王子麻麻
建模来说ZB简单些,笔一点一点刷很方便(习惯问题)区别就是zb比maya出的模型精细,通常都是在maya里建好模型导入zb里刷细节,zb里模型可以析分的很细(与在maya里光滑多次一样),具体细到多少级根据电脑配置决定,如果zb里刷好的模型还要导入到maya里,就要降级成简模,不然面太多,maya运转不来
RitaQinQin
现在的次世代角色很多都是用zb来做的,他可以制作出搞精度的人物或者怪兽模型,他建模的办法主要还是雕刻,一般来说都是配合手绘板来用目的呃,而玛雅和3d做到他那种精度就已经卡的不行了,做次世代的时候是先在玛雅或3d里建好基础模型,然后放到zb里精雕,在zb雕好在进行拓扑贴图,和玛雅里的中模做贴图,这样玛雅里的模型就能达到精雕的效果,玛雅和3d虽然也有笔刷雕刻但是太过于的简单,没有zb专业,而且也不支持高精度建模
叮叮猫儿要飞
maya是比较综合的软件,不仅仅可以建模,还能做动画和特效,像你看得很多美国科幻片里面的效果就是maya做的,而ZB貌似强项是细化模型,就是把别的三维软件里面建好的粗糙模型修饰得更加细腻。maya全能(但细化模型不如ZB),ZB雕刻模型,就是这样
论文答辩演示的优劣与否,是答辩能否顺利通过,能否顺利 毕业 的重要环节;下面是有毕业论文评阅人评语模板,欢迎参阅。毕业论文评阅人评语模板 1、该课题选题新
可以的,论文用上模型整个文章看起来也更有些数量的依据,文章的结构也更完整些。
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1.论文的段落与格式论文检测基本都是整篇文章上传,上传后,论文检测软件首先进行部分划分,上交的最终稿件格式对抄袭率有很大影响。不同段落的划分可能造成几十个字的小
去网上找一篇 来参考就知道怎么写了,鲁文建筑论文 里面很多关于建筑的论文,去里面下载一篇来参考吧,我也是下载下来参考才写完的