• 回答数

    6

  • 浏览数

    232

家的塑造者
首页 > 毕业论文 > 毕业论文原画造型设计

6个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

乐乐冰儿

已采纳

系  ( 院 ):艺术学院                            课题名称:人物造型设计“哥特玫瑰”   专    业:人物形象设计            年  级:  2015级                姓  名:楚晓赛            指导教师:金云霞        2018年5月摘要1)纵观现在的各个国家的时装周可以发现,现在的造型设计师的想法都比较前卫,新颖并且做出来的造型都十分夸张,因为这样才能给观看的人以深刻的印象。这也迎合了这个时代的特点,是追求夸张乖戾,张扬个性的时代!而哥特风格的出现自然而然的迎合了大众的心。这也是哥特式艺术经久不衰的主要原因。      关键词:玫瑰花、女性、裙子、暗黑  第一章哥特风格文化及发展 哥特(Goth),原指代哥特人,属西欧日耳曼部族,同时,哥特也是一种艺术风格,主要特征为高耸、阴森、诡异、神秘、恐怖等,被广泛地运用在建筑、雕塑、绘画、文学、音乐、服装、字体等各个艺术领域,哥特式艺术是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的和多装饰的,以频繁使用纵向延伸的线条为其一大特征,主要代表元素包括黑色装扮、蝙蝠、玫瑰、孤堡、乌鸦、十字架、鲜血、黑猫等等。 哥特(Gothic)这个特定的词汇原先的意思是西欧的日耳曼部族。在18世纪到19世纪的建筑文化与书写层面,所谓“哥特复兴”(Gothic Revival)将中古世纪的阴暗情调从历史脉络的墓穴中挖掘出来。哥特(Gothic),又译为“歌德”,原指代哥特人,属西欧日耳曼部族,最早是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(5~15世纪)的艺术风格,它的源由是来自于曾于公元3~5世纪侵略意大利并瓦解罗马帝国的德国哥特族人,在15世纪时,意大利人有了振兴古罗马文化的念头因而掀起了灿烂的文艺复兴运动,由于意大利人对于哥特族摧毁罗马帝国的这段历史情仇始终难以释怀,因此为了与这段时期有所区分,他们便将中世纪时期的艺术风格称呼为“gothic”,即“哥特”,意为“野蛮”,尽管“哥特”这个词多少有些负面的意味,但事实上,为数众多的哥特风格作品其艺术价值是非常高的。第二章哥特玫瑰的灵感来源    灵感来源于法国巴黎圣母院的玫瑰窗,又称:凯瑟琳,是哥特式的标志性建筑之一,于是我就想到了我们日常生活中比较常见的玫瑰花,玫瑰花比较高冷,艳丽,比较适合我选的这个哥特风格,更让模特突出高冷,孤独,艳丽,暗黑的形象。“哥特玫瑰”设计理念  哥特式着装并没有统一的制式设计,主要元素包括黑色、深色的衣服、银饰、黑发、红发或浅色的金发、苍白的皮肤、黑色的唇膏和眼影等等。配物包括十字勋章、五芒星、十字架、斗篷、披肩等等 哥特式风格加上冷艳的玫瑰花,把哥特式效果展现的更加独特,服装主要是以深蓝色欧根纱作为主面料,单一的色彩对人的视觉赋予亲和力,深蓝色的美妙之处在于它是属于暗色系,展现了冷和暗黑。根据19世纪哥特建筑复兴热潮中的玫瑰窗,我在裙子上面点缀了玫瑰窗样子的图案和花纹,极力表现出哥特的风格。领口采用的是V领设计,露出锁骨,展现女性身材的骨感美。裙子背面的设计也能让人清楚地看见女性的肩胛骨,展现现女性身材优美的一面。   服装的结构设计是服装的整体体现。款式设计的构思与服装机构设计是相互补的。服装结构设计决定了服装的整体造型,服装的好与坏取决于服装的结构设计。“哥特玫瑰”礼服结构简单,上裙片我用了蓝色的纱罩着下裙片,叠加表现出服装忽隐忽现的层次感第三章整体造型 妆面哥特风格的妆面着重强调的是眼部,眼影选择的深咖色打底,黑色来晕染。眼线上挑,唇色与眼影相呼应。整个妆容看起来是比较夸张的,表现力很强烈。 发型主要想表现的是女性的孤独,忧郁。披肩直发效果最好,头饰我选用了黑色的玫瑰花发卡,为了与妆容和舞台效果搭配。 配饰(3)服装配饰有为黑色的洛丽塔项圈,中间带走两朵红色的玫瑰花,主要是为了搭配整体的造型,使整体造型看上去更有表现力。 总结 裙子为深蓝色的A字裙,加上面部夸张的妆容和用黑色的花朵作为点缀的披肩短直发,整体给人的感觉是比较独特,夸张和暗黑的。  结语  服装是人类在这个世界上的第一层外壳,服装已经不是传统意义上的服装穿着,它更是一种文化,通过相应的剪裁技术和缝纫工艺,将设计构思做成实物,让艺术的美达到最高点。追求生活、追求时尚是现代人对生活的一种体现,时尚永远不会过去,永远都在重现,文明的精华、视觉的经典,无论主张冷漠还是热情,奢华还是简约,都在生活中展现的淋漓尽致。   服饰文化是社会文化的重要组成部分,随着经济、科技和文化的发展,服饰的文化日益突出。一个人的服饰不仅展示着其外在形象,也反映着内在的文化修养,进而影响着别人对他的认知与评价,也彰显着国家与民族文化。 服饰文化经久不衰,从原始人类的衣不蔽体,到现在的百花齐放,服饰文化不断的开拓创新,才使我们的服饰文化越来越博大精深!致谢本论文是在金云霞老师的指导下写出来的,期间修改过很多次,金老师工作作风扎实务实,专业知识精湛,能够对每一名学生都比较有耐心,而且要求比较严格,手绘图修改了很多次,并且一次比一次好,我明白了一个道理:你不逼自己一把,你就永远不知道自己到底有多优秀!感谢金老师的耐心,以及对我的严格要求,这也使我的毕业设计作品的质量提升了很多,在这里特别感谢能够遇到金老师,我学到了很多!

212 评论

zhizhuo1986052

简单来说就是游戏策划给你文字的策划书然后你按照策划的意思,自己来创造角色,或者场景。表达一个视觉概念

210 评论

猫19820728

楼上的:你说的是动漫中的“原画”问题一:原画:说白了就是“美工中策划”原画要把策划人的东西实现定稿,让其他美工去完成游戏引擎所需要模型,原画如何准确把握策划人心中的那个世界观的人和物的形态,这就要看原画能力了,而其他美工最直接工作:是要准确把握原画的定稿的思想,把原画的画用模型去实现,问题二:可以说,原画就是面对观众的一扇窗。就好比是电影里的演员。美国一般是由专人负责主要角色的原画绘制,画这个角色原画的人就成为了这出戏的演员,他的性格将会注入到这个角色中,给予角色灵魂。国内的就不用说了,没那闲钱专人专职。而且那都需要一把手的原画大师。不管镜头简单复杂,要的钱就一个字“贵,”原画的价格计算一般是按秒计算,也就是镜头的一秒多少多少钱。这里给大家一个大概的数字比吧。国内的片子,一般是30元RMB/1秒,日本片大概是700元RMB/1秒,美国大概是4000RMB/秒甚至更高。而且,美国一个月只收一个原画8秒的镜头,多了不要。否则,质量不容易保证。日本一般是狠抓质量。中国是:“越多越好,越快越好,只要把镜头画出来就好了,”一个月产出300秒家常便饭。质量 只要导演说:“过了”,就烧香拜佛了原画的整个流程是:1原-2原-修型,最后交给动画,描线、加中间画。如果这个原画动作感觉比较好,而且造型拿的也比较准,那么可以省略2原的工作。当然,修型也会非常高兴。修型最讨厌的,就是“敬业”的原画,因为一个镜头里原画越多,他们修的就要越多,而有些公司修型是按镜头记价的,所以,他们最喜欢的就是一个镜头里就一张原画。

122 评论

未未姐姐

楼上的:你说的是动漫中的“原画”问题一:原画:说白了就是“美工中策划”原画要把策划人的东西实现定稿,让其他美工去完成游戏引擎所需要模型!原画如何准确把握策划人心中的那个世界观的人和物的形态,这就要看原画能力了!而其他美工最直接工作:是要准确把握原画的定稿的思想!把原画的画用模型去实现!问题二:可以说,原画就是面对观众的一扇窗。就好比是电影里的演员。美国一般是由专人负责主要角色的原画绘制,画这个角色原画的人就成为了这出戏的演员,他的性格将会注入到这个角色中,给予角色灵魂。国内的就不用说了,没那闲钱专人专职。而且那都需要一把手的原画大师。不管镜头简单复杂,要的钱就一个字“贵!”原画的价格计算一般是按秒计算,也就是镜头的一秒多少多少钱。这里给大家一个大概的数字比吧。国内的片子,一般是30元RMB/1秒,日本片大概是700元RMB/1秒,美国大概是4000RMB/秒甚至更高。而且,美国一个月只收一个原画8秒的镜头,多了不要。否则,质量不容易保证。日本一般是狠抓质量。中国是:“越多越好!越快越好,只要把镜头画出来就好了!”一个月产出300秒家常便饭。质量……只要导演说:“过了”,就烧香拜佛了原画的整个流程是:1原-2原-修型,最后交给动画,描线、加中间画。如果这个原画动作感觉比较好,而且造型拿的也比较准,那么可以省略2原的工作。当然,修型也会非常高兴。修型最讨厌的,就是“敬业”的原画,因为一个镜头里原画越多,他们修的就要越多,而有些公司修型是按镜头记价的,所以,他们最喜欢的就是一个镜头里就一张原画……

150 评论

小胖子老头

原画设计大概需要做:角色 ,ui, 场景,Q版,欧美等

具体的

而这些都是要经过系统的学习和大量的练习。

而这些王氏教育都会要求你学会,才能适应市场的需求

114 评论

五小样儿同学

游戏原画设计实际上是项目环节中作为指导和引领项目中后期制作方向的前期准备工作,是在前期实现项目美术风格、便于修改和调整创作思路、方向的步骤。游戏角色、游戏场景设计效果图是原画设计的主要任务,是一个由策划人员、艺术指导和原画师共同努力合作完成的工作。设定的内容涵盖了角色、道具、场景和故事板等方面,游戏原画师也负责辅助设计游戏界面。游戏原画美术还涉及很多其他领域,如游戏海报、广告、动画、手办、插画、书籍出版等。

就游戏角色设计而言,分为PC互动角色、NPC非互动角色两大类。前者就是可以被游戏玩家控制的不同游戏角色,后者是由程序控制的“群众演员”。

一、原画设计前期

游戏角色设计的前期关键是游戏策划对角色个性、背景的文学描述,角色设计师需要将这个游戏角色的个性、外观用视觉手段传达出来。高品质的游戏角色设计需要满足以下几个条件:

1)鲜明的个性;

2)有趣味的造型;

3)高度可信;

4)合理的解剖结构;

5)易于游戏动画。

游戏角色的个性首先是通过外表展现出来的,游戏角色的言谈举止、着装、身份、体态、爱好等。关注外表之下的内心世界,是赋予游戏角色生命力的重要原则。从心理学角度讲,观众/玩家需要从游戏角色身上找寻认同感,并且建立感情联系之后,这个角色才能收到欢迎。随着市场对高品质游戏的需求增加,游戏设计更加关注游戏剧情、内涵,这就要求角色设计更加注重个性的塑造。

好的游戏角色设计可以被不同年龄段、国家的玩家所接受喜爱。角色设计并不一定都是高大健美的完美典范。幽默诙谐、顽皮可爱、神秘古怪也是游戏角色设计的涉及范围。过度的唯美倾向会造成艺术风格的单调划一。

鲜明的个性和有趣味的造型是相互关联的,造型的趣味取决于艺术指导方向,有意识地御用形体的对比、比例、肢体语言等因素强化角色的个性,或加入“拟人化”的情感因素。

?

二、草图设计

无论是虚幻的怪兽、写实的人物,都需要构建在合理的解剖结构上。人类的视觉感官对于不合理的结构非常敏感,及时没有受过美术训练的人也能觉察到不合逻辑的事物。

任何生物体都要有某种合理的结构支撑其运动功能和对重力的反应。因此,即使在草图设计阶段,也要与其运动模式相结合,否则就会破坏可信度、真实感,合理的原画设计是游戏美术制作环节中重要的工作保障。

三、完成设计稿

创意草图完成后,我们需要将草图进一步视觉化,提取精准的设计线稿可用于上色。同时在完成的设计稿中,也会有一些必要的设计说明,注解,参考样式素材等内容,以确保设计者的意图可以准确地传达给其他美术设计人员。

四、上色过程

色彩在上色过程中扮演着重要的角色,这里不是要对色彩理论进行详细的介绍,而是分析两个基础的色彩原理。

第一个原理是对比色的运用,对比色是色轮上成对角线分布的颜色:红绿、黄紫、橙蓝,这些颜色也被称作补色。

这些颜色放在一起使用,会造成强烈的视觉对比感抢夺视觉注意力,它们的用处也在于此,利用色彩指引画面的中心焦点也是构图常用的技法。

第二个原理是色彩明暗对比的运用,色彩明暗的对比可以反映光照的效果,使用巧妙同样能够起到突出主体的作用。

在现实生活中,明暗对比变化非常微妙、颜色的变化也很微妙,准确地把握这些原理对角色和场景原画设计很有帮助。【完整的CG游戏原画绘制过程将在以后的实例中详细介绍】

?

五、后期整体调整

考虑到画面的协调性和整体照明、色感、氛围的基础下,设计更加细微的部分,同时也做默写部分的省略或强调工作。

根据创作者自己的构思与风格,作品深入的程度会各部相同,当CG作品的气氛和所交代的事物细节达到预先设想的程度时,作品就可以收尾了。

至于有没有必要将一些写实风格的作品深入到照片级别的精度,就由每位CG艺术家自己的喜好和作品本身的用途来决定了。

六、总结

学习如何将美术设计基本功运用到实际工作中远比单纯掌握软件更为重要,各类CG技法和软件的使用只是艺术家的工具箱,它是被CG艺术家用来创造诠释画面效果的。

游戏制作技术和工具不是一成不变的,只有不断提高自身的艺术素质才是创造优秀游戏美术设计作品的关键。

游戏原画设计的学习不只局限于美术设计,在原画设计创意上,它还涉及了美学、历史、科学等各类相关综合知识。

具备不断学习多元化专业知识的能力是对游戏美术设计师的基本要求。

相关推荐:

《游戏原画设计基本流程》、《原画设计就业方向有哪些》、《原画师为什么是青春饭》、《没基础学原画设计找死》、《原画设计师为什么做不长》

248 评论

相关问答

  • 毕业论文原画造型设计

    系  ( 院 ):艺术学院                            课题名称:人物造型设计“哥特玫瑰”   专    业:人物形象设计

    家的塑造者 6人参与回答 2023-12-08
  • 关于造型设计的毕业论文

    随着国内服装设计 教育 的发展,学院专业教育已经成为连接服装产业和设计人才之间的重要纽带,服装设计人才的培养为我国服装产业可持续发展不断注入新鲜血液。下面是

    流浪的好吃狗 3人参与回答 2023-12-11
  • 毕业论文系统原型设计

    下载一个范本 填空就行了 呵呵

    土匪温柔 7人参与回答 2023-12-11
  • 毕业论文动画角色造型设计

    动画设计中对2D方面的色彩研究内容摘要:近些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩

    做老婆饼的人 6人参与回答 2023-12-11
  • 婴儿床造型设计毕业论文

    提早让孩子独立,让他们拥有自己的空间,可以培养孩子的自主性,激发他们的潜能。因此,一个舒适的、度身订做的婴儿房,是父母给孩子的最好礼物。1、安全性安全性是婴儿房

    顺其自然0012 3人参与回答 2023-12-10