摇滚喵喵
相似宝玉石的常规仪器鉴定摘要:笔者对相似宝玉石进行了论述,重点叙述了28种相似宝玉石品种的鉴别与相似宝玉石品种的区别特征。关键字:相似宝玉石鉴定特征区别 1、钻石与合成碳硅石的鉴别二者在光泽、火彩、密度上基本相同,折射率都大于,用热导仪检测均有钻石反应。所不同的是:合成碳硅石为一轴晶正光性,放大观察时小面棱重影、白线状细长的管状包体,在电导仪下具导电反应;而钻石放大观察无小面棱重影,且具有天然矿物包体,电导仪检测无反应。2、红宝石与红色石榴子石的鉴别二者均为红色、光泽、密度又相似;红宝石为非均质体宝石,具多色性。石榴子石为均质体宝石,无多色性;前者有荧光。后者无;前者的光谱在蓝区为吸收线。后者的光谱在蓝区为吸收带;3、紫水晶、方柱石、堇青石的鉴别三者均为紫色调,折射率、密度基本相似。紫水晶与方柱石的区别在于:前者无解理,贝壳状断囗,有色带,一轴晶正光性。而后者具有解理,参差状断囗,一轴晶负光性;紫水晶与堇青石的区别:堇青石有解理,二轴晶,三色性明显。而紫水晶为弱二色性;堇青石与方柱石的区别:前者明显的三色性,二轴晶。后者弱的二色性,一轴晶;4、碧玺、磷灰石、赛黄晶的鉴别三者虽然颜色各异,但其折射率、密度基本相似。其主要区别在于:碧玺为一轴晶负光性,双折射率大,具明显的二色性,放大观察可见明显的小面棱重影;磷灰石也为一轴晶负光性,但双折射率小,多色性不明显,具解理,在580nm有双吸收线;赛黄晶虽然具解理,但为二轴晶,可见干涉图和弱的荧光;5、石英与长石的鉴别这里的石英是指具有乳光效应、半透明的种类。长石是指具有月光效应的白色品种;二者的区别在于:石英为一轴晶正光性,无解理、贝壳状断囗,折射率为—;长石为二轴晶,有解理、具晕彩效应;6、尖晶石与符山石的鉴别尖晶石与符山石的区别:前者均质性,有时具光性异常,无多色性,放大观察见细小八面体负晶;后者为一轴晶,有多色性,但是双折射率小,放大观察见气液包体、矿物包体;7、透辉石与矽线石的鉴别透辉石的鉴定特征为具有两组解理,断囗为参差状,外光源放大观察(凸面型的底面),除了具明显的阶梯状断面外,还有与之垂直的裂缝,此裂缝即为另一组解理,多具星光效应;与之区别的矽线石特征为:具有一组解理,外光源放大观察(凸面型的底面),具有向珍珠的沙丘纹状的阶梯,实为解理,没有与之垂直的裂缝,此为一组解理的特征,多具有星光效应;8、绿色柱晶石与绿色透辉石的鉴别二者均为二轴晶,也都具猫眼效应。区别在于:柱晶石具明显的多色性,双折射率小。而透辉石具有弱的多色性,双折射率较大,铬透辉石在红区有铬的吸收线;9、无色钠长石玉、无色石英岩玉、无色蛇纹石玉、无色玛瑙的鉴别无色钠长石玉主要由钠长石组成,其折射率均低于,放大观察(凸面型的边部),多数具柱粒状变晶结构;而石英岩玉的折射率为以上,放大观察(凸面型的边部)为鳞片粒状或粒状变晶结构。也就是二者的折射率、结构不一样;无色蛇纹石玉为纤维状变晶结构,区别于石英岩玉、钠长石玉;而玛瑙为隐晶质结构,具同心层状、条带状组构。区别于其它玉石;10、葡萄石与软玉的鉴别葡萄石除可见到特征的放射状结构外,亦可见438nm的弱吸收带。此带位于紫区的边缘,在观察时,必须先观察分光镜紫区的宽窄,然后放上宝石观察才能观察到;软玉为纤维状变晶结构,分光镜检测,各别在蓝区有模糊的吸收线,紫区无;11、翡翠与水钙铝榴石的鉴别此二种玉石只是密度相似,折射率相差较大,二者的结构也有差别,之所以在这里提出,是因为在平时的教学中,学生常把水钙铝榴石鉴定为染色的翡翠。究其原因是学生只观测了滤色镜和密度,而没有测折射率。故二者的区别是:结构、折射率;12、菱锰矿与蔷薇辉石的鉴别二者均为锰至色,又都为粉红色。区别在于:前者的折射率在之间变化,是一个动值。而后者的折射率在左右,是一个固定的值(除外,因测到共生物石英);前者的组构为鲕状、肾状、条带状、层纹状、粒状等。而后者为柱粒状变晶结构;前者盐酸测试有反应,后者无反应;以上是笔者在多年的教学实践中总结出来的一些经验,由于样品所限,难免有挂一漏万之嫌。故只能是抛砖引玉,以此启发、告诫同行和后人,少走或不走弯路。因为在宝玉石的鉴定过程中,要有科学的态度,严紧求实的作风。切不可对所从事的工作不负责任,我们鉴定工作者的失误,会给消费者和商家带来不必要的麻烦、社会的不和协、经济上的纠纷等,为此宝玉石鉴定是一项科学性和技术性很强的工作,必须严格地按照工作程序有步骤和有条理的进行,而不应敷衍塞责、信口开河、应付了事。宝玉石鉴定的结果应该是准确无误,即使经权威的宝玉石鉴定专家运用现代的仪器设备进行核查也仍然如此。以树立良好的信誉。珠宝鉴定工作者必须具有强烈的事业心、有为国家和社会、为人民负责任的精神,愿意为宝玉石事业发展而努力工作,做诚实守信的模范。参考文献李劲松.赵松龄等。宝玉石大典.北京:北京出版社2001李兆聪.宝石鉴定法.北京地质出版社1994
Pocky小豆丁
1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。 每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。5、论文正文:(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。 引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义, 并指出论文写作的范围。引言要短小精悍、紧扣主题。〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、 论证过程和结论。主体部分包括以下内容:a.提出-论点;b.分析问题-论据和论证;c.解决问题-论证与步骤;d.结论。6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。
CamillaGao
⒈常识也就是基础①基础运行金的含义.指商店必须的支撑商店运营的资金,是不能拿出来的,如果运营金不满的话象征着亏损,当基金为0时则象征着店的倒闭.满资金=300000×物价指数×店的数量例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%你的满资金=300000×100%×10=3000000②日常运行金的含义.指支付营业费用和采购等活动的资金,也包括基本金满后货物出售款。日常运营金可以拿出来,相当于流动资金,也可以算做盈利.③每天上多少税(就是每天交给系统的)每天系统扣除费用=50000×物价指数×店的总页数量+2000×物价指数×运营中的商店页面数量×经营时间例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%,你有9页店开业了在营业 你每天要向系统交的钱为=50000×100%×10+2000×100%×9×24=932000④怎么开店以及店的规模的扩大.准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。开店时需要支付建造费用和基本运营资金各300000×物价指数扩充一家店的话也需要花费这么多的资金例如你们服务器的物价指数为100%你要开一家店和扩充一家店都需要6000002.要了解市场⑴搞好市场的分析预测,测算出投资的最低和最高收益。如何筹集开店资金。当你初步选定了开店的种类和项目,接着要解决的问题就是筹集资金。⑵结合本服务器实际情况,对即将出现的市场作出判断。⑶选择开店要开准自己的自身条件(建议尽量是蓝够多的门派)。⑷选择经营的宠物的方向,尽量做到全面(不要什么都拿来卖忽视自己店面的全面性)。⑸客源相信是每家店的重点,最好是朋友交际广的玩家来开。⑹开店每天都很辛苦,需要玩家有一颗戒焦戒躁的心!3.开店的建议①根据你自己玩游戏的时间来决定你开什么类型的,如果你每天都超过10小时在线,建议你开低级师门宠店,如果你每天不能有充足的时间上线,建议你开环宠店。我认为环宠店价格能定的稍微高点,毕竟跑环的人肯定比做师们的人要少。②强烈建议蓝多的门派开宠物店。龙宫最好,初期狩猎等级不高的时候还能用龙吟,比较省事。我个人认为蓝少的门派抓宠,简直是受罪,几次就没有蓝了。③说到蓝的问题,我又想到了最好你学自己定旗子和仙灵,这样比较省事,不用为了没有旗子时候还要向别的玩家买旗子耽误的时间痛苦。帮派技能学习冥想(增加蓝上限),最好带个残月特技的装备,可以通过喝酒用残月把蓝补满。关于店的间数,不过如果条件不允许的话还是推荐6间以上,最少也要有5间。店面太少,你的怪种类有限,当然很难有固定的客户群;如果硬要增多怪的种类,那一间店面就要放两种以上的怪,给人的感觉是你的店不专业(可能会经常换宠),没有质量保证,也是很影响销路的。4.注意抓宠不要执著,有些抓两次不过来就把他杀了,毕竟有些是很倔的,他会打死不过来的,你抓的多了,你会看出那种属于这列,不要浪费你的蓝阿,那是用钱买的阿!商业指数:商业指数越高的区,越有发展潜力,因为商业指数其实就是在告诉你你服务器的市场有多大,我们服务器商业指数90左右浮动,所以像我那样一般的店,平时收入140-180万,节假日收入250万以上,这个没办法,人少,市场只有这么大。而人气大区往往商业指数顶到120以上,这里才是打算开店玩家的真正淘金的地方,所以作为一位商人,看到自己区商业指数稳定升长不下滑的话,你应该搓搓手,告诉自己,市场来了。卡价:卡价很大意义上决定了我们商人手中MHB的价值,因为很多商人将MHB出售,所以点卡价越高,而商人的收入没有进展的话,商人手中的RMB就贬值,所以无论我们开店卖不卖MHB,卡价是我们必须关心的话题,这关系到我们的利润,所以我们必须想方设法压卡价,卡价暴高的时候我们就压着手里的MHB不放,卖卡的人多了,卡价就会跌下来,这时候才是把MHB出手的时机,因为大家都是开店的,手里的一分一厘绝对是血汗钱,不能糟蹋自己的劳动成果。当然出售MHB你不卖别人会卖,总有些人那么贱,没办法。商人还有二个需要关注的地方是商会卖店的地方,那里出售的店你可以看到他们的基础资金而预测他的店是能成功出售还是倒闭,从得预知明天的商业指数,还有一个就是关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。我们应该这样计较,一位顾客在你店里买不到某样宠,他就得去别人店里买宠,很可能因为别人店补宠比你快价格比你合理而使你失去一位顾客,别小看一位顾客,一位加名店的常客每天能给你带来几万的利润,开店不是一天两天的事,损失一位顾客就等于损失几十或者说上百万。这个绝对不是我夸张。一位顾客为你做3个月生意,到你手里资金有没有最低200万。每天都去逛街,看什么比较缺,比如哪天做任务没有买到天兵,那最近的日子天兵肯定是比较缺的,在这里小小的鄙视一下GM,师傅跟我要法力高深的野鬼,我看遍了所有的店,全部都是法盲,你怎么刷的怪啊!还有就是花妖宝宝,没事的时候去塔里走一遭,花妖宝宝是最好卖的东西了,做很多任务的时候都会用到,尤其时间紧迫的任务,可以黑一笔。5.广告的宣传商业广告!千万别忽略了它的重要性,好的生意,有70%是依靠广告所带来的。其次(30%)就是你所经营的宠物价格。(本人并不建议卖便宜宠,因为开店本身就是为了赚钱,放弃了大量时间做梦幻其他事的商家们,辛苦抓了宠卖的便宜了也是对开店的侮辱)要多宣传,不要怕累,不要忘记,上线就宣传。宣传一定要带上你的店卖什么,多少钱。务必给每个人都留下对你的店名的映像。你卖的稍微便宜点,大家知道了后会来买你的拉。毕竟挣钱都不容易。在这里说说名店,名店固然有老顾客,但是很多名店都有关系阿,或者已经不做师门的人加了。切忌价格跟着名店走,要跟着市场走哦。宗旨是多了解市场,多宣传拉。广告的作用。好的店名也就是成功的一半,(当然这么说有点忽略了广告的重用),这样才有赚钱的最基本保障。你需要在补货的时间打好一个“灿烂”的广告,什么表情都弄上点,话说的好听点,就是一个为人民服务的姿态,最好能每天打的广告都是相同的,让人耳熟能详的,建议花点时间好好去考虑一下广告词。(不行就去看看电视里怎么播的)完全不考虑自己的收入#1,其实你是为了赚大钱在努力积攒力量。这段期间也不会亏。6.价钱的问题宠物店开始一定要从低价入手,这样大家才能+你名店,向海龟、野猪这类花不了多少成本的宠物不妨给个惊喜价,我定的4000元,凡是光顾我店的人一进门就会眼前一亮,产生加名店的冲动,哈哈,买不买无所谓,加个名店也无妨啊。至于其他的价格,我认为也不易太高,多用999,这是个心理作用,区里有人把兔子怪抄到12999,我却给出了8999的价格,能让人不心动吗?当然也不能都便宜,要不利润无法保证,但一定要有亮点,让别人得实惠,才能让自己得实惠。卖的便宜引来顾客是不错。但是你的店要是一天下来为了卖的便宜,而时常没有货,你想做师门的朋友会怎么想呢~?(当然卖便宜全天补货情况除外)所以有时既然自己店有销路,适当提点价格,那是应该完全没问题的!请相信你自己的名片实力,毕竟是服务大家的事,店里空着,没东西卖郁闷啊。对于价格问题,是这样的:价格要固定,最好不要涨价,因为会影响信誉.别以为你店名取得好就会有人来买,价格才是顾客最关心的.如果店面小,请把价格压到市场价格-500,这样买的人比较多,而且刚才说了,最关键是海龟巨蛙这些低级的有可比性的宠,那样能让顾客心理有个参照一看就知道便宜.而7/7,8/8这样的店已经不再是价格主导一切的,因为品种和人气的存在,所以您只要保证一个市场公平的价格就不会影响你的销路,而对于这种店最重要的是补货的速度,尽量不让任何一个店面空着。一个成熟的市场,价格应该是稳定的。他降价就叫他降去,我的价格是经过成本核算建立在科学论证的基础之上的,如果低于这个价格那看他能支撑几天。至于如何成本核算,要考虑的基准就是该区点卡价格、该种宠物捕获的平均时间,以及蓝的消耗等等。物品店开物品店,首先,你自己要有充足的货源。每天看一次自己的店,如果卖完,可以去外面进货,开物品店虽然轻松,但是也需要你自己没事的时候去街上摆摊的地方溜达下,看有便宜的买来。最方便的就是自己跑环非常轻松,打不到传说可以直接去店里取。如果自己朋友多,可以联系点DT和DF的朋友,低价进来神兵和灵宝在店里卖,也很赚。3J药也一样。学了古董签定的朋友更方便,没事去古董商人那转一圈,买80环装和66放点里卖。每天的任务就是看摆摊的那里有没有标错价的,还有去古董商人那里蹲点,刷出80装备来就发死!7.店的排名排名越靠前越赚钱。我看了很多文章关于开店的,可能那个时候没有名店,有人花了大价钱买第一间店。我认为没有必要,现在是人都知道前面的贵,买宠的习惯先往后翻3叶再买,所以买店要名店,不要买靠前的,其实没什么关系。8.捉宠的技巧抓宠,当然捕捉越高越好抓,如果没钱的话也不要放弃,不修炼也一样抓,我就没修炼照样抓BB。当然这里就有很多技巧了。对着几种怪的抓法比较有研究,最主要的就是怪物剩的血。根据我的经验,一般如果是10滴以下我的宠物75级,3次抓住;10~15,平均4次;再高,如果没有捕捉修炼估计是需要10+次的。所以我一般都是将怪物打的剩10点以下再抓。现在问题就变成了怪物有多少血了,其实怪的血是固定的(幸亏是固定值),所以,暗器是必不可少的啊,当然还要能够迅速的进行加法,算出怪物的剩余血量。我在补货时身上都是带有不同的武器和项链的,根据怪的不同进行选择,力求能够将怪物一下打到快死,辅助飞刀、铁蒺藜,推荐用法术攻击,这样对怪物的伤害是固定值,也方便我们抓宠。9.进货时间3个时间,早上7点,中午12点,晚上12点,早上,有很多要上班起床的朋友做师们,中午很多学生放中学,晚上更不用说了,一到12点很多人就马上做20个师们去了。在就是进货,因为抓宠麻烦,每天要下机的时候,如果你太累了,实在是不想抓了,可以去那些小店。1/1的2/2之类的,买便宜的怪,放到自己的店里卖,比如塔怪别人卖5千。买来,卖8000虽然赚的很少,但比没有的强,还能提升你店的名片夹的上升率。因为上午很多人玩完通宵都去休息了,很多店缺货。开宠店只要你勤快补货,10/10的店,每天最少150W。一般中午、晚上都是生意高峰期,晚上1点后师门也有个小高潮。开店那要比押镖来钱快得多。
我是蜜桃桃
一.开店前的注意事项 1.常识问题(新人必知) A.什么叫基础运营资金? 指商店必须的支撑商店运营的资金,是不能拿出来的,如果运营金不满的话象征着亏损,货物卖得的钱会用来填补基本金.而每天所交的营业费用将从基金里扣除.当基金为0时则象征着店的倒闭. 满资金=300000* 物价指数 * 店的数量 例如你有一家10/10的店,你们服的物价指数为100% 你的满资金=300000*100%*10=3000000 B.什么叫日常运营资金? 指支付营业费用和采购等活动的资金,也包括基本金满后货物出售款.日常运营金可以拿出来,相当于流动资金,也可以算做盈利.~~ C.每天要向系统交多少钱呢?你又能赚多少钱呢?(关于基本维护费用和营业费用) 当商店营业时,所要扣除的费用有基本维护费用和营业费用 每天系统扣除费用=50000* 物价指数 * 店的数量+2000 * 物价指数 * 运营中的商店数量*经营时间+销售额*3% 例如 你有一家10/10的店,你们服的物价指数为100%,你有9家店开业了在营业,你今天的销售额为210W.那么你今天要向系统交的钱为: 50000*100%*10+2000*100%*9*24+2100000*3%=995000 你赚的钱就是 2100000-995000=1050000 D.怎么开店和店的扩充 准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。 开店时需要支付建造费用和基本运营资金和3%的投资税. 300000*物价指数*(1+3%). 扩充一家店的话也需要花费这么多的资金. 例如你们服务器的物价指数为100%你要开一家店和扩充一家店都需要618000. 2.开店前要考虑的因素 A.物价指数,(物价指数超过100%)都不建议开店,这样的话大多数的店每天赚的钱可能刚够交纳给系统吧~~当然也要根据具体情况而言. B.所在服务器的人口因素.(如果服务器的人太少也没必要开店吧) C.时间因素(假期和周末都是开店的最佳时机,另外移民区的朋友最好不要抢在刚移民的时候去开,那时物价上涨,人也少,注定亏损,而在一个星期后,你轻而易举就可以买到因亏损而折价出售的BB店了,而此刻逐渐下跌的物价也给了你最好的商机) D.店主因素(特别是要开BB店,一定要保证充足的在线时间哦,而物品店,却要保证有一定的财力或技能) E.在要开店必须有充足的前期资金 "如果你只是想开一柜台店的话,那么只能放放你自己带的宝宝或是装备而已了。2—4个柜台的商店则完全是鸡肋,柜台费用是交着,可是由于柜台太少,店名只能排在后面,风头都让10柜台9柜台的店抢走了,玩家有耐心翻到你的店的人,多半是穷人,那么请你把价钱压到最低,不然还会有谁来光顾呢。 如果你的资金并不够开一家9或者10柜台的店,我建议你可以选择5柜台开始开。一边开一边扩大柜台,这样的话,只要你坚持到底,最后的胜利相信就在不远处。 另外还有一个值得注意的东西就是,如果你资金充足,一开始就打算经营9—10柜台商店的话,也不要着急,看看频道或者商会拍卖处有没有现成的商店在出售,一般玩家出售的话,价钱会低于你直接到商会新开10柜台店的投入哦。" . 二.店的经营和发展 店 A.店名的考虑 经过晴晴在名店榜的调查,大多数名列前位的店大多数名字通俗亲切. 具体不便多说,下面列出几个服务器的名店榜首位的店名,可供大家参考 6000任务宠 〓三界圣堂〓 〓宝宝咪〓 小情况卖信誉 师门福音 风月小筑 000宝宝乐园 5000底价野店 ★水云涧★ 000流行前线0 好男人2店 ★天天好心情 B经营内容即怪品种的确定 经营原则: ⑴怪的种类要多,但不宜杂,一定要有自己的特色,最好专卖一个地方的怪,.最好一个柜台放一种怪 ⑵不要因为好抓或其他原因就和周围的店卖相同的怪,这样的话你的价格要保证低而且不断货 ⑶结合自己的门派优势卖别的商店少有的怪,比如LG可以买海底的怪,STL可以卖蝴蝶仙子,PS的可以卖蜘蛛等等 ⑷+天然容易断货的怪怎样都好卖,但是这也要求了你要有足够的在线时间去补货(比如说山贼,牛马,塔怪等) ⑸除非你有相当猎术,否则经营一些敏高难抓的怪(兔子怪,狼等)都不是件明智的选择,抓的时候又费蓝更多的是耗费激情. C抓捕的注意事项及猎术问题 ⑴建议抓BB的时候,猎术已经达到了5J或者更高. 猎术每学一J,你抓BB的几率就会提高一些 比如说你以前抓BB的几率是50%,学了一J后你的几率会上升到60%(这个只是举例,方便计算,实际上没那么高) 一般是在2J帮药房学习猎术,学一次需要3W,学到5级要480W,学到10级要1800W的样子. 猎术达到5J以后抓BB的几率会大大提高. ⑵为了避免抓BB的过程中出现蓝不够的问题,建议一定要学到仙灵店铺2J,这样便可以随时供给蓝. ⑶要了解怪的血,一般来说只有一点血的BB比较好抓,落单的怪也会要好抓些.在抓之前放几次暗器,这样计算怪的血比较方便,容易做到心底有数. D.广告,必不可少的,而且在游戏里和在现实中起着相同作用的它在游戏里却基本上免费的,为何我们不好好利用起来呢~~ 首先是新,比别人更有创意的东西往往更能赚取别人的眼球~~~~~好好地发挥自己的想象力,动用游戏所有的表情和鲜艳颜色~~~ 再次是诱人,如果你的店里东西全就要突出它,而如果你的BB便宜的话为什么你不在广告之中大大方方打出来呢~~~~~ E.关于补货的时间问题 最好一天补货3~4次. 早6点. 方便上班族和早起的人做师门 中11点 方便放学的学生和下班的人 晚5点. 同上 夜11点.通宵的人12点一过师门就开始了 来不及抓就买别的店里的先补上(保证不断货是经营的最好武器,否则你再好的名店也只会被遗弃) 另外:当物价上涨到100%以上的时候.如果你的时间不是特别的充裕,最好把店卖掉~~~~~~选择其他的赚钱方法吧
宝石和玉石是制作各种饰用品和艺术品的矿物原料,在矿产中占有特殊的地位。宝石和玉石的利用起始于物质文明产生的远古时代:早在古石器时代,原始人就利用彩石来装饰自己或
一、毕业论文的选题选题是论文写作的首要环节。选题的好坏直接关系到论文的学术价值和使用价值,新颖性、先进性、开创性、适用性以及写作的难易程度等。下面重点谈谈选题的
1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可
玛瑙纯者为白色,因含其它金属元素(如Fe、Ni等)呈现灰、褐、红、蓝、绿、翠绿、粉绿、黑等色,有时几种色彩相杂或相间呈现。玛瑙块体有通明、半通明和不通明的,玻璃
1. 红宝石与其仿制品的鉴别 广义上所有红色宝石都可能成为红宝石的仿制品,但在外观上与红宝石相似的宝石主要有红色尖晶石、红色石榴石、红色电气石、红色绿柱石、红