汉字图形窗口界面设计方法及函数编程技巧
摘要 该文讨论了汉字图形窗口界面设计的一般方法,给出了窗口生成,窗口管理,菜单生成与管理,鼠标与键盘管理等实现的子函数,并给出了部分c语言源程序。这些函数的组合可以设计出丰富的汉字图形窗口界面。
一、图形窗口设计函数
主要包括窗口生成与管理函数,如窗口生成,窗口打开,窗口关闭,窗口删除等。
1.窗口结构定义方法
typedef struct gwin {
int x0,y0,x1.y1; /*窗口位置及大小*/
int border; /*窗口边框类型*/
int wcolor; /*窗口背景颜色*/
char wstate; /*窗口状态标志*/
char far *buffer; /*指向窗口缓冲区指针*/
}gwin;
在gwin中,border为窗口的边框属性,可以根据不同要求设计出多种边框类型业,以美化窗口界面。
2.窗口子函数
窗口生成子函数:gwin * gwincreate(x0,y0,x1,y1,border,colo
r)
int x0,y0,x1,y1; /*窗口位置及大小*/
bordermode border; /*窗口边框类型*/
int color; /*窗口背景颜色*/
窗口显示子函数:gwindisplay(gwin *w)
w为用gwincreate生成的窗口指针,即此函数画出窗口。
窗口打开子函数:gwinopen(gwin * w)
此函数调用gwindisplay来显示窗口,并存储屏幕。
窗口关闭子函数:gwinclose(gwin * w)
此函数关闭已打开的窗口,恢复屏幕,但此窗口数据还保存,可再次打开。
窗口删除子函数:gwinkill(gwin * w)此窗口彻底清除窗口,不可重新打开。
3.部分程序
下面给出实现上述功能的c语言程序
/*windows create*/
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <stdilb.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
#include <graph.h>
#define cr 0x0d
#define esc 0x1b
#define left 0x4b
#define right 0x4d
#define up 0x4d
#define down 0x50
#define open 1 /*窗口为打开状态*/
#define close 0 /*窗口为关闭状态*/
#define mouse 0 /*是否有鼠标移动*/
/*定义窗口边框类型*/
typedef enum {
noborder,/*普通窗口,系统默认值*/
tborder,/*窗口有凸边框类型*/
wborder,/*窗口有凹边框类型*/
twborder,/*窗口有凸凹边框类型*/
wtborder,/*窗口有凹凸边框类型*/
cborder,/*窗口有汉字边框类型*/
... /*其它窗口类型*/
}bordermode;
gwin * gwincreate(x0,y0,x1,y1,border,color)
int x0,y0,x1,y1;
bordermode border;
int color;
{
gwin *w;
w=malloc(sizeof(gwin));
w->x0=x0;
w->y0=y0;
w->x1=x1;
w->y1=y1;
if(border==noborder)w->border=noborder;
if(border==wborder)w->border=wborder;
if(border==tborder)w->border=tborder;
if(border==twborder)w->border=twborder;
if(border==wtborder)w->border=wtborder;
if(border==cborder)w->border=cborder;
w->wcoloe=color;
w->buffer=null;
return(w);
}
void gwindisplay(gwin * w)
{
if(w->border==noborder)drawgwin(w,noborder);
if(w->border==wborder)drawgwin(w,wborder);
if(w->border==tborder)drawgwin(w,tborder);
if(w->border==wtborder)drawgwin(w,twborder);
if(w->border==twborder)drawgwin(w,twborder);
if(w->border==cborder)drawgwin(w,cborder);
}
void gwinopen(gwin * w)
{
if(w->wstate==open)return 0;
w->buffer=(char far *)malloc((unsigned int))
-imagesize(w->x0,w->y0,w->x1,w->y1)
-getimage(w->x0,w->y0,w->x1,w->y1,w->buffer);
w->wstate=open;
gwindisplay(w);
}
void gwinclose(gwin * w)
{
if(w->wstate==close)return 0;
-putimage(w->x0,w->y0,w->buffer,-gpset);
free((char far *) w->buffer);
w->wstate=colse;
}
void gwinkill(gwin * w)
{
if(w->wstate==open)gwinclose(w);
free(w);
}
二、菜单窗口界面生成与管理子函数
1.菜单结构定义说明
typedef struct g
menu{
gwin * w; /*含有菜单的窗口*/
char * * chstring;/*菜单中汉字串指针*/
int xnum;/*水平方向菜单分布项*/
int ynum;/*垂直方向菜单分布项*/
int hzcolor/*汉字颜色*/
int mnow /*光标位置*/
int mtotal/*菜单总个数*/
}gmenu;
2.菜单生成与管理子函数
菜单生成子函数:gmenu * menucreate(x,y,xnum,ynum,border,h
zcolor,bcolor,chstring)
int x,y;/*菜单左上角位置*/
int xnum,ynum;/*菜单在x,y方向个数*/
bordermode border;/*菜单边框类型*/
int hzcolor; /*汉字颜色*/
int bcolor; /*菜单背景颜色*/
char * * chstring; /*汉字串*/
菜单打开子函数:menuopen(gmenu * m)
m为用menugreate生成的菜单直针。
菜单驱动子函数:menudrive(gmenu * m)
此函数提供用鼠标或键盘选择菜单项的方法。
菜单关闭子函数:menuclose(gmenu *m)
此函数关闭已打开的菜单,恢复屏幕,但此菜单数据还保存,可再次打开。
菜单删除子函数:menukill(gmenu * m)
此菜单被彻底清除,不可重新打开。
3.实现上述功能子函数的源程序代码
gmenu * menucreate(x,y,xnum,ynum,border,hzcolor,bcolor,c
hstring)
int x,y,xnum,ynum;
bordermode border;
int hzcolor,bcolor;
char * * chstring;
{
gwin *w,gmenu *m;
m=malloc(sizeof(gmenu));
m->=chstring=chstring;
m->=xnum=xnum;
m->=ynum=ynum;
m->=hzcolor=hzcolor;
m->=mnow=1
m->=mtotal=number_of_menu(m->=chstring);
w=(gwin *)gwincreate(x,y,x+xnum * longest(chstring),
y+(ynum-1)+c0,border,bcolor);
m->=w=w
return m;
}
其中,number_of_menu(string)为求串中菜单项个数的函数,longest(string)为求串中最长项长度的函数。
其它子函数可参照窗口函数设计出,此处限于篇幅,不再给出。
三、下拉式菜单设计方法
有了第一,第二节的窗口设计及菜单设计函数,可以很方便的定义出下拉式及弹出式菜单,菜单可以层层嵌套,主子关系及热键可以自由定义,有了窗口及菜单函数,可以组合设计出风格迥异的应用程序界面。本节的子函数包括:根菜单生成(主菜单)、下拉式菜单生成、菜单连接、菜单初始化、菜单驱动、菜单关闭、菜单删除。
1.下拉式菜单结构定义方法
typedef struct pmenu{
gmenu * m;/*定义菜单*/
int pstate; /*下拉式菜单状态*/
int pid; /*菜单标识码*/
struct pmenu *father; /*定义父菜单*/
struct pmenu *son /*定义子菜单*/
char hotkey[maxson+1];/*定义热键*/
}pmenu;
2.下拉式菜单生成与管理子函数
根菜单生成子函数:pmenu *proot(pid,x,y,border,hzcolor,bco
lor,chstring)
int pid;/*根菜单标识码,一般为000*/
int x,y;/*菜单在x,y方向个数*/
bordermode border;/*菜单边框类型*/
int hzcolor;/*汉字颜色*/
int bcolor;/*菜单背景颜色*/
char * * chstring;/*汉字串*/
下拉式菜单生成子函数:pmenu *pcreate(pid,x,y,border,hzcol
or bcolor,chstring
参数含义同上,pid值一般取为100,200,300等,利用此函数可生成普通弹出式菜单。
菜单连接子函数:void plink(pmenu * p1,int n,pmenu * p2)
此函数建立两个菜单p1,p2之间的主次关系,p1为父菜单,p2为子菜单,执行此菜单,则把p2挂在了p1的第n个菜单项上。
下拉式菜单初始化子函数:pint();
菜单关闭子函数:pclose();
菜单删除子函数:pkill();
菜单中定义热键子函数:hotkey(pmenu *p1,int n,int vascii);
pmenu *p1;/*下拉式菜单p1*/
int n;/*菜单p1中菜单个数*/
int vascii;/*定义热键的ascii码值*/
利用此函数可定义弹出式菜单p1中任意项n的键盘热键,该键的ascii码值为vascii。
3.实现上述功能子函数的源程序代码
pmenu *rp,*cp;
pmenu * proot(pid,x,y,border,hzcolor,bcolor,chstring)
int pid,x,y;
bordermode border;
int hzcolor,bcolor;
char * * chstring;
{
pmenu *p;
int i;
rp=cp=malloc(sizeof(pmenu));
p->pstate=close;
p->pid=pid;
p->m=menucreate(x,y,num_of_menu(chstring),1,border,hzc
olor,bcolor,chstring);
p->father=null;
for(i=1;i<maxson+1;i++)
{
p->son[i]=null;
p->hotkey[i]=0;
}
return(p);
}
void plink(pmenu *p1,int n,pmenu *p2)
{
p1-son[n]=p2;
p2->father=p1;
}
其它子函数可参照菜单函数设计出,此处限于篇幅,不再给出。
四、其它辅助函数
计算菜单项个数的函数
int number_of_menu(char * * chstring)
{
int i;
for(i=0;chstring[i]!=null;i++);
return(i);
}
键盘与鼠标处理子函数
int get_key_mouse(int *x,int *y)
此函数用来同时接收键盘及鼠标,有按键时返回该键的ascii码,有鼠标操作时返回鼠标的x,y座标,提供给程序作处理。