在Java中如何利用Applet来加载图像
发布时间:2015-07-07 09:34
摘要本文论述了在用java开发基于web的程序时,通常需要把本机上的图像或者是其他 网络 地址上的图像文件加载到web页面上,可以通过applet引用接口和包来加载图像
关键词:applethtmljava接口和包url
一.在applet中显示图像不但需要引入image和net包,还需要调用image包中的imageobserver接口
.*;
;
bserver;
publicclassmyappletextendsappletimplementsimageobserver{...
二.要使applet能识别图像的位置就必须定义图像路径(如果图像文件在当前applet程序的目录下,只需要直接加载图像文件即可)
urlimgurl=getdocumentbase();
将路径设为和你的html文件在相同。
urlimgurl=getclassbase();
将路径设为和你的html文件在相同。
三.在完成图像路径的设置后,就可以通过getimage()函数来获取图像
img=getimage(imgurl,imgname);
当然,有可能你想将自己的图像文件放到一个目录里去,那么你可以这样做
img=getimage(imgurl,"img"+imgname);
四.这样就可以通过drawimage()函数来在applet中显示图像
最基本 方法 是调用drawimage(),这个方法在graphics类中有定义,最简单的调用形式如下:
age(image,xposition,yposition,this);
最后一个参数呼叫了imageobserver.
五.最后的补充
以上所说的都是最典型的加载图像的方法,如果遇到图像文件很大时,就必须对图像文件进行压缩处理,当然有时候你甚至想把你的图像文件打成jar包,这时,你就需要用到getresourceasstream()方法了。
inputstreaminobject=getclass().getresourceasstream("");
bytebuffer[]=newbyte[ble()];
for(intj=0;n=ble();j<n;j++)
buffer[j]=(byte)();
imageimg=createimage(buffer);
六.通过一个典型的小程序演示以上在applet中通过imageobserver接口来实现加载一个图像
.*;
.*;
;
.*;
bserver;
//使用imageobserver接口
publicclassmyappextendsappletimplementsimageobserver{
imageimg;
stringimgpath="";
intxpoint=50,ypoint=50;
publicvoidinit(){
setbackground();//设置背景颜色
setforeground();//设置前景颜色
imgpath="img/"+"";//设置图像文件路径
}
publicvoidpaint(graphicsg){
urlimgurl=getdocumentbase();
img=getimage(imgurl,imgpath);
七结束语
随着网络的 发展 ,其功能日趋强大,对网页的包装的要求也是越来越高,而java无疑是网络编程最好的工具,利用java中的applet在html中加载一些丰富精美的图像就会给静态的html网页增加一些活力,那么展现在用户面前的就是一个个生动的页面.
参考 文献
1<<thinkinjava>>bruceeckel(美)著侯捷译
2<<java 应用 设计>>宋波董晓梅
关键词:applethtmljava接口和包url
一.在applet中显示图像不但需要引入image和net包,还需要调用image包中的imageobserver接口
.*;
;
bserver;
publicclassmyappletextendsappletimplementsimageobserver{...
二.要使applet能识别图像的位置就必须定义图像路径(如果图像文件在当前applet程序的目录下,只需要直接加载图像文件即可)
urlimgurl=getdocumentbase();
将路径设为和你的html文件在相同。
urlimgurl=getclassbase();
将路径设为和你的html文件在相同。
三.在完成图像路径的设置后,就可以通过getimage()函数来获取图像
img=getimage(imgurl,imgname);
当然,有可能你想将自己的图像文件放到一个目录里去,那么你可以这样做
img=getimage(imgurl,"img"+imgname);
四.这样就可以通过drawimage()函数来在applet中显示图像
最基本 方法 是调用drawimage(),这个方法在graphics类中有定义,最简单的调用形式如下:
age(image,xposition,yposition,this);
最后一个参数呼叫了imageobserver.
五.最后的补充
以上所说的都是最典型的加载图像的方法,如果遇到图像文件很大时,就必须对图像文件进行压缩处理,当然有时候你甚至想把你的图像文件打成jar包,这时,你就需要用到getresourceasstream()方法了。
inputstreaminobject=getclass().getresourceasstream("");
bytebuffer[]=newbyte[ble()];
for(intj=0;n=ble();j<n;j++)
buffer[j]=(byte)();
imageimg=createimage(buffer);
六.通过一个典型的小程序演示以上在applet中通过imageobserver接口来实现加载一个图像
.*;
.*;
;
.*;
bserver;
//使用imageobserver接口
publicclassmyappextendsappletimplementsimageobserver{
imageimg;
stringimgpath="";
intxpoint=50,ypoint=50;
publicvoidinit(){
setbackground();//设置背景颜色
setforeground();//设置前景颜色
imgpath="img/"+"";//设置图像文件路径
}
publicvoidpaint(graphicsg){
urlimgurl=getdocumentbase();
img=getimage(imgurl,imgpath);
七结束语
随着网络的 发展 ,其功能日趋强大,对网页的包装的要求也是越来越高,而java无疑是网络编程最好的工具,利用java中的applet在html中加载一些丰富精美的图像就会给静态的html网页增加一些活力,那么展现在用户面前的就是一个个生动的页面.
参考 文献
1<<thinkinjava>>bruceeckel(美)著侯捷译
2<<java 应用 设计>>宋波董晓梅
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