题主好,在PR中有五个基本属性分别是,位置,旋转,缩放,定位点,和透明度这五个属性。可以利用关键帧的办法实现移动旋转,放大缩小和图层的透明等运动!
1、在PR中导入图片素材,添加到轨道上。2、在上面点--“效果”按钮。3、把光标移到要加运动效果的位置,点添加关键帧。4、在效果控件面板里面--“视频效果”---"运动“。4、对”位置“,”缩放“”旋转“等进行设置。5、设置好了,图片就运动起来了。
pr做不到,需要ae的追踪才能做到
转文字为智能对象或栅格化后,动向模糊。
楼主不好意思在下心有余 力不足
运动会的黑板报,我个人觉得,除了文字之外,图形是最重要的!其实一个好的图形有时候要比一大串的文字更有吸引力!更能说明所要表达的意思!当然,好的黑板报,排版也很重要!你去这里看看,在你的文字之外配点图形,做到图形并茂,这样才是好的很板报哦!记得版面设计哦!嘿嘿`````纯属人意见,希望对你有帮助!
运动会啊 通过运动会海报,揭露你身边存在的问题,能得到学生们共鸣的素材, 反正我们以前是 因为学校老是把足球场出租给外面, 很多学生没场地踢球, 所以海报呼吁了 "让我们有一个运动的空间,不要出租球场" 要敢于揭露问题 往这个方面想
用PS或者CDR等一些平面设计软件做海报比较好,以下是使用CDR做的一张海报,可供借鉴: 新建A4大小横向空白文件,输入文字,并加粗(注意加上描边,在后面做轮廓图时候有用),如图所示。 点击工具箱中的“轮廓图工具”,将光标移到文字对象上,按住鼠标左键向外拖动,释放鼠标创建对象外部轮廓,设置轮廓图的填充色、描边色,如图所示。 在工具箱中单击“封套工具”,在文字的周围会出现蓝色的封套边界框。移动封套上的节点、控制手柄和边框线可以文字对象形状。 用“文本工具”点击文本出现“编辑文本”对话框,或者按下快捷键Ctrl+Shift+T,在“决战”与“高考!”之间加上空格(以便后面放图片素材)。 如果觉得轮廓略细,可以按下F12设置轮廓宽度,得到效果如图所示。 网上找些拳头素材(和矢量人物欢呼素材)。导入素材,轮廓描摹位图变成矢量图。 选择导入图片,执行“位图>轮廓描摹>线条图”描摹,打开“powerTRACE”对话框,根据自己的需要进行适当的调整,预览并调节描摹效果,如图所示。 输入文字,设置字体,导入图片,制作剪贴蒙版文字。 继续导入位图并描摹,然后改变描摹过的矢量人物素材颜色,如图。 双击矩形工具,绘图与页面同等大小矩形。F11打开编辑填充,选择底纹填充>样品>树浇水彩,调整应用图样大小,如图。 选择底纹填充对象,执行“位图>转为位图”命令,然后位图,执行“位图>创造性>织物”命令,选择“珠帘”效果,预览滤镜结果并应用,如图。 因为背景太过鲜亮,可以加一个暗色透明背景,调整图层顺序。 最后,把露出外面的,精确剪裁进矩形,完成该实例的制作,最终效果如图所示。
选择的都是电脑的PS软件,我觉得这个软件比较好一些毕竟做海报比较方便一些。
用电脑做海报是可以的,现在用PS软件也比较方便,第一时间就能够做的出来
回答 您好,您的问题我已经看到了。正在整理答案,马上回复您~ 推荐几个好用的网站和app,电脑和手机都可以用,制作海报非常高效便捷。 推荐几个好用的网站和应用程序,电脑和手机都可以用,制作海报非常高效便捷。 1、Chuangkit 1、创吉 Chuangkit ( )是一个很老牌的在线作图网站了,有超多素材和模板可供挑选,PC端和移动端都可以编辑和使用,非常便捷。(我个人一直都用它) 是一个很老牌的在线作图网站了,有超多素材和模板可供挑选,PC端和移动端都可以编辑和使用,非常便捷。(我个人一直都用它) 更多5条
昵图网 站酷 3lian素材 都能下的到的,很多很全面,矢量的,PS的都有哦~
总的来说,杂志的封面设计应把握一个设计原则,即遵循形式美的原则,充分体现杂志的内涵,其设计应具备与读者互动、交融的属性。 具体而言,杂志的封面设计包括形、字、色、构图四个层次。 一、形 封面的形主要指外形和内形(文字、图形等)。封面的外形除少数特殊设计外一般呈长方形或方形,这是由杂志的开本决定的。有时为了设计的需要,在纸张允许的范围内可以调整长宽比例,以改变通常的形状。封面内容的形指文字及图形等。有时一本书的书名可用几种不同字体构成,但应以其中一种字体为主。文字除了具有说明的功能,还具有图形的功能。 目前市面上大多数杂志的封面规格为210*285mm。 二、字 一本杂志的封面,可以没有图形,但不能没有文字,文字既具有语言意义,同时又是抽象的图形符号,它是点、线、面设计的综合体。如一个字可以看成一个点,一行字可以看成一条线,一段文字可以看成一个面等。在设计中,如果将图与文都当作重点进行强调,其结果往往显得版面杂乱无章,两方面都不突出。因此,文字与图形应相对集中布局,在阅读中形成节奏和层次,使文字紧凑,图形灵活。 白底的封面没有过多装饰,只有通栏大字“非洲”外加两行小字:“无论你曾怎样想,请再想一遍。”该刊新任主编克利斯·约翰斯指出,长期以来,内战、疾病、贫困和生灵灭绝等字眼虽不断占据报刊头条,但人们似乎对此已多少感到麻木了。他很希望世人能重新认识非洲、了解非洲。因此采用在这期杂志封面上仅用文字来表现主题。 三、色 封面设计的色彩处理是设计是重要一关。读者浏览报章杂志时,首先能被感官辨识的就是色彩。赤、橙、青、绿、黄、蓝、紫、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了杂志封面五彩缤纷的世界。 “随类赋彩”是封面色彩艺术的基本规律。得体的色彩表现和艺术处理,能在读者的视觉中产生夺目的效果。色彩的运用要考虑内容的需要,用不同色彩对比的效果来表达不同的内容和思想。 例如用灰色作为背景,可以衬托艳丽的文字、图形,既协调又显亮丽,纯度高的色彩排列在一起,特别刺激和活跃;和谐统一的色调,让人感到温馨、安逸;利用纸张的原色为色调,给人的感觉是自然、清新等等。有时为了追求新奇的个性特征,可以在常规的基础上加以发挥,如采用无彩色调也能在五彩缤纷的书海中脱颖而出。封面设计的色彩是由书的内容与阅读对象的年龄、文化层次等特征所决定的。 一般来说设计幼儿刊物的色彩,要针对幼儿娇嫩、单纯、天真、可爱的特点,色调往往处理成高调,减弱各种对比的力度,强调柔和的感觉;女性书刊的色调可以根据女性的特征,选择温柔、妩媚、典雅的色彩系列;体育杂志的色彩则强调刺激、对比、追求色彩的冲击力;而艺术类杂志的色彩就要求具有丰富的内涵,要有深度,切忌轻浮、媚俗;科普书刊的色彩可以强调神秘感;时装杂志的色彩要新潮,富有个性;专业性学术杂志的色彩要端庄、严肃、高雅,体现权威感,不宜强调高纯度的色相对比。 色彩配置上除了协调外,还要注意色彩的对比关系,包括色相、纯度、明度对比。封面上没有色相冷暖对比,就会感到缺乏生气;封面上没有明度深浅对比,就会感到沉闷而透不过气来;封面上没有纯度鲜明对比,就会感到古旧和平俗。我们要在封面色彩设计中掌握住明度、纯度、色相的关系,同时用这三者关系去认识和寻找封面上产生弊端的缘由,以便提高色彩修养。 四、构图 封面设计的构图,是将文字、图形、色彩等进行合理安排的过程,其中文字占主导作用,图形、色彩等的作用是衬托书名。一般情况下,将文字进行垂直排列,具有严肃、刚直的特点。这是我国书刊的传统构图形式。水平式的构图,给人以平静、稳重的感觉,将书刊名水平排列能给整体带来平衡的作用。倾斜式的排列,可以打破过于平稳的画面,以求更多的变化,运用恰当有助于强化书刊的主题。封面设计的造型要带有明显的阅读者的年龄、文化层次的特征。对少儿读物形象要具体、真实、准确,构图要生动活泼,尤其要突出知识性和趣味性,一般配合夸张性、想象性、人格化、游戏性、幽默性等插图来进行设计创作。少儿时期正是处于所谓的视觉年龄,因此,少儿读物对他们的视觉震撼更为重要与直接。它可以培育少儿丰富的情感和想象力,而这些正是他们日后成功与快乐的源泉。对中青年到老年人的读物,形象可以由具象渐渐转向于抽象,宜采用象征性手法,构图也可由生动活泼的形式转向于严肃、庄重的形式。 总而言之,一个设计者应在既定的开本、材料和印刷工艺条件下,通过想象,调动自己的设计才能并使其艺术上的美学追求与杂志“文化形态”的内蕴相呼应。以丰富的表现手法、丰富的表现内容,使视觉思维的直观认识与视觉思维的推理认识获得高度的统一,以满足读者知识的、想象的、审美的多方面要求。
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