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经济参考报放利空文章

发布时间:2023-12-11 19:52

经济参考报放利空文章

8月3日早上,《经济参考报》,发表 《网游对未成年人影响触目惊心 “精神鸦片”竟长成数千亿产业》 ,矛头直指腾讯、网易等 游戏 巨头。

此文一出,股市应声而动,期间, 游戏 龙头腾讯、网易、中手游等跌幅一度超过10%,中手游跌幅最高超过20%。

然仅四个小时后,该文却悄然在官网和官方公众号被删除。

一时,媒体哗然。午后, 游戏 股也集体回升。

文章被“河蟹”后,网友们纷纷猜测与议论,这难道是“资本操控了舆论”?

该文作者,《经济参考报》副总编王恒涛,同样在朋友圈转发了一篇《新华社“雄文”炮轰王者荣耀,文章仅活了四个小时!》文章,并评论: 这速度!公关与反击神同步,新闻大戏如此令人沉迷。

然而,更让人咂舌的还在后头。

晚上6点40分左右, 该文《网络 游戏 长成数千亿产业》竟然又在《经济参考报》官网和微信公众号恢复了。

其背后的博弈,真是发人深省!

随后,王恒涛激动在朋友圈发表评论:“感谢大家关心支持,万千心声汇成正能量的洪流!”。

他还同时语重心长地告诫:“实实在在改进工作比公关和抹黑,更符合有 社会 担当的公司形象。网络水军把我们骂得好像南霸天,其实我只是以人民为中心,讲了点实话,不指向任何人。”

然而,《经济参考报》发表的具有“时代呐喊”性质的深度好文《网游对未成年人影响触目惊心 “精神鸦片”竟长成数千亿产业》,在一天内,是如何被“公关”下来,发了又删?后续又如何在网络民意下,被迫又在官网和公众号“恢复”的?可能永远成谜了。

资本博弈,深受其害的却是民众,愿这一声振聋发聩的“时代呐喊”,能给政府一些警醒,能给资本一些良知,能给民意一个出口,幸甚至哉。

《经济参考报》刊发文章:文旅产业迎强劲复苏 十万亿级市场可期

从 旅游 行业全面停滞,到跨省团队 旅游 恢复;从出游热度持续上升,到 旅游 投融资项目密集签约……即将过去的2020年,文旅行业在战“疫”复苏中加速前行。一部分重点地区与重点产业迎来机遇期。同时,疫情倒逼 旅游 企业加速数字化转型和创新布局, 旅游 行业提质升级的步伐不断加快。

展望未来,业内人士指出,大众 旅游 的新时代,小康 旅游 的新阶段已经来临,一个百亿 旅游 人次和十万亿元消费规模的国内 旅游 超级大市场将逐步形成。随着文旅业供给侧结构性改革的深入推进,以及需求侧改革的加快牵引,文旅行业振兴和高质量发展将再度按下快进键。

冬季 旅游 黄金季已至,乌兰浩特市正在积极筹备以“红城冬韵 银色之恋”为主题的第四届冰雪 旅游 季系列活动。目前,240米长的冰雪大滑梯的主体部分已经完工,风车预计在12月20日全部完工,届时将面向游客开放。

受疫情影响,2020年 旅游 行业经受了前所未有的冲击和挑战。如今,“至暗时刻已经过去,消费信心稳步复苏。”中国 旅游 研究院近日发布的《中国 旅游 集团发展报告(2020)》指出。

报告显示,一季度,国内 旅游 人次和收入同比分别负增长83.4%、87.02%, 旅游 经济指数创 历史 新低。不过数月,国内 旅游 行业开始复业,上半年国内 旅游 人数和收入同比分别负增长69.7%和77.3%,下降幅度收窄。国庆期间,全国国内游客接待量和收入按可比口径,同比分别恢复到79%和69.9%。

春江水暖鸭先知。越来越多的 旅游 企业感受到这一暖意。携程集团12月2日公布的第三季度财报显示,该季度净利润16亿元,净利润率为29%,与去年同期归母净利润相比增长99%,业绩远超行业此前预期。这也是疫情以来携程集团首次实现盈利。

随着国内 旅游 消费复苏,一部分重点地区与重点产业迎来机遇期。宁夏、青海、新疆、内蒙古、黑龙江等省区 旅游 消费迅速升温,呈现巨大潜力;乡村 旅游 、城市周边度假、 体育 + 旅游 、康养、研学等热度持续上升。

疫情还催生了 旅游 市场一系列新需求和新供给。康养 旅游 、近郊 旅游 、亲子 旅游 、自驾 旅游 等 旅游 消费新业态快速扩张; 旅游 企业加速拥抱线上化和智慧化,推动行业向“互联网+ 旅游 ”加速转型。

文旅行业强劲复苏的背后,是央地一揽子支持政策密集落地。疫情以来,多个部门及时研判疫情影响、了解企业需求,推出财政、税收、社保、金融等系列纾困惠企政策,支持市场主体激发创新潜能,营造良好的发展环境。

“必须做大做强 旅游 产业,培育繁荣国内 旅游 市场,充分释放内需潜力,促进国内大循环。”文化和 旅游 部部长胡和平12月13日在2020中国 旅游 集团发展论坛上表示,要加快构建现代 旅游 业体系,丰富产品供给、大力发展大众 旅游 和智慧 旅游 、促进文化和 旅游 融合发展。要大力推动 旅游 与农业、工业、教育、 体育 等领域的融合发展,催生新业态,衍生产业链,创造新价值,形成更多新的增长点和增长极。

业内人士指出,文旅行业正在转型阵痛中稳步向前。展望未来,更大的市场空间即将开启。中国 旅游 研究院院长戴斌表示,未来5年,我国将形成一个百亿 旅游 人次和十万亿元消费规模的国内 旅游 超级大市场,保持对国民经济和 社会 就业10%以上的综合贡献率。

不少企业也看到了市场的巨大潜力。中国 旅游 集团有限公司董事长万敏指出, 旅游 业是国民经济战略性支柱产业,近五年来对GDP贡献率均超过10%,居民出游指数达到18.8%, 旅游 消费大众化已成趋势。“十四五”时期,我国人口结构将发生深刻变化,将产生新的 旅游 消费需求。休闲度假作为高频次低密度的消费模式,将成为 旅游 业发展的重要发力点。

巅峰智业创始人刘锋认为,市场呈现细分化、个性化和专项化趋势,供给要更好地实现品质化、定制化以及主题化。他分析,一方面市场下沉很明显,另一方面品质升级诉求非常强烈。需要供给侧创造需求,也需要需求侧来牵引供给。

央媒痛批王者荣耀!腾讯市值减少近5000亿,95%家长要求下架游戏

在8月3日的时候,相信股民都吓到了, 游戏 股疯狂下跌,其中的腾讯更是一度跌幅超过10%,眨眼间就蒸发了近5000亿! 可以说是所有 游戏 公司夜不能寐的一天,腾讯是最严重的,高管可能直接哭晕在厕所,而引起这么大的雪崩,就是因为《经济参考报》所发表的一篇文章而言,但是大家不要小看《经济参考报》,其背后是新华社,妥妥的央媒!

《经济参考报》所发表的文章中将 游戏 比作了“精神鸦片”,并且对 游戏 的盈利所感到震撼,但是文章发布后又删除重发,将“精神鸦片”四字删掉了,但是言语还是非常具有杀伤力的,并且点名痛批了王者荣耀 游戏 ,不能对未成年人 健康 成长造成危害。

而腾讯企业中最大的营收都是来自于 游戏 企业, 游戏 公司也是占据了行业一半的是市场资源,在《经济参考报》后遭到家长疯狂转发, 游戏 股的暴跌导致一些 游戏 的高管夜间情绪崩溃发文,认为媒体严重伤害了 游戏 产业的尊严,心动公司的CEO表示, 游戏 承载了很多人的梦想,言语重伤是对 游戏 从业者的不尊重,之后《经济参考报》也是修改了措辞,但是言语依旧犀利

针对这个问题,有媒体找了家长,学者, 游戏 从业者等人,聊了一天,在120个家长中有95%的家长认为要下架 游戏 ,还有5%的家长表示孩子适当的玩 游戏 可以放松,投资者认为: 游戏 产业是存在价值的,不过现在的 游戏 游戏 产业会滋生很多乱象,发展太快了,许多企业为了获得盈利而不择手段。 游戏 从业者认为: 外界对于 游戏 的认知有很大的误解, 游戏 可以适当的放松精神,沉迷 游戏 还是与家庭教育有关。每个人的身份都不同,所处的位置不同想的也就不同, 游戏 未来究竟该如何发展?

多数家长都对 游戏 非常痛恨,随着国内的 游戏 企业越来越强盛家长们的怨气也是升到了最高点,青年人群不断扩大 游戏 的队伍,特别是在疫情期间, 游戏 行业的利润暴增,其中腾讯旗下的王者荣耀在20年的除夕一日流水20亿元的新纪录,一边是家长的焦虑满满,一边是 游戏 行业的强盛繁华。

其实在腾讯在17年就开始进行未成年的防沉迷保护,先是上线儿童锁和强制下线后又增加人脸识别,公安实名认证,但是还是有不断的家长来反馈这些孩子都可以轻松绕过继续玩 游戏 ,腾讯在8.3日又开展了 “双减、双打、三提倡”新的规则,加强对未成年玩 游戏 的时间限制,从1.5个小时降至1个小时,并且未满12岁得不可以在 游戏 内消费。但是还是有很多家长不断反馈孩子沉迷 游戏 无法自拔。

有时候家长也是要在自己身上找一下原因的,就算 游戏 都被取缔,孩子就不会在沉迷其他了吗?一种产品落后,会有另一种从而代替。

孩子一直宅在家中,亚 健康 的状态多起来了,家长应该多鼓励孩子参加一些 体育 的锻炼,多多带孩子出去接触大自然的美好,多和家人在一起学习,而一些企业毁掉孩子的未来,就为赚那些黑心钱是不可以的!

(文:漫汐)

经济参考报批网络游戏“精神鸦片”后又修改,究竟是为什么?

今日大舆 : 经济参考报批网络游戏“精神鸦片”后又修改,究竟是为什么?

船长观舆 :一词之差,酿成文意误差,改之必然。

昨天,一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章让 游戏 概念股哀鸿一片,腾讯、网易、中手游、创梦天地、心动公司等跌幅均超过10%,整个 游戏 板块市值一天缩水达4000亿。

该文负面影响力之所以如此巨大,是由于发布者为《经济参考报》。

该报刊的管理单位大家是大家都很熟悉的:

因而,媒体在后续的转载报道中,标题中就出现了下面这样一些画风,颇有一种“ 山雨欲来风满楼 ”的感觉,致使资本纷纷慌忙出逃。

不过,就在文章发布的4小时后,文章即被删除,至当日晚间,又悄然进行了恢复,不过已对内容作出了修改,将标题更改为《网络 游戏 长成数千亿产业》,同时去掉了内容中下面这种用词。

关于网络 游戏 的争议存在已久,此处不再赘述,只谈一谈这样一篇文章为何会出现删除、修改、再恢复的情况,莫不是真应了网友的那句“资本力量真强大”的论断?

该文发布后,作为矛头主指的腾讯,公关回应迅速,发布了多篇讲述腾讯关于青少年防沉迷举措、 游戏 营收不靠青少年、以及青少年防沉迷需要多方协同努力的新闻,以作回应。并发布公告表示将进一步加大保护力度,从《王者荣耀》试点,逐步面向全线 游戏 推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措,甚至,倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入 游戏 的可行性。

而作为被文章次级提到的网易,则选择保持沉默,其他大部分 游戏 公司也都处于观望中,未作任何回应。从理性上来讲,也确实犯不着选择在此时跳出来回应,毕竟即便这天要是真塌下来,也还有腾大个子在前面给顶着的。

然而,再理性的人群中,也保不齐会有那么几个“血性十足”的人会选择“口直心快”,比如:心动网络CEO黄一孟就发文表示,“精神鸦片”一词,不但伤害极大,侮辱性更是极强,明显不合适。

格雷资产总经理张可兴随后也表示,这种说法有点夸张,最悲观的时刻已经过去。

英雄联盟 游戏 官方解说闫紫境也发博质疑了这一说法的合理性。

总体来看,选择正面辩驳的声音比较少,但有这样心声的人恐不在少数,至少对于145万 游戏 行业从业者来说,肯定没人愿意带这顶帽子。

虽然《经济参考报》文章标题批得严厉,但细品文章内容就会发现,其落脚点并非是要将网络 游戏 一竿子打死,只是呼吁 游戏 企业要增强 社会 责任意识,不单纯追逐利益,完善未成年人防沉迷系统,完善平台内容审核机制,减少不良信息进入未成年人视野。

关于 游戏 的发展,中宣部出版局副局长杨芳在参加7月29日上海举办的中国国际数字 娱乐 产业大会时,便对网络 游戏 的“第九艺术”之称进行了肯定,要求 游戏 行业进一步增强文化自觉,进一步增强精品意识,进一步增强国际化意识,进一步增强安全意识。通过“评分制”推动行业精品化发展,同时坚决做好青少年保护、防沉迷的工作。

总结来说,就是相关部门希望 游戏 行业朝着文化传承、精品、出海、 健康 有益的方面发展。

如此看来,无论是中宣部出版局,还是《经济参考报》,在关于青少年防沉迷保护的问题上,二者所阐述的观点基本是一致的,但却因为文章标题中的一词之差,对外造成了误解,改之是必然。

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