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轻兵器杂杂志价格变化

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轻兵器杂杂志价格变化

兵器知识 与 轻兵器 内容或多或少有些重复!世界军事:以热点军事事件介绍、分析为主。舰载武器:不用多说,专题性较强的舰载武器介绍类刊物

轻兵器好,毕竟是国家办的

《轻兵器》 是我国第一家公开发行的、专门介绍轻武器的科技知识期刊,具有行业权威性。《轻兵器》现为半月刊,大16开,全彩印刷,每期附赠8开彩图。

中国大陆专门介绍轻武器的刊物之一。科技日日更新,武器年年换代。此刊包括视点、警用与特种武器、武器分析、名枪名弹、战役战术、冷兵器、装具等栏目。此刊集权威性、科普性于一体,以全新的视角展现不同时代的轻武器。该刊以其精到的内容和独特的视角,普及轻武器知识,张扬尚武精神,深受军事爱好者们的喜爱。

武器看台:介绍在枪展及防务展上的展品,很多都是平常难得一见的"稀有物种"。

视点:讨论轻武器的发展方向。

名枪名弹:介绍历史上著名的枪械及弹药。

国产篇:介绍国产轻兵器。

警用与特种武器:介绍警方及特种部队所用的轻武器。

武器分析:对武器的结构,出现的问题进行分析并提出解决办法;也进行不同武器的对比分析。

战役战术:介绍著名战役,并对双方采用的战术进行分析;也介绍特定作战行动所采取的战术。

图解兵器:对武器进行分解,用图片详细展示武器内部结构和运动动作。

冷兵器:介绍著名刀具,也介绍古代的武器。

装具:介绍除武器外的军用品,如军装、军靴、携行具等。

军事游戏:介绍军事类游戏,多为FPS与即时战略类游戏。

轻兵器大致包括各类枪械,手榴弹,火箭发射器,单兵飞弹,榴弹发射器,小型迫击炮,刀具,地雷,枪榴弹及其他携带型武器与相应器具组成。

步枪,机枪,手枪,狙击步枪,冲锋枪,手榴弹,榴弹发射器,单兵火箭(反坦克飞弹),步兵用轻型炮(迫击炮,无后座立炮,反坦克炮等),军用刺刀、匕首等。

轻武器大都是能单人或两三人使用携带运载的武器。用车辆或其它运载工具运载的武器叫重武器。如:榴弹炮。

1978年底,创刊并试发行,邢文远任主编,到公开发行为止,《轻兵器》一直作为行业内的技术刊物。

1979年发行了两期。

1980年改为季刊。

1987年《轻兵器》上的"内部刊物"换为"限国内发行",杂志改为双月刊物,每期定价元,从此公开发行。

1988年去掉了"限国内发行"字样,每期定价为元。

1992年定价改为元。

1993年改为彩色封面,并通过邮局试发行,从第三期起,增加了中插彩页。

1994年起,杂志全部通过邮局发行,定价改为元,当年出版第一套增刊。

1995年杂志完全按市场化运作,定价改为元。

1996年定价改为元;出版发行了A、B辑精选本。

1997年定价改为元,出版发行了精选本。

1998年改为月刊,开办了网站。

1999年改为大16开本,定价不变。

2000年增加了彩色篇幅,定价改为元。

2001年定价元,成立期刊发行部;出版发行了《轻兵器增刊-刀剑专辑》。

2002年改为全彩版,定价改为元;当年起,《轻兵器》每年出版一套以学术研究为主要内容的《轻兵器》论文集。

2003年成立了《轻兵器》杂志社。

2004年每期随刊赠送8开彩图,同时增加期刊页码,定价改为元。

2005年改为半月刊,定价为元,设立了办事处。

2008年定价改为元。

2009年定价改为元。

2010年定价改为元。

2012年定价改为元,并更改了封面。

直接去杂志社订,有八折邮局没有,用寄包裹的方式寄钱加一点邮费,寄至北京昌平1023信箱,邮编102202

轻兵器杂志书号订价

轻兵器好,毕竟是国家办的

看得懂洋文的网上找没有给绿坝掉的,内容太多了。很多杂志都有网络版。

我个人喜欢 名枪 我经常买来看

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轻兵器杂志2017

轻兵器 国内统一刊号:CN11-1907/TJ ,一年共24期。淘宝有订阅杂志的店铺,掌柜ID 卖杂志希望能帮助你

专门介绍轻武器的权威军事刊物!

核心额内容提要

提起《狙击手:幽灵战士》系列 游戏 ,喜欢狙击作战类 游戏 的玩家都不会陌生,该作的前两代作品非常出色地刻画了狙击作战。近来,本作的第三代作品《狙击手:幽灵战士3》面世,其相比于前作进行了大幅度的改进和调整,将玩家再一次带到战场最前沿——

1

高度自由化的 游戏 环境

《狙击手:幽灵战士3》的背景设定在格鲁吉亚,主角作为美国特种部队狙击手将深入格鲁吉亚腹地,与分离主义分子作战。除作战任务外,主角还心怀寻找自己弟弟的意念——兄弟二人都是非常出色的狙击高手,从小酷爱射击,成年后一起参军,然而一次兄弟二人一起执行作战任务时弟弟被敌方俘虏后下落不明,虽然生还希望渺茫,但哥哥一直没有停止寻找弟弟。后来主角听到传言:弟弟在格鲁吉亚分离主义分子控制区域出现,已经成为一伙武装分子的头目。因此,主角在执行任务的过程中一直在搜寻各种线索以期能够找到弟弟。在 游戏 的最后,兄弟二人终于重逢,然而弟弟却不愿意跟随哥哥离开,选择结束自己的生命。

夜幕下的武装分子营地

与前两代作品相比,本作的设计与战术进行了非常大的调整,自由度与可玩度大幅度提升。对于狙击作战而言,本作设计得更加真实和丰富,不同于前作规定好的任务和行动方式,本作的地域范围也大大增加,可供利用和搜索的范围同样大增。任务方面除主线任务外,还存在很多可选任务,完成可选任务可达成相关挑战并获得相应积分,进行武器和技能的升级。

使用无人机侦察敌情

游戏 过程中前期侦察工作非常重要,在行动开始前,需要放出无人机对任务区域进行侦察,对敌人进行标记,这样不仅可以详细了解区域情况,更能及时发现隐藏的敌人( 包括敌方狙击手 ),为制定行动路线和计划提供重要参考。但使用无人机需要一定的技巧:无人机的电量有限,而且使用过程中必须避免被敌人发现,一旦被发现将导致任务失败,因此必须在尽可能短的时间内、在不惊动敌人的前提下快速完成战前侦察工作。

执行任务时,通常有两种选择,一是选择在远距离或暗处埋伏,逐一射杀敌人,但这样将会失去很多可选任务;二是使用消声武器进行渗透作战,近距离击杀敌人,这样做危险性较大但可以完成可选任务。在渗透过程中面对敌人可以选择射杀或者拷问,不杀死敌人而是控制住敌人后进行讯问,可以获得额外的收获。在狙杀敌人的过程中,可以选择带两脚架的狙击步枪精确射击,对重点目标人物必须做到一击必杀,一旦失手可能就再无机会。

与前作相比,本作的狙击设计更加精细:瞄准镜的倍率、瞄准镜的角度都可以进行调整,但需要注意的是瞄准镜的视野相对狭小,无法像其他 游戏 那样使用瞄准镜进行大范围的战场观察,因此需要锁定目标后再进行精确瞄准。狙杀敌人的顺序必须事先规划好:首先需要干掉的无疑是对方的狙击手,其次要考虑在尽可能不惊动敌人、不触发警报的情况下完成任务。主角执行的基本都是刺杀重要人物、开展渗透破坏、营救人质或被武装分子扣押的平民等任务,其中有一关需要营救同样深入格鲁吉亚执行任务但却被武装分子俘虏的美军战士,在历尽艰辛解救这名战士后,该名战士却因被敌人严刑拷打导致身受重伤,要求有尊严的死去,不愿连累主角,主角尊重战士的意愿,给这名战士留下一把手枪后默默离去,令人唏嘘不已。

此外, 游戏 还有一个额外设计的任务:玩家将伪装为一名女战士逃脱敌人的追杀,而后执行一场秘密情报猎获任务,该任务一共只有两关,但必须在不惊动敌人的情况下射杀目标、搜集情报,在敌人严密把守的区域完成此项任务对玩家是很大的挑战。

2

游戏 装备与设计

与前作相比,本作加入了非常丰富的装备:玩家终于可以驾驶车辆在地面上穿梭,大大提高了行动速度。 游戏 新增了安全屋:在安全屋内可以配置武器、制造装备,还可利用床铺休息以调整任务时间,也就是说,可以选择在白天或者夜晚执行任务。 游戏 中的武器高度模块化,各种附件都可以调整,也可以自行制作各种作战装备,但需要搜集相应物品才能完成,而各种可搜集物品就散落在广阔的 游戏 区域内,包括数支 历史 上著名的狙击步枪。狙击步枪可以选择弹种是一大创新:玩家可以为狙击步枪配置不同弹药,在射击前可以选择弹药种类,除普通弹外,还可选择穿甲弹、高爆弹等,对打击穿着护甲的敌人以及攻击特殊目标非常有效。狙击步枪的消声器需要经常进行检查, 游戏 中主角配有专用工具检修消声器,玩家需要时刻注意消声器保持良好状态,消声器一旦损坏将无法隐蔽作战。

拾取AK步枪作战

可以选择狙击步枪的弹种

游戏 的另一大创新是侦察模式:开启侦察模式后可以对脚印、血迹、弹痕、物品等进行分析,从中得出非常专业、非常有价值的线索,对于分析敌情、做出判断,乃至完成任务都很有帮助。通过侦察模式也可以发现地雷或爆炸物,及时避开危险源,此外还可以通过数字设备入侵敌方监控系统,瘫痪敌人的视频监控或者通过监控画面查看敌人所处位置。

由于有的任务一旦惊动敌人就会失败,因此在渗透过程中,必须学会在没路的地方通行,攀岩、攀爬、过障、索道垂降等技能都必需精通。 游戏 中几乎所有建筑物都可以攀爬,可供攀爬的区域在开启侦察模式后会发现,攀爬时需要尽可能避开敌人的视线。如同前作一样,面对两个重叠的敌人可以直接开火,枪弹的威力可以击穿两个人,狙杀画面使用慢镜头进行特写等,给人以非常熟悉的感觉。

完成任务可以获得相应技能

入侵敌方监控系统

入侵敌方监控后查看情况

准备射杀敌人

在管道中穿行

武器配置界面

技能升级界面

游戏 中武器装备的种类较少,以狙击步枪为主,除美制狙击步枪外,根据战场所处环境还有很多俄制枪械( 包括SVD狙击步枪等数款俄军现役狙击武器 ),并且基本包括目前主流的狙击步枪,但部分武器及配件需要完成任务后解锁或者在 游戏 中搜寻才能发现。突击步枪和手枪也是重要的辅助武器,在渗透作战时消声手枪的使用非常重要:由于有些时候在任务中直到前往下一个安全屋之前,都无法得到狙击步枪弹( 从敌人手里缴获的往往只有步枪和手枪弹 ),为了尽可能节约狙击步枪弹,必需多使用消声手枪射杀敌人。 游戏 中很多步枪都没有安装消声器,除非是已经暴露或万不得已,否则使用没有消声器的武器开火一定是下策。 游戏 武器使用难度可调,简单难度下有辅助瞄准点帮助瞄准,而中、高难度下则必须自己预估风力和呼吸以调整瞄准点。 游戏 里会显示被狙杀目标的距离,玩家可以不断挑战自己,刷新狙杀距离纪录。生命方面虽然可以通过针剂恢复血量,但针剂可恢复的血量非常有限,即使在简单模式下连续接敌,主角的生存压力也很大,因此尽量隐蔽作战才是上策。 游戏 中会出现非作战人员,是否射杀由玩家自己决定,但有时放过非作战人员可能会导致暴露,因此做出选择时一定要果断。

渗透进入敌人营地

手持消声手枪展开搜索

《幽灵战士》系列 游戏 在最初诞生时画面还是非常出色的,但在高清晰画质大行其道的今天, 游戏 的画面已经算不上出众,而 游戏 对于环境和细节的刻画非常到位,尤其是枪械:狙击步枪的瞄准镜、各种附件、纹理都异常逼真,连瞄准镜调整旋钮的刻度都很清晰。 游戏 整体画面可能属中等水平,但配合优良的设计,质感还是非常不错的。

游戏 结尾,主角弟弟拒绝跟随主角离开

总体来说,武器模块化设计、技能积分提升体系、无人机操作等设计十分突出,且狙击作战的体验感与真实感相比前作也有非常明显的提升。本作在着力刻画狙击作战的基础上进行与时俱进的改进,给玩家耳目一新的感觉。

(本文发表于《轻兵器》2017年第6期(上)半月刊,公众号文有删改)

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轻兵器好,毕竟是国家办的

没有网络在线版的,打电话到11185查询代码,然后订阅杂志

轻兵器杂志ak107

轻兵器好,毕竟是国家办的

(打字辛苦,求采纳)

MCX、MPX……?作为类别,DX、GX是不存在的。

轻武器命名法可粗略分为以下几种:

百度详解要是简单来分就是有AK47 74 最新的型号是100 衍生出了101 - 107基本上AK 就是这3大型号 但是这之间又衍生很多型号

《轻兵器》杂志上有 大概在2008年上半年,非常详细,连许多使用ak式枪机的民用枪械都收录了,自己去找吧

轻兵器杂志2009

轻兵器 国内统一刊号:CN11-1907/TJ ,一年共24期。淘宝有订阅杂志的店铺,掌柜ID 卖杂志希望能帮助你

轻兵器好,毕竟是国家办的

不太可能,HK毕竟是德国企业,美国自己的公司还没满足呢。

现在轻兵器都一直没有增刊,可能以后会有。

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