额 这个 感觉要很有毅力的吧 主要是画风要有自己的特色,让人喜欢网上可以投到:(有妖气)还有腾讯漫画也不错:如果是纸稿的话就投给《漫友》等出名的漫画杂志啊不过在没出名前劝你做业余的比较好
投给飒漫画吧,地址是:浙江省杭州市滨江区滨盛路1777号萧宏大厦9楼D座飒漫画原创部,邮政编码是:310052,从邮局投过去就行
有妖气是网站式的投稿,如果你没有电脑的话是不行的作为过来人,我要告诉你,现在用电脑辅助画漫画要比纯手绘效率多了,而且这也是大势所趋。如果你要做一名漫画家的话, 除了手上的功底要好,懂个各种笔尖、网点的运动外,也要学一下电脑CG的技术。扫描仪、数位板,这些都是必备的硬件,软件上,PS必需会。其次,有一些专门画漫画的软件如comic,可以学一下,现在基本上都是手绘线稿,然后扫描进电脑修图上色铺网点也有的漫画家直接用数位板在电脑上画了另外 楼上说的有妖气漫画站 的稿费并不高 只不过是国内的一些原创动漫的爱好者的一个交流平台罢了。
★★★★★★★ 如何成为职业漫画人 ★★★★★★★ 作者:猫小乐 有些朋友在跟我的交流中表示很想以漫画为生,可是苦于不知怎样才能职业化。我谈谈自己的经验,先说明一点的是这只是我个人的经验,不可能适合每个人。 以漫画为业,我指的是纯粹以漫画为生的无其他任何职业的人。最重要的是如何从漫画创作中获得利润,这是每个想职业化的人都关心的。先别忙,在谈如何获利之前,先来考察一下你是否具备了职业漫画人的条件。 一、职业漫画人的条件: 1绘画技巧:是否达到市场上漫画杂志的一般标准。如果没有还是先练几年再说吧。之所以把绘画技巧放在第一位来说,并非意味着技巧至上,而是因为绘画技巧乃是入行第一先决条件,好比打篮球的身高,当模特的体形。 2独立编剧能力:再好的技巧也是为了表达故事情节。绘画技巧是可以通过培训大规模批量生产的,而编故事的能力大部分画手却做不到。许多可以成为“漫画家”的人都是“漫画作家”。所以,能否编出精彩的故事,是漫画家和漫画画手之间的区别。这是漫画人最重要的“灵魂”型的素质。 3工作能力:这包括产量、速度、工作激情等。漫画大多是一种快餐文化,不像油画,版画创造周期长。漫画必须以大量、快速的出稿做前提,否则无法为生。所以要求你要有高产的能力和长时间工作的毅力。还有,保证做到上面两点的最重要的——工作激情。因为漫画是创作不是生产。 如果你符合上面的条件或已接近,就别犹豫,准备投身到职业漫画人的火坑中来吧! 二、一个小型个人漫画工作室的建立 很多职业漫画人都是单枪匹马的干起来的。有些人是在别人成型的大工作室里做过,最终也走向单干。一个漫画soho的有形投入是很小的——除了常规的纸笔桌椅,你还需要一台配置不错的电脑。电脑可以帮助你处理画面。电脑的威力想必不用多说了吧。(但这不说明没有电脑就不能做职业漫画人。比如现在正火的吉米就是用手绘。)上网要安宽带,用猫上网你浪费不起时间。你可以通过网络给媒体传稿,省去邮寄的不便。还可以获取大量资讯、与同行交流。如果自己作品成熟还可以建立个人网站,对于推广自己极有帮助。 其它设备还应有扫描仪,打印机没有也可以、刻录机一定要有,3寸盘我早就淘汰不用了。最好还要有手写压感笔,可以大大提高工作效率。 三、关于作品的类型 漫画的种类很多,并非每一种都适合职业漫画人。 我在职业化最初,就认准了连环画。因为连环作品数量大、稿费高,还可以连载,是固定项目,生活有保障。单幅作品只是辅助——目前很多漫友专情于单幅,就经济利益来讲是高投入低产出的。大多数职业漫画人都在画连环漫画。申明一点,这不是从艺术价值上对单幅、连环进行判断,而是从生存角度看。 说到这里多说几句。现在有些画的幅的画友看不起画连环漫画,认为那是一对无聊的文化垃圾、稿费的东西。的确,有些连环确实不好,但那不是这种形式不好,正因为如此,才需要更多的高手来画连环画。我国目前正缺少优秀的连环漫画家。 更重要的是:漫画要走向产业化像欧美、日韩那样,必须连环画唱主角。只有连环作品才可能大量结集出版,推出形象,拍动画片 作者也可从大量作品中大量获利。 有些画单幅的朋友通过大量投稿一稿多用也可以获得一定效益,倒也是一条道路。但明显的是这条路是广种薄收,随挣随花,缺少后劲,这是需要指出的。所以说,如果你不擅长连环漫画,当职业漫画人的事还是要三思。 四、创作要注意的一些问题 1、原创是灵魂。 创作故事是最难的。所以有些画友“偷懒”翻画笑话、改编故事,这都是急功近利,自砸招牌的最好办法。如果编不出来就别画-——这是我的建议。要自己编故事,即便不好也是自己创作的。我认为这是漫画创作中少数的大是大非的问题之一。 2、长远打算,精心策划。 我最开始投稿的时候很盲目,一个选题几小时就可以定下来。日后我为扭转自己的草率的决定费了很大的劲。连环作品的主要目的是要推出形象。所以你要设计一个很有前途的漫画形象,在辅助几个配角,要让他们一集一集的演下去,有连续性。只有连起来的大部头作品在市场上才有威力。很多漫画大师一生只有一两部传世名作。这说明专一的可贵。所以不要做很多很杂的连载,把一个做精有致质有量,打向市场才是导弹,不是沙子。(这方面我正努力改正) 3、关于古典题材 很多人喜欢画古典题材。搞笑三国搞笑水浒西游西厢红楼 古诗、成语,最初很吸引人,但多了就会令人乏味。太多的无厘头已经引不起人们的兴趣。这就是所说的“画烂”了的题材。所以奉劝大家不要再去趟这个混水。从某种角度讲,这种类型的漫画属于“题材攀附漫画”,是攀附在现有大家熟知的题材上的,所产生的效果很多是由原题材本身所衍生的。所以我认为这样的作品并非100%的原创。我也曾画过很多,但现在已逐渐淡出。我还是觉得真正意义上的原创是最有生命力。 还有一点;我觉得搞笑古典题材,容易令人对古典文化产生误解,这不是漫画人的初衷,但确实是遗憾的事实。 五、投稿 很多漫友屡遭退搞(更多是石沉大海,令人闹心),苦于不知如何能被采用。除了水平的问题,还有还有一些技巧需要注意。 首先要仔细研究所投报刊,杂志。要吃透该媒体的格调,风格,篇幅 要为其度身定做。观察该媒体里面还缺那种题型,类型的作品,如果能补上这个缺,必能令编辑眼前一亮。 其次要给编辑信心。计划一个作品,不要只画一两页,一两期就急着出手。埋头多画些,一下子拿给编辑看。证明你有连载的能力。 投稿最理想的是亲自去见编辑,但也犯不上坐火车去。现在大部分媒体都是只人稿不认人,千万不要认为拉关系套近乎可以起作用。只要作品好,一定能发表。 投稿最好用电子文件,一是方便媒体制作版面,二是你可以在电脑中留档,反复复制。电子文件小的可以用e-mail传送,大一些的就要用光盘刻录、邮局快递。 六、出路 在我最初投稿的时候,动机很单纯——挣稿费养家,但现在我不这样认为了。 漫画人的出路在那里?在产业化里。目前,大多职业漫画人都处在在媒体上发表作品挣稿费的初级阶段。这绝不是漫画人的最终目标。这样的稿费只是第一步,后面还有结集出版的版税等。现在已经有很多漫画人走向出版——只有结集出版成套的丛书,才使得作者大量盈利成为可能。当然,前提是作品要好、要火。这一点我们应该学习台湾的漫画家。 有朋友问我“你出书花了多少钱?”我很纳闷:“我出什么钱呀?我还拿稿费呢。”原来有些漫友自费出书。这样出书作者要掏一部分钱,还要包销若干册,并且商业价值不大(有些甚至没有),这是何苦呢?自我安慰吗?(听说出书、得奖有的地方还可以晋职称……惊讶!) 所以说在创作运作中,始终要把开掘商业潜力放在首位。 漫画人的出路也不局限在自由出版。如果作品火到拍动画片,做玩具,做广告 那更是我们梦寐以求的目标。 七、拦路虎 漫画是新兴行业,必将是赚钱的行业。但漫画也是对从业人员要求很高的。一个成功的漫画人总是各种长项集于一身的,下面是一些阻碍漫画人发展的“拦路石” 1、 急功近利。表现:翻笑话、高产低质。 2、文化素质低。别以为绘画技巧代表水平。其实功夫在画外,漫画家都是有文化,有修养的。 3、脱离生活。尤其是一些年轻的画友,热衷于表现一些神魔灵怪,或者虚无飘渺题材,而且大多是外国文化背景。这是一种自我陶醉式的创作。 4、表现技法跟风。很多日漫爱好者画的和日本人一模一样,毫无个性,尚自我陶醉不已。 5、思维兴趣粘滞老套。漫画要表现瞬息万变的社会生活。缺少灵感的知觉和一定的判断力。就无法创作生动的作品。就是说;一个优秀的漫画人,一定要狠新潮,很时尚,很流行。 八、专业化的学习 我们在看到外国漫画家的高水平、高产量、高收入的时候,惊叹羡慕之余不免叹息——外国人咋那么厉害?而且还不是一个两个,是一大批!其实,不是外国人比我们聪明,而是他们的环境好:漫画发展的历史久,高手多,行业收入高吸引人……这都是我们的环境不具备的。我们处在各种不利的条件中发展,当然不可能短时间达到人家的水准。但是现在的环境已经在向有利的方向发展,这是我们的幸运。国内的漫画发展已经开始走向联合作业,很多大型的工作室、公司培养了很多优秀的漫画人才——这说明了培训的必要。一个漫画人自己摸索10年的东西在接受专业培训的情况下可能只有几个月就得到。如果有可能,还是到专业的地方学习学习最好啦!毕竟自己摸索不是最好的办法。 最后一点:建议独立编剧能力强、绘画功底好的朋友自己干,向漫画家方向努力;无法独立编剧、绘画功底好的朋友去公司、工作室干,向专业人士方向努力。(LSMH 整理)
尚漫征稿中。具体我给你一个官网吧。详细投稿信息已经在那都写好了,照规定就好了,专业术语可以查查百科。很快就明白格式了。如果打不开呢,就先进里找那个争稿信息吧。
如果较好的话,不妨试试《萌芽》。还可以是《花火》,、《菠萝派》等等。好多呢,可以去书摊上看看有什么杂志可以投稿。
可以先找到漫画编辑的联系方式,问清楚情况。漫画社的话就直接邮寄或者自己亲自投送。漫画网站的话就需要你把纸质的先扫描成电子版,然后再发到编辑邮箱。也可以到漫画网站上注册一个账号,在线上传你的电子稿漫画。像n次元漫画网就可以自己在线上传,而且很方便的。
首先把书读好,考上大学,选漫画专业,等你快毕业了,或到一定程度时可以联系一些报刊~~将自己的作品交上去~~接着等机会~~~
你是指四拼一版式吗,哪个是一般杂志用的版式,原稿是一张纸一幅一般A4纸就是不是成品,只是让编辑了解一下你的故事主线、大概分镜什么的这个随便啦。准确就好可以,这个没要求 大家都揣着漫画梦啊,一起加油!
用信呗!
网上连载漫画可以去纵横动漫平台:申请作者后上传自己的漫画,人气高的话纵横会和你签约。具体投稿方式纵横上有详解。还有有妖气:,这个网站成立不久,你可以去看看。出发点也有漫画的版块。中国目前的原创漫画杂志有《漫友·漫画100》《漫友·动画100》《漫友·可爱100》《漫友·少年S》(漫友官网:)还有《少女漫画志》、《星少女》和《龙漫少年星期天》。这些杂志都是既接受传统邮寄投稿也接受网络邮箱投稿的。具体投稿地址官网上都有。另外还有1个被称之为中国动漫第1奖的“金龙奖”,这个奖由漫友杂志社承办,1年1度。投稿参加,若能获奖的话也就1举成名了,固然,貌似难度有点大。如果你不求回报,只是想让他人看你画的漫画,那末在自己的博客里连载也是可以的。
分网络连载和杂志连载两种,网络连载的话,各个漫画网站都有投稿邮箱的,按照各网站的要求投稿即可,每个网站的要求都小有不同,具体的看人家具体要求~~杂志连载呢,各个漫画杂志上也是有投稿邮箱的,包括投稿要求。这个需要自己多留心。一般都是先要有作品的,作品按照要求发过去之后,如果人家用的话,就会有编辑来联系你啦~~
电脑扫图后发邮件给小说社的邮箱上要注明联系方式和地址以及投稿内容
额,这不是日本,那些画师画的都没出版社要,别说你了,发网上刷人气吧
扫描下来发到邮箱或者装在足够大的信封寄过去
1、先选择一家合适的漫画社 2、多格连载系列漫画请在27CM×17CM尺寸大小(画外框)的纸张上制作或按此比例放大缩小制作;其他类型的漫画作品在A4纸上制作即可 3、电脑分辨率300dpi以上,电子文件采用TIF格式 4、通过QQ或MSN上传 稿件要求:角色设定要有个性,漫画形象设计要有创意、卡通化,或唯美或Q版,必须十分可爱。强调大众认可的美感规律。欢迎创作具有独创性、与日韩港台欧美漫画风格区别出来的漫画形象。故事脚本创作主题卖点清晰,切合当下少年学生心理特点、生活喜好和流行元素。故事情节的基本组成结构为情节剧漫画,每单元可分为12P、16P 、24P相对连贯且又独立的小章回结构,起伏跌宕,起、承、转、结脉络清晰,伏笔谜团设计巧妙,分镜感强,每期结束留有悬念。故事内容可读性强、轻松幽默、文字对白风趣时尚调侃,强调口语化。追求人人可亲近的可以流传的漫画语言。绘制风格和技法不限。但须线条流畅,色彩干净、明亮、清新,作品富有质感和鲜明的个人风格。
有妖气是网站式的投稿,如果你没有电脑的话是不行的作为过来人,我要告诉你,现在用电脑辅助画漫画要比纯手绘效率多了,而且这也是大势所趋。如果你要做一名漫画家的话, 除了手上的功底要好,懂个各种笔尖、网点的运动外,也要学一下电脑CG的技术。扫描仪、数位板,这些都是必备的硬件,软件上,PS必需会。其次,有一些专门画漫画的软件如comic,可以学一下,现在基本上都是手绘线稿,然后扫描进电脑修图上色铺网点也有的漫画家直接用数位板在电脑上画了另外 楼上说的有妖气漫画站 的稿费并不高 只不过是国内的一些原创动漫的爱好者的一个交流平台罢了。
电脑扫图后发邮件给小说社的邮箱上要注明联系方式和地址以及投稿内容
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分网络连载和杂志连载两种,网络连载的话,各个漫画网站都有投稿邮箱的,按照各网站的要求投稿即可,每个网站的要求都小有不同,具体的看人家具体要求~~杂志连载呢,各个漫画杂志上也是有投稿邮箱的,包括投稿要求。这个需要自己多留心。一般都是先要有作品的,作品按照要求发过去之后,如果人家用的话,就会有编辑来联系你啦~~