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在用photoshop编辑图像时

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在用photoshop编辑图像时

这不是三言两语在这里说的,有心学的话,网上教程很多,多用软件就熟练了

点那个小锁头就好了保存的时候是另存3,那就把它锁上啊想在编辑时不动原文件,不改原文件没太懂你的意思你要想恢复,你编辑什么呢复制一个文件来编辑2

你修改完后,点击工具栏的文件->另存为重新命名就行了,

在Photoshop中编辑图像时,只能用来选择规则图形的工具是什么?最佳消暑

photoshop图像编辑

你提出的这个问题,其实要问你自己,也就是说,你想怎么编辑,只有知道了想怎么编辑,才能采取具体的技术措施。

你这个问题不好回答,建议你认真去看一下photoshop视频教程,可以去自学网看,不要钱

在photoshop中编辑图像时一般用哪种模式

doyoudo《PS影像创意系列教程》轻松掌握三大创意方法(超清视频)百度网盘    链接: -rcnc7pu-iMEr8CZUQ 提取码: mfr3 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦     若资源有问题欢迎追问~

1、RGB模式。用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。    2、CMYK模式。用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。    3、Lab模式。一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。    4、灰度模式。灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。    5、位图模式。位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。    6、双色调模式。该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。    7、索引颜色模式。索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。    8、多通道模式。多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 0 格式。    9、多色调分色法。这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。    10、杂色。一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。    11、抖动。这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。    12、矢量。图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。    13、图像分辨率。其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。    扩展资料:文件操作使用快捷键新建图形文件: 【Ctrl】+【N】    默认设置创建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】    打开已有的图像: 【Ctrl】+【O】    打开为:【Ctrl】+【Alt】+【O】    新建图层:【Ctrl】+【Shift】+【N】    另存为 :【Ctrl】+【Shift】+【S】    关闭当前图像 :【Ctrl】+【W】    显示的“预置”对话框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】    存储副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】    保存当前图像 :【Ctrl】+【S】    应用当前所选效果并使参数可调 :【A】    页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】    打开预置对话框 :【Ctrl】+【K】    设置透明区域与色域 :【Ctrl】+【4】    设置“常规”选项: 【Ctrl】+【1】    设置参考线与网格 :【Ctrl】+【6】    打印 :【Ctrl】+【P】    设置存储文件:【Ctrl】+【2】    设置显示和光标 :【Ctrl】+【3】    斜面和浮雕效果:【Ctrl】+【5】    内发光效果 :【Ctrl】+【4】    外发光效果: 【Ctrl】+【3】    设置单位与标尺 :【Ctrl】+【5】    通道选择【ctrl+4】    图像调整使用快捷键  自由变换:【ctrl】+【T】    再次变换:【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】    图像大小:【Ctrl】+【Alt】+【I】    色阶:【Ctrl】+【L】    画布大小:【Ctrl】+【Alt】+【C】    色相/饱和度:【Ctrl】+【U】    曲线:【Ctrl】+【M】    黑白:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】    去色:【Shift】+【Ctrl】+【U】    反相:【Ctrl】+【I】    色彩平衡:【Ctrl】+【B】    编辑文字使用快捷键  移动图像的文字:【Ctrl】 + 选中文字    选择文字时显示/隐藏:【Ctrl】 + 【H】    选择从插入点到鼠标点的文字:【向上键】+ 点击鼠标    使用/不使用下划线: 【向上键】+ 【Ctrl】 +【 U】    使用/不使用中间线:【向上键】+ 【Ctrl】 +【 /】    使用/不使用大写英文:【向上键】+【 Ctrl】 +【 K】    使用/不使用Caps:【向上键】+【Ctrl】 +【 H】    图层操作使用快捷键  正常 :【Shift】+【Alt】+【N】    正片叠底: 【Shift】+【Alt】+【M】    循环选择混合模式 :【Shift】+【-】或【+】    溶解 :【Shift】+【Alt】+【I】    颜色减淡 :【Shift】+【Alt】+【D】    阈值(位图模式):【Shift】+【Alt】+【L】    背后 :【Shift】+【Alt】+【Q】    颜色加深 :【Shift】+【Alt】+【B】    强行关闭当前话框:【Ctrl】+【Alt】+【W】    清除 :【Shift】+【Alt】+【R】    饱和度: 【Shift】+【Alt】+【T】    无限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】    屏幕: 【Shift】+【Alt】+【S】    重新选择:【Ctrl】+【Shift】+【D】    修改字距:【Alt】+【←/→】    叠加: 【Shift】+【Alt】+【O】    变亮:【Shift】+【Alt】+【G】    修改行距:【Alt】+【↑/↓】    柔光: 【Shift】+【Alt】+【F】    差值: 【Shift】+【Alt】+【E】    粘贴:【Ctrl】+【Alt】+【V】    强光:【Shift】+【Alt】+【H】    排除:【Shift】+【Alt】+【X】    全部选取:【Ctrl】+【A】    变暗: 【Shift】+【Alt】+【K】    色相: 【Shift】+【Alt】+【U】    路径变选区 数字键盘的:【Enter】    变亮:【Shift】+【Alt】+【G】    颜色: 【Shift】+【Alt】+【C】    羽化选择:【Ctrl】+【Alt】+【D】    光度: 【Shift】+【Alt】+【Y】    复制当前图层:【Ctrl】+【J】    载入选区: 【Ctrl】+点按图层、路径    取消选择:【Ctrl】+【D】    反向选择:【Ctrl】+【Shift】+【I】    色彩空间该词源于西方的“ColorSpace”,又称作“色域”,色彩学中,人们建立了多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩,这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间。经常用到的色彩空间主要有RGB、CMYK、Lab等    参考资料来源:百度百科-PS

Photoshop编辑的是哪种图像

回答 您好,我正在帮您整理答案,请耐心等待一下! 可处理以下图片格式: BMP:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩,这种图像文件比较大。平时用画图程序画出的图形的格式就是这一种。 JPEG(JPG):应用最广泛的图片格式之一,这种图片是经过压缩而来的,文件较小,便于在网络上传输,网页上大部分图片就是这种格式。 GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,“体型”娇小,网上很多小动画都是GIF格式。GIF其实是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成的动画。 PSD:图像处理软件Photoshop的专用图像格式,图像文件较大。 PCX:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。 PNG:与JPG格式类似,网页中很多图片都是这种格式,支持图像透明 更多6条 

PSD,tif,jpg,dsc,gif,png,bmp等等,基本常用的都支持,看看你像加工的图片是什么格式的,托入PS看看能不能载入就知道了

Adobe Photoshop:图像元老,最受欢迎的强大图像处理软件之一 。Adobe Photoshop Extended:带有3D图形制作功能的Photoshop。Adobe Audition:专业音频编辑软件可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。Adobe Premiere:一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。Adobe Acrobat:用于阅读和编辑PDF格式文档 。最新版本Acrobat DC。Adobe Reader:用于阅读PDF文档格式,免费。Adobe Animate:原名Adobe Flash Professional CC,用于2维动画制作。原Macromedia软件,现最新版本Animate CCAdobe Flash Catalyst:CS5新增的软件。Adobe Flash Player:用于播放FLV流媒体格式,免费发放。Adobe Illustrator:出版、多媒体和在线图像的工业标准插画软件。Adobe GoLive:网页设计软件,已被Dreamweaver取代。Adobe Dreamweaver:网页设计软件。原Macromedia软件,收购后加入CS3,现最新版本CC。Adobe ImageReady:用于网页图片编辑、优化,已被Fireworks取代。Adobe Fireworks:用于网页图片编辑、优化。最新版本CS6,已停止开发。Adobe Pagemaker:排版设计软件,已被Indesign取代。已经停止开发。Adobe Indesign:综合的排版设计软件 。用于书籍出版领域,应用范围也可涉及版式编排的各种设计。Adobe Director:原Macromedia软件,用于多媒体开发以及3D网页游戏开发。Adobe Contribute:网页设计管理工具。Adobe After Effects:特效大师,AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems I开发的专业非线性特效合成软件。是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。Adobe Soundbooth:音频大师使用基于任务的工具控制电影、视频或 Adobe Flash项目中的音频, 以清理录制内容、润饰旁白、自定义音乐和声音效果, 等等。Adobe Soundbooth软件具有直观的界面,可以快速地完成工作, 而无需牺牲创意。Soundbooth在A0之后加入Creative Suite套装,在CS5之后被Audition代替。Adobe OnLocation:用于录制DV视频的工具。Adobe Encore:用于DVD制作的工具。Adobe Captivate:此系列是一款屏幕录制软件。使用方法非常简单,任何不具有编程知识或多媒体技能的人都能够快速创建功能强大的软件演示和培训内容。它可以自动生成Flash格式的交互式内容, 而不需要用户学习Flash。Adobe ColdFusion:构建、部署和维护企业 Internet 应用程序,将复杂的业务逻辑浓缩为更少的代码。Adobe Flex:用于构建和维护在主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的 Web 应用程序的开放源码框架。Adobe LiveCycle Enterprise Suite :针对企业及政府所开发的应用程序建置平台,供企业建置可自动化商业流程的应用程序。该平台整合了许多Adobe的工具,涵盖数据撷取、信息安全保障、文件输出、内容服务,及程序管理等,以提供开户、服务、注册、一致性管理、计划申请程序等原本需要手动执行的自动化功能,以减少纸上作业。Adobe Ultra:Adobe Ultra 是 Adobe 家族中又一款实用强大的视频抠像软件,Adobe 收购 Serious Magic公司后,以Adobe 名义推出的第一个Ultra版本。我们以前称它为虚拟演播室软件,事实上它用得最多的地方正是这个。Adobe AIR:Adobe Integrated Runtime (AIR)允许你利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(Internet Applications)应用。AIR能使你在熟悉的环境下工作,去利用你觉得的最舒适的工具,并且通过支持Flash, Flex, HTML, JavaScript, and Ajax,去建立接近你需要的尽可能好的体验。AIR提供一个新的范例,大大地改变了应用程序被创造,部署和体验的方式。 您取得更多创造性的控制,并且能扩展您的Flash, Flex, HTML, 和基于Ajax的应用到桌面应用,无需学会传统桌面开发技术。Adobe Digital Publishing Suite:预计2013年正式发行。旨在整合和提高数字出版工作效率的软件。

转换图片格式就是你打开图,不用PS打开,直接图上双击,然后在文件那另保存为,格式你自选

用于photoshop编辑工作的图像格式

先在图像菜单中选择图像模式,调整为RGB模式,就可以操作了!

1、GIF。GIF采用LZW压缩算法进行编码,是一种无损的基于索引色的图片格式。由于采用了无损压缩,相比古老的BMP格式,尺寸较小,而且支持透明和动画。缺点是由于GIF只存储8位索引(也就是最多能表达2^8=256种颜色),色彩复杂、细节丰富的图片不适合保存为GIF格式。色彩简单的logo、icon、线框图适合采用gif格式。2、PNG-8。PNG-8采用无损压缩,是基于8位索引色的位图格式。PNG-8相比gif对透明的支持更好,同等质量下,尺寸也更小。非常适合作为gif的替代品。但PNG-8也一个明显的不足就是不支持动画。这也是PNG-8没办法完全替代gif的重要原因。如果没有动画需求推荐使用png-8来替代GIF。3、PNG-24和PNG-32。二者都采用无损压缩,是基于直接色的位图格式,表现为不透明,而Photoshop里导出的PNG24其实是png32。另外PNG-24的图片质量堪比BMP,但是却有BMP不具备的尺寸优势。PNG-32有RGBA四个通道(红,绿,蓝,透明)各占8bits,因此支持透明图片,除此之外和PNG-24比并无区别。这两种格式都非常适合用于源文件或需要二次编辑的图片格式的保存。虽然与JPG一样能表达丰富的图片细节,但并不能替代jpg。4、TIFF。TIFF是Taggen Image File Format的缩写,最初是出于跨平台储存扫描图像的需要而设计。TIFF采用无损压缩,支持多种色彩图像模式,由于它储存的图像信息非常多,图像质量高,有利于原稿的复制,很多地方都将此格式用于印刷。但是这种格式兼容性较差,且体积较大,一般适用于Mac系统用户以及摄影爱好者,做无损扫描或者印刷出版。4、WebP。WebP图片是一种新的图像格式,是Google于2010年首次发布的一种较新的一种图片格式。与PNG、JPG相比,相同的视觉体验下,WebP图像的尺寸缩小了大约30%,而且同时提供有损压缩与无损压缩。另外,WebP图像格式还支持透明和动画。理论上完全可以替代PNG、JPG、GIF等图片格式,当前是最佳的图片存储解决方案。不过遗憾的是,目前WebP格式还没有得到全面的支持。在最新版的Photoshop 2019中,默认还是不支持WebP格式的文件,需要安装WebP的插件才能正常打开编辑。扩展资料:其它非主流图像格式PCX格式PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。DXF格式DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。WMF格式WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。

Photoshop支持几十种文件格式在Photoshop中,常见的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等。 1)PSD格式是PS的源文件格式,在PS中打开是可以编辑的。PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存层、通道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式 2)BMP格式采用了一种叫RLE的无损压缩方式,对图像质量不会产生什么影响。这种格式被大多数软件所支持 3)PDF格式(Portable Document Format)是由Adobe Systems创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。PDF文件还可被嵌入到Web的HTML文档中。 4)JPEG格式(由Joint Photographic Experts Group缩写而成,意为联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。 5)GIF格式是输出图像到网页最常采用的格式。GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩。GIF格式以87a和89a两种代码表示。GIF87a严格支持不透明像素。而GIF89a可以控制那些区域透明,因此,更大地缩小了GIF的尺寸。如果要使用GIF格式,就必须转换成索引色模式(Indexed Color),使色彩数目转为256或更少。 6)TIFF格式 (Tag Image File Format,意为有标签的图像文件格式)是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF使用LZW无损压缩方式,大大减少了图像尺寸。另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。

pdfpsdpsbgifjpg好像大部分格式都可以,看个人需要了

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  • 在photoshop中编辑图像时一般用哪种模式
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