时代杂志十大游戏
时代杂志十大游戏
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。
2017年11月,知名杂志《时代》周刊评选出了2017年年度十大 游戏 ,排在首位的是《塞尔达传说:荒野之息》,第二名是《超级马里奥:奥德赛》, 第三名则是一款不那么有名的 游戏 《艾迪芬奇的记忆》。
这款只输给任天堂两款最伟大的 游戏 ,到底是靠什么征服玩家?出于好奇,小弟查阅了很多关于《艾迪芬奇的记忆》的评测,发现几乎篇篇吹爆,目前该作在Steam依然保持着好评如潮的评价。
《艾迪芬奇的记忆》讲述了一个关于死亡的故事:芬奇家族一直背负着神秘的诅咒,家中每一个人好像都是“易死体质” ,除了曾祖母活了93岁,其他人都因意外或生病早早离世了。
在主角艾迪芬奇年少时,她的妈妈带她离开了祖祖辈辈生活的老宅,而后几年中,她的妈妈也因病去世,整个家族就剩下了艾迪芬奇一人。
游戏 开场,女主角艾迪芬奇从外地回到了老宅里, 此时她已经怀有22周的身孕,但她才仅仅17岁…… 为什么选择这个时间点回老宅, 游戏 最后会有解释,小弟就不剧透了。
《艾迪芬奇的记忆》是一款“步行模拟” 游戏 ,全程没有任何难度,你只需要跟随着提示在老宅中 探索 就好。 游戏 时长两小时,权当看了一部沉浸式电影。
这里不得不说,老宅的设计是真的牛啤,各种暗道夹层,仿佛一间秘密城堡。房屋还依山傍海,景色迷人,就是太容易死人了,估计大家也没人愿意去住吧。
游戏 主要分为两部分,其一是 探索 老宅,老宅中每一个人的房间都会有一本笔记或一张纸,记录着房间主人生前最后一日发生的事情。当你阅读笔记的时候, 游戏 就进入了第二部分:化身成自己的家人,重新经历将死之日。
体验每一个人的死前经历,是这款 游戏 的精髓。
死亡是可怕的,但《艾迪芬奇的记忆》却把这种恐惧溶解在奇妙的臆想里,让整个过程美丽又神秘。
比如开头小女孩茉莉(按辈分排,她是艾迪芬奇的祖姑母)的死前记忆,因为总是感到饥饿,她先是把屋子里能吃的东西都吃了,甚至把牙膏也吃了。这时看到窗外的飞鸟,渴望吃掉美味小鸟的她突然变成了一只猫!然后她仿佛二郎神附体(对不起破坏气氛了),先是变成猫头鹰逮兔子,又变成鲨鱼追海豹,最后变成了某种怪物吃人……最后,她吃掉了她自己,茉莉的故事结束。
小弟猜测她只是因为太饿乱吃东西食物中毒了。
这种幻想式的叙事手法贯穿全程,并在艾迪芬奇大哥“路易斯”的故事中达到高潮,路易斯在一家鱼罐头厂干活,干着铡鱼头的枯燥工作。
路易斯一直有幻想症,每天工作的时候总在幻想进行异世界冒险。此时 游戏 界面分成了两部分, 一是现实中的机械性工作,二是脑中的幻想世界。
随着幻想症日益严重,幻想世界在屏幕中的比重也越来越大,同时也完成了从2D到3D的转变,最终变成一个宏大的异想世界。最终,路易斯在他脑中的世界里封王加冕,就在带上王冠的瞬间……请大家自己在 游戏 中体验吧!
制作组巧妙的把现实与幻想结合,虽然全程没有多少旁白,但能让玩家深刻的感受到幻想症的威力(或者说危害)。其他人的故事同样出彩, 这也让《艾迪芬奇的记忆》在2017年斩获《时代》年度 游戏 第三名,同年也获得了号称“ 游戏 界奥斯卡”的TGA的最佳叙事奖。
最后小弟不得不吹一波 游戏 的字幕,现在市面上绝大多数 游戏 的字幕只承载着“看字”的作用, 但在《艾迪芬奇的记忆》里,字幕成为了 游戏 的一部分,它是融入在场景中的。
比如开头你回到老宅,字幕就呈现在远方的天上。
当你打开信箱,字幕就呈现在信箱里。
当你用锤子砸墙,字幕也呈现撞击的模样。
当你的家人都离你远去,字幕也好像淹没在时间的虚空里。
当你手拿一朵蒲公英,想说的话,都随风而去。
这样的字幕不仅让旁白更有代入感,也起到了引导作用,让玩家能根据字幕的位置了解下一步要去哪里,可谓一举两得。
总而言之,《艾迪芬奇的记忆》是一款不可多得的艺术品,它最终也没有告诉玩家芬奇家族到底发生了什么,但又好像已经把一切都摊在你面前,只是你看不清楚而已,希望你能在 游戏 中获得独特的感悟。
一个正惊问题:你是如何看待死亡的?
十大经典塔防游戏都有哪些?
十大经典塔防游戏有:
1、DesktopTD1.9
很多人接触塔防都是从Desktop开始的。
2、ElementTD2
和Desktop同时代的塔防,是可以联机玩的Flash游戏。
3、GemTowerDefense
游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。
4、GemCraft
游戏共有100关。游戏可以存储记录,一共有9个档可存。画面独具一格,类似于简笔画,一般的TD游戏都是以杀死怪物取得金钱,再消耗金钱盖建筑物,这款游戏却是以MANA代替金钱。
5、MushroomRevolution
人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。
6、WarzoneTowerDefense
游戏共有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。地图很大,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏。
7、BloonsTD3
俗名小猴塔防,当初凭借简单,人物Q版而从同类游戏中脱颖而出,最大的特点就是气球分身,棕色的打爆了分成两个彩色的,彩色的打爆了再变成黑色和黄色。
8、Empires3
游戏中的敌人会不停的进攻,第一目标就是攻击自己的炮塔。每消灭掉一定数量的敌人就奖励超级武器,全屏攻击。同时也能控制城墙上主炮台的攻击,还可聘请雇佣兵来守城,游戏的目标就是一天一天的守,看看最后能够坚守几天。
9、DefenseGrid:TheAwakening
这个游戏获过的奖项很多,如PC GAMER的编辑推荐奖,IGN的08年度10大不可错过游戏奖。游戏的画面绚丽。
10、Fieldrunners
Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏。
电脑恐怖游戏排行
起恐怖游戏,一直是本人的最爱,还记得彻夜不眠挑战《生化危机》时的无数个夜晚。我有个坏习惯,在朋友和家人眼里一直感觉很变态,那就是必须要到凌晨12点钟之后再开始看恐怖片或者玩恐怖游戏,关灯锁门后感觉背后的汗毛在抖动,要的就是这种刺激感。
今天为大家盘点一下本人钟爱而且感觉最为精良的恐怖游戏TOP10排行榜,不知道在这些作品中你挑战过几个呢?
No.10 《生化危机》系列
恐怖游戏不可能不提到《生化危机》系列了,本人是从小玩生化长大的一票人了。到了今天《生化危机》的新作已经更趋向于动作游戏,而且战斗场面异常火爆,但却已经找不到最初玩生化危机时的感受了。
氛围是一个恐怖游戏能不能成为经典的主要因素,还记得当初《生化危机》1-4代时那种略显粗糙却每时每刻都在挑战你心脏的恐怖氛围,还有那每次开门时的吱吱声,包括门后面让我们期待又害怕的黑暗,所有的元素都构成了生化危机式的恐怖。
No.9 《心灵杀手》
如果没有记错的话,《心灵杀手》最早应该是Xbox360的独占游戏,后期才在PC平台发布。并且当时本人也为这款游戏制作了图文攻略。本作是一款非常幼稚的动作冒险游戏,而为什么这款游戏竟然在我的心里超过了《生化危机》系列就是因为它的情节设计,玩完这款游戏就是感觉读完了一本恐怖小说。
每一段剧情都严丝合缝,并且氛围的营造非常出色,让玩家在欲罢不能的同时,深深的被带入到了游戏情节中。再有就是这款游戏会吓唬人,前一面天堂后一秒地狱的说法很真实,经常走在一条幽静的小路上,突然就被什么鬼东西或者鬼声音吓了一条。
《心灵杀手》的剧本主要由山姆·莱克写作,游戏发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在故事叙述、游戏步调和气氛等方面非常杰出。此外,《心灵杀手》更在《时代》杂志所刊登的“2010十大游戏”中获得了第一名。
求推荐一个5G以下的大型单机游戏
《心灵杀手》画面音效很不错,主要是氛围很棒,推荐玩第一部。
不是特别知名,不过口碑很好,
在《时代》杂志所刊登的“2010十大游戏”中获得了第一名
19/6/30修正:《半条命》系列,反恐精英(CS)的始祖
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