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我想估计你也对轩辕5感兴趣吧仙剑4最快在07年。轩辕剑5 今年8月2日台湾上市,大陆至少等多3个月,在各部门慢慢审批,政府就喜欢“慢”。 电脑玩家杂志刊载的轩辕剑伍最新消息(图 轩辕剑5大批新闻 论坛 - 经典RPG大作[轩辕剑伍]报道 游戏信息: 中文名称:轩辕剑伍 发行厂商:大宇资讯 制作厂商:大宇资讯 游戏类型:角色扮演 发行日期:2006年8月20日 游戏介绍: ◆ 山海经传奇神话重现 轩辕剑再创经典新章 国内 RPG 中历史最悠久的名作《轩辕剑》系列,可谓国内游戏成绩最辉煌的系列 RPG 名作,其悠久深远、发人省思的故事剧情及古色古香的美术呈现,已成为具指标性的经典国产 RPG 游戏。 从 1990 年推出第一代《轩辕剑》开始,接下来《轩辕剑贰》(1994)、《轩辕剑外传~枫之舞》(1995)、《轩辕剑参》(1999)、《轩辕剑参外传~天之痕》(2000)、《轩辕剑肆》(2002),一直到《轩辕剑外传~苍之涛》(2004),不仅缔造惊人销售成绩,并获得国内各项评比与玩家的肯定。 ◆ 最古老的地理书,也是神话的故乡—山海经 在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了现在的世界。 当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神魔的生存空间... 此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战著。 人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。于阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。 ◆ 全新的异域旅程即将展开 被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸候。初入山海界的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以“禁咒”封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。 时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动?。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。此时出现在这不安世界之中的轩辕民,究竟代表著何种意涵呢? ◆ 令人期待已久的《轩辕剑伍》即将登场 即将推出的轩辕剑系列新作《轩辕剑伍》使用最新的 3D 引擎,功能更为强大,画面精致度也超越历代作品,并且跳脱以往系列作品的范畴,将故事背景设定在山海界中。 主角是一名误入山海界的轩辕民,此时的山海界因不明原因发生一场大旱灾,各个种族为了自我的生存互相争战著,其中以占据西方、南方的四灵诸候领地为最。而主角随著剧情的推演及与伙伴的相处的过程中,渐渐的自我了解,并解开了这个世界发生变故的谜团。 由于山海界中的种族众多,一路所遇所见之人,皆有可能与主角一同冒险。因此在本代作品里出现的战斗角色数量,已然成为历代作品之最!而且别于历代作品的战斗设定,在本作新战斗系统设定下,各个角色还拥有所属的特性,让战术的运用变得更加多样化。 ◆ 需求配置 ·操作系统:Windows 98 / 2000 / XP ·DirectX 版本: 以上 ·CPU∶最低要求配备 Pentium III 1GHz 及同等级以上之 CPU ·显卡:GeForce2 或 Radeon 7500 等级以上,并支援 DirectX,内建 128MB 以上记忆体之 3D 加速卡 ·内存:128MB RAM 以上 ·硬盘空间:未定 ·光盘:8 倍速以上之 CD-ROM 或DVD-ROM ·操作:键盘与鼠标 ·声卡:相容 DirectX 之音效卡 - 《轩辕剑5》制做因故延迟,但是现在已经完成了90%,虽然寒假发售可能性很小,但是暑假之前我们应该能玩到这款中文大作。最近,台湾最新传出关于《轩辕剑5》的情报。 DOMO台湾最新报料,《轩辕剑5》的异域之旅中的异域竟然是指墨西哥! 据说商朝灭掉以后,其后裔北上,逃到了美洲。现在在北美的印第安人中,很多声称他们为殷商后代,也以女娲和轩辕黄帝为神。 蜀汉气数已尽,回天无力,诸葛亮却假装病死,和三国时期另一个神秘人物来到了武王伐纣时代,欲阻止这场战争,他们到底想做什么?难道是想找出兴复汉朝之法?而诸葛亮在蜀地的三星堆遗址又遇到了什么? 蜀地三星堆文明和美洲玛雅文明在许多地方存在共同之处,而在美索不达米亚,也存在同一文明的痕迹。游戏将带你从两河流域到三星堆到商朝再到墨西哥的异域旅行。(在以前的《轩辕剑5》宣传画中,大家也看过伊斯兰式的建筑吧!) 《轩辕剑5》中的大地图将不再采用前代中的中国地图,而是山海经神话地图,所有的地方都是根据山海经里的地方而做。纯正3D水墨画也将登场,大家还记得天之痕中2D水墨画的感动吗? - 轩辕剑伍——一剑凌云山海情 《轩辕剑伍》除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍“山海经”作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。 游戏本作的主角名为 陆承轩,从小便拥有著强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有著缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角 夏柔 则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。 其他游戏角色的相关资讯预定于后续逐步释出,目前已知将有 15 名同伴可以参与冒险,人数为历代最多,对这款老牌经典名作最新续作有兴趣的玩家们,不妨可多多留意后续最新消息的公布。 - 轩辕剑伍动画截图释出(图) [2006-06-04] 《轩辕剑伍~一剑凌云山海情》是国产RPG始祖正传最新作,大宇信息预计将在夏季上市。《轩辕剑伍~一剑凌云山海情》使用最新的 3D 引擎,功能更为强大,画面精致度也超越历代作品,并且跳脱以往系列作品的范畴,将故事背景设定在『山海经』中。 『山海经』是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,由于山海界中的种族众多,一路所遇所见之人,皆有可能与主角一同冒险。因此在本代作品里出现的战斗角色数量,已然成为历代作品之最,高达15名!而且别于历代作品的战斗设定,在本作新战斗系统设定下,各个角色还拥有所属的特性,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,让战术更多加了变化。 初入山海界以炎帝为首的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以「禁咒」封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动?。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。而此时出现在这样不安的世界之中的轩辕民,究竟代表着何种意涵呢?玩家们敬请期待! 此次释出画面中的角色在《轩辕剑》系列故事中占有相当大的分量,而出现是否又意味着不同的意义呢???玩家不彷来猜猜剧情以及这两个角色到底是何许人吧! 轩辕之家报道 - 游戏基地轩伍精装版开始接受订购(图) [2006-06-06] 我们注意到台湾游戏基地网站已经挂出了轩辕剑伍精装版的预售信息,其中不但公布了游戏配置要求,还明确指明了上市日期是2006年8月5日。下面是原文: 轩辕剑伍精装版(PC中文版) 山海经传奇神话重现 轩辕剑再创经典新章 精装版内含轩辕黄帝 特殊涂装PVC模型一只 长18cmX宽15cmX高22cm(图见附件) 产品信息与售价: 基地售价: 1480元(新台币) 商品数量: 正常 建议售价: 1480元(新台币) 上市日期: 2006/8/5 预定领货日期: 上市日当天或隔天 产品介绍: ★精装版为 DVD版本 特色简介 1. 画面 ◎800*600解晰度,使用最新、功能强大的3D引擎,画面更精致。 2. 剧情 ◎ 山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。 ◎ 游戏中将跟随着主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。 3. 系统 ◎ 全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。 ◎ 同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。 ◎ 战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。 ◎ 改良的时间闸装置,完美呈现半实时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。 4. 配乐 ◎延续轩辕剑备受好评的配乐水平,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。 系统需求 操作系统:windows 2000/XP Direct X 版本:以上 需求CPU∶最低配备PentiumⅢ 1G及同等级以上之CPU 显示卡:GeForce2或Radeon 7500等级以上,并支持Directx,内建128MB以上 内存之3D加速卡 内存:128MB RAM以上 硬盘容量:未定 光驱:DVD-ROM 操作:键盘与鼠标 声卡:兼容Directx之声卡 以前说仙剑4是07年上市,但延期是很正常的。如果几十万人签名保证买正版,估计会提前上市,因为上海软星认为单机游戏无利可图,现在忙于研发网络游戏,如果他们知道单机仍有利可图,很可能为仙剑4赶工。仙剑之父姚壮宪说仙剑要出18代,但游戏公司制作单机游戏必须盈利,如果太多人玩盗版,公司估计制作单机游戏会亏本,就会转而制作网络游戏。开发仙剑的上海软星公司2006年在制作网络游戏阿猫阿狗大作战Online,为自己开辟新的财源,起码网络游戏没有白吃的人。如果在07年或08年上市的仙剑4盈利太少,那么仙剑4就是仙剑最后一代。仙剑能出几代,隔多久出一个作品,取决于正版玩家支持。【本段代表本人观点】 资料在 《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市 [ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong 《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。 我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。 罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。 剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。 光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力. 鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。 早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。 《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发 《仙剑奇侠传4》前瞻专栏 2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。 大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了? 答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。 《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界 其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。 - 仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光 作者: | 2006-02-12 15:46| 来源:合作媒体 对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。 所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。 目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~ 不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~ 整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩! 至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。 仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。 当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧! 最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队! 桃李春风将进酒~在新的一年里,愿和所有玩家共勉、自强、勤力! - 仙剑4资料 新年仙4最新消息~! 〔版主:已经得到软星官方论坛确认〕 发帖者:☆紫灵 发帖日期:2006-01-23 [转贴]《仙剑奇侠传四》与《阿猫阿狗大作战Online》最新报导 发帖者:美奴儿?苍穹 发帖日期:2006-01-30 [转载]仙四的一些物品图片(包括双剑)+仙三/仙三外人物的可爱版形象 发帖者:LooOng 发帖日期:2006-02-5 [调查]关于仙4的双剑的调查,亲爱的玩家您请进! 发帖者:美奴儿?苍穹 发帖日期:2006-02-5 - 仙剑四的引擎 你对于仙剑4将于07年推出,你有失望吗?

双剑梭罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力。鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。当中还包括新的仙三/仙三外人物可爱版形象,在二楼。以下为报导,不过我想大多数人该在其他帖子内看过了。上海软星跨越2006特别报导 始发新浪网新春时节,自然是要先恭祝各位新年快乐、身体健康、万事如意、大吉大利!在过去的一年里,无论是工作还是学业方面,想必各位都斩获多多吧!就是不晓得在游戏的欢乐领域中,是不是也过得丰富多彩呢?有没有重温仙剑奇侠传系列带给你的欢喜与忧伤呢?至于对上海软星来说,年末最值得高兴的事,便是根据不完全统计,仙剑奇侠传系列在台湾的总销量已经突破70万套,在内地的总销量突破170万套。而由上海软星负责开发完成的《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》在台湾的总计销售量突破21万套,在内地则突破84万套!也许不少玩家对以上的数字没多少概念,不过要知道,在国内越来越多的研发团队转为开发Online游戏,市面上的单机游戏越来越少的状况下,这样的成绩是相当令上海软星振奋的,至少还有这么多的玩家在支持和关心着优秀单机游戏的事业,相信单机游戏不会从市场上消失,但未来也将会走向更注重品牌与品质的道路。我们也想对一直以来都与上海软星风雨同舟的朋友说声“谢谢!”,没有你们的鼓励与支持,上海软星也无法在短短几年里取得这样的好成绩,真的很谢谢你们这些一直支持本土游戏开发的有心人~回望整个2005年的上海软星,大家都在充实和辛苦地忙碌着一款非仙剑产品~《阿猫阿狗2》。历时一年的磨难并非完全与仙剑无关,而且还有着非常大的关系(很多人都不知道这个关系,这应该也算泄漏商业机密吧~XD),大家利用这一年提升了技术水准和团队的凝聚力,研发人员在与上市时间赛跑的同时,兼顾品质的量产技术也得到了提升,并且在总公司DOMO小组的从旁指点下,对于音乐音效、画面运镜、脚本控制等等技术的掌握有着显著进步,企划人员也利用这一段时间将原本就定好的《仙剑奇侠传四》剧情修改得更加完善,而另一批程序人员则借着这一年默默地学习一款强大的程序引擎。大家充分利用这段时间吸收各类资讯与技术,尽力消化所有得来的知识,并计划如何应用在后面的项目中。团队中每个人都犹如一枚齿轮不停地转动,而数十个齿轮紧紧密合,就形成了上海软星这样一个努力的团队。好了,前面介绍了仙剑系列累积的光荣,也介绍了《阿猫阿狗2》一边制作一边掌握日后的技术,接下来终于……咳咳,终于轮到无数玩家都十分关注的仙剑奇侠传系列新作——《仙剑奇侠传四》之绝密情报!对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!故事一开始讲主角全家被人杀了,就到外面逃难,来到杭州干好遇到准备回仙霞派的50级的王小虎和48级的沈欺霜,玩家控制小虎和 欺霜轻而易举的打败主角的仇人后,主角就想拜小虎为师,师,但小虎知道自己并不厉害,就决定先带主角到蜀山找逍遥,到了蜀山后见到李 忆如和酒剑仙(游戏中的酒剑仙可是没死的哦)在那里玩,忆如告诉小虎逍遥和刚复活的林月如回了苏州,于是酒剑仙就教了招御剑术给 主角防身,接着主角就跟着35级的忆如一起到苏州一起就找逍遥了,拿着忆如召唤出虫神出来几下就把路中的怪物K死了。来到了林家 堡,见到林天南和逍遥再次比武给月如看,这次当然是逍遥赢。接着主角看到逍遥的厉害就决定拜逍遥为师,听了主角悲惨的故事,逍遥 决定收他为徒。接着,逍遥告别了月如,就用御剑飞行带主角飞回蜀山。刚到了蜀山,见到一个叫自称“仙刀派”弟子的几个人说来踢馆 ,说要挑战“蜀山仙剑派”,逍遥为了试一试主角的实力,就让主角和他们交手,主角用酒剑仙教的御剑术打倒了一群小弟子,但打不过 那群“仙刀派”的老大,接着玩家控制95级的逍遥和他交手,一剑K他99999。把“仙刀派”打败后……(这就是第一章的故事) 听说后来在仙剑4里灵儿被忆如和女主角救复活了,最后逍遥、灵儿、月如3个一起生活,过得很快乐 ! 仙剑奇侠传4——情与剑的抉择 片头诗 钗头凤 一丝柳,一寸情, 水流花落梦痕轻。 烟霏霏,雨凄凄, 终恋江湖,空留遗憾。 慎,慎,慎! 花无数,愁无数, 梦又不成灯又烬。 前世约,今生盟, 冷剑伴君,红颜断魂。 恨,恨,恨~ 人物介绍 姓名:柳天 年龄:18 性别:男 武器:剑 特长:剑法 最爱:枫玥 最恨:苦苦的汤药 理想:一代大侠(崇拜李逍遥) 种族:人 诗: 寄雨心.柳天 柳枝斜舞分水天, 吟剑冷枫断玉颜。 莫若冰雪忧万物, 残雨盈润珠玥现。 姓名:枫月 年龄:16(外观) 武器:匕首 性别:女 特长:妖术 最爱:柳天、钱 最恨:色狼 理想:钱多多 种族:妖 诗: 四时景意.枫玥 寒梅玉苑合春音, 睡莲独栋夏景明。 云枫水榭秋意早, 翠松倚亭冬雪晴。 姓名:凝霜 年龄:17 性别:女 武器:索带 特长:轻功 最爱:柳天 最恨:酒 理想:柳天对自己好 种族:人 诗: 身世泣.凝霜 淡酒飘香缭绕, 璀璨珠玉灵俏。 往事随风, 薄冰隐瑶, 若丝缠绕浅水萧。 姓名:铭心 年龄:10 性别:女 武器:杖 特长:魔法 最爱:娘、外公 最恨:毛毛虫 理想:无烦恼 种族:女娲后裔 诗: 咏灵郁.铭心 淡彩幽香永铭记, 谨记使命心不移。 为救苍生舍情梦, 卧莲它绕五灵寄。 姓名:任残月 年龄:24 性别:男 武器:玉萧 特长:吹萧 最爱:柳娥 最恨:无天痕 理想:保护所爱的人 种族:人 诗: 丹玉红.任残月 任性我自且逍遥, 残雨映晴解天骄。 月行影随暗明动, 玉面音鸣翠莹箫。 姓名:柳娥 年龄:20 性别:女 武器:护手刀 特长:防御术 最爱:弟弟 最恨:无 理想:平静过一生 种族:人 诗: 沐柔枫.柳娥 碧玉流雾紫藤斜, 悠可绕清茶, 淡酒美人醉。 蔚然若梦, 翩翩蝶翼幻如画。 红叶飘落, 浸润暖阳, 胭脂随水化。 无天痕 年龄:32 性别:男 武器:碧血刀套 特长:碧血七式+暗杀术 最爱:柳娥 最恨:任残月、柳天 理想:拥有一切 种族:魔人 诗: 离心残.天无痕 彩缎簇结繁乱, 心愁剪不断。 欲理卿卿话语, 金银细软, 难展娇娥笑颜欢。 姓名:楚忧盈 年龄:? 性别:女 武器:短弓——落云 特长:读心术 最爱:铭心 最恨:无 理想:变成人 种族:鬼魂 诗: 凝幻梦.楚忧盈 回首往事近千年, 一颦一笑一念间, 世事沧桑变。 忧泪满盈, 凌威举卿, 诗行萧然鉴。 永世宿愿难解, 静临佳音若蝶变。 姓名:段凌卿 年龄:19 性别:男 武器:暗器 特长:烈焰海波 最爱:楚忧盈 最怕:忧盈的眼泪 理想:和忧盈永远在一起 种族:人 诗: 彩玉染.段凌卿 赤锦丹砂映日培, 橙语幽暝。 黄石亦翡贵, 绿玉且青翠, 蓝淡莹莹忧倍。 靛熙满盈, 紫兰若墨卿凌辉。 友情出演: 姓名:李忆如 年龄:30 性别:女 武器:伞 特长:魔法 最爱:铭心、爹 最恨:无 理想:娘亲复活 种族:女娲后裔 姓名:李逍遥 年龄:50 性别:男 武器:剑 特长:剑法、仙术 最爱:女儿、外孙女 最恨:毒蛊 理想:有人接替掌门之职 种族:人 姓名:叶雪妍 年龄:17 性别:女 武器:剑 特长:剑术 最爱:?? 最恨:战争,欺 理想:和心爱的人永远在一起 种族:人 姓名:印惑 年龄:外观21 性别:男 武器:流光无影 特长:法术 最爱:无 理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活 种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁) 结尾诗 尘归处.祭枫玥 赤色映雪魂天外, 残枫飘落, 只叹初雪早。 红颜血泪, 惟怨情愫, 声色远逍遥。 忘却柳荫迢迢路, 独览天边凝凝处, 月色且停步。 海田幻真 夜魂差遣觅仙踪, 真切难分两阴阳。 旧念月盈春光薄, 愁思故里泪秋长。 凄云恨雨共牵萦, 兰态蕙心尽渺茫。 又是一年酬祭日, 临窗归来叙沧桑。 关于仙4还有一种传闻: —————————————————————————— 仙剑4代将于2006年出来,重楼被大宇定为主角 4 据国内某知名游戏媒体称:大宇鉴于仙剑系列游戏的巨大影响力,在出仙剑网游的同时,同时将开发仙剑4-------仙剑开创版,这将是仙剑单机的最后一代作品" 游戏背景:仙4发生在仙3之前,人,魔,仙,妖四界鼎立,在这部作品中,你将看到蜀山建立和所妖塔的修建,以及5灵珠的由来. 由于仙3重楼的人气旺盛,仙4的主角就是重楼,重楼是魔界之主-----宿魔集千年魔气生成,本来宿魔决定培养重楼为魔界新主,但重楼心有善念,宿魔于是决定派重楼到凡间历练DX$ 而此时的人间,天妖皇(就是仙3所妖塔的那个,这时候他没被所妖水化功力,很猛)集结一帮妖精搞得人间乌烟瘴气,重楼在人间结识年轻的剑神陈御风(就是仙1逍遥那招剑神中的那个老头,蜀山祖师)和天界派下凡间采集大地精华以塑神树之实(神树之实是雪见的前身)的夕谣以及女蜗的第一代传人蜗女(算起来她是灵儿的祖母了,呵呵)4人在一翻不打不相识中结为好友,剑神以封印所有妖精为己任,重楼和夕谣,蜗女便陪他到风,水,火,土,雷5源去取5灵珠封印妖精,在5源处要打5位守护神(就是5灵珠召唤出来的那5个猛男),其间宿魔发现重楼有善念加重迹象,多次想除掉重楼,但在夕谣和剑神蜗女保护下没有成功,期间剑神叫自己的弟子清微(就是仙3的蜀山掌们)修建所妖塔的塔身,重楼在战斗生活中不知不绝爱上了夕谣个蜗女2人,而夕谣喜欢天界的新科武神飞蓬(景天前身),在封印所妖塔之前飞蓬和重楼为了夕谣公平决斗,不分胜负,于是2人相约每100年决斗一次,以决定夕谣属于谁,夕谣不愿见到2人为了自己争斗,于是带着神树之实默默回到神树剩下的3人到天妖都打败天妖皇,却怎么也不能把他弄到所妖塔里,蜗女悄悄的牺牲自己的生命,用5灵珠把天妖皇和众妖全封印在所妖塔里,留下他和重楼的女儿紫喧(仙3重楼对紫喧很好)剑神给天妖皇下了化妖水,留下伤感的重楼,2个人都走了..........此时,宿魔再次找重楼问罪,重楼用新悟出的新招心波打败宿魔,成为新一代魔王,并变成仙3中的拉哄造型,并等着与飞蓬的下一次决战..........游戏新增心波养成系统,游戏里会得到10个魔果,用魔果和不同的药物混合给重楼服用,会影响心波练成的时间和威力 但根据姚仙的说法,这个传闻就有些问题: (以下是姚仙在台湾接受采访时的实录) ChinaJoy的网星展台给广大喜欢仙剑的朋友带来了莫大的惊喜-他们请来了带给了我们十年感动的仙剑之父:姚壮宪先生!!到场的朋友,应该已经幸运的一睹姚仙的风采,相信也有很多想问却苦于没有机会的问题吧??请看网友宇文太师(轩辕之家)在台下对姚仙的采访: 姚仙是个很随和的人,当他来到展台之后,就能体现到了这一点。 姚仙出来的时候,网星展台前面的玩家都轰动了,谁不知道仙剑的大名啊?如今仙剑之父亲临现场,大家自然都是万分的兴奋,我自然也不例外,在台下一个劲的狂呼,嗓子都快哑了^o^ 主持人了几个问题,他都很认真的答复对方。没想到,当主持人问他当时为什么会做仙剑的时候,他居然还有一点害羞的说,从这时候起,他就改变了他在我心里的印象。原来我一直都以为他会是一个比较严肃的人,实际上他却恰恰相反,性格比较开朗,很容易笑的一个人。 大概,这也是他能做出仙一这么优秀的作品的原因吧? 台上的活动并不是很多,而且有一半的风头被胡歌占了,毕竟电视明星的效应要超过这些游戏的开发人员,虽然在铁杆FANS心中,他们就是偶像,但还有其他的人并不是这么想的,他们所喜爱的,还是明星较多一点。 话说回来,我很嫉妒那个和姚仙握手的那个人,居然还握了两次,真让人感到郁闷……而我,在后台的时候,只记得提问题和合影,却忘了握手:( 由于头一直是抬着的,所以很累的说,所以当他来到了后台,赶紧冲过去,打算和他来个亲密接触:P 近距离接触姚仙,自然又是一种感觉。 他对问题基本上是有问必答,而且也很喜欢用手势来表达某一个意思(和我一样……),提些要求也不会拒绝。只是他比较瘦,也许是工作繁忙的缘故?一想到那些游戏公司的制作人员都是这个样子的,心里就有些难受,更别说是最喜欢的游戏公司大宇的员工了。记得以前在轩四的官方网站上看到,DOMO小组的人,做游戏的时候,每天都工作的很晚,然后就钻在睡袋里面闭上几个小时的眼,然后就又起来努力的工作。 正是这样的人,才能制作出轩辕系列、仙剑系列、大富翁系列等,这些非常优秀的国产游戏,才能在当今网游泛滥的市场上占有一席之地。 在我提问问题过程中,姚仙的表情很丰富,更体现了他性格开朗的这一点,也可以说是心里不大藏得住话的人。现在想,姚仙会不会是双子座的人呢? 偶像当前,怎么能不问问题?所以,问了一些比较关心的问题。 下面是记录。 宇文太师(下问称宇):请问,仙网估计什么时候出? 姚仙(下文称姚):明年。 宇:我记得在一两年前就有消息放出来了,那时候就听说重做了。 姚:是。仙网前后共做了三次,前两次都撤消了,这回是第三次了。 宇:为什么呢? 姚:因为前两次不够精细的缘故。 宇:那我想问问,明年的仙网和将要推出的轩网二哪一个好呢? 姚:都好啊,都是我们大宇的游戏嘛!(笑) 宇:没有,我不是这个意思。我的意思是,这两款游戏在引擎和画面上面有什么区别? 姚:这个不能比,是不同类型的。 宇:是不是风格不同?轩网二是卡通风格,仙网会不会是写实呢? 姚:对,是写实,但是也不同于欧美的那种。 (本想继续问,但是被别人打断了,是一女玩家问的关于仙四的问题,一起写出吧) 女:听说仙四正在做,是吗? 姚:是的。 女:剧情是全新的,和以前没有任何关系了? 姚:是的,完全是一个新的游戏。 女:那和以前的作品还有没有什么联系? 姚:有的。比如仙剑的世界观、女娲后裔的传奇、五灵珠,都会保留。 (我于是接着这位玩家的思路问下去。) 宇:仙四肯定还有由软星制作的? 姚:是的。 宇:可是我听说仙三和外传的制作团队跳槽了呀! 姚:没有,没有,他们还在。 宇:我上次在某本游戏杂志上面看到的,说他们跳槽了。 姚:没有,只有他们两个人,他们出去之后胡说的,(笑)其实他们是被开除的。 宇:在仙三外传出来之前,曾经说过,会完全交代三代和一代的一些问题,怎么没有? 姚:只说了交代,没说完全交代,因为不可能细致的全部说清楚。 宇:比如李三思和他妻子的下落就没交代哦! 姚:对啊,保留一些空间嘛。 宇:那会不会在以后的某部作品交代? 姚:不是说了吗?仙四是一个新的故事。 宇:我是说以后,以后的某一部。 姚:不会的。 由此可见,仙4不应该写的是重楼等人的故事,所以上面的这个传闻可能有问题。 而我先发的那个版本的说法还是比较可靠的。 后面有些内容是百度贴吧的

上面的消息是别人胡编的,官方已经给出了证明以下为官方给出的信息:

《大众软件》侧重于PC游戏,所以他们的游戏榜单见证了国产游戏《仙剑奇侠传》超越星际和暗黑的历史性一刻。

电脑爱好者杂志试玩版游戏

有很多,推荐你几个发行量比较大的1 大众软件 一本书分成前后部分,前半部分主要是软硬件都介绍,后半部分介绍游戏,目前来说网游介绍居多,也有单机游戏介绍 旬刊,每月三本,其中第一 三期是游戏跟电脑软硬件各一半,中间的一本是纯游戏。2、电脑商情报-游戏天地 电脑商情报有几个报纸,游戏天地是主要介绍游戏的,单机网游都有。 周报3 家用电脑与游戏 比较老牌的游戏杂志,主要游戏介绍为主,有一两个介绍游戏相关硬件的栏目 月刊4 大众网络报 主要是介绍网游,有一两个介绍游戏相关硬件的栏目,周报

不要瞎说!虐杀是10的!好像是【绿巨人】

楼上,绿巨人配色和我大美队像么,他就一裤衩。。。

杂志类,大都附带光盘《大众软件》《大众硬件》《电脑爱好者》《家用电脑与游戏》《网友世界》《e-Play电脑游戏新干线》等报纸类《电脑报》《计算机应用文摘》《电脑商情报-游戏天地》等都是以前上学时经常买的(三好街就在附近比较方便),为了附赠光盘和彩页,现在光盘改为DVD以后就没买过了,偶的古董机器不能读。到大一点的书报摊基本上有很多种可供挑选。

电脑杂志

分类: 电脑/网络 >> 硬件 解析: 《电脑报》无疑是目前全国销量最大的电脑方面的报纸,值得一看,每周两期,每份元。但是它最大的缺点就是广告实在太多,这两年更加厉害。 所以现在我不再买《电脑报》了,只买《电脑商情报》!注意它有家用版和游戏版!可以看作是两种不同的报纸,我只买家用版的,一周一期,元一份,非常不错,虽然它也有广告,但是比《电脑报》要少的多的多! 至于杂志,如果你能买到《软件指南》的话,那是很不错的,这是我经过多方挑选,最终选定的,每月一期,元一本,附带一张DVD光盘,注意是DVD! 里面的内容非常丰富,软件、游戏、MP3歌曲、电子书、图片等等。堪称一个月以来的精华。

《微型计算机》是一本介绍硬件为主的杂志(偶尔也会有相关的软件介绍,比如:硬件测试软件、驱动程序)以“我们只谈硬件”为办刊理念,是一本专为电脑发烧友介绍电脑硬件产与技术的半月刊杂志。

《计算机应用文摘》1985年创刊,1998年下半年改版试刊二期,1999年1月正式改版为月刊,应广大读者的强烈要求,2003年1月再次改版为半月刊。《计算机应用文摘》遵循“电脑──以用为本”的办刊理念,为各类用户提供电脑应用相关软硬件的使用技巧、网络应用方案、数字生活方式、故障完全解决方案等,帮助读者迅速提升使用电脑的水平,使读者能将电脑应用技巧更快地融入工作、学习、生活和娱乐中。期发行量18万册,月发行量36万册,发行量在国内计算机普及性刊物中名列前茅。

《中国计算机用户》由信息产业部主管,信息产业部中国电子信息产业发展研究院主办,是业内最知名的IT专业杂志。是中国最有影响力的计算机专业报刊之一。

《计算机学报》是中国计算机领域权威性学术刊物。其宗旨是报道中国计算机科学技术领域最高水平的科研成果。它由中国计算机学会与中国科学院计算技术研究所主办、科学出版社出版,以中文编辑形式与读者见面,同时以英文摘要形式向国际各大检索系统提供基本内容介绍。

《计算机科学与探索》是由中国电子科技集团公司主管、华北计算技术研究所主办的国内外公开发行的计算机学报级高级学术期刊,中国计算机学会会刊,中国百强科技期刊,工业和信息化部优秀科技期刊,北大中文核心期刊,中国科学引文数据库(CSCD)核心期刊,中国科技论文统计源期刊中国科技核心期刊),并被“万方数据--数字化期刊群”、“中国学术期刊网络出版总库”、“英国《科学文摘》(SA/INSPEC)”、“美国《剑桥科学文摘》(CSA)”、“波兰《哥白尼索引》(IC)”收录。

《大众软件》是一本关于计算机软硬件、数码产品和电子游戏的普及杂志,是在中国具有影响力的计算机大众杂志之一。1995年正式发行,创刊号发行10万册,至1998年5月发行量已达30万册,之后最高期发行量达38万册,月最高发行量超过70万册 。1999年改为半月刊,2009年改为旬刊,每月1日、8日和16日面向全国发行。主要栏目有“新品初评”、“数字码头”、“实用软件”、“应用心得”、“网络时代”、“硬件评析”等。此次改版后,上下旬刊延续以往风格,中旬刊则侧重游戏方面的报道。2014年恢复为月刊。

《软件学报》是一本刊登计算机软件各领域原创性研究成果的期刊,所刊登的论文均经过严格的同行专家评议.《软件学报》主要面向全球华人计算机软件学者,致力于创办与世界计算机科学和软件技术发展同步的以中文为主的"中文国际软件学术期刊",为全球华人同行提供学术交流平台.本刊不接受任何语种翻译稿.

《软件学报》创刊于1990年,由中国科学院软件研究所和中国计算机学会联合主办.CN11-2560/TP, ISSN1000 -9825, CODEN RUXUEW.月刊,每期176面,每月6号出版.

《软件学报》注重刊登反映计算机科学和计算机软件新理论、新方法和新技术以及学科发展趋势的文章,主要涉及理论计算机科学、算法设计与分析、系统软件与软件工程、模式识别与人工智能、数据库技术、计算机网络、信息安全、计算机图形学与计算机辅助设计、多媒体技术及其他相关的内容.

我认为订阅电脑爱好得(普及版)较为合适,理由如下:1、定位准确,适合初级电脑用户学习使用;2、循序渐进,由浅入深,极具系统性;3、简单朴实,图文并茂,极具实用性;4、价格合理,订阅年价元,半年价元;5、配有CD光盘,便于学习运用。

《电脑校园》是正规期刊。

《电脑校园》是一本开源中文期刊,本刊发表的全部文章均可在期刊网站上免费阅读、下载、引用和传播。主要刊登IT新技术、计算机编程、人工智能、数据库技术、网络新媒体、信息化教育、智慧校园等领域内研究进展及成果展示的相关论文。

该刊支持思想创新、学术创新,倡导科学,繁荣学术,集学术性、思想性为一体,旨在为了给世界范围内的科学家、学者、科研人员提供一个传播、分享和讨论电脑校园领域内不同方向问题与发展平台。

属于国家级期刊,刊载文章目前收录于中国核心期刊(遴选)数据库、中国万方数据库。

后因为期刊卖不出去,出现资金问题导致期刊运行不了。再加上可以发表学术论文的少,刊登不出一期的内容来,因此停更等待学术论文够一期内容在出版。

国家级期刊:

即由党中央、国务院及所属各部门,或中国科学院、中国社会科学院、各民主党派和全国性人民团体主办的期刊及国家一级专业学会主办的会刊。

另外,刊物上明确标有“全国性期刊”、“核心期刊”字样的刊物也可视为国家级刊物。但是,以上仅是说一般情况,还有许多地方上的、有较高学术价值、影响较大的刊物也是属于国家级刊物。

如《云南植物研究》《华中建筑》《哈尔滨工业大学学报》等。可参见有关权威部门公布的文件。

国内七大核心期刊体系:

1、北京大学图书馆“中文核心期刊”;

2、南京大学“中文社会科学引文索引(CSSCI)来源期刊”;

3、中国科学技术信息研究所“中国科技论文统计源期刊”(又称“中国科技核心期刊”);

4、中国社会科学院文献信息中心“中国人文社会科学核心期刊”;

5、中国科学院文献情报中心“中国科学引文数据库(CSCD)来源期刊”;

6、中国人文社会科学学报学会“中国人文社科学报核心期刊”;

7、万方数据股份有限公司的“中国核心期刊遴选数据库”。

电子与电脑杂志

电脑城免费打工1星期

绿盟科技安全+技术刊物 绿盟科技——巨人背后的专家。个人意见

有很多啊《电脑商报 》 ¥ 《电脑报 》 ¥ 《电脑商情报A版.全国版 》 ¥ 《中国金融电脑 》 ¥ 《电脑编程技巧与维护 》 ¥ 《电脑爱好者 》 ¥《微电脑世界 》 ¥ 《电脑知识与技术.经验技巧 》 ¥ 《电脑自做 》 ¥ 《电脑开发与应用 》 ¥ 《电脑应用文萃 》 ¥ 《电脑与信息技术 》 ¥ 《微型电脑应用 》¥ 《学电脑 》¥ 《PC个人电脑 》 ¥ 《家用电脑与游戏 》¥ 《电子与电脑 》 ¥ 《信息与电脑 》 ¥ 《新电脑 》 ¥ 《电脑商情报.家用电脑周刊 》 ¥ 《电脑商情报.游戏天地 》 ¥ ¥ 《电脑迷 》 ¥ 等等等等…… 可以到()看看。

电脑报我觉得蛮好《个人电脑》、《微电脑世界》我觉得都很不错,办刊历史较长,都超过10年,经受住了消费者的考验,其中《微电脑世界》更是有20年历史,在我国电脑杂志界算得上元老了。 《电脑爱好者》、《计算机世界》(二者都为报纸,但有合订版本)在业界很有名,值得看一看。应该去一些计算机方面的论坛 那里有很多电脑爱好者 可以方便你的交流 我觉得这样比你定制杂志效果要好的多

电脑it类杂志

背后最主要的原因是市场销售量在逐渐下降,人们对于实际刊物的需求越来越少,线上阅读成为最主要的方式之一,企业入不敷出,市场市值蒸发比较严重,已经没有很好的力量来维持经营。

公司的现金流断了已经没有足够的钱去出版这个刊物,不能给员工支付工资,公司也存在账务纠纷所以没有办法,只能选择停工停业。

关注的人不是特别多,经济影响不是特别大,没有任何的人订阅,经济收入比较低,受到了疫情的影响。

《计算机世界》宣布停工背后的原因是时代的进步,随着电子产品的普及,现在已经越来越少的人追求纸质的刊物。随着销量的减少,纸媒的员工也加入了新媒体的公司。一些企业也发行自己内部的刊物,没有再在《计算机世界》登刊。销量减少,广告商也减少,最后公司发不出员工的工资,只能宣布停业。

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