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头盔论文参考文献

发布时间:2023-03-07 15:42

头盔论文参考文献

  关于虚拟现实的科技论文1500字篇二
  医学虚拟现实技术研究

  【摘要】医学虚拟现实技术(MedicalVirtual Reality Technology),作为一门新兴学科目前正在逐步形成之中,它是集医学,生物力学,机械学,材料学,计算机图形学,计算机视觉,数学分析,机械力学机器人等多学科为一体的新型交叉研究领域。而医学虚拟现实技术是一种悄然进入医疗教育领域的全新技术策略,它势将为未来医疗技术的发展提供了更为广泛的前景。

  【关键词】数据过滤;数据转换;虚拟视觉环境显示;立体影像

  Abstract:Medical Virtual Reality Technology(Medical Virtual RealityTechnology),as an emerging discipline is now being gradually isa new multi-disciplinary field of cross-over study with aspects in medicine,biomechanics,mechanics,materials science,computer graphics,computer vision,robotics,and mathematical medical virtual reality technology isprogressively becoming an essential part the medical is an importantfield that will lead to the discovery of new medical technology.

  Keywords:data filtering;data conversion;VIVED;stereo image

  1.虚拟视觉环境显示(Virtual Visual Environment Display-VIVED)

  由美国宇航局约翰逊宇航中心(JSC)等部门,使用虚拟现实技术为人们提供了一个别出心裁的医学教育策略。它集成了所有囊括人类颅骨和心脏的虚拟现实技术,为人们提供了与其他多媒体(音频、视频等)的交互能力[1]。

  2.虚拟手术(Virtual Surgery)

  作为医学虚拟现实技术领域正在发展起来的一个研究方向,其目的是利用各种医学影像数据,采用虚拟现实技术,在计算机中建立一个摸拟环境,医生借助虚拟环境中信息进行手术计划制定,手术演练,手术教学,手术技能训练,术中引导手术,术后康复等工作,虚拟手术充分体现虚拟现实作为计算机图形学在医学治疗过程的作用。

  3.硬件

  一台由Silicon Graphics公司生产的Reality Engine计算机,被用来打开计算轴向体层摄影术(CAT/CT)和磁共振成像切片,放入三维容积图像和可产生身体"飞行"观察效果的电影中。在具有16M内存的Macintosh IICX计算机上观看最终的3D图像。之所以先择Mac是因为它的性价比和音像都优于同类PC,另外它在北美各学校系统被广泛使用,可以说它是桌面多媒体的领跑者,并且有各种各样的软件和硬件支持它。而VR电影可以存储在硬盘上,或转移到CD上,并通过红蓝眼镜观看。它也可以使用虚拟现实头戴式显示器(HMD)或双目全方位显示器(臂架系统)查看。最终图像可以存储在CD-ROM或激光视盘上。

  4.软件

  4.1 文件转换和数据准备

  加尔维斯顿提供的厚度为1.5mm的人类头骨CAT/CT切片和心脏的MRI的切片被用于创建3D图像。在对头骨的CT扫描过程中要经过一个泡沫带,因此会有一些无用数据被生成。颅骨扫描的结果是生成一个数据集,其中有超过120片通过颅骨,60片通过下颌骨(下巴),而心脏的MRI扫描可导出200片的数据集。将医学分会创建的数据文件,送至IGOAL公司(集成显卡,操作和分析实验室)。在那里进行扫描和筛选,去除无关数据,且尽可能不丢失任何重要信息。IGOAL公司开发出一种名为“Ctimager”的工具,用于阈值计算,从而把切片中不需要的噪声和无关数据去掉。

  4.2 数据过滤和体数据转换为多边形数据

  使用被IGOAL称为“dispfly”的开发工具,在稍后可将转换大量的数据直接由计算机显示出来。此工具用于多个过滤算法准备CT和磁共振成像数据转换为多边形的窗体。解剖模型是基于移动的多维数据集算法生成的。滤波处理通常包括阈值化的数据,以消除大部分噪声的。一个低通滤波器被用于最小化,将产生一个不规则的表面凹凸不平,当输入到算法中的高频噪声。这个过程产生相对平滑的表面,其近似扫描样品,并减少产生的噪声的多边形数量。一个独特的过滤器对心脏数据仅平滑扫描之间的数据创建,是不需要其他的过滤[2]。由于心脏和颅骨有大量的数据集切片,几种模式被建立,其中每一个代表一个少量切片。一个网格算法,“meshit”,后来发展到提高显示性能。这种算法转换成高效条状的三角形的原始集合。平均超过100三角形组成每个三角形条带。。

  4.3 产生立体图像

  建成模型后,立体声序列被渲染。IGOAL公司开发了一种名为OOM(面向对象操纵器)工具,用来把经过渲染的每一帧存储到磁盘上,这些图像用红色和蓝色的色彩分离为代表的立体图像。一旦这些序列被记录到磁盘上,数据的格式就被转换成格式,全彩色图像序列的按非立体观看转移到Mac上。

  4.4 立体影像及多媒体

  对Mac图像进行编辑,以产生所希望的效果,如数字化的尸体覆盖或插入文本描述什么正在被观看。使用Apple的QuickTime扩展,图像被转换为QuickTime电影动画在Mac上。

  5.结论

  CT扫描头骨的医疗图像,由Macintosh计算机通过处理头盔显示器或臂式系统的信息,最终生成高质量VR图像。目前科学家正试图用磁共振的成像数据生成了一个心脏VR模型。

  初步结果显示,可以使用这种类型的成像数据开发出高分辨率模型。而为了保持高质量VR成像目标,大量的数据是用帧序列来描述的,由此会产生一些问题。为了缓解这个问题,科学家们正在探讨替代的硬件和软件解决方案。

  另一个问题是该技术针对HMD的显示系统。为保持一个高品质的虚拟现实体验,液晶显示器对分辨率没有要求。在CRT显示器在多种教育平台上都可以满足分辨率的要求,但是成本过高。外科手术模拟可能成为例程,尤其是在制定综复杂和罕见的手术方案时。

  6.在VIVED的应用和研究现状

  当前的研究,强调创建一个高分辨率的人体虚拟现实模拟器用于教育目的的重要性。而应用这项技术必须充分理解其复杂的三维关系,如在下面的领域:解剖学教育,各类机械设备,生化,病理学研究,外科医生,模拟整形外科和利用内窥镜培训外科医生等。

  7.其他应用程序

  随着医学虚拟现实技术的发展,新的教育解决方案和策略如雨后春笋般不断出台。如北卡罗莱纳大学教堂山分校利用超声波,MRI和X射线创建的动态影像放射治疗的“预测”模型。达特茅斯医学院创造出人脸和下肢的数学模型,用于研究外科手术的效果评估。绿叶医疗系统在帕洛阿尔托开发出“EVAL”和“手套健谈”系统,作为实现“评估和演示”系统。使用传感器做衬里的数据手套和数据西装获取更大的使用范围,对运动损伤和残疾病人进行行之有效的损伤程度度量。“手套健谈”是帮助病人康复的数据手套的手语装置,让人无需发声(中风或脑性麻痹患者),仅使用计算机能够理解的手势。而使用头盔显示器使得需要康复的病人可以重新学习,如开关门,行走,点或转身的行为[3]。

  8.结语

  将CT扫描的头骨医学图像在Macintosh电脑上使用一个头盔显示器或臂架系统便可生成高质量的VR图像。目前科学家们正在开发根据磁共振成像数据生成心脏的VR模型。初步的研究结果表明,高分辨率模型可以使用这种方法的成像数据技术来实现。要想维持高质量虚拟现实的目标成像,必须适当调整“飞穿”的帧序列的数据量。而其它文明拟定的硬件和软件解决方案也正是为了探索缓解这一问题。再有就是该技术是针对HMD的显示系统技术。因为在各种医学教育平台中,LCD显示屏不涉及维持高质量的虚拟现实问题,而要实现高分辨率CRT显示器的成本又太高。

  参考文献

  [1]"NASA TECHNOLOGY TRANSFER Commercial Applications of Aerospace Technology",National Aeronautics and Space Administration,Technology Applications.

  [2]Porter,Stephen,"Virtual Reality",Computer Graphics World,(March,1992),42-54.

  [3]Sprague,Laurie A.,Bell,Brad,Sullivan,Tim,and Voss,Mark,"Virtural Reality In Medical Education and Assessment",Technology 2003,December 1993.

  通讯作者:娄岩。

  
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汽车文化论文

汽车运动

汽车运动的起源:“赛车”一词来自法文(Grand Prix),意思是大奖赛。在国外,汽车比赛几乎与汽车具有同样长的历史。今天,各式各样的汽车比赛被统称为现代汽车运动,它是世界范围内一项影响较大的体育运动。多姿多彩的汽车运动使这一冷冰冰的钢铁机器充满了柔情蜜意,同时,汽车运动的激烈、惊险、浪漫、刺激,不仅仅使成千上万的观众为之痴迷,而且还使世界汽车技术的发展日新月异。

汽车运动是指汽车在封闭场地内、道路上或野外比赛速度、驾驶技术和性能的一种运动项目。19世纪80年代,欧洲大陆出现了最早的汽车。汽车运动也随着汽车工业的发展而兴起。从第一辆汽车被生产出来到第一次汽车比赛的举行只不过十年的时间。起初,汽车比赛的目的只是汽车生产厂家为了检查车辆的性能,宣传使用汽车的安全性和可靠性,因此汽车生产厂家积极资助,推销其产品。1894年,Le Petit 日报的Pierre Gifard组织了世界上第一次汽车比赛,线路由巴黎到鲁昂(Rouen),共80英里。这次比赛远不及今天大奖赛扣人心弦,引用当时的话说“without danger, easy to handle and cheap to run!”。

汽车运动的魅力:与通常的体育运动相比,汽车运动不仅是车手个人技艺、意志和胆量的竞争,而且是汽车设计、产品质量的角逐,这种独具特色的双重性运动,更能体现人类精英与高新科技最完美的结合,体现人类对自然的征服能力。有了具有高科技产品的汽车公司做后盾,有了拥有雄厚经济实力的大企业集团的资助,再加之热心汽车运动的人们的积极参与,这就是汽车运动能够经久不衰的关键所在。汽车比赛不断推动着世界和各国汽车工业的技术革命,而汽车工业的日新月异的变革又推动了汽车运动水平的不断提高。汽车运动自始至终围绕交通车和专门特制赛车这两大类车种发展。有钱人驾着刚刚问世不久的汽车,炫耀他们的“绅士派头”已成为历史。如今汽车甲级赛(即F1)驾驶员,他们身穿类似潜水员潜水服的长袖防火服,头盔和宇航员戴的差不多。

现在的汽车赛已完全成为一种职业活动,出现了空前繁荣的局面。在赛车场,那些五彩缤纷的赛车,随着一声令下,竟相出发,开足马力冲向前方。车手门你追我赶的争先表演,赛车如万马奔腾一泻千里而过的彩场面非常壮观,这对20~30万的现场观众和数以亿计的电视观众来说极丰富刺激。

汽车运动的魅力可以表现为以下几个方面:有助于改善汽车的性能; 是强化的道路实验;动态车展最佳广告;促进汽车大众化。

汽车赛是集人与车为一体的综合较量。与通常的体育运动相比,汽车运动不仅是车手个人技艺、意志和胆量的竞争,而且是汽车设计,产品质量的角逐。这种独具特色的双重性运动,更能体现人类精英与高新科技最完美的结合,体现人类对自然的征服能力。

作为一项群众性体育活动,赛车不仅体现着技术革新的步伐,也体现出人类驾驭自然的能力。它壮观而激烈,充满着冒险的情趣,因而激起越来越多人的狂热。每次大奖赛到来,总有成千上万的爱好者趋之若鹜。英国以每张1500美元的往返机票组织人们前往巴西观看汽车大赛;葡萄牙人和意大利人则成群结队地乘火车奔奥地利观看比赛。联邦德国、英国和南非,是甲级赛车的会聚之地,每次都有不下10万人前往观看。

汽车赛是车战?商战?金融战还是科技战?谁也无法说清。它那丰富而又复杂的内涵超过了世界上任何一项体育运动。总之,有了具有高科技产品的汽车公司做后盾,有了拥有雄厚经济实力的企业集团的资助,再加上热心汽车运动的人们的积极参与,这就是汽车运动能够经久不衰的关键所在。

随着我国汽车产业的快速发展,人们对汽车的理解和认识也在逐步加深,作为汽车产业链的下游环节,汽车运动产业近年来开始在国内落地生根。“热衷于汽车运动的人越来越多,除了喜欢观看汽车赛事外,中国职业车手的队伍也在迅速壮大,他们已经开始出现在国际顶级汽车赛事中。”中国汽车运动联合会有关人士表示,汽车运动已经成为一部分中国老百姓文化生活的重要组成部分,观看各类汽车赛事更是成了都市时尚人群的生活方式。

记者从中国汽车运动联合会了解到,随着F1、GT这样的世界顶级汽车赛事相继落户中国,中国国内的各项汽车赛事近年来也风起云涌,诸如全国汽车拉力锦标赛、全国汽车场地越野锦标赛、全国卡丁车锦标赛等一系列赛车运动,已经在中国汽车运动联合会的年度赛程上被排得满满当当。

尤其值得一提的是,2005年8月23日国产汽车品牌吉利与中国汽车运动联合会握手,成为亚洲吉利方程式国际公开赛的汽车赞助商,为大赛提供车辆赞助。目前,亚洲吉利方程式国际公开赛是国际汽联认可的国际方程式赛事,并成为中国最高级别的方程式赛事。

国际上的汽车赛事已经形成了成熟而完整的商业价值链,其所带来的市场回报相当诱人。以F1为例,据历年来的保守统计,国际标准的F1赛车场每年仅车赛就可吸引数以万计的人从世界各地汇聚而来,每场比赛现场观众可达到20万到30万人,而每张入场券的价格通常在100美元到2000美元间不等。其次,F1大赛向全球200多个国家和地区转播,世界各大报刊都报道每场比赛赛况,其所吸引的观众和读者可高达60亿人次。F1历年经济数据表明,企业跻身赛车运动,利用赛事推广的市场回报率远高于其他的市场推广方式。

随着中国汽车市场景气的提升,加之外来汽车文化的强力冲击,有报告预测,如果在我国大力发展汽车运动产业,由此会带动整个中国的汽车产业,并将最终为我国GDP增长做出重要贡献。汽车运动的直接效应体现在汽车销售、零配件销售、驾驶培训等领域,间接效应体现在因赛事而产生的媒体直播、旅游等,所涉及的行业不下数十个。

尽管国内的汽车运动正在如火如荼地开展,但应该清醒地看到,目前我国的汽车运动还处于起步阶段,经济回报十分有限。原中国汽车运动联合会主席石天曙认为,以目前国内注册的30家俱乐部,400多辆赛车,以及每年四站汽车拉力锦标赛、五站卡丁车赛的基础,还无法形成产业化发展的实质意义。

我们更应该看到中国赛车运动的软肋所在:资金、技术、人才这三方面的缺一不可。

资金是关键既然赛车运动被称为“烧钱”运动,勿需质疑,资金成为赛车运动发展的最大瓶颈。无论是F1这样的国际赛事,还是AGF、CCC等亚洲赛事,是否有足够的赞助商和赞助金额是一支车队生存壮大,赛事顺利进行,推广达到预期效果的关键所在。

技术是保障一个没有自身核心技术的车队或者厂商,是无法在赛车世界里觅得一席之地;同样,一个在汽车行业没有自主研发能力的国家,也是无法成为真正意义上的赛车大国。从这个角度来看,中国赛车运动较发达国家相比,一开始就多少有些“先天不足”,不具明显优势的核心技术已经成为制约中国赛车运动发展的最大障碍,且这种软肋并不能单纯依靠市场推广和商业运作来弥补。

人才是持续性发展的前提对于赛车运动而言,最为稀缺的是车手资源,据不完全统计,每年获得国际汽联超级驾驶执照的人,全世界恐怕就只有10多人,且多数是来自欧美、日本等汽车运动发展较为发达的国家。虽然中国的赛车运动还存在资金、技术、人才等软肋,但是06的AGF、CCC等赛事已经向全世界证明了国人在赛车运动方面无可限量的潜力,正是这些潜力将使得中国赛车运动“钱途”光明,最终会跻身于世界赛事之列。

枪械论文,参考文献

CF是腾讯里的一个枪战游戏,有些枪适合于有些关卡,每类枪都有利和弊 :

UZI:CF中最小的一把枪(手枪除外),换弹速度非常快,射速优秀,但是威力过小,需要半梭子弹才能杀死一个人,远距离威力更是惨不忍睹,哪把是CF中威力最小的枪?我可以给您很准确的回答——UZI.(游戏价格:6000GP)推荐等级:★

Micro Galil :为了取代UZI 而研发的冲锋枪,威力大了许多,但是射速更像是一把步枪,冲锋枪没了射速就不是冲锋枪了,弹夹数还好,35发。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★★

P90:弹夹数和射速都很优秀,缺点是威力小,换弹慢,此枪需要扫,而且要走S型路,用得好可以让对手没有还手之力。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★

MP5:CS中的王道枪到了CF里却成了一把鸡肋,当然A型和消音MP5加了10发子弹后情况就大为改观了,扫起来很爽,和对手近距离相遇时优势很大,推荐使用40发子弹的MP5.(游戏价格:8000GP)推荐等级:★★★

MP7:HK公司生产的MP7射速极快,造型前味,弹夹数很好,40发。近距离“黏”人效果很好,可以在对手还没有反应过来的时候灌进去一梭子子弹要了他的命,缺点是子弹威力小。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★★★

雷蛇冲锋枪:这把枪是唯一一把可以远距离和步枪对的冲锋枪,射速和威力都相当优秀,而且后座力极其小,用起来很稳,而且火焰是绿色,非常显眼,但是目前只能通过活动获得,期待有一天可以买到这把枪。(游戏价格:目前不支持游戏内购买)推荐等级:★★★★★

M16:系统默认的一把步枪,新手使用尚可,便于熟悉CF中步枪的弹道,但是精度和后座都不理想,游戏中最差的步枪可以数得着M16了,推荐作为训练使用。(系统默认,无需购买)推荐等级:★

M4A1:在M16基础上改造的M4A1恐怕是CF中使用最为广泛的步枪了,不要受其名字影响,其实和M16一点关系没有,完全是两种不同性质的枪,中等的威力加上比较好的平衡性确实是个不错的选择,但是新版本后弹道貌似有些削弱,此枪可以用两个字来形容,“中庸”。(游戏价格:12500GP)推荐等级:★★★★

消音M4A1:在M4基础上增加了消音器,分为A型和S型两种,说实话两种只是颜色上的区别,新出的红魔也一样,这类枪应该说还是不错的,攻击时不易被人发现,弹道也更加平稳,近距离没有优势。(游戏价格:A型1000CF点7天,S型1500CF点7天,红魔45QB30天)推荐等级:★★★★★

AK-47:恐怖分子的最爱,强大的威力和便宜的价格都是喜爱威力步枪人士的不二之选。但是AK-47追求的是前两发的精度,最好能在前两发子弹爆掉对手的头,强大的威力带来的却是同样可怕的后坐力,恢复准心的速度慢是他的致命伤。建议高手使用,新手需要多锻炼才能适应,推荐点射。(游戏价格:12000GP)推荐等级:★★★★

AK-74:1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾枪,喜欢AK的玩家也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好枪,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此枪连发精度超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的枪威力更大,而比的是能在最短的时间里把最多的子弹打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。(游戏价格:10000GP)推荐等级:★★★

SG552:SG552绝对是一把好枪,带有小瞄的枪中它是威力最大,用得好可以和狙击对,这点超过了AUG,右键开镜时单发精度高,但是连发效果就不敢恭维了,弹道不稳也是这把枪的弱势,推荐开镜单点。(游戏价格:14000GP)推荐等级:★★★

AUG:这把枪常常被人形容为剑客,很好的平衡性加上瞄准镜可以说是一把全面的步枪。连发效果要好于552,威力稍弱,但是又大于G36K,此枪最大的不足也许就是换弹速度,上子弹比较费时间,需要玩家考虑到。(游戏价格:14000GP )推荐等级:★★★

FAMAS:法国生产的无托步枪FAMAS一直是一把冷门步枪,使用的人很少,原因是子弹少,威力较小。但是这把枪也有很多其他步枪不具有的优势,首先FAMAS的射速是所有步枪中最快的,短兵相接时可以使对手来不急反应,声音小有利于阴人,此枪用得好可以充当奇兵。(游戏价格:10000GP)推荐等级:★★★

SCAR-Heavy:重型SCAR,也就是那把金枪,总体来说这枪介于M4和AK之间,弹道不是很稳,定位有些模糊,使用方法可以借鉴AK. (游戏价格:1000CF点7天)推荐等级:★★★

SCAR-Light:轻型SCAR,这把枪的性能要比SCAR-H好太多,极其稳定的弹道,加上较大的威力确实是把好枪,唯一的不足之处就是穿透力较弱,隔着门需要好多枪才能穿死,另外回合制的比赛中死后会出现不停的换弹声,对玩家的耳朵也是一个挑战,相信这个BUG会在后续版本中修复。(游戏价格:1490CF点7天)推荐等级:★★★★★

QBZ95:会员专用枪,总体性能还不错,点射还是有优势,当然缺点也是十分明显,射速是它的致命伤,近距离遇敌生还几率很小。推荐使用右键3连发的QBZ95-A,价格^_^ ,有点汗颜。(游戏价格:24000GP,A型1200CF点7天)推荐等级:★★★

XM8 :曾经是最火的一把步枪,甚至有人把它视为“禁枪”,但是不知道为什么现在用的人少了很多,中近距离优势相当明显,爆头率也很高,右键开镜功能纯属鸡肋。(游戏价格:14500GP)推荐等级:★★★★

G36K:少尉用枪,很多人抱怨此枪的威力小的可怜,为此我做过一个试验,在20米左右的距离打击对手腹部,一发子弹28血,威力上确实小了点,远距离威力小的弱势更加明显。但是除了威力不禁如人意外其余性能还是相当优越的,射速很高,后座极其小,可以在短时间里打出很多发子弹,给对手以火力压制,另外意外的爆头率也很高,也许是射速快的原因吧,喜欢用冲锋枪的朋友如果拿到这把枪一定会用的得心应手,突突效果很好。(游戏价格:17000GP)推荐等级:★★★★

AN94:这把枪是我要推荐的,AK74的威力加上比M4更小的后坐就是AN94,射速简直是恰到好处,总体性能无与伦比。加上又是GP购买,实在是一把不可多得的好枪。有些朋友反映AN94有些软,其实这是错觉,后座小了不免给人“软”的感觉,您不介意在不知不觉中干掉对手吧,那么选择AN94吧。(游戏价格:26000GP)推荐等级:★★★★★

M60 :冲锋用的机枪,威力惊人但是后座也大,比步枪更加沉重和难以控制,弹道混乱,没有明显规律。但是子弹数还是相当可观,当你拿到M60的时候,你就会拥有100发的好时光。(游戏价格:18000GP)推荐等级:★★

RPK 机关枪:《决战圣诞》版本中和AN94一起推出的RPK机枪至今并没有普及,可能是由于CF点购买的原因吧,这把枪很多情况下是玩家抽奖获得,很少有人主动去买。但是RPK相比M60还是有很大优势的,首先弹道更加稳定,有点类似于AK一族,火力不减,建议幽灵模式使用。(游戏价格:2800CF点30天)推荐等级:★★★

XM1014:这把霰弹枪是陪伴我近一年的武器,目睹了几次改版和性能的变更,起初XM1014作为唯一一把霰弹枪威力巨大但射速较慢,沙漠1中的通道里可以说使用起来无人能敌,狭小范围里近乎无赖的打法是很多机枪高手比较忌讳的,一个新手照样可以在近距离的遭遇战中轻松地干掉一个其他枪种的高手。后来出了SPANS-12,这把XM1014的威力改小了很多,但是射速却提高了不少,使用起来也更加灵活,一下打不死可以很快来第二发子弹,依然是霰弹枪的主流。(游戏价格:19000GP)推荐等级:★★★★

SPANS-12:和刀战版本一同降临的SPANS-12是多么的令人兴奋,玩家用一把喷子打天下的日子结束了,这把威力巨大,外形如毒蛇一般的强大怪兽令多少幽灵模式的CT们疯狂。有人说SPANS-12是把霰弹枪近距离的优势发挥到了极致,我非常赞同这种说法,可以说CF中没有一把枪在近距离相遇可以敌得过SPANS-12. 此枪除了近距离优势明显外,在中距离同样可以有一定的杀伤力,这点是XM1014无法相比的,另外穿透效果一流,缺点是子弹少,射速慢,注意此枪一定要瞄准了再打,因为两发子弹之间的间隔时间较长。(游戏价格:25000GP)推荐等级:★★★★

M700:游戏中被人称为“鸟狙”,威力不是很大,“啪”的一下可以打掉对手78血,但是不能连射,机动性很好,重量和步枪差不多,推荐打一枪换一个地方,在比赛后期时发力,消灭残敌。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★

AWP:使用限制较多,但是每一发子弹都有着恐怖的威力,更有双倍瞄准镜。若击中对手上半身一枪秒杀,即使打脚也会打掉对手80血左右。是目前使用最广的狙击,推荐购买。(游戏价格:18000GP)推荐等级:★★★★★

Dragunov:俄制大狙,最早的狙击之一。有着比较悠久的历史,游戏中的机动性不错,威力上乘。100米内击中对手上半身可以毙命。远距离击中可能会给对手留1-5滴血。所以此枪较之AWP而言对狙击部位要求更高,一发子弹之后的停顿时间较少,比AWP 更加灵活。(游戏价格:16000GP)推荐等级:★★★★

PSG-1:首款连狙,在开镜状态下可以连续射击,造价昂贵。但使用效果并不是十分理想,只有单倍瞄准镜,并且子弹数较少,只有8 发。对操作要求高。(游戏价格:1000CF点7天)推荐等级:★★★

M82A1:世界上威力最大的狙击之一,击中身体任何部位都能一枪致死。重量大,移动速度慢。推荐阵地防守时使用。作为反器材狙击,其破坏力不言而喻,穿透力也是一流,可以隔着5、6个木箱轻易穿死敌人,是CF中威力最大的枪。(游戏价格:1490CF点7天)推荐等级:★★★★

USP:CF中默认的1号背包正选手枪,德国产,威力中等,射速优秀,遇到不戴头盔的对手可以一发子弹爆头。(游戏价格:系统默认,无需购买)推荐等级:★★★

Glock-18:奥地利产的手枪,精准度较高,威力太小,但是支持右键3 连发,算是一大特色。注意这类系统默认武器不要把耐久用光了,否则损坏之后无法购买,商城里不出售默认武器。(游戏价格:系统默认,无需购买)推荐等级:★★

P228:德瑞两国共同研发的手枪,性能出色,可靠性高,威力中等,射速非常好。在绝对威力上虽然不如沙鹰、左轮,但是连射性能上更胜一筹。(游戏价格:5000GP)推荐等级:★★★

Desert Eagle:大名鼎鼎的沙漠之鹰,近身的绝佳副武器。强大的威力和彪悍的外形都是手枪中的王者,近距离一枪可以打掉对手50血。威力相当惊人,近距离单发破坏力甚至超过了步枪,是狙击手的不二之选。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★★★★

Anaconda:同样出自名门,柯尔特公司生产的完美手枪,精致的外形尽显高贵气质,换弹的动作更堪称绅士。精准度高,口径大,威力出众,适合贵族军官使用。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★★★

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