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图形学论文期刊

发布时间:2023-03-09 09:22

图形学论文期刊

不是,只是EI、中文核心

创刊于1989年,是我国CAD和计算机图形学领域第一个公开出版的学术刊物,原为季刊,1996年起改为双月刊,从2000年起改为月刊。
该刊以快速传播CAD与计算机图形学领域的知识与经验为目的,刊登有创新的学术论文,报导最新科研成果和学术动态,及时反映该领域发展水平与发展方向。

被《中文核心期刊要目总览》第三版定为我国计算技术、计算机类核心期刊;被中国科学技术信息研究所接受为中国科技论文统计与分析用刊;被中国科学引文数据库、《中国学术期刊文摘》、《电子科技文摘》收录。从1996年起,每期由清华大学国家光盘工程中心全文收录到《中国学术期刊(光盘版)》中。从1996年开始被美国的工程索引(EI)收录。从1999年起被英国SA,INSPEC(Computer & Control Abstracts)及俄罗斯文摘杂志收录。

计算机图形学论文(内附要求)

  如果需要下列参考文献的话可以联系我(点我可见)。

  【篇名】 计算机图形学的发展及应用 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 英海燕. 李翔.
  【刊名】 现代情报 2004年01期 编辑部Email
  ASPT来源刊 CJFD收录期刊
  【机构】 临沂师范学院. 临沂九中 临沂276005 . 临沂276001.
  【关键词】 计算机图形学. 可视化. 自然景物仿真. 计算机动画. 分形图形学.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 计算机图形学经历了30多年的发展,在计算机辅助设计与制造、科学计算可视化、图形实时绘制与自然景物仿真、计算机动画、计算机艺术等方面都有着长足的发展和广阔的应用前景
  【光盘号】 INFO0403S1

  2 【篇名】 计算机图形学的发展状况与应用前景 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 程世杰.
  【刊名】 黑龙江八一农垦大学学报 2000年01期 编辑部Email
  CJFD收录期刊
  【机构】 哈尔滨理工大学!哈尔滨150076.
  【关键词】 智能CAD. 计算机美术. 可视化. 多通道用户界面.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 概述了近年来计算机图形学中各个分支的发展状况,及其在各领域中的应用成果。
  【光盘号】 AGRI0007

  3 【篇名】 计算机图形学的相关技术与发展 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 蔡强.
  【刊名】 北京工商大学学报(自然科学版) 1999年03期 编辑部Email
  CJFD收录期刊
  【机构】 北京轻工业学院机械工程系!北京100037.
  【关键词】 计算机图形学. 可视化. 虚拟现实技术.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 对计算机图形学自60年代产生以来所取得的各方面进展进行了综述,对计算机图形学这门热点学科的相关技术——数学基础、实体造型技术、表面造型技术、可视化、虚拟现实技术做了较为全面的阐述和分析,在此基础上对计算机图形学下一步的发展方向和一些突破点做了预测,认为最近几年,图形学将有一个较大的飞跃;
  【光盘号】 SCTB0004

  【篇名】 面向对象交互式图形系统的层次模型 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 王斌君. 郝克刚. 葛玮. 华庆一. 王靖亚.
  【刊名】 小型微型计算机系统 1997年07期 编辑部Email
  《中文核心期刊要目总览》来源期刊 ASPT来源刊 CJFD收录期刊
  【机构】 西北大学软件工程研究所.
  【关键词】 交互式图形系统. 面向对象. 聚合对象.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 本文从面向对象的观点出发,通过动态地建立聚合对象,讨论了面向对象的交互式图形系统的层次模型。首次提出将交互式图形系统中各种图形对象类划分为基本图元类、静态聚合对象类和动态聚合对象类的分类分法。
  【光盘号】 SCTA9709

  4 【篇名】 在线交互式图形图表制作的解决方案 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 林继成.
  【刊名】 安庆师范学院学报(自然科学版) 2004年03期 编辑部Email
  CJFD收录期刊
  【机构】 安庆师范学院计算机系 安徽安庆246011.
  【关键词】 计算机软件. Web应用. Chart组件. XMLDOM. 图表制作.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 给出运用XML DOM技术和Chart组件,设计在线交互式图形图表绘制应用程序的全过程。包括数量不定的数据在线输入与提交的处理、数据的组织与解析、图形图表的生成、数据的在线修改等方面的内容。
  【光盘号】 SCTA0410

  【篇名】 一种高效的基于摄影测量数据库的数字测图系统 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 马秋禾.
  【刊名】 测绘学院学报 1995年03期 编辑部Email
  《中文核心期刊要目总览》来源期刊 CJFD收录期刊
  【关键词】 数据库. 数字测图.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 本文介绍了一种高效的基于摄影测量数据库的数字测图系统,该系统由数据采集、图形编辑和处理、绘图数据处理以及作为主体的数据库管理等四个子系统组成。用户可在国产解析测图仪APS—1和经过数字化改造的模拟测图仪器上进行数据采集,通过交互式图形编辑和摄影测量处理以形成1:5万摄影测量数据库数据,并输出线划地形图,具有对该数据库数据的检查、验收功能。此外,本文还研究了等高线内插的若干算法,形成了较为实用的等高线内插软件包。
  【光盘号】 SCTA9504

  18 【篇名】 一种面向对象数据库系统图形用户界面的设计与实现 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 王拓. 刘海琦. 古新生. 胡保生.
  【刊名】 计算机工程与应用 1995年04期 编辑部Email
  《中文核心期刊要目总览》来源期刊 “中国期刊方阵”入选期刊 ASPT来源刊 CJFD收录期刊
  【机构】 西安交通大学CIMS研究中心.
  【关键词】 对象. 语义. 模式. 实例. 图形用户界面.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 本文介绍了西安交通大学CIMS研究中心,近几年来所研制的面向对象数据库管理系统CIM—ODBMS的图形用户界面。它是一个交互式图形界面,用户通过鼠标完成对数据库的各种操纵,这种操纵十分直观和方便。
  【光盘号】 INFO9502
  【篇名】 交互式图形环境露天矿采剥计划CAD软件的开发 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 陈建宏. 邓顺华. 王李管.
  【刊名】 中国矿业 1996年03期 编辑部Email
  《中文核心期刊要目总览》来源期刊 “中国期刊方阵”入选期刊 ASPT来源刊 CJFD收录期刊
  【机构】 中南工业大学.
  【关键词】 矿床模型. 集成图形环境. CAD技术.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 本文详细分析了传统采剥计划编制软件存在的问题,介绍了一个建立在“块段模块”与“线框模型”相结合基础上的,以自主开发的面向对象的交互式集成图形环境为平台的露天矿采剥计划CAD软件。
  【光盘号】 SCTB96S3

  31 【篇名】 加快数字制图产业化 促进地质测绘事业发展 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 林茂山.
  【刊名】 地矿测绘 1996年04期 编辑部Email
  CJFD收录期刊
  【机构】 山东省地质测绘院 济南 210008.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 <正> 一、数字制图技术在我院的发展数字制图是利用计算机图数转换技术、交互式图形技术,将图件要素数字化,通过计算机编辑修改并利用图形设备直接成图的技术。以MAPCAD为代表的一大批数字制图系统的出现标志着我国的数字制图技术已发展到一个新的阶段。传统的制图方法效率低、周期长、成本高,缺乏竞争力。我院在开发利用宇宙机、物化探
  【光盘号】 SCTA96S4

  【篇名】 交互式图形生成系统的设计与实现 CAJ原文下载 PDF原文下载
  【作者】 木妮娜·玉素甫.
  【刊名】 新疆师范大学学报(自然科学版) 1996年03期 编辑部Email
  CJFD收录期刊
  【机构】 新疆师范大学数学系.
  【关键词】 图素库. 图形生成. 人机界面.
  【聚类检索】 同类文献 引用文献 被引用文献
  【摘要】 本文就工业控制与管理系统人机界面的图形自动生成问题提出了一种解决的方案,开发了一套工业图形编辑工具软件,用交互对话作图的方式,实现了工业系统中所需要的图形编辑.
  【光盘号】 SCTA96S3

TOG是什么意思

TOG有两种不同释义,具体如下:

TOG:计算机图形学顶级期刊

ACM Transaction on Graphics是计算机图形学领域最顶级的期刊,全文收录每年ACM Siggraph和Siggraph Asia两大会议的文章,具有该领域最高的影响因子,是计算机图形学领域唯一的SCI一区期刊。

TOG:非盈利组织The Open Group

TOG是The Open Group的简称,是一个非营利标准化组织,是一个厂商中立和技术中立的机构,致力于提出各种技术框架和理论结构,致力于促进全球市场的业务效率。

扩展资料:

TOG中国分会

中国分会The Open Group 已经确定了4个国际特许经营合作伙伴,金蝶成为该组织在中国的代表。金蝶的加入标志着中国的软件企业有机会参与制定国际标准。

作为The Open Group在中国的唯一代表,我们将致力于把该组织的使命——“无边界信息流”传递给中国的企业和专业人员,帮助中国企业实现全球互操作性及敏捷的业务模式,全面提升企业信息系统及业务架构的整体水平。

参考资料来源:百度百科-TOG:非盈利组织The Open Group

参考资料来源:百度百科-TOG:计算机图形学顶级期刊

又快又水的计算机核心期刊

1.《计算机工程与设计》

中国航天科工集团第二研究院706所主办,月刊,影响因子1.574,相对来讲比较好中。征稿范围:计算机网络与通信计算机网络与通信、计算机辅助设计及图形学、多媒体技术、数据库、并行处理、人工智能、计算机软件工程、计算机硬件体系结构、计算机新技术应用及其他计算机相关领域。

2.《计算机辅助设计与图形学学报

中国计算机学、北京中科期刊出版有限公司主办,月刊,影响因子:1.701,它是我国CAD和计算机图形学领域第一个公开出版的学术刊物。栏目设置主要有:综述、图形算法与技术、虚拟现实与计算机动画、图像与图形的融合、VLSI设计与测试及电子设计自动化。

国内外计算机图形学领域的杰出人物有哪些?详细说明下

说起来中国计算机图形学方面比较厉害的我感觉就是浙大北航清华这些了, 因为我是浙大的,所以北航清华这边的人物我不熟悉,不过有个叫郭百宁的,是北大数学系出身的,现在是微软亚洲研究院副院长,我听过他讲座,讲得很好,我还记得那次他讲的是泊松函数的应用,很厉害。具体他的资料你可以从这个百科页面看到,我就不复制粘贴了,

还有个叫沈向阳的人,这个人我不太熟悉,不过他是郭百宁的人生改变者,可以说是这个人给了郭百宁最大的影响。个人成果我就不复制加粘贴了,这里是百度百科链接。

具体我们浙大这边有一个很厉害的人叫做周昆,是2011年全球杰青之一,这个是麻理评的貌似,这个人年龄不大,也就30多岁的样子,一定程度上都可以算的上是学长了,可是这个人的牛逼不是简单就能说清楚的。
众所周知浙大有全国唯一一个CAD&CG国家重点实验室,他现在就是这个其中图形和并行系统实验室负责人。这个人主要从事的也是图形学相关领域的东西。最出名的也就是它获得杰青的成果就是调动各种各样的硬件设备进行运算而不仅仅是CPU及其内部的协处理器,最典型的例子就是应用GPU(就是显卡上面的中央芯片,负责图形运算,在一定方面GPU的计算能力甚至比CPU强悍)进行高清运算。他自己也做了一套这种通用编程语言SPAP (Same Program for All Processors),还有GPU用的通用计算编程语言,从他主页都可以下载下来。除此之外也有很多其他成果,比如RENDERANT这个渲染工具,还有软阴影的一些研究,动态材质相关成果还有全局光的一些成果之类反正很多,具体他的论文还有演示以及介绍都在他个人主页有。


其实总的来说中国图形学叼人还是多,北航那边清华那边我还没提到,不过看他们的教科书的流行程度就能知道他们的实力了,特别是北航这个地方,现在网上一搜图形学基本都是他们的帖子。更强一点的基本都是在微软亚洲这类的商业研究机构里面了,其实周昆以前也是微软亚洲的,不过现在回归了。好了国内就说这么多。

至于国外图形学杰出人物来说这个太广了,你可以关注一下这本杂志ACM Transactions on Graphics,这个是图形学顶尖学术期刊,上面发表论文的除了一些研究生就是你所谓的顶尖人物了。
其实说个人是没有什么意义的,很多图形学研究都是团队的,教授带领研究生这种很常见,在世界范围内图形学领域个人敢说有几个比较厉害的地方,这里图形学研究人员几乎都是很厉害的图形学领域大牛。
一个是美国的斯坦福大学,这个是公认的图形学最厉害的地方,还有卡耐基梅隆,MIT(麻理),这两个是全美计算机行业最牛的大学,除此之外就是INTEL公司,AMD公司,NVIDIA公司等等,这些地方是设计硬件的,特别是GPU这个所谓的显卡核心,所以势必涉及到图形学研究。除此之外就是做图形引擎包括和三维软件的公司,比如AUTODESK,其中有几个人不得不说,STEPHEN BINDMAN,NIGEL MCGRATH,这几个人是MAYA这个大名鼎鼎的软件的创始人,最初是做抗锯齿的软件开始的,我提他们是完全处于对MAYA这个软件的喜爱。
除了这些地方当然还有很多地方的大牛人,一般游戏引擎和图形引擎的开发团队的人都很厉害,比如开发寒霜2(战地三)的DICE,开发水晶引擎(FF13) 夜光引擎(这个很牛逼,你可以看看)的SE,德国的CRYTECK公司(CE系列,应用到了孤岛危机),因为做图形学这些研究的都是幕后,我很难真正知道每个小组成会员的具体名字。除此之外也就是微软亚洲之类的地方了,不过微软图形学的实力是很强的,不为什么,因为DIRECT X组建就是他们研发的,里面的一些技术比如曲面细分这些,即使不是他们提出的,也是由他们的研发人员开发出源代码来实现然后封装到DX SDK使得我们进入了DX11的大时代的。

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