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计算机毕业设计论文题目大全

发布时间:2023-12-09 01:20

计算机毕业设计论文题目大全

  学术堂整理了二十条计算机方面的毕业论文题目,供大家参考:

  1、星连通圈网络和三角塔网络的若干性质研究

  2、中职《计算机应用基础》分层次教学研究

  3、基于MSP430单片机的电能质量检测仪设计

  4、光学遥感相机数据存储系统设计与实现

  5、基于单片机的级联型升压逆变器的设计及实现

  6、翻转课堂在职业学校《计算机应用基础》课程中的应用研究

  7、基于信息物理系统架构的微机接口远程实验系统设计与实现

  8、基于1553B总线的星务仿真系统设计

  9、曲面喷墨运动控制系统的研究

  10、项目教学法在中职计算机教学中的应用研究

  11、虚拟化在铁路数据中心的应用

  12、基于微信的学校学习支持服务的设计研究

  13、基于量化方法的高校师范生教学能力培养模式研究

  14、职业院校一体化课程教学模式研究

  15、应用于PowerPC处理器的乘法器设计与验证

  16、微项目学习在中职《计算机应用基础》课程教学中的应用研究

  17、信誉度约束下超边际分析的云存储资源分配研究

  18、机房环境监控系统的设计与实现

  19、计算机基础课的过程性测评系统设计

  20、3D打印机等层厚切片算法研究及软件实现

计算机专业有什么简单能过的毕业论文题目

学术堂整理了十五个简单好写的毕业论文题目,供大家选择:
1.计算机网络信息安全及其防护对策
2.计算机网络犯罪对刑事诉讼的挑战与制度应对
3.提高计算机网络可靠性的方法研究
4.浅析计算机网络安全防范措施
5.计算机网络安全问题及其防范措施
6.创客教育视野下“计算机网络”课程实验设计
7.计算机网络课程中的项目式实验教学
8.计算机网络信息安全及防护策略研究
9.浅谈计算机网络安全问题及其对策
10.计算机网络中学生间社会性交互的规律
11.计算机网络路由研究综述
12.计算机网络实践教学体系与能力培养
13.计算机网络信息管理及其安全防护策略
14.计算机网络安全的研究与探讨
15.计算机网络攻防建模仿真研究综述

计算机科学与技术专业毕业论文题目

这些你都可以去看下,只做参考,题目还是要你自拟的比较好,其实有很多题目可选的,就看戏喜欢怎么样的选题,或者想用什么样的语言去编程,尽量选简单点的。按理说你妹学校应该有选题给你们选的,你可以去你们老师那多了解比较好。
1、网络股票交易(行情分析、服务等)
2、计算机安全技术应用
3、管理信息系统设计与实现(网上交易、仓储管理、档案管理等)
4、电子商务网站规划与建设
5、网络安全问题和对策
6、手写签名的身份识别及应用
7、企业应用集成(EAI)与企业信息门户(EIP)建设若干问题探讨
1)、企业信息化现状诊断问题
2)、EAI/EIP技术路线与平台选型问题
3)、EAI/EIP建设功能规划问题
4)、EAI/EIP建设实施策略问题
5)、EAI/EIP建设效益评估问题
8、基于RFID(射频技术)的现代物流管理技术
1)、综述管理与技术的发展与方向
2)、具体应用系统建设方案设计
9、知识表示与企业知识系统建设
1)、综述知识表示方法与企业知识系统建设发展与方向
2)、知识型数字档案系统建设方案设计
10、信息工程监理模型与技术
1)、综述我国信息工程监理的发展与方向
2)、信息工程监理模型的设计与相关技术研究
3)、某个信息工程监理方案的设计
11、信息安全技术及其应用
结合日常应用涉及的一个具体的网络、通信和计算机应用中设计的加密、木马、病毒等信息安全问题,利用理论和技术手段,做深入的分析和研究,从算法、代码、体系结构、攻击和预防等层面,分析和解决硬件与环境安全、软件安全、加密技术、备份与恢复、网络安全、计算机病毒等特定的应用安全问题,提供保障计算机系统安全的策略、方法与基本技术。
12、计算机网络与应用(网络实验对等网、交换机路由器实验、网络入侵、网络监测等)分析和设计一个基于网络的应用系统。结合行业或具体的应用,分析和设计一个实用网络,并讨论应用和安全等问题。
13、网站建设根据需求,分析、设计和实现一个具体的实用网站。使用ASP、Java、PHP以及Flash、Dreamweaver开发Internet 应用系统。
14、信息系统分析与设计
利用数据库技术,开发实用程序,建立分析和设计一个简单的管理信息系统(MIS)、决策支持系统(DSS)、企业资源计划(ERP)等系统程序,按照软件工程的方法和步骤,将分析、设计、实现相关内容书写成学位论文。
15、应用程序开发利用某一主要编程语言,编写实用小软件。如用C、VB、Delphi、Java等编写实用程序。
16、网络游戏技术通过分析或设计的一个具体的网络游戏设计实例,深入讨论关于软件开发平台、游戏动画与虚拟现实、用户界面设计、游戏设计实践等的一个具体内容。

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