玩家发表论文
玩家发表论文
本论文将探讨一款我最喜欢的游戏,它是一款引人入胜的奇幻冒险游戏。游戏以其独特的创造性和探索性质吸引了我,让我沉浸于一个充满奇迹与想象力的虚拟世界中。本文将探讨这款游戏的游戏机制、故事情节以及其对我个人的影响。
引言:
在当今的数字娱乐世界中,游戏早已成为人们娱乐和放松的重要方式。而对于我个人而言,一款独特而引人入胜的游戏脱颖而出,它将我带入一个无限创造与探索的奇幻之旅。这款游戏给予了我一种无与伦比的自由感,让我在虚拟的世界中掌握自己的命运。下文将详细介绍这款游戏的特点和我个人对其的喜爱。
游戏机制:
这款游戏以其创新的游戏机制而广受赞誉。玩家可以在一个广阔的虚拟世界中自由探索,并与各种不同的角色互动。游戏世界以其令人惊叹的图形和生动的音效而栩栩如生,给予玩家一种身临其境的感觉。玩家可以根据自己的喜好和目标来选择不同的任务和活动,无论是追求冒险与刺激,还是追求和平与建设,游戏都能满足不同类型玩家的需求。
故事情节:
这款游戏还拥有一个引人入胜的故事情节,融合了奇幻、冒险和探索的元素。玩家扮演一个普通的角色,在游戏世界中发现了一个神秘的传说,他们必须解开这个谜题,揭示世界的真相。游戏的故事情节引人入胜,扣人心弦,充满了惊喜和转折,使玩家不断追求新的目标和挑战。
个人影响:
这款游戏对我个人的影响是巨大的。首先,它开拓了我的想象力,让我在游戏世界中创造和探索无尽的可能性。
其次,这款游戏培养了我的决策能力和战略思维。在游戏中,我需要做出各种选择,并在面对挑战时制定有效的策略。这让我学会权衡利弊,做出明智的决策,并在困难的情况下找到解决问题的方法。
此外,这款游戏也增强了我的团队合作和社交技巧。在游戏中,我可以与其他玩家组成团队,共同完成任务和挑战。这需要良好的沟通、合作和协调能力,以实现共同目标。通过与其他玩家的互动,我学会了倾听和理解不同的观点,培养了团队合作精神。
最重要的是,这款游戏给我带来了乐趣和放松。在繁忙的日常生活中,我可以逃离现实世界,进入这个奇幻的虚拟世界中。游戏中的冒险和探索带来了刺激和兴奋,而游戏中的社交和互动也带来了快乐和友谊。它成为了我放松和娱乐的重要途径。
结论:
总而言之,这款我最喜欢的游戏以其无尽创造与探索的奇幻之旅吸引了我。它的游戏机制、故事情节以及对我个人的影响,使我对这款游戏深感着迷。它不仅满足了我对冒险和探索的渴望,还培养了我的决策能力、战略思维、团队合作和社交技巧。同时,它也为我提供了乐趣和放松的机会。这款游戏的魔力在于它打开了一个充满奇迹与想象力的虚拟世界,让我在其中尽情畅游,创造属于自己的故事。
《率土之滨》首届游戏论文大赛圆满收官,投稿论文超2700篇
6月15日,网易旗下三国策略手游《 率土之滨 》联合网易游戏学院、大学生体验式学习成长平台创行,举办的“率土学院第一期——暨网易首届游戏论文大赛”圆满收官。活动期间,超过4800名高校学生组队参加,产出符合参赛要求的完整论文2700余篇。参赛学生从管理学、外交政治学、战略军事学、游戏设计、艺术创作等方向研赏《率土之滨》,更有选手采用文言文的形式来撰写论文。
本次比赛还邀请了北大中文系邵燕君教授、清华大学美术学院米海鹏副教授等学术界权威人士,以及网易游戏学院院长文富俊先生担任评委。优胜者不仅可换取学分、赢取网易实习offer,更可获得最高10万元奖金。
特等奖论文深入分析同盟管理之道 获名校教授认可
本次比赛的特等奖论文主题为《从企业管理角度看率土之滨同盟管理》,论文从管理学角度,论述了率土同盟管理与现实企业管理的相通之处。以麦肯锡企业组织7S模型分析同盟文化与价值观塑造的重要性,并提出利用“激励理论”提高同盟执行力、运用“领导力公式”选择同盟领导者等观点,为同盟管理优化提供了可行的建议。
上海财经大学人力资源系主任陈志俊在采访中也表示:“同学们在论文分析中运用了不少人力资源管理的专业知识,甚至在游戏中也制定了同盟管理章程,可以看出来《率土之滨》的玩家们都有很强的管理能力。”对学生在论文中的专业知识运用,以及率土玩家的管理能力都作给予了充分肯定。
(上海财经大学人力资源系主任 陈志俊采访画面)
北大中文系教授点赞活动价值 游戏与学术结合存在无限可能
本次《率土之滨》论文大赛,是学术与游戏结合的新尝试。北京大学中文系邵燕君教授在采访中表示,此次论文大赛很好地把“游戏”和“学术”链接了起来,把游戏作为论文研究对象,也有助于激发学生的研究动力,可见本次大赛对于学生群体的积极意义。
(北京大学中文系教授 邵燕君采访画面)
而此次活动,也充分证明了《率土之滨》作为一款三国策略手游,具备极高的可玩性与游戏深度,使其能够吸引众多参赛选手进行论文研讨,并延展出管理、艺术、玩家文化、心理博弈等多方面的游戏内涵。
事实上,在本次论文大赛之前,《率土之滨》就已引起学术界的广泛关注。此前中国人民大学社会学教授王水雄曾在课堂上借《率土之滨》讲授博弈论;华东师范大学政治学系的吴冠军教授,更是通过《率土之滨》解读东方的“政治智慧”和“地缘政治学”;华东师范大学还曾邀请率土玩家进行脑电实验,通过数据实证《率土之滨》对玩家商业思维能力、文化艺术素养具有提升作用。相信在未来,游戏与学术的结合还有无限可能。
DNF玩家写毕业论文,设计构思取材于“超界防具”,你觉得他能过吗?
DNF历来大神多,各种数据帝,能够把复杂的伤害数据算得清清楚楚,甚至能够把强化13的成功率算得明明白白;还有很多其他领域的大神,可以把自己擅长的领域,在DNF中得到最好的发挥。
秀儿说事
一位DNF大学生玩家,在写毕业论文的时候,剑走偏锋,他的设计构思堪称一绝:“模型主体主要由10个方块组成,每个方块代表着不同世界的不同象征”,感觉好高大上啊!但突然画风一变,“已知世界的5个名称,玩过DNF的玩家,第一时间就能认出来,这是“皮甲超界的装备名”!然后未知世界的5个名称,是泰波尔斯轻甲的5个装备名”,真是脑洞大开,让秀儿是惊艳到了。
秀儿观点
毕业论文居然这样设计,这位玩家也是对DNF的真爱了!别人都是“学以致用”,而这位玩家,给导师来了一个“玩以致用”,可以想象,玩家大学4年,大多时间都在DNF中度过,荒废了学业,毕业论文拿不出真材实料,用“DNF装备名”来滥竽充数,如果是正规大学的话,想过关,秀儿觉得有点难啊!
不过,还真有玩家依靠游戏内容,把论文给过了,不得不佩服他们的运气和勇气!
【1】我拿95轻甲写过科普文,然后完美着陆,过关;
【2】浙大有位学长,他用Dota的伤害构成及类型写的论文,过了。
结束语:
这位玩家最好祈祷,你的老师没有玩过DNF,否则,你就悲剧了!如果他让你带他打普雷,你敢不带吗?每周两次普雷,他必定来划水!每周两次洞察之眼,你也必须带他,想想都害怕,还是正儿八经的写论文吧,不要儿戏!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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