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回答 主要用到三个软件的呢!分别是如下: 1、Adobe?Photoshop,简称“PS”,是由Adobe?Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 2、CorelDRAW,GraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现--而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。 3、Freehand是Adobe公司软件中的一员,简称FH,是一个功能强大的平面矢量图形设计软件,无论要做广告创意、作书籍海报、机械制图、还是要绘制建筑蓝图,Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器。 你还有什么其他疑问吗?订单24小时之后自动结束,如果我的回答对你有帮助的话,期待你的赞。 更多3条 

1、PhotoshopAdobe Photoshop,简bai称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC。自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。截止2016年12月Adobe PhotoshopCC2017为市场最新版本。Adobe支持Windows操作系统 、安卓系统与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。2、IllustratorAdobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。3、IndesignInDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台,由Adobe公司于1999年9月1日发布。它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性,还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。可支持插件功能。4、CoreldrawCorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。5、PageMakerPageMaker软件是一种排版软件,其长处就在于能处理大段长篇的文字及字符,并且可以处理多个页面,能进行页面编页码及页面合订。PageMaker 5可以在WWW中传送HTML格式及PDF格式的出版刊物,同时还能保留出版刊物中的版面、字体以及图像等。在处理色彩方面也有很大的改进,提供了更有效率的出版流程。而其他的新增功能也同时提高了和其他公司产品的相容性。

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性

广义的平面设计涵盖的面比较广,主要有以下几个方面,相应的软件如下:1、常规平面:Adobe?Photoshop?/?Adobe?Illustrator/?CorelDRAW?X42、三维立体表现平面:AutoCAD?/?Autodesk?Softimage?2011?/?3ds?maxs?/?maya?/sketchup?/banzai3d3、影视平面:Adobe?Premiere?Pro?/?Adobe?After?Effects/?Adobe?Audition/?Adobe?Flash4、网站平面:Adobe?Dreamweaver?/?Adobe?firework很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计从事设计行业应做的准备:1、首先养成一个经常锻炼的好习惯,保证身体健康,很残酷,因为刚入行后,前面那半年或者1年你会很辛苦,也是你成长最快的时候,不要让自己身体垮掉。2、熟练的掌握制图的软件,这里主要推荐是AIPSCD,这个需要时间,但是并不难,尽量达到能把你的idea完整的展现出来。3、坚持手绘,因为这是你创作的基础,不管说是绘制矢量,还是构设计蓝图,都很有用,举个例子,客户要求你做个海报,让你给点想法,你至少可以拿出一个本子,现场简单的表述和描绘你的想法,可以让你的工作事半功倍。4、买一些有用的书,多关注一些设计的网站,觉得有意思的东西可以尝试着自己照着那种感觉做做看。学平面设计推荐天琥教育,天琥教育的教学位置处于市区中心;名师零距离辅导;高配置的教学器材;Adobe官方认证教育机构;天琥享有Adobe创意大学授权培训官方认证资质,为学员提供简单、快捷的认证通道,证书全球通用!学员提供简单、快捷的认证通道,证书全球通用!

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现在一般报社用方正飞腾排版布局,挺简单的,但图片需要单独处理,不能设置投明度,一些要过都要在photoshop处理好导进来。如果是是艺术方面的报纸,还是用CorelDRAW吧。排版设计都挺好用的,两款软件网上都有视频教程。希望对你有用!

一般正规的排版软件有以下几种:方正(主要排纯文字)、维思(简单的图文)、飞腾(图文,报社排版一般比较常用)、PAGEMAKER(图文,广告公司、杂志社常用,对图文编排最方便,但也是最容易出错的软件,慎用)。不知道你的刊物是否需要出胶片印刷,如果是的话,必须要用正式的排版软件,否则出片的公司无法用。如果不是的话,可以使用飞腾或者PAGEMAKER,这几款软件都需要对排版印刷有一定的了解,网上搜一下应该都可以找到下载,具体说明也可以搜到的。另外,目前流行的排版软件有:Adobe公司的PageMaker、Quark公司的QuarkX-press、北大方正公司的FIT(飞腾)、蒙泰排版软件、文渊阁排版软件等。其中Page-Maker、FIT和QuarkXpress在排版软件中应用较多、功能较强。FIT的功能特色:中文处理功能较强,能满足中文的各种禁排要求,图形绘制功能强、底纹多、变换功能强。PageMaker的特色:能输出PDF及HTML文件,图层管理、色彩管理功能强,图文链接、表格制作功能独特。QuarkXpress特色:自动备份及存储功能、组页功能,可输出EPS,可用渐变填充图形等。鉴于以上特点,三种排版软件的应用领域如下:FIT用于中文字多、图文混排复杂的版面。如报纸、期刊等;PageMaker用于印刷排版,以及制作电子出版物;QuarkXpress用于图片多,文字少的大型彩色杂志,广告、画册等。

1、Adobe InDesign 目前国际上最常用的最专业的排版软件是Adobe公司的 InDesign,它具有强大的电子出版和网络出版的制作功能,可制作出令人满意的纸质出版物、电子出版物等。InDesign作为一个优秀的图形图像编辑及排版软件,不仅能够产生专业级的全色彩效果,还可以将文件输出为PDF、HTML等文件格式,是跨媒体出版的领航者。Adobe InDesign是多页面高效排版设计的不二之选。2、CorelDRAW Corel公司的CorelDRAW是非常出色的矢量平面设计软件,也被广泛应用在排版事业上,由于CorelDRAW的上手比较快,在我国的出版事业中得到了广泛的应用。 3、 还有一个很简单的就是Microsoft公司的PublisherOffice的一个子办公软件,对于常用Word的朋友来说Publisher是很好学的,因为界面是很相似的。这个软件基本可以满足一般的排版需求,简单的杂志还是可以排到的。  其他的一些排版软件,如:Adobe公司的FrameMaker,我国的方正公司的飞腾排版软件等等。 图像比较多的杂志,建议还是用InDesign或者是CorelDRAW来排,因为这两个软件对图像的编辑能力较强。

文字设计(非排版),个人认为coreldraw、ps最好文字排版,indesign是个极好的软件如果综合你的要求,既能设计字,又能排版的,coreldraw最合适了或者你也可以把ps和indesign结合用,在ps里面设计的文字,导入id里面就可以了

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《百年孤独》。《百年孤独》是诺贝尔文学奖获得者加西亚_马尔克斯创作的魔幻现实主义文学的代表作品,这本书的排版全程重点,而且插画海报设计亮眼,跟上下文契合度高,能够有效缓解阅读文字的视觉疲劳。

整理了这个问题下答案里值得推荐的设计类书籍,然后依据被推荐的次数整理出书籍推荐的排名,以下是排名前十的设计类书籍。一、《设计中的设计》《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题“设计到底是什么?”的回答。 设计来源于生活, 它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。二、《写给大家看的设计书》《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。三、《设计心理学》《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称Donald Norman。 书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。四、《版式设计原理 • 案例篇》《版式设计原理 • 案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比你,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,使读书更具有趣味性,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。图片来源于网络  侵删五、《设计的觉醒》《设计的觉悟》是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他用文字将读者带入他的工作与生活,去体验设计人生。停下手中的忙碌回头思考,觉醒的,也许不止是设计。六、《简约至上-交互设计四原则》对于 《简约至上交互设计四策略》作者:[英] Giles Colborne这本书大家并不陌生,这本书是很多web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员的必读书目。关于简约,作者从自己的从业经验中提去除了四个原则,即删除、组织、隐藏、转移。七、《配色设计原理》《配色设计原理》,作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,让你学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。图片来源于网络  侵删八、《设计师的自我修养》《设计师的自我修养》是由字体设计师、中国十大最具灵感年轻设计师之一的左佐编写的。九、《点石成金》《点石成金》的作者史蒂夫·克鲁克根据自己多年从业经验,去剖析用户心理,在用户使用的模式、为浏览进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点,并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。这本书短小精悍,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表,使枯燥的设计原理变得平易近人。十、《平面设计中的网格系统》《平面设计中的网格系统》的作者是约瑟夫·米勒–布罗克曼,他被誉为“瑞士平面设计先驱”。 本书主要介绍了网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、自信地处理和解决视觉问题。除了这些书籍,还有一些优秀的设计类网站,大家也可以通过这些网站看看优秀的作品,找找创意灵感、提升设计思维。

中国纺织出版社新书发行:女裤制板推板与工艺,京东、淘宝、当当网及全国各大新华书店同时发售,女装制板推板与工艺,正在编辑大概再7月份左右发行。

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平面设计也被称为视觉传达设计,是一种以视觉感受作为表现方式,通过各类不同的方式来创造符号、图片和文字等,借此途径来传达一些想法或讯息。平面设计师通常会利用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等各方面的专业技巧,来达成创作计划和创作目的。只要做到每天坚持、不懂就问的话,大部分的人在1、2个月能够学会软件的用法,这个阶段去做下店铺招牌、影楼秀秀照片都是够用的,也就是俗称的美工。好的设计要有发现美的眼光,这就不是一朝一夕可以练就的了。是可以学的会的。设计是一种能力,更是一种眼界,心里有对美,对细节的感知力,手上有把它们落地的技术,这样才能做个好的设计师。

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一直想要研究字体设计,网上教程也看了不少,真正去做还是觉得心里发空。前两天在看《我们的法则》小沈阳说了一句话“眼是懒蛋,手是好汉”, 同样左佐(我喜欢的设计师)也说他有时候宁愿多动手,少动脑,动脑容易让人浮躁,动手容易让人安静。听过这么多道理,一一践行时,确实如此。今天手写字似乎在生活中占的比重甚至越来越小,上了大学,半天找不出一支笔也是常事,字写的龙飞凤舞说只要自己看得懂就好。在学习新的字体的时候,本了然于心的字换一种写法,处处需与字帖校对,好像回到小时候给在田字格里数虚线的个数,起笔、落笔定位。

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