计算机方面的英语论文
计算机方面的英语论文
【英文篇名】 Switch Router Operating System Based on a General Operating System
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【作者】 潘登; 徐佩霞;
【英文作者】 PAN Deng; XU Pei xia (Department of Electronic Engineering and Information Science; University of Science and Technology of China; Hefei; 230027; China);
【作者单位】 中国科学技术大学电子工程与信息科学系; 230027;
【文献出处】 数据采集与处理 , Journal of Data Acquisition & Processing, 编辑部邮箱 2003年 04期
期刊荣誉:中文核心期刊要目总览 ASPT来源刊 CJFD收录刊
【中文关键词】 交换式路由器; 通用操作系统; 路由器操作系统;
【英文关键词】 switch router; general operating system; router operating system;
【摘要】 提出了一种将通用操作系统及其上层路由软件移植到交换式路由器平台上的方案。此方案可以向上屏蔽交换式路由器与传统的路由器体系结构上的区别 ,从而把通用操作系统及其上层路由软件移植到交换式路由器的平台上 ;同时兼顾数据通信和管理维护方面的需求 ,为上层路由软件提供了与传统路由器相同的接口 ,从而使基于通用操作系统的路由软件可以在不损失可升级性的条件下快速移植到交换式路由器上。实际应用证实了该方案具有良好的灵活性和兼容性
【英文摘要】 A new solution to port general operating systems and their routing software to switch router is presented. The solution shields the architecture difference between traditional router and switch router to application level software, thus it may support general operating system and their routing software on switch router platform. The solution is also considered as requirements of both data communication and control functions. And same ways of the access and control of the router are provied as traditional ro...
【基金】 国家 8 63计划 ( 863 -3 1 7-0 1 -99)资助项目
【DOI】 CNKI:SUN:SJCJ.0.2003-04-017
【分类号】 TN915.05
【正文快照】 引 言路由器最重要的工作是根据 IP包头和路由、过滤规则转发 IP包。其他功能还包括路由表的维护与路由器系统的维护。实际上路由器可以看成是一种针对 IP网络路由需求而设计的专用计算机。随着因特网所承载的业务的演进 ,因特网对于路由器性能的要求也日渐提高。在交换式路
看看这一篇
文章编号: 100429037 (2003) 0420450205
一种基于通用操作系统的交换式路由器操作系统实现
潘 登, 徐佩霞
(中国科学技术大学电子工程与信息科学系, 合肥, 230027)
摘要: 提出了一种将通用操作系统及其上层路由软件移植到交换式路由器平台上的方案。此方案可以向上屏蔽
交换式路由器与传统的路由器体系结构上的区别, 从而把通用操作系统及其上层路由软件移植到交换式路由器
的平台上; 同时兼顾数据通信和管理维护方面的需求, 为上层路由软件提供了与传统路由器相同的接口, 从而使
基于通用操作系统的路由软件可以在不损失可升级性的条件下快速移植到交换式路由器上。实际应用证实了该
方案具有良好的灵活性和兼容性。
关键词: 交换式路由器; 通用操作系统; 路由器操作系统
中图分类号: TN 915105; TP393 文献标识码:A
基金项目: 国家863 计划(8632317201299) 资助项目
收稿日期: 2003203229; 修订日期: 2003206215
Switch Router Operating System Based on
a General Operating System
PA N D eng , X U P ei2x ia
(Department of Elect ronic Engineering and Info rmat ion Science,
U niversity of Science and Techno logy of Ch ina, Hefei, 230027,Ch ina)
Abstract: A new so lu t ion to po rt general operat ing system s and their rou t ing sof tw are to
sw itch rou ter is p resen ted. The so lu t ion sh ields the arch itectu re difference betw een t radit ional
rou ter and sw itch rou ter to app licat ion level sof tw are, thu s it may suppo rt general operat ing
system and their rou t ing sof tw are on sw itch rou ter p latfo rm. The so lu t ion is also con sidered as
requ iremen t s of bo th data commun icat ion and con t ro l funct ion s. A nd same w ays of the access
and con t ro l of the rou ter are p rovied as t radit ional rou ter, so rou t ing sof tw are of the general
operat ing system may be po rted to sw itch rou ter p latfo rm rap idly w ith the upgradeab le
f lex ib ility. P ract ical design app roves that the so lu t ion has a good compat ib ility and f lex ib ility.
Key words: sw itch rou ter; general operat ing system; rou ter operat ing system
引 言
路由器最重要的工作是根据IP 包头和路由、
过滤规则转发IP 包。其他功能还包括路由表的维
护与路由器系统的维护。实际上路由器可以看成是
一种针对IP 网络路由需求而设计的专用计算机。
随着因特网所承载的业务的演进, 因特网对于路由
器性能的要求也日渐提高。在交换式路由器中, 包
转发等绝大多数处理已经转移到以端口为中心的
硬件中完成, 只有路由规则的生成与维护、网络管
理和系统维护等比较复杂的工作仍由软件部分完
成。
实用中路由器所采用的操作系统可分为三大
类: (1) 以Cisco 的IO S 为代表的专用操作系统, 常
见于网络骨干节点; (2) 以V xWo rk s 为代表的嵌
入式系统, 常见于小型办公ö家用接入设备上; (3)
采用通用操作系统的则在骨干节点和用户接入设
备上都有这类设备。例如Jun iper 的路由产品就采
用L inux 作为操作系统。通用操作系统上的各种路
由、网管软件的开发已经有相当长时间, 其功能、性
能、稳定性和升级灵活性都很优秀, 但这些软件仍
第18卷第4期
2003 年12 月
数据采集与处理
Journal of Data A cquisit ion & P rocessing
Vo l. 18 No. 4
Dec. 2003
然是针对传统路由器体系结构开发的, 无法直接应
用于新的路由器体系结构。本文提出在通用操作系
统的驱动栈中插入一个中间层, 这样对系统内核及
和运行在其上的路由、网管等上层软件屏蔽了下层
硬件的特殊性, 从而把上层软件和高速硬件平台结
合起来。该方案已经应用于高速边缘路由器中, 并
表现出了良好的实用性和可扩展性。
1 交换式路由器与传统路由器在体
系结构上的差别
路由器工作在网络的第三层, 其处理工作主要
涵盖七层模型中的下三层, 包括: 物理接口处理、数
据链路层处理、网络层的路由查找、转发以及队列
管理等[1 ]。在传统的路由器体系结构中, 硬件部分
只实现物理层的处理, 其余工作需要消耗系统计算
资源完成: 包括CPU 周期、内存容量和总线带宽
等, 因此性能也受限于这些资源。而在交换式路由
器中, 路由处理机仅处理系统维护、路由表维护等
少量工作, 数据流的处理都由相对独立的硬件完
成, 不再受限于系统计算资源, 因此其性能远优于
传统路由器[2 ]。如图1 所示。
(a) 传统路由器体系结构
(b) 交换式路由器体系结构
图1 路由器的逻辑结构
传统路由器和交换式路由器在体系结构方面
有明显的区别: 在传统路由器中, 所有的物理接口
直接挂接在总线上, 内核可以通过总线直接访问这
些接口; 而在交换式路由器中, 只有控制卡是直接
挂接在总线上的, 内核必须通过控制卡间接访问各
个接口。这导致操作系统内核中代表网络接口的驱
动对象的区别: 在传统路由器中, 内核存在若干网
络设备驱动对象实例, 每个实例通过总线直接维护
一个端口, 为内核及其上面的上层软件提供基本操
作支持。而在交换式路由器中, 普通的网络设备驱
动对象无法直接维护端口, 也无法支持系统内核和
上层软件操作。因此, 交换式路由器体系结构的特
殊性使得通用操作系统和上层软件无法直接应用。
针对这个问题有两种解决办法: (1) 大量修改内核
和各种相关软件的源代码以适应新的体系结构。这
种做法存在开发工作量大、周期长、局限性强的缺
点, 丧失了使用通用操作系统的灵活性; (2) 在驱动
栈中增加一个中间层, 支持普通网络驱动对象所能
支持的一切操作, 这样系统内核和上层软件基本上
不必修改就可以运行在交换式路由器上。这就是本
文所提出的中间层方案。这种方案克服了第一种方
法的复杂性, 在保持灵活性的基础上, 可以快速地
把通用操作系统及上层软件移植到交换式路由器
的硬件平台上。
2 中间层设计
中间层功能包括数据通信和控制两个方面。从
数据通信方面考虑, 每个端口的功能都等效于传统
路由器中的一个网络接口, 所以每个物理端口在内
核中都应有对应的网络驱动实例。这样才能支持各
种上层软件运行, 满足数据通信功能的需要。
从控制功能方面考虑, 对上要把每一种可能的
逻辑操作映射成硬件操作; 对下要能够和多个设备
通信。上层应用包括系统维护、路由软件、网管软
件; 下层设备包括处理引擎和端口。控制功能的具
体实现和硬件平台有关。考虑到多种应用可能同时
操作一个硬件设备, 一种应用也可能同时操作多个
设备, 在实现时必须考虑到对于多并发操作的支
持。
基于上述考虑, 中间层由控制卡驱动模块和若
干网络驱动实例组成。在图2 (a, b) 中分别给出了
传统路由器的结构与驱动方式以及本文所提出的
中间层所处的位置与驱动方式。
第4 期潘 登, 等: 一种基于通用操作系统的交换式路由器操作系统实现451
图2 中间层的位置与驱动方式
控制卡驱动模块作为中间层的核心, 维护控制
卡上所有的端口、内存映射、中断和循环缓冲队列
资源。它实现了数据通道和控制通道。对下直接驱
动控制卡、与各个端口、处理引擎通信; 对上, 一方
面通过内核调用陷阱方式提供控制通道接口; 另一
方面向虚拟网络驱动实例提供数据通道接口。虚拟
网络驱动实例在操作系统内核为各个物理端口实
现网络驱动实例。它们工作在控制卡驱动模块的基
础上, 并不直接控制硬件, 故称为虚拟网络驱动实
例。虚拟网络驱动实例封装控制卡驱动模块提供的
数据传输功能, 并为内核和上层软件提供与普通网
络驱动实例相同的调用接口。下面分别给出数据通
道和控制通道的实现方案。
211 数据通道的功能与实现
虚拟网络驱动实例和物理端口是一一对应的。
内核数据收发的功能包括3 个方面:
(1) 发往某虚拟网络驱动实例的数据包应该由
其对应端口输出;
(2) 这个端口所收到的包也通过该虚拟网络驱
动实例向系统内核提交;
(3) 中间层也可以对虚拟网络驱动实例进行流
控操作, 以避免因拥塞导致数据丢失。
注意到图2 (b) 中的交换结构以定长信元交换
数据, 其格式如图3 所示, 其中信元头占4 字节, 包
括处理引擎号和端口号域。对于收ö发信元, 处理引
擎号和端口号分别为该信元的源端口的和目的端
口的对应值。
根据图2 (b) 所示的系统结构可知: 由处理引
擎号和端口号可以确定端口的物理位置。控制卡驱
动模块在其内部的驱动信息数组中维护虚拟网络
驱动实例和端口之间的对应关系。
图3 数据信元结构
发送数据时, 虚拟网络驱动实例从内核网络部
分获取待发送的数据, 偕同指向该实例自己的指针
一起提交给控制卡驱动模块。一方面, 控制卡驱动
模块通过这个指针可以对虚拟网络驱动实例进行
流控设置; 另一方面, 控制卡驱动模块根据虚拟网
络驱动实例指针查驱动信息表得到目标端口物理
位置信息, 包括处理引擎号和端口号。端口物理位
置信息将被填充到所有用来承载待发送数据包的
信元头中。控制卡驱动模块通过控制卡把信元送到
交换结构, 而交换结构和处理引擎分别根据处理引
擎号和端口号将信元转发到到目标端口。最后端口
从接收到的信元中恢复出原始数据发出。
接收数据时, 端口也会将数据拆分到若干信元
中逐级上传。考虑到交换结构的循环优先机制, 一
个数据包上传的过程可能被来自其他端口的数据
抢断。所以控制卡驱动模块对于接收到的信元按源
端口位置信息(包括处理引擎号和端口号) 保存到
不同的缓冲区中。当接收到该数据包相关的全部信
元, 控制驱动模块即可重组该数据, 并根据源端口
位置信息查驱动信息表以得到指向该端口对应虚
拟网络驱动实例的指针, 进而激活该虚拟网络驱动
实例接收数据。虚拟网络驱动实例从控制卡驱动模
块中获取数据后, 按照网络驱动的常规方式调用
net if- rx 接口向内核提交数据。数据收发实现结构
如图4 所示。
值得注意的是, 在交换式路由器中, 处理引擎
通过交换结构交换的是IP 包; 而通用操作系统中
452 数据采集与处理第18 卷
图4 数据收发实现结构
网络驱动通常处理链路层的帧。即控制卡驱动模块
数据通道对上对下的数据格式是不同的。因此, 在
发送数据时控制卡驱动模块需要从得到的链路帧
中提取IP 包再转发到端口; 而接收数据时则对来
自端口的IP 包进行链路帧封装再向上提交。以以
太网为例, 需要恢复的包括源和目标站的物理地
址、载荷类型和帧校验[3 ]。对于承载IP 包的以太
帧, 显然其目标站物理地址和载荷类型[4 ]都是已知
的。实现时采用的操作系统是L inux, 通过在虚拟
网络驱动源代码中进行设置可以使内核不进行帧
校验[5 ]。所以只有源站物理地址未知。如果要求硬
件给出真实的源站物理地址, 则增加了硬件的复杂
度; 而若在控制卡驱动模块中伪造源物理地址, 则
可能导致内核的ARP 管理混乱。为简化硬件设
计, 实现时采用了在控制卡驱动模块中伪造源物理
地址的办法, 同时修改虚拟网络驱动源代码, 重载
帧头处理函数[6 ]。这样内核ARP 表就不受伪造地
址的影响, 其获取和刷新通过查询端口ARP 记录
实现。
212 控制通道的功能与实现
控制功能的通信也是基于信元的, 其操作包括
维护管理和表同步两类。维护管理主要是进行各种
查询, 通常通过若干次双向通信完成。每次通信有
效载荷都只有几个字节, 由一个信元即可承载。而
表同步则是将上层软件维护的表复制到相关硬件
中, 包括ARP 表、路由和分类表等。表同步操作涉
及大量数据传输, 需要由多个信元承载。控制功能
都是针对设备进行的, 所以在控制ö反馈信元中也
必须包括目标设备的物理位置信息。
在实际运行期间, 所有的上层应用和设备之间
的控制通信复用控制通道, 其特点为:
(1) 不同的应用可能同时访问同一设备;
(2) 一个应用也可能同时访问多个设备;
(3) 同一应用对于同一个设备的操作一般都是
顺序的。
为支持这种复用操作, 所有承载控制信息和反
馈信息的头部除包括目标硬件的物理位置和操作
指令外, 还包括命令类型、应用类型信息。控制ö反
馈用信元结构如图5 所示。
图5 控制ö反馈信元结构
图5 中: 处理引擎号和端口号, 确定设备的物
理位置; 收ö发信元分别为该信元的源端口的和目
的端口的对应值; 命令码在设备和应用之间定义。
每种可能的操作分配一个代码; 应用码在控制卡驱
动模块和上层应用之间预定义。每种可能的应用分
配一个代码。这些应用包含网管、路由维护、硬件维
护和ARP 信息获取等。
上层应用通过内核调用陷井( IOCTL ) 发起控
制通道操作, 同时给出目标设备物理位置、命令类
型代码和应用类型代码。控制卡驱动模块把这些信
息填充到控制信元中再将其发往设备。设备把这些
代码直接复制到反馈信元中, 再在后面追加上反馈
信息。控制卡驱动模块为每一种应用分配一个循环
缓冲区, 把收到的反馈根据应用类型排入相应队列
中。上层应用从其所对应的循环缓冲区中读取反馈
信元, 然后根据信元中的物理位置信息、命令码就
可以确定该反馈对应的原始命令, 从而对反馈数据
进行适当处理。这样就实现了各种控制功能对控制
通道的复用。如图6 所示。
第4 期潘 登, 等: 一种基于通用操作系统的交换式路由器操作系统实现453
图6 控制通信实现结构
3 结 论
鉴于传统路由器体系结构和交换式路由器体
系结构的区别, 通用操作系统及在其上开发的路由
软件无法直接应用于交换式路由器。本文提出的中
间层方案可以有效地解决这个问题。该方案全面考
虑了数据通信和管理维护方面的需求, 为上层提供
了与原有模型基本相同的接口, 并使得路由软件在
不损失其灵活性和可升级性的条件下直接应用于
交换式路由器中。虽然该方案只是在特定的平台和
特定的操作系统上得到了实现, 但是不难看出, 这
种思路对操作系统并没有特殊的依赖性, 完全可以
移植到其他通用操作系统上。本文提出的方案已经
在国家863 项目实用化综合接入系统的高速边缘
路由器的研制中取得了良好的实际效果。本文为国
产高性能路由器的软件开发提出了一种高效快捷
的解决方案, 该方案具有良好的应用前景。
参考文献:
[1 ] Kuro se J F, Ro ss KW. Computer netwo rk ing: a top2
dow n app roach featuring the internet [M ]. A ddison
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O r2eilley P ress, 2001. 455~ 458
作者简介: 潘 登(19772) , 男, 博士研究生, 研究方向: 网络
体系结构、网络安全, E2mail: pandeng@mail. ustc. edu. cn;
徐佩霞(19412) , 女, 教授, 博士生导师, 研究方向: 音频视频
编码、非线性处理、下一代网络。
454 数据采集与处理第18 卷
论文 计算机 英语
计算机英文翻译-谈谈3G
Talking about 3G(1)
3G (the third generation) is a specification developed by the International Telecommunication Union for the third generation of mobile communications technology, (analog cellular was the first generation, digital PCS the second). 3G digital cellular technology promises increased bandwidth: up to 384K bit/sec when a device is stationary or moving at pedestrian speed, 128K bit/sec in a car, and 2M bit/sec in fixed applications.
GSM (Global System for Mobile Communications) is an open, nonproprietary system that is the dominant cellular technology throughout the world today. GSM uses a variation of the Time Division Multiple Access (TDMA) protocol. Data is digitized and compressed, then sent down a channel with two other streams of user data, each in its own time slot. It operates at either the 900-MHz or 1800-MHz and 1900-MHz frequency band.
Another so-called second-generation wireless air interface is CDMA (Code Division Multiple Access). CDMA is a form of multiplexing, which allows numerous signals to occupy a single transmission channel, optimizing the use of available bandwidth. The technology is used in cellular telephone systems in the 800-MHz and 1.9-GHz bands.
Current circuit-switched GSM networks transmit data at 9.6K bit/sec or up to 43.2K bit/sec using multitime slot high-speed circuit switched data (HSCSD) upgrades. GSM’s 3G counterpart,Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA), offers much higher data speeds. WCDMA can support mobile voice, images, data and video communications at up to 2M bit/sec (local-area access) or 384K bit/sec (wide-area access). The input signals are digitized and transmitted in a coded, spread-spectrum mode over a range of frequencies. A 5 MHz-wide carrier is used, compared with 200 KHz-wide carrier for narrowband CDMA.
In fact, 3G technology applies equally to all standards that are being considered, including CDMA2000 in the United States. CDMA2000 can support mobile data communications at speeds ranging from 144K bit/sec to 2M bit/sec. Deployment is in the planning stages.
GSM-based packet radio services (GPRS), already extremely popular in Europe, are being rolled out now in the United States. With GPRS, datastreams are broken up into packets of data rather than the continuous stream of GSM circuit-switched networks. Packetized GPRS offers “always on”connectivity versus GSM, where users pay if they occupy a channel and don’t transmit data or voice. GPRS is central to the promise of mobile Internet capability, delivering voice, video and data to subscribers at up to 115K bit/sec. In Europe, GPRS-equipped handsets are projected to be available for the mass market by early 2002.
[参考译文]
谈谈3G(1)
3G(第三代)是国际电信联盟为第三代移动通信技术开发的一种规范(模拟蜂窝电话是第一代,数字个人通信服务为第二代)。3G数字蜂窝电话技术承诺增加带宽:当设备是静止的或者以步行速度行进时为384Kbps,在(行进的)汽车中为128Kbps,在固定的应用中为2Mbps。
GSM(全球通)是非专有的开放系统,它是目前遍布全球的主导的蜂窝电话技术。GSM采用时分多址(TDMA)协议的一个变种。数据经数字化和压缩后,连同其他 两个用户数据流一起在一个信道上送出,每个都有自己的时间隙。它工作在900MHz或者1800MHz和1900MHz频段。
另一个所谓的第二代无线天波接口是CDMA(码分多址接入)。它采用一种多路复用的形式,允许很多信号只占一个传输信道,优化了可用带宽的使用。在800MHz和1900MHz频段上的蜂窝电话系统采用此技术。
目前的电路交换GSM网以9.6Kbps的速率传送数据,利用多时间隙高速电路交换数据(HSCSD)的升级,速率可达43.2Kbps。GSM的3G对手——宽带码分多接入(WCDMA),能提供更高的数据速率。WCDMA能以高达2Mbps(本地接入)和384Kbps的速率(广域接入),支持移动的话音、图像、数据和视频通信。输入信号在一个频率范围内以编码的扩频方式,实现信号的数字化和传输。与窄带CDMA的200kHz宽的载波相比,它采用了5MHz宽的载波。
事实上,3G技术能等同地应用到现在正考虑采用的所有标准,包括美国的CDMA2000。CDMA2000能支持速度范围为144Kbps到2Mbps的移动数据通信。它现处于计划阶段。
在欧洲已非常流行的GPRS(基于GSM的分组无线电服务),目前在美国也正在推出。利用GPRS,数据流被分成数据分组,而不是GSM电路交换网络的连续流。分组化的GPRS提供“永远在线”的连接,而对于GSM,只要你占了信道不管你是否传送了数据和话音都要付钱。GPRS是承诺移动因特网功能的核心,以最高达115Kbps的速率向用户提供话音、视频和数据。在欧洲,预计到2002年初,具备GPRS功能的手机将进入大众市场。
计算机英文翻译-VoiceXML
VoiceXML(2)
Designing a speech application includes presenting data for delivery over the phone, constructing a call flow and enabling prompts and grammars. VoiceXML provides a common set of rules as a flexible foundation, but it’s up to the designer to create the appropriate flow and personality for a speech system.
Just as HTML content is interpreted by a browser and presented visually over the Web, so must VoiceXML be understood or interpreted for presentation over the telephone by a speech, or voice, browser. The speech browser serves as a gateway between a call and an Internet connection. It interprets VoiceXML code and manages dialog between callers and VoiceXML content located at a Web site.
Speech browser software also maintains the calls, presents voice prompts that equate to URLs and downloads pages for audio interaction.
A VoiceXML-based application using a speech browser provides flexibility, benefiting callers and content providers alike. A caller could use a rotary telephone or the newest wireless model and receive the same service. Content providers have a choice of locating a speech browser at their facilities or outsourcing to an application service provider, carrier or service bureau. As with current visual Web models, trade-offs have to be weighed between ease of implementation, flexibility, cost and other factors.
Today, companies are building businesses on speech-based Web content by providing telephony access and presentation of data in interactive audio formats. These businesses host speech applications to provide greater scalability, maintenance and support, while letting content providers focus on their core business.
A number of obvious and subtle factors are converging to bring the Web model of VoiceXML to prominence. Many consider the broad industry support of VoiceXML its most apparent strength. Other factors such as recent improvements in text-to-speech quality mean information can be immediately presented in audio format without the time and expense of recording a voice. Looking at the evolution of the Web, it’s clear the adoption of a common format for content presentation——HTML——fueled the growth of the Web. The VoiceXML standard holds similar promise for speech.
[参考译文]
VoiceXML(2)
设计语音应用程序包含了通过电话提交的数据表达、呼叫流程的建立以及提示和语法的实施。VoiceXML提供一个公共的规则集,作为灵活性的基础,但是建立恰当的语音系统的流程和个性取决于设计者。
正如HTML的内容由浏览器解释并在Web网站上用可视的方式表达出来一样,VoiceXML也必须能由语音或声音浏览器理解或解释,以通过电话表达。语音浏览器起到了在呼叫和因特网连接之间的网关的作用。它解释VoiceXML的代码和管理呼叫者与某个网站上VoiceXML内容之间的对话。
语音浏览器软件也维护呼叫,表达相当于URL的语音提示和为音频交互下载网页。
利用语音浏览器,基于VoiceXML的应用程序提供了灵活性,有利于呼叫者和内容提供商双方。呼叫者可以老式的转盘拨号电话机或者最新的无线电话机,获得同样的服务。内容提供商可以选择将语音浏览器放在自己的设备上,或者外包给应用服务供应商(ASP)、电信运营商或服务公司。对于目前的可视Web模型,必须在易于实施、灵活性、成本和其他因素之间进行折衷考虑。
今天,不少公司正在将业务建立在基于语音的网站内容上,提供电话访问和提供以交互的音频格式的数据表达。这些业务包括了语音应用程序后,提供了更大的伸缩性、更便于维护和支持,同时让内容提供商专心做其核心业务。
很多显而易见的细微因素组合在一起,使VoiceXML网站模型浮出水面。很多人将业界对VoiceXML的广泛支持当做它最明显的优势。其他一些因素,如最近文本向语音转换的质量提高,意味着信息能马上以音频格式表达,没有了录音的开销和时间。回顾一下网站的发展,很清楚,正是采用了通用的内容表达方式——HTML,促进了网站的发展。VoiceXML标准有望为语音提供同样的前景
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In 1972, IBM introduced flexible diskettes as a medium for loading programs into mainframe computers. Because the disks were so flexible, they were nicknamed floppy disks. They are inexpensive, small, and easy to handle, store, and send through the mail. Most computers have at least one floppy disk drive.
Floppy disks, also called diskettes, are available in two sizes: 3.5 and 5.25 inches. For MS-DOS based computers, the 3.5-inch disks are available in 720-kilobyte (double - density), 1.44-megabyte (high - density), and 2.88-megabyte (extended - density) capacities. The 5.25-inch disks have a density of 48 tracks per inch, whereas high-density disks have a density of 96 tracks per inch. Almost all 3.5-inch floppy disks have a density of 135tracks per inch.
The earliest models of floppy disks were single-sided. The addition of another read/write head in the disk drive led to the use of double-sided floppy disk, and doubled the capacity of the disk. Today, all floppy disks are double-sided.
If you examine a 3.5-inch floppy disk, you will see that a metal sleeve covers the read/write slot. When you insert the disk into a disk into a disk drive, the metal sleeve slides back, exposing the read/write slot. The read/write head of the floppy disk drive can position itself over specific tracks. Because of the metal sleeve and the rigid plastic casing, the 3.5-inch floppy disk is less vulnerable to damage than the 5.25-inch floppy disk.
To use the files or programs that are on a floppy disk, you must first insert the disk into a floppy disk drive. Floppy disk drives are commonly referred to as the A drive and the B drive. Check your computer manual to see which drive is A and which is B.
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Abstract: A firewall is a technological measure developed in recent years to protect the security of a computer network, it's also the most widely used technology of a network security protection now. A firewall is one or a set of system to access controling policies, it can be software, hardware or a combination of them, whose aim is to provide security protection for the network. A firewalls is usually located between internal and external networks, and it can monitor, control and change communications in the internal and external networks, and controling external computers can visit internal protected environment and determine the access time, authorities, the types of service and checks the spread of the internal information to avoid the outflow of confidential information and resist external invasion and prevent internal information leaking. This paper presents the importance of firewall configuration in the network security, and explains that the set of firewall rules is an important measure for firewall product security.
Key words: firewall,configuration,network,security
计算机专业英语论文翻译
在1972年, IBM推出了灵活的软磁盘作为一个中型载货节目到电脑主机.由于磁盘这么灵活的,他们被戏称为软盘。他们是物美价廉,规模小,易于处理,存储,并通过发送邮件。大多数的计算机都至少有一个软盘驱动器。
软盘,又称为软盘,有两种规格: 3.5 5.25英寸。为MS - DOS的基于计算机, 3.5英寸磁盘,可在720千字节(双-密度) , 1 44兆字节(高-密度),以及2. 88兆字节(扩展-密度)的能力。该5.25英寸磁盘有一个密度的48铁轨每英寸,而高密度磁盘有一个密度的96铁轨每英寸。几乎所有的3.5英寸软盘的密度135tracks每英寸。
最早型号的软盘被单一片面的。加上另一个读/写头在磁盘驱动导致使用双面软盘,并增加一倍的容量磁盘。今天,所有软盘是双面的.
如果你研究了3.5英寸的软盘上,你会看到一个金属套涵盖读/写插槽。当你插入磁盘到磁盘到磁盘驱动器,金属套幻灯片回来,揭露读/写插槽。读/写头的软盘驱动器,可以清楚自己的定位超过特定的轨道。由于金属套筒和僵化的塑料外壳, 3.5英寸软盘是那么容易受到损害比5.25英寸软盘。
利用档案或程式,是在软碟上,你必须先插入磁盘到软盘驱动器.软盘驱动器通常被称为甲驱动器和乙驱动器。看看哪个驱动器是甲或者乙.
有译不正之处见谅.!
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