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如何用ps制作杂志封面

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如何用ps制作杂志封面

用ps当然能做,不过似乎有些麻烦,不如采用一些软件中现成的杂志封面类场景模板,那样就省事儿多啦,比如说可牛影像啦、美图秀秀什么的(推荐可牛影像,感觉比后者的场景模板要丰富一些,个人观点哦,呵呵)

可以尝试锐化,色阶,变化,照片滤镜(全在ps菜单下,相信你能找到。)对于前几位更好的解决方案,建议你试一下,那里面有精华…………

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

ps如何制作杂志封面

设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。

ps是用来做图片处理的,杂志做起来很费力,而且文本边缘会出现锯齿,不便于印刷,建议你在coreldraw排版,在ps里处理图片,将处理好的图片调入到coreldraw里面,记着图片必须为cmyk模式。

如何制作杂志封面ps

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。

如何用ps制作时尚杂志封面

哈哈 你要细腰和丰胸就用液化命令如果你想皮肤没有斑纹就去学习怎么磨皮你想把牙齿美白就更简单了框起来调颜色和亮度 我是菜鸟不知道说的对不呀

用ps当然能做,不过似乎有些麻烦,不如采用一些软件中现成的杂志封面类场景模板,那样就省事儿多啦,比如说可牛影像啦、美图秀秀什么的(推荐可牛影像,感觉比后者的场景模板要丰富一些,个人观点哦,呵呵)

用photoshop打开你的照片,调整到需要的大小,调整出你想象的效果,然后打上你的杂志名称、期刊号等字样,调整好位置就行了

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

ps杂志封面制作如何抠图

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

1、打电脑,打开PS软件,找到上方菜单栏的执行“文件、打开”或者按Ctrl+O打开素材,选择需要抠图的素材即可。2、打开后找到上方的选择快速选择工具,按住鼠标左键对人物进行拖动选择,得到人物选区,再点击属性栏上的调整边缘按钮。3、在弹出的对话框中将视图修改为“叠加”方便看到整个图片内容,并用鼠标对人物头发边缘进行擦试,在输出到后面的选项里选择“新建图层”。4、把需要的背景图片拖入PS中,然后把他放到“背景拷贝”里面,抠图即完成,完成后观察最后结果即可。小技巧:多边形套索工具顾名思义,“多边形套索工具”是针对画面中以直线构成的几何多边形使用的利器,它在工具栏的套索工具组中,选中后,沿着画面中的多边形边缘“框选”即可,而在按住Shift键的同时,则可以拉出45°或是90°的规则直线,方便选择正方形或三角形等有规则的多边形。钢笔工具相较于只能画直线做选区的“多边形套索工具”来说,“钢笔工具”则是无敌的,直线和平滑曲线都是它的看家本领,对准轮廓绘制路径。严格来说,用它来做选区,精细度是足够高的,但是之所以给出了三星评级,主要是在“好用指数”上拉了分,钢笔的入门与熟练需要大量的练习来掌握,操作难度上要高于其他工具。

用PS软件抠图特别简单,首先你打开软件。把你要抠的图导进软件里面。PS软件里面这魔术,橡皮擦先周围的,不需要的东西全部擦掉最后把图片放大,把细微的地方擦掉最后见图片另存就好了

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