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角色设计毕业论文免费

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不是专业的,单纯是个人意见。首先一个角色的设计要让人耳目一新,有显著的特点。现在动画这么多,人设类似的事情经常发生,那么能够让人一眼记住就很重要了。然后一个角色的设计要能体现出他的性格特征。显著的性格特征很容易,难的是复杂的心理如何能够在角色的一些小细节体现出来。而且这个角色还要符合故事的背景,不要让人有强烈的违和感。要结合创作背景,设计出身处那个环境的应有的角色。啊希望能够帮助你。

你的设计灵感,这是个什么职业的角色,角色的服装武器和身上的元素来自什么背景,是参考哪个游戏或者动画,为角色配一小段小故事。

一 跪求一篇人物形象设计专业的毕业论文和毕业论文开题报告!~球高人指点 一篇人物形象设计专业的毕业论文和毕业论文开题报告 偶在写的时候,都是有人指导的,你可以去找客服帮您一下。我知道一家,他们的文章不错,免费指导您写作,也会为您推荐优秀资料.加为好友就行 :四 九 三 零 九 二 五 二 四 二 人物形象设计的毕业论文怎么写谢谢了,大神帮忙啊 “我的衣柜里不知道怎么的全是咖啡色系的衣服,不知道怎么改变风格……”“你平时穿衣服一定很谨慎怕出错,选一些粉色系的衣服来穿,会和你的肤色很配,你的脸型适合把头发烫一下……”时下,形象包装已不是明星们的专利了,越来越多的人对自身形象重视起来。年底,随着应酬的增多,很多职场女性开始摒弃自己“瞎折腾”的麻 烦,一种更时尚的做法是,直接找个私人的形象设计师为自己量身打造,而被称为“塑造美丽的魔术师”的时尚职业———形象设计师也正逐渐成为新的热门职业。 形象设计师很“烫手” “形象设计”这个词最早频频出现于有关明星的新闻里———某某明星的形象设计师,为其设计了什么什么新形象等等。作为一门新职业,形象设计师直到今年下半年才被正名,今年8月,由中国劳动和社会保障部发布的首批9个职业里,就有“形象设计师”。 形象设计师是一种全新的职业,但是这种职业早已经在大众的需求下应运而生了。对此,白虹形象设计事务所的白虹表示,最早的形象设计师来自影楼的化妆师,当人们不再满足局限于脸部的造型时,就应运而生了形象设计师的概念。形象设计不再是人们印象中只有明星们才享受得起的待遇,越来越多的普通人走进形象设计室,为自己装点门面。 随着不同交际应酬场合的增多,越来越多的人开始找属于自己的私人形象设计师来为自己做系列的“包装”服务,包括选择最合适的发型和妆容;甚至连坐姿、礼仪都会帮其一一调整。 作为一种新职业,形象设计师也受到了越来越多的追捧。今年年初,作为杭州首家推出个人形象设计服务的白虹形象设计事务所,在短短的一年时间里,就有100多位尝试了这种全新的服务。白虹认为,明年,个人形象设计的需求将会以无法预料的规模扩张。形象设计师一时间也从生僻变得十分烫手。 目前,形象设计业务不光是面对个人,也有相当的订单来自于团体客户。很多企业的整体形象,已经从由办公室商量商量,改由交给专业人员设计。 9成以上人不认识自己 是不是总觉得自己的衣着风格一成不变?改变风格又觉得别扭而不认识自己?多数职场人,都会出现这样的疑虑,对此,白虹语出惊人,“大多数人并不了解自己,不知道适合自己的衣着打扮风格,而这个比例达到了95%以上。”由于社会环境等各种原因,多数人都是以惯性在打扮自己,因此,改变风格成为不少人接受个人形象设计服务的一大动因。白虹表示,高层次人才成为最早尝试形象设计的主要阵营,包括大学教师、医生等在内。 那么,究竟是什么原因导致这些客户要重新做形象定位?白虹表示,这个人群分为两类,一类是自己对外形怀疑,不自信,某些方面有挫败感。另一类则是一直很顺利而优越,但是那种惯性让她们对一成不变的生活产生厌倦。而形象设计师就好比是用一种旁观者的眼光找到属于客户真正的风格定位,让客户“找回自己”。 不是化个妆那么简单 据业内人士透露,目前国内还没有专门的形象设计师专业,因此,很多形象设计师都是从化妆师转型而来,这使得大众把形象设计师的概念狭义地理解成造型师。事实上,外形的改变只是一个部分,而形象设计师他们不光改变客户的衣着外表,更致力于利用心理学的相关知识,对客户进行由内而外的全方位改变。 根据客户需求的不同,形象设计师的概念也在慢慢延伸。12月底一本形象设计专著《你的形象价值百万》问世,该书的作者———加拿大籍华人英格丽·张也把形象设计的概念做了详细的延伸。拥有3个硕士学位的英格丽·张在接受采访时表示,一个好的形象设计师应该是一个杂家,服饰只是治标之术,惟有整体性的形象设计,才能将一个人由内而外地改变,并成为长久拥有的才智。这其中要求色彩学、心理学等等方面都有所了解,而绝非化个妆那么简单。 对此,白虹认为,根据不同客户的需求,形象设计师也提供着不同的服务,比如普通客户往往期望速成形象设计,以一个整洁的外表,给社交对象以良好的印象。而对于已经在社会上取得一定成绩的人而言,他们需要的是质的改变。 月薪上万不是梦想 一个真正的好的形象设计师,需要对色彩学、心理学等等方面都有所了解,高端形象设计师需要相当程度的专业技能和人生积淀,这门新兴职业的门槛显得很高。据统计,目前国内从事造型、美容美发的从业者已经超过了1000万,而对综合素质要求很高的形象设计师则寥寥无几。 据业内人士透露,上海、北京等大城市形象设计师较多,但是在上海,真正能划分到形象设计师范畴的也只不过几十人,高门槛把不少人拦在门外的同时,也促使形象设计师成为很多人梦寐以求的“金领”职业。据了解,在香港,名气一般的形象设计师的收入是按天来算,好的可以达到上万港币一天,而在国内,形象设计一般千元左右起,月薪上万不是梦想。 如果希望成为一名形象设计师,需要先去专门的学校进修,学习有关理论知识,并取得证书。对此,白虹介绍,形象设计师的培养在很大程度上都属于“深加工”型的锻造工作,而非从零开始培养新人。也就是说,要做一个优秀的形象设计师,需要具备一定的工作经验和理论基础,目前,化妆师和一些礼仪教师转行做形象设计的人不少,不过前者因为有实际的操作经验,显得更加容易上手。此外,从业群体还需要接受诸如“绘图”、“色彩”、“心理”、“沟通学”等许多专业课程。这些都将帮助从业人员及早地熟悉业务并融入到工作中去。 给你一篇,你参考一下 三 什么武汉格瑞诗形象设计人物形象设计毕业论文演讲稿 详细 形像设计,毕业论文,形象设计,武汉格瑞,论文吧 什么?武汉格瑞诗形象设计人物形象设计毕业论文演讲稿人文,科技,教育,建筑,合同,项目,工程,方案,设计,研究,探讨欢迎来主页挑选精品文档,管理,营销,职责,规划,策划,方案,管理,策划,方案管理,理财,策划方案,英语,GRE,手册,建筑之类,本人集中搜集有关各种各类的宏观经济-企业管理-企业战略-企业文化-人力资源-营销策划-公司理财-物流采购-生产质量-能力素质-成功激励-知识信息-国企改革-民营经济-案例报告-管理工具-管理表格-管理制度-地产管理-酒店管理-服装行业-成功创业-表格大全-土木工程-培训大全-商铺店铺-绩效考核-质量管理-成本管理-策划大全-制度大全-素材下载-合同大全-行业资料-范文大全-组织结构-建筑图纸-组织设计-生活休闲-流程管理-模具数控等等资料下载的,希望大家喜欢,希望大家收藏,下载 什么?武汉格瑞诗形象设计人物形象设计毕业论文演讲稿 四 《人物形象设计在生活中的应用》毕业论文3000字左右 人物形象设计在生活中的应用 这个关于这个,还算不怎么 难的,具体还算可以的 五 人物形象设计专业毕业自我鉴定怎么写 一个大纲哦。供参考。你可以根据需要缩减 自我鉴定 一、学习情况概述、学习目标的完成情况和取得的成绩(详细写哦) 二、思想认识、学习纪律的遵守等 三、存在的问题和努力方向 我将在以后,继续努力,不断提高 六 人物形象设计毕业论文 有这样的网站。 七 跪求人物形象设计专业的毕业论文 毕业论文是要在老师指导下写作的。 找范文可以进网络文库,找资料到图书馆数据库中。 八 人物形象设计的毕业论文怎么写 王熙凤与郝思嘉人物形象比较 目录 摘要I AbstractII 绪论1 一、 美丽躯壳下丑陋的灵魂2 (一)美丽的外表2 (二)丑陋的灵魂3 二、 王熙凤和郝思嘉的大胆泼辣、精明能干及柔美与温情5 (一)大胆泼辣、精明能干、争强好胜的女强人王熙凤和郝思嘉5 (二)性格柔美与温情的王熙凤和郝思嘉7 三、 金钱的女儿也有精神追求8 四、 王熙凤和郝思嘉的女性意识和局限性10 五、 造成两位女主人公性格多样性的原因12 (一)她们性格多样性的形成跟当时的时代背景息息相关12 (二)家庭对她们的影响12 (三)当时传统的社会观念也是形成她们性格多样性的原因之一13 (四)各种教条的束缚是形成她们性格多样性的重要因素14 (五)她们性格多样性的形成与自身的性格也有很大关系15 结论17 参考文献18 附录19 致谢20 本文档是会员文档,如果你是会员,请登陆。如果不是会员请注册。 ∷下载地址∷ ∷相关文档∷ 下载地址1 //docment.cn/soft/1/17/3000 九 人物形象设计专业论文谁会写啊 先看看,可能对你有帮助: 时下大学生求职“包装”可谓奇招百出,花样翻新。应聘前制作豪华精美简历,男生去美容院祛痘、拉直头发,女生拍摄性感暴露的个人 *** ,甚至不惜血本唱一出“变脸”当一回“人造美女”,这些都已不是新鲜事。由于现在许多面试“三分钟定乾坤”,谁都希望自己是“羊群里头跑骆驼”,大学生求职“包装”之风的盛行隐藏着诸多无奈。但并非所有的“包装”都能奏效,有时“包装”不当反而给面试考官留下不好的印象。 对于大学生求职“包装”中的疑问和误区,我们不妨听听专家和过来人的意见和建议,请他们做一回大学生求职的形象设计参谋。 仪态着装设计 对此,上海戏剧学院表演系副主任吴洪林教授给学生支招,首先面试时应避免长时间凝视对方,否则容易给人咄咄逼人的感觉;其次注视的部位最好放在考官的鼻眼三角区(社交区);另外坐椅子时最好只坐2/3,两腿并拢,身体可稍稍倾斜;没事别乱抖动脚,注意站直坐正,不要有太多肢体语言。 上海戏剧学院人物造型专家徐家华教授告诫学生,这种方式很不可取。对于在校学生来说,应聘一般的职位不一定要穿什么时装、名牌,庄重、朴素、得体就好。但也不可忽视不同职位的不同要求,例如应聘公关职位就要适当地注意时尚,而应聘文秘、财会职位就应与时尚拉开适当的距离。仪表的修饰最重要的是干净整洁,一般不要太标榜个性。男生发型忌长发、光头、中分,不要留小胡子,女生忌浓妆艳抹。徐家华教授还特别强调仪表中的细节,指出穿深色衣服时最好事先拍拍两肩,以免头皮屑掉在上面,头发不要粘粘糊糊。 语言交流设计 上海中医药大学学生姚洁敏平时比较腼腆,在应聘前就一直担心回答不上专家提出的问题,一进考场望着面前坐着的一排专家更是慌了神,听完问题后脑子一片空白。“完了……”绝望的念头一直纠缠着她,使其始终未进入状态。 吴洪林教授在分析这一现象后指出——心态决定状态。保持积极自信的心态,是面试中智慧语言不断迸发的前提。面试时就算碰到难关也决不能泄气,要不断给自己鼓励——“这只是一个小失误,我还有很多机会弥补。”况且面试中的绝大多数问题都没有标准答案,只要言之有据,思路清晰即可。 有的学生在面试中竭力表现自己的无所不知、无所不能,好像招聘的岗位非他莫属;也有学生则是不断向招聘者发问,诸如“你们会给我什么样的职位”、“你们提供什么样的福利待遇”、“上下班是不是有班车”、“是不是有很多加班”等等;还有些学生求职目的不明确,他们摆出一副愿意听从安排的样子,很谦虚地问“你看我适合干什么”,给招聘者很没主见的印象…… 面试过程设计 上海东北片某高校学生小徐去一家超市应聘,还没与考官交流就因“没有两年以上的工作经验”而被拒绝。但小徐并没有放弃,她来到超市足足逛了3个小时,细心的她发现超市管理中的不足并写下了8条意见。在将意见传递给超市经理后,她说了以下的话:“我相信很多在您超市工作的员工以前也没有类似的工作经验。拥有对工作的热爱和 *** ,再加上学以致用,我相信自己有能力胜任。期待您英明的抉择!”经理颇为赏识,最后把机会给了她。 复旦大学大四学生阎明讲述了他的一次成功的面试经历。他的面试单位是上海逸思教育信息咨询中心,去之前他就通过网站查询了该公司的相关资料,并了解到它的很多服务项目都属于新生事物,于是他便准备了一些自己关于这个新兴产业的想法和意见。面试那天他提前半个小时到达面试地点,他的一些独到的观点一下子就吸引住了考官。 阎明还为大学生总结了一些小小的“面经”:找工作最好也像考研一样,提前一年时间做准备,比如他的简历就修改过不下300遍。另外遇到失败千万别丧失信心,告诉自己这个职位也许有更适合的人选,没有最好的工作只有最适合的工作。 内在修养设计 针对学生面试中碰到的种种问题,专家认为,外表的适当修饰固然必要,但关键还得治本。大学生要珍惜大学四年的学习机会,多涉及自己感兴趣的学科领域,争取跨学科、跨专业、跨高校进行学习。另外还要走出校门多多参加社会实践,在与不同的人打交道的过程中取长补短。因为绝大多数单位注重的是毕业生的责任心、敬业精神、个人修养以及综合能力,他们很在意学生的实习经历和体会。 专家还对大学生求职“包装”中的整容热泼了冷水。上海时光整形医院院长许蓓华告诫大学生:“美是多样化的,整形并不是求职成功的唯一途径,拿着明星照去'定购’、'拷贝’容貌更是没有必要。每个人都有自己的闪光点,根据自己的专业与专长寻找适合自己的工作,才是年轻人理性明智的抉择。希望大学生身上散发出的是由内而外的自信、活力,以年轻人的朝气、踏实肯干去感染周围的每一个人。”

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我是学动漫的 我去年才毕业 我就给你发个我去年写的毕业论文吧 希望对你有用 当时我交的是FLASH 本flash MV《不值得》是描述的是一个很简单的爱情故事,短短的几个场景则勾勒出整个剧本,女主角通过回忆与男主角的恋情,最后决心放下这段感情,很轻松地面对今后的生活,具有积极的象征意义。加上背景音乐的烘托,使该剧本更加的生动。 爱情永远都是一个说不完而又神秘的主题,现代人都喜欢通过动画的方式表现它,带着一种思想、情感把所看的人感染或感动。同时也可释放出作者内心深处的某种情绪。因此我们便选择了这样的一个主题,虽然很老但是很经典。我们结合着现实的很多事情便构造了短片中的几个场景。.本片采用使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash8.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。.本作品是25祯每秒,大小720X576的作品.长达3500祯!为了防止观赏者因无耐心等待而加入了加载进度技术,使这个作品更加人性化。本作品经过精心制作,尽全力保持画面整洁;清晰;流畅.。素材准备这是工程最庞大的一块,由于想整体达到一种别样的感觉,当靠flash是远远不够的,还需要用到ps等各种软件,对于处理背景的效果功能是很强大的。不同的情景需要不同的场景衬托。又要考虑到整体的色彩的搭配,因此背景构图是相当费神的。缺少男女主角的短片当然不够完整,一些地方因为FLASH编辑起来很麻烦,所以将一部分所做的东西导出成了图片格式节省空间和大小,又因为牵涉到男女主角的动作,用图片表现很占空间,而且画面不很流畅,因此考虑在flash里手绘,对每个动作的绘制都要很仔细才行,不然会使人物的动作不协调。在场景中也涉及到很多小的修饰,如柜子,电脑,桌子,房间,床等等为了使其真实、形象有的则是通过图片再进行特殊的处理放入场景中去的。短片中的声音是录制的,由于是.wav文件导入flash会使文件变大,于是我们就通过音乐编辑工具对该音效进行减肥转化为.mp3的格式再导入flash中。又因为时间不是十分充沛,就将这个音乐进行了适当的裁剪。考虑每个场景的转化 基本上都是采用的是淡入淡出的手法,这样使的画面过渡的自然、流畅。本作品大多采用影片剪辑特效以及补间特效手法,片头动画以及按钮等使用了大量代码,同时多方面用PS、FLASH CS4等软件进行辅助。由于所拥有的材料不多,对于一些复杂的东西只能凭借想象去制作。同时一部分场景不得不将其转换成图片再进行编辑,使得画面流畅、清晰。本作品制作一共用了三天半,其过程都是边想边做的。第一天主要是进行人物设定、制作和部分场景制作,使作品得以充分的准备。第二天与第三天是对作品进行制作与编辑,其中运用了大量代码与FLASH制作技术,如滤镜等。最后半天是进行后期处理,使得作品更加完善。作品的前期的准备是非常丰厚的,为了使作品更加完美,准备大量各式字体是必不可少的。本作品是MV由于机器配置的问题使得编辑时无法与音乐进行同步,这是制作过程中最大的难点,同时由于文件过大,使一开始做到后期时无法渲染,不得不进行对场景、音乐等进行裁减后再编辑。对于声音素材来说,本身存在着很多的问题,在之前的学习生活当中,很少出现声音的差异和部分的损坏,可是到了自己开发的时候才发现,问题真是不少,不过不耻下问的儒家传统思想的实践终究克服了这一难题。同时仅仅靠自己制作是不够的,还要借助网络的力量,当我偶尔的看看网站或者图书教材的教学例子我才发现,其实,那些东西对我们的帮助很大,我们也很容易上手。使我们的动画更完善。 开始制作动画和元件的时候,我还是遭遇了一些棘手和困惑的问题。由于自己的造型能力不足和透视效果不准,导致很多人物造型和动势被我狠心的给按掉了,这也使我多少有点沮丧和失望,不过这也使我更进一步的了解到。我的能力的不足,充分的说明,我还需要学习,成功的大路上没有平坦的大道,只有继续学习,才是我接下来所要做的一切事情本作品最常用的镜头是淡入淡出手法,这采用了大量补间动作技术。使画面更加自然、流畅。配合代码使本作品更加灵活减少了观赏者的枯燥性,增加了吸引力。通过制作次FLASH动画让我深刻的体会到动画的魅力,甚至是FLASH动画的魅力,也让我明白了很多相关的知识,通过动画的制作,我得到了很多心得,总结了很多的经验,这些都是宝贵的财富,动画的道路上坎坷不平,需要的是坚定毅力和拼搏精神,一步一个脚印的走下去。我想每个人都在或多或少的彷徨着,“天下乌鸦一般黑”也许有那么一天,我和你,心连心,共同为动画制作奉献出自己的力量。不可否认的是,我要学习的还很多,道路长远,不可不承认的是,我拥有着一颗务实诚恳面对真理永不放弃的心,他从我身体的中间向四周扩散一种叫做激情和理性的血液,这种血液贯穿我的全身,涌进我思维的大脑,形成我坚定的思想,最终转化成生活的动力,一直久久的,激励我前进。

动画短片创作中的情感设计在世界动画艺术史上,涌现出了许许多多集思想性、艺术性为一体的动画作品,其中既包括叙事详尽、引人入胜的长片动画作品,也包括短小精炼、令人耳目一新的短片动画作品。它们共同为动画艺术的发展谱写出了新的篇章。动画短片大多以艺术片、实验片的形式出现,例如,获柏林国际电影节银熊奖的中国动画艺术短片《三个和尚》,以及水墨动画片《牧笛》等。另外,国外一些实验动画短片也十分引人注意:例如加拿大国家电影局动画部的开创者一一诺曼·麦克拉伦的代表作品《线与色的即兴诗》、《同步曲》等,还有费德利克.贝克的作品《摇椅》、《种树的人》以及南斯拉夫“萨格勒布动画学派”动画大师一一波尔多的《学走路》、《好奇心》等。这些影片从根本上讲大多不是以盈利为目的的,而是创作者个性的张扬,反映其对某种艺术境界和特定的艺术表现手法的一种追求。动画短片要在相对较短的时间内,表达一个完整的情境和独立的思想,往往考验到创作者是否具有驾驭动画语言的技艺。其次,它的篇幅较短,从编剧、导演到制作,往往仅由一个或几个人参与,成本投入较低.还有,其注重创作材料、创作手法以及创作工具的突破与创新。以上特性使动画短片创作的功用性不以创造商业价值为目的,而是更多地为了推动和锻炼动画的原创力量和艺术的探索,使其成为众多动画院校动画教学的一个重要教学和实践课题。动画语言具有鲜明个性,主题内涵有独立的情感追求。在许多国内外优秀动画作品背后都显露出塑造地非常形象鲜明的情感世界。例如:《美丽密语》这部动画片看上去内容并非曲折离奇,只是描叙了一个少年身边发生的一些琐事,以及他在刚刚涉入青春期的阶段,内心深处涌动的朦胧而美好的情感。作者采用了象征的手法,并加以发挥,用这一情节作为主旋律,构筑了一部色彩瑰丽充满幻想的视觉“交响乐”。这是一部浪漫的超现实主义的作品。影片及其注重少年青春其阶段日益丰富、日趋成熟的情感上的体验,它存在于每个过度或正在过度青春期的人的心底,因此它是一个具有广泛意义的题材.它唤起了人们对那段至真至纯的感情的怀念,并为这种美好的东西不知不觉间的流失而暗自伤怀.他不是一篇戏剧化了的故事,只是一段人所共有的美好体验的升华,它在最大的程度上引起了观众在情感上的共鸣。影片采用了大量的笔墨铺陈和渲染了罗伍奇异浪漫的梦幻之境,为本片打造了深邃的意境,使观众深深地沉浸在作者构思的情景之中,心怡而忘我。情感再现是设计者创作的灵魂情感是人类共有的属性。动画中的情感再现是设计者创作的灵魂。优秀的动画必然会深深的打动观众的心灵,动画短片创作受到现代设计思潮的影响,正与传统动画大相径庭并形成了自己的设计方法.现代动画短片创作总体而言是在设计理念的支配下,以动画剧本为基础的前提下展开的。但它又有着自己的创作方法和情感意境的创造、有着多元的设计资源构思路径及灵感的引导。八匕一j自心月月护了一;情感的再现过程情感是难以捕捉的抽象形态,也是令创作者感兴趣的内容,如:喜、怒、哀、乐等,然而情感的再现则需要情感的物化。情感是动画设计表现的普遍与永恒主题,特别是高度工业化的现代社会,人们希望在个性化的动画作品中宣泄多彩的情感:狂喜、愉悦、快乐、痛苦、悲伤、愤怒、思念一一人与人之间的交流是通过语言来沟通的,而动画则是通过具体形态画面与人之间进行沟通传达信息的。设计师在创作动画时,赋予动画角色一定的形态,而形态则传递出一定的特征,就如同它从此有了生命力,人在观看动画作品的过程中,会得到种种信息,引起不同的情感.动画形态一般给人传递两种信息,一种是理性的信息,即动画角色的形态、场景的布局、色彩的搭配、光源的照射等,另一种是情感信息,如:动画角色的行为、语言、思想等.前者是动画存在的基础,而后者则是动画生成的关键。它们互相为用,创造完美的形象画面及无形的情感遐想。情感元紊情感系统一个动画短片是由角色、场景、情节等元素的相互发展变化,通过两三个不同的情节与场景的组合而形成一个整体的情感环境。那么这就必须要我们从整体的环境、宏观的意识下去调整动画情感的设计。我们可以将整个动画情感的把握理解成一个相对的生态环境系统,这样有利于我们进行情感的创意。动画情感的生态环境由多种元素组成,当然这种元素是虚拟的,但不是空洞的,它原于生活又高于生活,是剧本内容和设计师自身体验和感受的折射.它包括动画情节、场景、语言、色彩、灯光、动作、音乐、音响、角色的特征属性、设计师自身的专业修养等元素的综合。这些元素的变动将会直接影响到这个情感系统的产生。符号化在动画创作中情感的设计需要将情感物化形成特定的符号。通过设计师之手将组成动画设计情感的相关元素进行符号的再现,通过视觉,听觉等形式向观众传递出整部动画片的情感意境。视觉符号包括情节、场景、角色的特征属性、动作、色彩,通过对这些特征的艺术强化与夸张,获得情感上共鸣的艺术效果。塑造出有血有肉的个性画面,获得感人的艺术效果。在许多动画设计中,个性情感的发挥是通过形式感达到的,强烈的形式语言与视觉审美效应是设计师追求的目标。对其他设计艺术门类的借鉴是设计师创作优秀动画片的重要因素。现代的动画设计使用多种创作手法.在高度发展的现代文明世界中设计艺术形式语言的多元性为动画情感的设计创造了有利的创作空间.设计师所需要做的是如何将设计元素和设计质料进行合理的组合搭配,提炼出精妙的视觉效果。例如《黄色潜水一艇》是一部融合插图艺术创作,画风、设计自成一格,与迪士尼唯美人物造型、浪漫故事情节全然不同的动画作品。片中讲诉披头士装扮花椒军士以“帕伯军士孤独之心俱乐部乐队”击溃敌人,确保了他们唯一的信念“你需要的就是爱”,只要心中有爱必可战胜一切,爱、欢笑、音乐又再回到了花椒国。我们可视《黄色潜水艇》为一种视觉艺术,它融合了普普艺术中采取的一连串游戏性动态组合,且游走于现实与非现实之间,非常吻合披头士6(拜代中晚期偏爱的超自然冥想主张,因此在《黄色潜水艇》中可看到色彩缤纷的图像,许多装饰性的设计。用如此强烈的形式语言和审美风格浪漫地表诉了表面看起来只不过一再强调邪不胜正、暴力必亡的主题,但是我们如果再深一层了解,会发觉披头士早在3眸前就传达了“爱与和平”的讯息,现在透过黄色潜水艇动画电影,可以说对“爱与和平”有了更深一层的诊释。语音符号和视觉符号一样也是动画情感体现的一种表达方式,是动画情感设计的重要组成部分。它主要由人声、音乐、和音响三部分组成:语言是传递情感、思想、意志及其他信息的最重要的工具。其表意最直接、最明确、最容易达成理解与沟通。语音的音色、音质、音量、节奏、力度都关系到动画片所要传达的情感信息、动画片情绪的烘托和角色性格的塑造;音乐能够极大的影响动画角色的情绪和情感环境气氛,能够很好的表现动画角色的个性特征,有力的烘托出特定的情感主题,也有着极强的象征作用;音响是除人声和音乐之外,生活环境中所有声音的总称,在动画片中音响具有独特的作用,因为动画片是设计师心灵构造的一个艺术空间,它的存在是以一个虚拟的形式表现的,对情感的烘托需要使用各种音响符号有利于增强观众情感上的共鸣。当然作为情感动画设计创意活动,也包括某些特殊的规律,如创意中的非理性因素作用,如无意识的偶发性因素作用,这类因素在动画情感设计的创意活动中是神奇而生动的,这中灵感的显现带有偶发色彩,随机性强。它是建立在前述方法的基础之上的,是个人经验、修养、情感及其他元素的融汇和表达.仓1] 王智勇. 浅析动画短片的艺术魅力[J]. 企业家天地下半月刊(理论版), 2007, (04) . [2] 徐碧珺. 试论中国哲理动画艺术短片的现代价值[J]. 美与时代(上半月), 2009, (07) . [3] 陈伟. 动画短片创作中的模糊思维[J]. 科技情报开发与经济, 2003, (07) . [4] 王余烈. 论动画短片的故事创意[J]. 南京艺术学院学报(美术与设计版), 2006, (01) . [5] 李国生. 动画短片创作浅谈[J]. 电影评介, 2007, (22) . [6] 涂先智. 论动画短片的艺术特点[J]. 电影文学, 2008, (09) . [7] 苏延辉. 动画本体研究——浅谈动画短片与动画长片的异同[J]. 电视字幕(特技与动画), 2005, (03) . [8] 高琳. 论先锋性动画短片的实验与传播[J]. 装饰, 2007, (07) . [9] 黎青. 动画短片《平衡》的现实指导意义[J]. 文艺研究, 2005, (08) . [10] 林婷. 东方化语境下的中国形象——以美国动画电影为例[J]. 今日科苑, 2009, (13) .

不是专业的,单纯是个人意见。动画片作为影视创作的个独特类型,如同真人演出的电影电视样,角色的特征有着举足轻重的作用。不仅如此,动画片中的角色造型与影片整体风格有更为显而易见的一致性。或者说,动画片中的角色造型是形成影片整体风格的重要元素。首先一个角色的设计要让人耳目一新,有显著的特点。现在动画这么多,人设类似的事情经常发生,那么能够让人一眼记住就很重要了。然后一个角色的设计要能体现出他的性格特征。显著的性格特征很容易,难的是复杂的心理如何能够在角色的一些小细节体现出来。而且这个角色还要符合故事的背景,不要让人有强烈的违和感。要结合创作背景,设计出身处那个环境的应有的角色。

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大鱼海棠角色设计毕业论文

网红动漫《大鱼海棠》观后感【1】

《大鱼海棠》在编剧上的无能不仅仅暴露在剧情设置上——影片的台词极其空洞,如果你把影片所有台词摘录出来,会发现和任何一部国产二、三线修仙武侠奇幻剧毫无区别,影片充斥着“这马跑的好快啊”(开场骑马的剧情荒谬至极,马跑得快要用台词来表现不说,这两匹马在影片里除了这场戏也再无出现,毫无功能)“我一定要救你”“孩子,不管你做什么,爷爷奶奶都支持你”这样的废话台词,仅有的几句引用古文穿插其中,但讲得都是人间宏大、生死轮回等大道理,但这些恰恰在影片中毫无体现——这些无用的垃圾台词不仅无法展现人物性格,甚至会损害人物本身:一个一直念叨着“要救一个人”,却不见有任何实质行动的人物必然是不讨喜的。影片中出现的每一个人物,除了名字外毫无特点,除了寡淡如水的台词,他们的喜好、兴趣、性格乃至行动目标等一概欠奉,灵婆为啥要帮椿救鲲?又为啥“免费”让椿复活?鼠婆子为啥要回人间?所有角色的刻画浮于表面,目的成谜,缺乏基本的叙事动机,简单的说,影片的人物行动只有两个字能解释——任性。

当然,《大鱼海棠》的主创完全可以认为他们的这部影片属于弱情节影片,尽管这是一部包装成了3D电影从而试图在商业上有所作为的院线大作。更关键的是,一部电影的情节越是简单,其实就越需要功力和人物刻画,日本动画人新海诚以精美的画面著称,他的《秒速5厘米》《言叶之庭》同样刻画的是人物的感情生活,剧情简单至极,却充满了魅力,能够打动观众的内心。不提那些外国神作,在剧作和人物塑造上,《大鱼海棠》离17年前《宝莲灯》的水平都相距甚远,12年的打磨,只能交出一个初中生作文水准的剧本,无疑是令人失望的。

其实,《大鱼海棠》用12年时间,完成的只是概念设定和美术,主创们把梦想中的场景粘合在一起,影片就算是完成了。概念设定和场景、人物造型等其实只是一部影片的皮毛,无论是真人还是动画,一部合格商业片的筋骨永远是人物和故事——无论是《疯狂动物城》还是《海底总动员2》,迪士尼和皮克斯的动画人首先考虑的都是人物的性格,他们的经历,他们的行为和目标,在这个基础上进行虚拟世界的架构,即便是夸张的动画,每个角色身上也参考了现实世界的点滴,逻辑性和合理行,永远是打动观众内心之路的第一步。

《大鱼海棠》犯了当下中国电影最典型的幼稚病——有了概念、有了技术、有了厉害的美术和设定,就开始匆忙的搭建影片,最终完成的必将是一具空洞的骨架。这几乎是近年来中国电影的缩影:我们终于有了好的市场、大量的观众、充足的资金、能够展开国际合作引进先进的技术和特效;还有了一大批有情怀的创作者,专业的电影公司和宣发团队,取之不尽的独特中国文化IP素材,连主题曲都能请来一线歌星献唱,但就是没有合格的编剧——或者说,不重视编剧;而这一点,足以毁掉整部影片和所有参与其中的电影人的努力。

情怀不能当饭吃,更不是拒绝别人进入自己世界的理由,希望《大鱼海棠》在带给国产动画技术进步的同时,也留下一个警示,对于当下中国电影来说,危险的绝不是商业,而是固步自封,一味沉溺在自恋之中的“情怀”。

网红动漫《大鱼海棠》观后感【2】

剧情简介:所有活着的人类,都是海里一条巨大的鱼;出生的时候他们从海的此岸出发。他们的生命就像横越大海,有时相遇,有时分开……死的时候,他们便到了岸,各去各的世界。四十五亿年前,这个星球上,只有一片汪洋大海,和一群古老的大鱼。在与人类世界平行的空间里,生活着一个规规矩矩、遵守秩序的族群,他们为神工作,掌管世界万物运行规律,也掌管人类的灵魂。他们的天空与人类世界的大海相连。他们既不是神,也不是人,他们是“其他人”。少女椿,作为生家族的继承人,掌管着海棠花的生长。不惜违背族人戒律,逆天而行,在海底世界秘密饲养人类少年的灵魂——一条拇指大的小鱼。

在进影院之前,对《大鱼海棠》的预期并不高。一是对略显压抑的预告片风格徒生距离感,二也是因为公众过于爆棚的期待值而徒增了几分警惕性。的确,“12年磨一剑”这样的名号,实在有着太强的情感杀伤力,尤其是,这还是一部动画片,一部充满画风精致的中国元素的动画片。

可事实上,《大鱼海棠》的好,远不需要用所谓满是波折的制作过程和“坚持到底”的职业精神作为吸引公众的宣传计划的边角料。简单形容,《大鱼海棠》就是两个字:美哭。

在编剧梁旋所架构的故事里,存在着一个和人间平行的世界,在这个世界里,生活着一群掌控人界各种自然规律的族群,同时还掌管死去人类的灵魂,他们非人非神,并把自己称作“其他人”。而《大鱼海棠》最大的亮点,就在于对这个世外桃源之地的完美展现。

关于画面,好像过多的赘述也不如自己去影院亲身体验。就像在几年前《大鱼海棠》的剧照就在壁纸界广为流传,成片中的每一帧画面,都是一副美丽的画作,这是区别于3D的精细还原美,而独属于二维动画的质感——一种满是空灵与沉静的质感。

而这种空灵之美,又恰恰和影片中数不清的中国传统元素无缝对接,成为相辅相成的一个整体:那些以福建土楼为原型的居所,灵婆和鼠婆的住处,鲲生活过的在天井处的小水池,灵婆给椿用作通行信物的古玩核桃、鼠婆在重回人间路上满是戏曲味道的唱词、人类世界昙花一现的商船和城池、椿的房间的细节布置……以及更宏观层面的祥云、八卦图、仙鹤、中国红、金黄对称等等。至于争议颇大的是否有抄袭宫崎骏一说,尽管两位导演此前予以否认,不过人物造型上的确有相似感,画风上也有日系遗风——但说实话,都尚不到抄袭的地步。

看得出来,至少在美术设计上,《大鱼海棠》是颇下了一番功夫的,特别是结合着故事架构,编剧也对这“另一个世界”的世界观和人物背景设定地足够庞杂。前期宣传中,单是人物海报就发了30张,很多造型各异的角色也让人心生好奇。遗憾的是,两位导演并未在这些本可出彩的配角角色上过多着墨,更多时候,无论是可爱的雎鸠还是风格十足的毛人,他们都只是这个奇异世界背景板上无足轻重的一小部分。

这其实也引出了担忧:在拿诸多上古传说做引子,美哭的画风做面子之下,翻开《大鱼海棠》的里子,究竟还能剩下什么?

从最终成品看,这个几乎所有短片改长片的项目都曾存在过的问题,《大鱼海棠》亦没能幸免。

骨子里,编剧梁旋仍然讲述了一个略显中二的三角爱情,一段备胎养成并为爱献身的奋不顾身——如果脱离了动画的形式而作为一部真人电影,这大概也只是个三流的韩剧故事吧。事实上,并不是说爱情故事不能讲,而是在如此宏大的铺开下,这样一个爱情故事并不足以承载起整部电影的意境,更不足以让其试图传递的世界观清楚地直抵人心。况且,在这个三角爱情中,也只有那个“痴情备胎”湫的形象立住了。基本上,两个新手导演犯了把如何短片长片化上的通病,庞杂的世界观只是三角恋的陪衬,叙事无力,最后除了一个痴情备胎什么也没立住,导致美哭的画风成了有意没境的花拳绣腿。

不过,对于大多数观众来说,即便没有带着或12年或6年或3年的情怀而来,相信也会被两位年轻导演的坚持与努力所带来的这部满是诚意的作品打动。而且从电影中无限庞杂的世界与角色设定来看,未来无论是外传前传还是续集,都有大把的素材等待开发,长远来看,《大鱼海棠》绝对具备成为一个超级IP的潜力。

而相比真人电影,动画电影是个更强调分工和团队协作的艺术类型,从这个角度,注定会在暑期档引发《大圣归来》之后又一波动画热潮的《大鱼海棠》,连同着两位导演的B&T动画工作室,或许会对未来中国动画产业走向成熟的工业体系,产生不可估量的影响——在这让人期待的美好未来面前,会产生多少亿票房,反而显得无足轻重了。

网红动漫《大鱼海棠》观后感【3】

《大鱼海棠》的初态是2004年两人共同制作完成的一段Flash短片。2007年获得联创策源300万的投资,完成了一段10分钟的短片。

这段10分钟的短片为他们获得了包括第十六届上海电视电影节“最佳创意奖”在内的多个奖项,电影未播先红。资金链断后,直到2013年他们才再次获得光线传媒500万美元的注资,重启电影制作。

《大鱼海棠》被粉丝戏称为“神坑”,这并非源于电影一次次跳票,而是因为每过一段时间微博上就有大号将那段10分钟的获奖短片反复搬运,虽然在粉丝面前刷了脸,但是也给人带来一种“预告片都做了那么多年,电影却总是跳票”的感觉。

其实,电影的制作公司彼岸天真正发布过的上映时间只有2次,一次是在2013年公布过电影将于11月11日上映,结果跳票至今年。第二次则是昨天,这一次由光线传媒的注资,上映应该是板上钉钉的事情。

天时:仰望星空的梦想由商业来接棒

18日的发布会由彩条屋旗下的网络院线“先看”直播。原本定于13:30开始的发布会延迟到14点之后才开始,整个发布会基本都是以《大鱼海棠》两位主创Tidus和Breath的艰难创业历程为主,而Tidus流下的热泪,让人仿佛穿越到《艺术人生》,越发凸显这是一部从头到尾都情怀满满的动画电影。

7月8日这个定档日期基本和去年《西游记之大圣归来》相同,既是暑假档期,也是国产电影保护月。定档这个时间,足见投资发行方光线传媒对这部动画电影寄予厚望。

成功的电影会带给资本丰厚的回报,2012年年底《泰囧》的成功让光线传媒股价在半个月上涨了60%。不过作为中国五大民营电影公司之一,光线传媒也错过一些重要机会,比如曾在《大圣归来》制作中途退出投资。当电影刷爆暑假市场,成为国民现象级电影时,光线传媒在电影上映没几天就立刻注资2000万元占股20%同大圣核心团队成立十月文化公司。

现在,作为彩条屋成立后的首部重量级动画电影,在暑假这个国产电影“黄金时段”上映,光线传媒对《大鱼海棠》压了重注。在发布会上光线传媒总裁王长田表示“这部影片我觉得像《大圣归来》一样,都会是中国动画电影一种新的标志”,“最后的票房是多少,已经不那么重要了”,到底票房带来的资本影响重要不重要,其实看档期大家就心知肚明了。

在7月8日同一天上映的还有华纳兄弟的《摇滚藏獒》,这部将在全球发行,采用中国投资+中国IP+好莱坞制作模式的电影,可以说是部具有好莱坞风格的国产动画电影。两部电影上映当天,拼的不止是电影剧情、画面、人物,还得拼两家电影公司的院线实力。

地利:当2D动画变成了3D

感人的发布会结束之前,另一个信息让人咋舌,不过也在意料之中。在群访中,Breath称《大鱼海棠》将以3D的形式出现在影院中。要知道在发布会之前,主创曾提到这部12年前立项的动画电影是由十几万张手绘原画制成。

《大鱼海棠》的卖点一是剧情,二是画面,观众们几年前已经被10分钟短片中的东方意境、韵味与神秘感打动了。尽管对他们来说“好像在看宫崎骏的电影”又或者是“看到了千与千寻影子”,但是被短片爱扬的期望值已经定格在2D柔美手绘画风+中国奇幻故事这样一个组合中,直到定档发布会要结束时,才知道这是一部3D电影,画风急转直下让人难以接受。

去年的《西游记之大圣归来》、《小门神》虽然也是中国风十足的动画电影,但是作为原本就用3D建模完成的影片,中国风设定利用3D技术体现还是影片宣传的一大亮点。《大鱼海棠》的两位主创12年前的梦想还铺设在2D荧幕上,所以我们能看到手绘风的短片,而如今电影院的主打已经是3D,3D电影也是尽早收回成本的一个保障。

从影片本身来说,虽然在现场Breath表示“电影转制为3D后画面效果非常好,完全没必有要担心这个问题”,但是从网友们在微博的留言来看,2D变3D这个问题并不能完全被观众的期待值盖过去,表示不能接受3D版本《大鱼海棠》的网友不在少数。

人和:几乎被消耗殆尽的粉丝热情

前面提到过,每过一段时间就有微博大号搬运《大鱼海棠》10分钟短片安利出一批粉丝,这一现象也和去年《大圣归来》的“自来水”现象极为相似。唯一不同的是,《大圣归来》的“自来水”发生在电影上映期间,带来的响应非常快速,《大鱼海棠》的短片安利却过了一年又一年。

这一年又一年的安利,使得贴吧上网友知晓《大鱼海棠》的时间各不相同:基本都是以10分钟短片为起点,时间跨度从2008年至今,绝大部分粉丝还是从短片频繁在在网络上出现后才知道。那些较早看过短片的粉丝,对于片方频繁地刷短片而始终不见真身,开始从关注短片、电影专为讨论2位主创。以至于等到如今《大鱼海棠》真正公布了上映时间时,耐不住性子的粉丝们已经呈两极分化。

在贴吧和豆瓣上,《大鱼海棠》的评论以正面居多,粉丝都是冲着电影本身去的,对电影的期待值比较高。

在知乎和微博上,给予《大鱼海棠》负面评价的网友居多,评论的重点则是集中在主创团队身上。甚至于在《西游记之大圣归来》微博里和《大鱼海棠》的联动内容下面,网友们也不待见《大鱼海棠》,认为大圣归来官博宣传《大鱼海棠》是“自降身价”。

《大鱼海棠》这部卡通电影获得第15届布达佩斯国际动画电影节最佳动画长片奖。我们从精神分析的角度来解析下这部电影。 《大鱼海棠》叙述的是一个小女孩成长成为女性的过程。 从刚开始,很多种大鱼进入云层,然后又在天空中飞翔,更加靠近男性的精子进入女性的体内的感觉。然后在水中孕育成鱼,又变化成人类的这样一个感觉。 模拟了早期男性与女性这样一个受孕的过程,然后生产的这样一个过程。 生产出来离开母体之后,在成人礼之前有这样一个阶段,他们处于一个比较天真,烂漫的体验之中。 这样的体验就是他们可以看到周围的世界,内心存在着比较强烈的探索的欲望。 二来他们有一种能赋予外在世界的情感,在电影之后还加强了这种感觉。他能够让植物很快就生长出来,结出果实,这跟孩提时候的孩子对外界的感触是比较相似的。 接下来我们可以看看,他们有这样一个水域海天之门,然后从水的管道上去,然后天空之中有前后分开,或者是左右分开的这样的感觉。 这就模拟了我们早期的记忆,个体离开子宫,从产道到另外一个世界的感觉,而且背后是一个老太太,拿着一个魔法杖,我们就可以想象一下,像一个接生婆,或者一个医院里的一个护士或医生。 后期我们可以看看,这样种种的比较,种种的核算,然后最终选择到另外一个世界去。到另外一个世界去的时候,他们同样没有法力的。 这样一个世界,就跟以前的世界做了决裂,这才是一个真正的成人礼,而之前的成人礼可能只是一个短暂的探索。那接下来我们谈谈,在这个短暂的探索之中,椿和另外一个男性在水中,有比较近距离的关系。这样子的关系可能更加侧重于一个男性和一个女性,或者说一个男孩跟一个女孩在初始有这样一种性爱活动的时候,有这样一个少剂量的血的过程。 初始性爱对女孩来说有少剂量的血流出来。当然在这电影之中,用一种比较唯美的方式表现出来。 而在这个背后可以看到,比较危险的人类布置的网织可能是一个影子或者借口而已,而在现实发生的是这样一个男性和一个女性的这样一个关系。 在这个体验之中,我们可以看到,一方面她可能想拥有一个男性的关系,另一方面她也处于一种矛盾之中。 她回到屋中迎接的是自己的母亲,而且她这时候感觉到比较内疚的,比较对不起自己母亲的。而这种感觉转移到另外一个地方,对不起另外一段关系,这段关系就是鲲这条鱼。接下来我们看看她和鲲的关系,这条鱼可能在比较小的时候比较依赖于她。成长之后跟她的关系更加个人化一些,更加唯心一些,而不是一个真实的关系。 她和一个男性的这样一个关系,可能是她想要维持自己内部平衡的这样一个关系,并不是能够真正的欣赏自己作为女性,作为母亲的这样一个角色。 而是通过获取男性身上一部分信息来达成一个和谐和和解的关系。 说到这里我们再看一下,其实她和父母的关系,母亲好像稍微近一些,而父亲好像比较远的,有一些模糊的,有一些轻描淡写。可能在这样一个现实生活之中,她就要努力达成这样一个平衡的关系,弥补这样一个关系。 但是她用的这样一个方法,依旧是她母亲教给她的,其他女性教给她的,而是重复着其他女性一个不是那么有效的方法,所以到最后她和男性的关系不是那么融洽,这个关系可能是虚构出来的。 我们都知道,如果你和一个陌生的男性建立起这样一个关系,他怎么能够和你建立起来这样一个关系呢? 椿对身边的湫这个男性,也是置之不理。你就是我的哥哥,而湫始终介入不了这样一个界限。 这样的一个感觉就像自己的母亲跟父亲的关系是比较接近的,他的父亲可能插入不到跟母亲的连接之中,湫也自始至终也介入不了这样一个关系之中,他和大鱼的这样一个关系之中。 从影片的题目来看,大鱼和海棠似乎象征着一个男性和女性。电影之中,他的爷爷和奶奶有比较稳固长久的爱情,这个可能是她比较理想化的父母的关系,也是现实中她要追求的,要达到的这样一个关系。 但是在这影片的最后,她好像没有跳出这样重复的关系,没有达到这样理想的关系之中,依旧是一个比较刻板的关系之中,出现的是一个完全陌生的男性,而这个男性可能从此以后,对她不闻不问,介入不到他的体验之中。是不是她自己,在女性身上是否有意的封锁了一方面的感觉,就像她和湫的关系一样,选择性的忽略了湫的牺牲和帮助。

二维动画角色设计毕业论文

动漫专业所学的能算是真正的专业吗?这个问题一次又一次的在我的大脑里浮现~~~~这得从前段时间某公司的一次招聘说起。某公司急需制作二维动画的人员,于是对外公开招聘,吸引了许多动漫专业的学生前来应聘。然而他们带来的作品,却让很多人大跌眼镜。从这些作品中,可以看得出他们有着很不错的基本功(不愧是专业院校的啊),然而动漫作品却相当差劲。首先,原创作品相当少且质量不高。其次,临摹作品有很多走形走得离谱。这些临摹作品中大部分的原图我是看过的,可是,被临摹出来之后,人体结构、透视、人体运动规律完全体现不出来,线条也是很糟糕……难得有几个动漫角色设计的作品,却毫无新意,依然是走形、变形、畸形的混合体……(其余的就不说了)我真的是很不理解,基本功那么扎实,为什么画出来的漫画作品却如此可笑?!!!难道是我太挑剔?!还有一点不得不提,这些动漫专业毕业生的作品中居然没有一个漫画故事!作品都是一张张临摹的单幅……漫画也是动漫产业中很重要的环节,居然完全被忽视了……汗……分镜也只学了一点动画里的分镜。其次再说一下动画,他们所学的3D和MAYA也不够专业!换句话说,学校里学的只能算是最最基本的入门,尽管说3D和MAYA不专业并不代表不能用,但是毕业生在应聘竞争中没有优势……在实际运用中许多插件都是需要自己写的,在操作时也经常直接输入代码,几乎不从前台操作软件。相比之下,动漫专业的所学的MAYA和3D不也只能算是最最基本的入门么?!动漫专业所学的太肤浅,难怪一些MAYA和3D培训机构如此火热。另外提醒一下,学3D和MAYA的学生一定要加强自己的逻辑思维能力!再说一下难得的几个FLASH动画吧,说句不怎么谦虚的话,他们做的还没有我做的好……我和他们说一些最最基本的flash脚本,他们都不懂,也根本看不懂(最常见的按钮的脚本都不懂啊),全都是逐帧做的动画……也许你会说向左你是学计算机编程的,当然能看懂脚本了~~~那好吧,撇开脚本不说,动画的动作做的也不怎么样……跟他们聊最基本的动画的运动原理之类的,各个都明白,可以说比我懂的多得多,但是作品中基本上都体现不出来!至于用其他软件做二维动画的一个都没有……某老总是某高校动漫专业动漫产业概论的教授,有次他和我们聊天时说起动漫专业的课程来了,他所带的那个院校的动漫专业至少有三分之二以上的课程是与动漫毫无关联的……这还算是不错的呢,我的学生里有个某高校的动漫专业的学生,她对我说她们学校开设的动漫专业更是可笑,非艺术生的他们,连素描素写这样的基本功都不学,专业课只学flash和3Dmax……汗……她还说她的同学中至少有三分之二以上的人连动漫是什么都不懂,光看着报纸上广告上说动漫现在很火,就学动漫专业!那家公司的招聘已经结束了,结果n个来应聘的动漫专业的毕业生中,只留下了一个做FLASH动画的之外,其余的都没有聘上,至于画漫画的则是一个都没要……由于偶在某动漫游戏产业基地里上班,隔三差五就会有一些动漫专业的毕业生来询问是否招聘,而他们带来的作品的质量也是不尽人意……甚至公司里不懂画画的人员看了那些作品也会开玩笑地说:还不如咱的学生画的好呢~~~这可不是玩笑,而是事实,那些看漫画、动画的人说出来的话更有说服力!动漫专业的学生们要有紧迫感啊!我真的是很羡慕你们可以去专业院校学习,很羡慕你们有那么好的条件,可是我真的不明白,为什么那么多学生花那么多钱学动漫专业,有那么扎实的基本功……条件那么好,为啥总不出成绩呢?!纵观现在所谓的动漫专业,所学课程杂而不精,课程安排极不合理!还有非常致命的问题,动漫的概念错误,动漫专业不等于动画专业。动漫专业真的“专业”吗?最后给学动漫专业的学生们一个提醒:千万别等学校开了专业课再学,万万不要局限于课本。这是俄在其他地方找的一篇相关文,希望对你有用。

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交互性的动漫设计理念探析我国动漫设计的瓶颈以及发展对策动漫产业的衍生产品研究

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