内地游戏产业的“元年”当我们回顾中国内地游戏产业这十多年的发展历程的时候,我们不能不把目光定格在1994年,看似平淡无奇的这一年,却因为几件标志性的事件而成为了中国内地游戏产业的“元年”。媒体:内地第一本专业游戏杂志《电子游戏软件》正式创刊。《电子游戏软件》的前身,是1993年夏天出版的专辑《GAME集中营》。它的出版者先锋卡通公司,则是在中国内地游戏产业早期曾经扮演过重要角色的前导软件的前身。该专辑内容包括当时流行的电子游戏的攻略、游戏幻想小说以及针对国外著名游戏公司的产品的评论。从结构上已经基本确定了此后相当长一段时间内游戏杂志的栏目基本设定架构雏形。在出版两辑后《GAME集中营》,1994年5 月,《电子游戏软件》正式创刊了。成为中国内地第一本以电子游戏为主要内容的专业杂志。《电子游戏软件》在创刊之时,就基本以电视游戏为主要内容,其后随着PC游戏的兴起,它也曾一度增加了对PC游戏的关注。最终它还是将自己定位于专注于电视游戏的专业杂志,其后,历经风雨,《电子游戏软件》终于发展成为国内电视游戏领域影响力最大的平面媒体群。然而由于国内产业政策与产业环境的特殊性,电视游戏在国内并未成为游戏产业的主流。《电子游戏软件》及其出版者都在中国游戏产业发展史上留下了自己的名字。1994年6月,国内另外一本重要的游戏杂志《家用电脑与游戏机》正式创刊。创刊时间略晚于《电子游戏软件》的《家用电脑与游戏机》,在创刊之初内容定位上就具有电视游戏与电脑游戏并重的趋势。而此后更是随着国内游戏产业的发展,该刊内容日益偏重PC游戏,最终基本完全放弃了电视游戏内容,并更名为《家用电脑与游戏》,成为完全国内影响力最大的电脑游戏杂志。从这个意义上讲,《家用电脑与游戏机》可谓内地电脑游戏专业杂志中创刊最早的。游戏北京金盘电子有限公司是一家以编辑出版 CD—ROM 出版物为主业的中外合资公司。1994年,该公司出品的《神鹰突击队》成为中国内地第一款自主研发的原创游戏,游戏制作人为杨南征。金盘公司以《神鹰突击队》和随后一系列类似的军事题材的游戏产品(包括《历史大登陆》、《波黑战争》等)拉开了国内原创游戏的序幕。尽管金盘公司当时制作的这批游戏产品用今天的眼光看制作粗糙,而且在当时也没有什么销量和影响,但是它们却因为其“第一”而在中国游戏产业的历史上留下了自己的名字。总结:1994年,中国内地拥有了正式的游戏刊物和第一款自主研发的商业PC游戏产品,由此迈出了内地原创游戏产业化的第一步,成为名副其实的中国内地游戏产业元年!

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