iebook超级精灵,我在那订购过,还真不错
名编辑电子杂志大师就比较方便
我说说我用过的其中几个常见的电子杂志软件吧。 poco maker,即魅客。 俗称傻瓜式电子杂志制作软件。我用的第一个电子杂志软件就是它了。很容易上手,相信智商正常的人都很快就懂用。但是,做出来的电子杂志太过于简单,而且千篇一律,没有什么看头。 zinemaker zinemaker现在已经被人收购了,所以没有办法在它的网站上下载电子模板。但是zinemaker的模板还是有很多的,我找到一个人的百度空间上有N多zinemaker的模板(),我上个学期下载过,是可以下载的(但不知道现在还可不可以下载)。模板多制作电子杂志的时候就可以省力很多。 iebook 很多人都喜欢iebook,我也很喜欢。做出来的东西比较个性化一些。操作也非常方便,可以在电子杂志的任意位置添加文本,flsh,视频。但是iebook的模板不容易找,官网上有,但是很少。 说说我是怎样做电子杂志的吧。 看到瑞丽等电子杂志有好看的模板时就将其归为己有,抽出flash格式的模板收藏起来备用。(关于如何提取电子杂志中的元素请看) 将之前下载的zinemaker的好看的模板转换为flash格式备用。(之前下载了一个zinemaker2007,无法生成正常的电子杂志,但是可以将zinemaker的模板导出为flash格式。现在我是当这个有问题的zinemaker是格式转换程序来用) 用反编译软件硕思闪客精灵SWFDecompiler对之前提取的那些flsh文件进行改动,将被人的东西变为自己的东西。(这需要对flash操作有一点点基础) 用iebook导入改好的flash。然后用iebook进行其他个性化设置。如此一来,专业电子杂志和zinemaker的模板都可以为我所用了!(*^__^*) 嘻嘻…… 正所谓需求不同要用的东西也不同。假如你不想这么麻烦的话建议你用zinemaker2006,因为可以找到很多模板,比较方便。那个网址的模板你可别全部下载了,没有必要的。先下载一点点来用。
没有最好,只有更好,我觉得猫扑网的电子杂志叫做得非常不错。
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多年前,我看的是电子爱好者
我以前用的是 ZineMaker 2007 还可以 不过就是模板固定的,除非破解后自己修改。
iebook超级精灵2011版最好,看过瑞丽的在线电子杂志吗?去看了就知道了,很牛X的! 至于楼上说的zinemaker不建议用!其实zinemaker已经完啦,他们的公司都没有了,不知道那个小团队解散没有那软件已经有好几年没有更新啦,而且模板也是很旧很旧2007的了。现在都快2011了,谁还会去用那种货呀!太没有保障了,有问题也得不到解决,想用点能跟上时代的模板都没有。你说这种软件还有必要再用吗?
认为iebook和zinemaker这两款电子杂志制造软件还不错不过zinemaker已经良久没有进级了版本都还逗留在2006年的基本上iebook是每年都在更新的maker是要flash专业人员才可以制造出精细的电子杂志的而poco是重要制造小我相册的一般不针对公司或企业
iebook超级精灵,我在那订购过,还真不错
电子杂志软件目前主要有IEBOOK和ZMAKER两种是主流(电脑端)你可以选择其中现成的模板,自己把元素加进去就成了。当然要制作出精美的杂志必须得还会PS修图,flash修改其中的模板。手机杂志属于APP应用,可以自己开发也可以利用工具,上面两款软件应该推出了相关的版本,不过要付费。当然还可以利用在线的APP制作平台制作,如移动MM云开发平台,利用杂志模板,编辑文字上传配图就行了。案例
电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _BytesTotal(); loaded = _BytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _进度条AndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层
个人认为云展网,制作简单,上传PDF会自动转换成3D翻页电子杂志,并且会生成链接和二维码,在分享上也很方便,能在微信展示、作为h5微杂志发布到微信公众号或分享到微信朋友圈,功能强大,支持添加音视频/链接/图片/电话等内容。
你要生成EXE文件才可以在任何机器上看的,在IEBOOK的顶部有一个生成的选项。
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智联是zcom公司。网址是,不是什么国企。你差的没错。
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