3d论文答辩
3d论文答辩
3d结课答辩目录可以写每个内容的标题,新建目录可以进入答辩论文word中点击想要插入目录的位置,点击引用选项。展开目录选项后选择手动目录,双击目录进入编辑模式。修改目录的标题和对应的页码,删除多余的目录就行了。
关于游戏角色设计的论文答辩
一、绪论 1
1.1游戏软体简介 1
1.1.1 游戏软体的发展 1
1.1.2 游戏软体的种类与市场规模 1
1.1.3 游戏软体的类型 2
1.1.4 三维(3D)游戏的流行 2
1.2 游戏开发的分工与流程 3
1.2.1 游戏开发主要人员的分工 3
1.2.2 游戏开发流程 5
1.3 开发游戏时所遭遇的问题 8
1.3.1 游戏企划人员与程式设计师的沟通 8
1.3.2 以描述语言来开发游戏 8
1.3.3 测试及修改 9
1.4 研究动机、目标及方法 10
1.4.1 研究动机 10
1.4.2 研究目标 11
1.4.3 研究步骤 11
1.5 章节说明 12
二、角色扮演游戏的分析 13
2.1角色扮演游戏的简介 13
2.2分析角色扮演类游戏的组成 13
2.2.1 故事背景 13
2.2.2 剧情大纲 14
2.2.3 场景 16
2.2.4 道具与装备 17
2.2.5 玩家与人物的对话 17
2.2.6 过场的剧情动画 17
2.3角色扮演类游戏的程式设计 18
2.3.1 开发游戏所运用的技术 18
2.3.2 设定剧情的方法 18
三、系统功能需求分析 21
3.1 游戏编辑系统所要编辑的项目 21
3.1.1 分析编辑工具的编辑项目 21
3.1.2 角色扮演游戏的组成架构 23
3.2 描述语言所必须具备的能力 24
3.2.1 描述3D场景的能力 24
3.2.2 描述过场动画的能力 25
3.2.3 描述玩家与演员互动的事件 26
3.2.4 逻辑条件的判断 27
3.2.5 对话盒的功能 28
四、描述语言与视觉化编辑的方法 30
4.1 描述语言的基本介绍 30
4.1.1 描述语言的特性 30
4.1.2 描述语言使用的资料型态 31
4.1.3 描述语言使用的运算子 32
4.2 描述语言的语法介绍 33
4.2.1 描述语言的结构 33
4.2.2 场景的基本定义 33
4.2.3 演员的定义 35
4.2.4 事件的定义 37
4.2.5 描述语言的指令集 38
4.2.6 动画的定义 42
4.2.7 动画档的描述 44
4.3 视觉化的编辑方法 47
4.3.1 视觉化语言的介绍 47
4.3.2 图示与视觉化语言的关系 48
4.3.3 在编辑游戏所使用的视觉化方法 48
五、游戏编辑系统的设计与实作 51
5.1 游戏编辑系统的架构 51
5.1.1 系统模组 51
5.1.2 游戏编辑系统的类别图 52
5.2 游戏播放器的设计与实作 53
5.2.1 游戏播放器的类别图 53
5.2.2 游戏播放器的讯息处理 54
5.3 场景编辑器的设计与实作 56
5.3.1 场景编辑器的功能与程式架构 56
5.3.2 场景编辑器的操作 57
5.4 事件编辑器的设计与实作 60
5.4.1 事件编辑器组成元件与功能 60
5.4.2 编辑流程 61
六、结论与未来发展方向 70
6.1 结论 70
6.2 未来发展方向 70
毕业论文答辩的PPT如何做?
首先是准备一份PPT。
PPT最好是自己亲手制作的,自己亲手制作的PPT,比较清楚讲解的内容都有哪些。
PPT不用很精美,不要强求像商业PPT那样充满着酷炫和动画。但也要有所修饰,显示出自己是认真对待的。一个小技巧:参考某个老师上课PPT的风格;
相对于现场答辩,远程视频答辩时评委们会对您的PPT内容多些关注,所以要重视;
PPT页数不要很多,大约18~20页左右就行;
字体建议用微软雅黑、大小设在20比较好,标题设在24(如有标题的话);
背景颜色不要与图表和文字的颜色相混,建议背景采用白色为主;
学校的LOGO最好用透明的,在首页可以放在正中,其它页放在右上方;
PPT上的内容以提纲和图表为主,不要有大量的文字;
PPT的内容以要解决的问题、问题的分析过程和问题的解决方法及结果为主。
1)PPT首页要醒目、简洁,内容包括:论文标题、学校LOGO、导师姓名、答辩人姓名、专业名称和日期;
2)选题意义:用简短的话介绍一下现实问题和对企业、社会的意义,如果个人的管理背景对评审员会产生好印象的话,也可以顺带提一下;
3)论文架构:可以是思路框架或者目录,用一页显示出来;
4)文献综述、公司背景介绍要简洁一些。尤其是管理概念和国内外研究,评审员并不感兴趣(除非涉及到行业的专有名词可稍作介绍),这一块不要花太多时间,否则会遇到有些评委催促您尽快进入正题,影响了自己的情绪和答辩的氛围;
5)不要强调创新,创不创新专家们比咱们懂。越强调创新越显示出您看的文献太少;
6)论文要点:存在的问题、分析过程、解决方案和保障措施,尽量用图表来说话;
7)结论部分:强调一下与问题的对应性。
整个PPT要讲解的内容要与学校要求的时间相接近,最好自己写一份详细的讲解内容。试着在家里练习一下,看时间如何控制;
如果是远程视频答辩,要保证环境安静和网络通畅。
其次,准备好一份纸质的论文和笔,以便在评委提出问题和修改意见时可以随时翻阅,并能在需标注的地方进行记录。要及时记下这些问题,要不然您后面就想不起来当时提的什么问题,从而导致不能有针对性地修改。
进入现场
上台时建议向评委老师们行个礼。如果是远程视频答辩,要主动与老师们打招呼。行礼的好处不仅是对他们的尊重,更主要的是行礼可以让您镇静一下情绪,由被动转为主动;
讲话时口齿要清晰。要像向您的客户推荐您的产品那样自信、清楚地传达您的声音;
要控制好节奏,不要太快;
不要读PPT,尽量面向评审员。记不住的地方,可以看看自己的讲稿;
在答辩过程中,要以听和记录为主,对于有分歧的地方,尤其是感到“危机”(可能要通不过)的时候,也要以尊重评委为先,然后再解释自己是如何考虑的(尽量做到自信、心中有数)。因为很多管理问题是没有标准答案的,态度好坏却是在每人心中都有一把尺的;
答辩完成后要感谢评审老师们的辛勤付出(毕竟他们是来给您把关的)。
最后,无论答辩情况如何,也要坦然面对,该修改的地方要进行修改。
论文答辩也是课程学习的一部分,是在毕业前上的最后一堂课。在这里可以比较综合地总结自己所学到的知识,并且锻炼了自己的表达能力和演讲能力,同时也可以从评审老师那里面对面得到知识。好好把握,祝愿各位答辩顺利通过!
毕业论文答辩ppt应该体现哪些东西呢?应该做多少张合适?
一般制作20-30张即可;注意内容要精炼,简洁,多用表格或图形来说明;精美论文答辩ppt模板可点击我的头像进入我的文库主页;
3d考试内容
1、BIM建模技术:《BIM技术概论》、《BIM建模应用技术》、《BIM设计施工综合技能与实务》,三个科目。
2、BIM项目管理:《BIM技术概论》、《BIM建模应用技术》、《BIM应用与项目管理》、《BIM应用案例分析》,四个科目。
3、BIM战略规划:《BIM技术概论》、《BIM应用案例分析》, 理论考试成绩合格后,提交答辩论文一份,等同三个科目。
考试规则:
1、社会考试:社会考生,参加统考,每年组织两次考试,分别是6月中下旬,12月中下旬,官方网站会公布考试时间。参加统考的考生必须在4月下旬、9月下旬到官方网站填报考试报名。
2、校内考试:高校在校大学生考生,不固定考试时间,由高校考点自行决定,报BIM项目平台备案并配合开放考试平台。
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