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竞赛规则的核心

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竞赛规则的核心

第一、体现对等原则。第二、保护运动员的健康。第三、促进技术、战术的发展。第四、适应职业化的需要。

当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处掷向场内任何方向。掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内。球一进场内比赛立即恢复。

一般任意球可以分为两种不同的形态,一种就是直接任意球,然后另一种就是间接的任意球,而且一般得分的标准也是完全不一样的;还有就是在投掷外球的时候,会有相应的标准,而且也不允许投出场外;还有就是在罚球的时候,一定要在相应的场所内部进行执行。

保护双方运动员

法律规则的核心部分

法律规范的逻辑结构在纵向上有调整性规范、保护性规范二个层次要素;在横向版上有假定与处理要素。权刑法规范,就法律规范逻辑结构的纵向要素而言,是保护性规范中的责任性规范;从横向要素来说,是规定犯罪与刑事责任的裁判规则。刑法规范属命令性规范。扩展资料:法律规范的构成要素:1、处理是指行为准则本身的基本要求。它规定人们的行为应该做什么,什么是禁止的,什么是允许的。这是法律规范的核心部分,也是法律规范的主要内容。例如,《中华人民共和国婚姻法》第15条规定:“父母有抚养教育子女的义务;孩子们有责任赡养和帮助父母。”这是应该做的;第21条:“继父母与继子女之间不得虐待或歧视”,这是本条例所禁止的。2、假定适用本规范的必要条件。每一种法律规范都只在特定的条件下适用,适用该法律规范的条件称为假设。例如,《中华人民共和国刑事诉讼法》第37条规定:“凡是了解案件情况的人都有作证的义务。”在这一法律规范中,“任何知道案件事实的人”是假设的部分。3、制裁指对违反法律规范所造成的法律后果的规定。如损害赔偿、行政处罚、经济制裁、判刑等。参考资料:百度百科-法律规范

跆拳道技术论文竞技规则品势规则

■ 跆拳道比赛中允许使用的技术 跆拳道比赛中使用拳的技术时必须握紧拳,用拳正面的食指或中指部分击打;使用脚的技术时,必须用踝关节以下的脚的前部击打。这里需要注意,指、掌、肘、膝等技术只适合于平时练习或品势表演中使用,在比赛中禁止使用;抓、搂、抱、推、等动作在比赛中也是禁止使用的,如出现,将被判罚警告一次,警告两次将被扣一分。 ■跆拳道比赛中允许攻击的部位 跆拳道比赛中允许攻击的部位包括髋骨以上至锁骨以下以及两肋部,但背部没有护具保护的部位禁止攻击。头部两耳向前头颈的前部只允许用脚的技术攻击。 ■跆拳道比赛中如何得分 使用允许的技术,准确有力的击中有效得分部位,即为得分一次,得分一次累加一分。 有效得分部位包括腹部和两肋部以及面部允许被攻击的部位。如使用允许的技术击中被护具保护的非有效得分部位,击倒对方时按得分计。 ■跆拳道比赛的获胜方式 1)、击倒胜(K•O胜) 2)、主裁判终止比赛胜(RSC胜) 3)、比分或优势胜(判定胜) 4)、对方弃权胜(弃权胜) 5)、对方失去资格胜(失格胜) 6)、主裁判判罚犯规胜(犯规胜)

跆拳道品势就是跆拳道套路主要作用是强身健体,陶冶情操,竞技性跆拳道主要是,技击性运动,强度大,风险高,用于实战,

儿童、青少年组一场为2分钟,中间休息1分钟。若平手加赛一场。警告一次扣5分,两场比赛警告累计达到8次,取消其当次比赛资格。犯规一次扣1分,两场比赛累计达到三次取消其当次比赛比赛中,如果受伤或者有其他意外事故,应举手向裁判示意,举手时裁判将暂停比赛,若对手依旧攻击选手,将被判犯规一次!若选手没有举手向裁判示意,自行处理,则仍按比赛进行时处理,造成的伤害由选手本身自己负责。当双方选手靠身,贴身超过3秒,裁判此时将暂停比赛,重新拉开双方距离后方继续比赛。拳的技术:使用拳的技术,必须紧握拳,用拳的正面击打。其余动作按犯规处理。  脚的技术:使用脚的技术,必须用踝关节以下击打。其余动作按犯规处理。  竞技跆拳道比赛中拳头只允许攻击对手躯干护甲,若击打其余部位视为犯规,严重的将直接取消其当次比赛资格。禁止使用手刀或贯手等手部动作。腿只允许攻击躯干,两肋以及头部位置,其余部位视为犯规。如后脑、下阴,以及其他没有护甲保护的部位。禁止恶意攻击对手背部。(假如比赛双方,红方是故意背向蓝方选手,蓝方击中红方背部后不得分不扣分,红方判警告一次)  用腿击中头部得两分。击中后对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分)  用腿击打躯干护甲得一分。击中后对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分)  直线腿法如推踢,侧踢,后踢,击中对手护甲后并且听到响声方得一分。若对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分)  用拳头攻击对手躯干护甲并且能听到响声方得一分。若对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分)  若选手得分后立即犯规,则其所获分数可判为无效。

跆拳道比赛分为3局,每局2分钟,局间休息1分钟。比赛结果为双方选手3局的得分和扣分的总和,得分多者为胜者。比赛场地是一个8米×8米水平、无障碍物、正方形场地,建于高于地面约5-1米左右的平台上,上面铺有弹性的平整的专用比赛垫。为保证运动员的安全,比赛场地边界线外应有与地面夹角小于30度角的斜坡。比赛期间,要求蓝方和红方双方选手运动员穿跆拳道道服,系道带,配以头盔,护甲,护腿,护臂,护裆,护胸,手套,护齿。跆拳道比赛中允许使用拳和脚的技术攻击包括髋骨以上。扩展资料:竞技跆拳道场地设施:跆拳道的比赛场地是一个10米×10米的垫子,运动员在垫子上进行比赛。比赛时,两名对抗的运动员要穿跆拳道道服,系腰带,还要戴上头盔用以保护头部,并且穿上护甲、护腿等护具。护甲的颜色是红色或蓝色。护甲要穿在道服外面,头盔的颜色要与护甲的颜色相一致。其它保护装备还有穿在道服里面的护裆、护臂和护腿。尽管这些护具的重量都很轻,但在比赛过程中,由于全身包裹严密,运动员仍会大汗淋漓。参考资料来源:人民网-跆拳道

数学竞赛论文格式规范

1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖   2、目录:目录是论文中主要段落的简表(短篇论文不必列目录)   3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整字数少可几十字,多不超过三百字为宜   4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方   主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语   5、论文正文:   (1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义,并指出论文写作的范围引言要短小精悍、紧扣主题   〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、 论证过程和结论主体部分包括以下内容:   提出-论点;   分析问题-论据和论证;   解决问题-论证与步骤;   结论   6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行   中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:   (1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证   (2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息

全国大学生数学建模竞赛论文格式规范  l 本科组参赛队从A、B题中任选一题,专科组参赛队从C、D题中任选一题。  l 论文用白色A4纸单面打印;上下左右各留出至少5厘米的页边距;从左侧装订。  l 论文第一页为承诺书,具体内容和格式见本规范第二页。  l 论文第二页为编号专用页,用于赛区和全国评阅前后对论文进行编号,具体内容和格式见本规范第三页。  l 论文题目和摘要写在论文第三页上,从第四页开始是论文正文。  l 论文从第三页开始编写页码,页码必须位于每页页脚中部,用阿拉伯数字从“1”开始连续编号。  l 论文不能有页眉,论文中不能有任何可能显示答题人身份的标志。  l 论文题目用三号黑体字、一级标题用四号黑体字,并居中;二级、三级标题用小四号黑体字,左端对齐(不居中)。论文中其他汉字一律采用小四号宋体字,行距用单倍行距,打印时应尽量避免彩色打印。  l 提请大家注意:摘要应该是一份简明扼要的详细摘要(包括关键词),在整篇论文评阅中占有重要权重,请认真书写(注意篇幅不能超过一页,且无需译成英文)。全国评阅时将首先根据摘要和论文整体结构及概貌对论文优劣进行初步筛选。  l 论文应该思路清晰,表达简洁(正文尽量控制在20页以内,附录页数不限)。  l 引用别人的成果或其他公开的资料(包括网上查到的资料) 必须按照规定的参考文献的表述方式在正文引用处和参考文献中均明确列出。正文引用处用方括号标示参考文献的编号,如[1][3]等;引用书籍还必须指出页码。参考文献按正文中的引用次序列出,其中书籍的表述方式为:  [编号] 作者,书名,出版地:出版社,出版年。  参考文献中期刊杂志论文的表述方式为:  [编号] 作者,论文名,杂志名,卷期号:起止页码,出版年。  参考文献中网上资源的表述方式为:  [编号] 作者,资源标题,网址,访问时间(年月日)。  l 在不违反本规范的前提下,各赛区可以对论文增加其他要求(如在本规范要求的第一页前增加其他页和其他信息,或在论文的最后增加空白页等);从承诺书开始到论文正文结束前,各赛区不得有本规范外的其他要求(否则一律无效)。  l 本规范的解释权属于全国大学生数学建模竞赛组委会。  [注]  赛区评阅前将论文第一页取下保存,同时在第一页和第二页建立“赛区评阅编号”(由各赛区规定编号方式),“赛区评阅纪录”表格可供赛区评阅时使用(各赛区自行决定是否在评阅时使用该表格)。评阅后,赛区对送全国评阅的论文在第二页建立“全国统一编号”(编号方式由全国组委会规定,与去年格式相同),然后送全国评阅。论文第二页(编号页)由全国组委会评阅前取下保存,同时在第二页建立“全国评阅编号”。  全国大学生数学建模竞赛组委会  2011年9月6日修订

楼主你好,数学建模论文一般分为以下几个部分:  首先是摘要,这个是全文的概述,里面包括这个模型的主题,以及几个需要解决问题的总体答案,比如对模型结果的阐述,或者对原来的安排评价是否合理等等。另外摘要最好控制在word一页内(小四宋体),不要太多。  下面是论文的主体:   问题重述  主要是对需要解决的问题用自己的语言进行描述,这个就看你自己的文笔功底了。   模型假设  对你将要建立的模型进行理想假设,比如说将一些可能对结果影响不显著,但考虑起来需要很多时间的的问题理想化。   符号说明  将你要建立的模型中的一些参量用符号代替表示。   模型建立  这个是介绍你模型建立的原理和步骤,以及最终的模型结果,一般是一个评价函数,也可以是另外的形式,不过一定要给出一个能解决问题的大的方法   问题一、二、三(视具体的需要回答问题的个数而定,最好分条回答)  利用你上面建立的模型,对题目提出的问题进行求解,这个部分需要你通过程序来实现,最后给出这个问题的结果,如果是满不满意这样的问题,需要给出明确回答满意或不满意,如果是一个量的结果,就需要把通过你的模型以及代码得到的准确结果进行阐述。   模型改进  解决完上面题目提出的问题之后,可以对你的模型不足的地方再提出来,并提出改进的方案,以完善整个模型。   参考文献  最后将你的参考文献写上,包括你在网上查的的资料,以及别人的论文或者书籍等等。  如果最后需要你一并交上程序代码的话,还需要一个附录,里面包括程序代码,或者如果你上面的问题的结果太长的话(比如要给出几百个点的坐标这样的),可以将这些结果也放在这一块。  如果楼主需要看论文样式的话,推荐一个网站:    这是北京航空航天大学的数学建模网站,里面包括了该学校从92年开始到09年的各届论文,里面不乏一些比较好的论文,楼主如果需要参考样式的话,可以看看这些论文。  最后祝楼主好运。

奥运会临时超市网点设计模型(小三黑体,题目直接用竞赛试题题目,不必另起) 摘要 (一级标题,4号黑体,居中)(论文其他内容小4号宋体字,单倍行距,左侧装订)本文根据题目附录中提供的问卷调查数据,利用关系数据库查询语言,从不同侧面进行了准确统计,找出了运动会期间观众在出行方式、餐饮方式以及消费额(非餐饮)三方面所反映的规律:大部分(约72%)的观众坐公交和地铁出行;过半数(约52%)的观众选择西餐作为餐饮方式;绝大部分(约88%)的观众消费额在300以下,其中200到300之间人数约占44%。根据观众在出行方式、餐饮方式以及消费额(非餐饮)三方面所反映的规律,对不同消费档次(非餐饮)的观众进行统计,分别测算出题目(图2)中20个商区的人流量分布:A1:83% A2:09% A3:63% A4:19% A5:72% A6:73% A7:04% A8:49% A9:95% A10:40%B1:81% B2:26% B3:55% B4:95% B5:49% B6:27% C1:69% C2:60% C3:39% C4:84%在解决了问题1、2的基础上,对不同消费档次的观众赋予不同消费档次指数,然后,通过对综合购买力的分析以及对各消费档次观众的消费水平进行全面、综合考查,并以此为依据对问题3建立了线性优化模型,运用数学软件MATLAB编程对模型进行二维搜索,得到了模型最优解,设计出了各商区两种类型迷你超市网MS的分布方案: 商区网类型 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10小MS个数 5 4 4 4 5 8 4 3 3 2大MS个数 5 4 4 5 5 9 4 4 3 3 商区网类型 B1 B2 B3 B4 B5 B6 C1 C2 C3 C4小MS个数 2 3 4 3 4 6 2 2 4 3大MS个数 2 1 3 3 3 5 1 2 4 5最后,通过综合分析,我们建立的模型能够准确描述各商区消费水平,得出两种不同类型MS个数分布基本均衡,既满足了奥运会期间的购物需求,又考虑了商业赢利。关键词(一级标题,四号黑体,居中)人流量;二维搜索;消费档次指数;线性优化模型;综合购买力(3-5个)(第一页只有摘要和关键词,而且论文从这一页开始编页号,页码居中)一. 问题的提出(一级标题,四号黑体,居中)2008年北京奥运会的建设工作已经进入全面设计和实施阶段。奥运会期间,在比赛主场馆的周边地区需要建设由小型商亭构建的临时商业网点,称为迷你超市(Mini Supermarket, 以下记做MS)网,以满足观众、游客、工作人员等在奥运会期间的购物需求,主要经营食品、奥运纪念品、旅游用品、文体用品和小日用品等。在比赛主场馆周边地区设置的这种MS,在地点、大小类型和总量方面有三个基本要求:满足奥运会期间的购物需求、分布基本均衡和商业上赢利。图1给出了比赛主场馆的规划图。作为真实地图的简化,在图2中仅保留了与本问题有关的地区及相关部分:道路(白色为人行道)、公交车站、地铁站、出租车站、私车停车场、餐饮部门等,其中标有A1-A10、B1-B6、C1-C4的黄色区域是规定的设计MS网点的20个商区。为了得到人流量的规律,一个可供选择的方法,是在已经建设好的某运动场(图3)通过对预演的运动会的问卷调查,了解观众(购物主体)的出行和用餐的需求方式和购物欲望。假设我们在某运动场举办了三次运动会,并通过对观众的问卷调查采集了相关数据,参照采集的数据,请你按以下步骤对图2的20个商区设计MS网点:1. 根据附录中给出的问卷调查数据,找出观众在出行、用餐和购物等方面所反映的规律。 2. 假定奥运会期间(指某一天)每位观众平均出行两次,一次为进出场馆,一次为餐饮,并且出行均采取最短路径。依据1的结果,测算图2中20个商区的人流量分布(用百分比表示)。3. 如果有两种大小不同规模的MS类型供选择,给出图2中20个商区内MS网点的设计方案(即每个商区内不同类型MS的个数),以满足上述三个基本要求。4. 阐明你的方法的科学性,并说明你的结果是贴近实际的。(图2,图3请见附录2)。二. 问题假设(一级标题,四号黑体,居中)1.奥运会期间(指某一天)每位观众平均出行两次,一次为进出场馆,一次为餐饮,并且出行均采取最短路径。2.观众在一天内的行程如下: 进场馆——>出场餐饮——>餐饮完回场馆——>出场馆且进场馆和出场馆路径相同,出场餐饮和餐饮完回场路径相同。3.出场餐饮与餐饮完回场馆时不考虑出行方式,只按餐饮方式采取最短路径。4.各场馆内进出口与看台一一对应(即进场时一个进口只能到达唯一确定看台,出场时一个出口对应唯一看台,看台之间不能相互跨越)。5.每位观众通过出行或餐饮路径上所有商区(包括看台出口所对的商区)。6.三个场馆人数固定(A区为10万人,B区为6万人,C区为4万人),每个看台人数固定,均为1万人(即商区A1、A2、A3、A4、A5、A6、A7、A8、A9、A10、B1、B2、B3、B4、B5、B6、C1、C2、C3、C4对应的二十个看台每个均为一万人)。7.观众在奥运期间的出行方式、餐饮方式、消费额档次均不变,且服从问卷调查所得规律。三. 假设合理性分析及说明(一级标题,四号黑体,居中)根据最短路径原则,观众从各车站或停车场到场馆往返路径相同;同理,餐饮往返路径也相同。因此只须考虑观众看完比赛从场馆到车站或停车场的路径(下称第一类路径)以及观众出场馆到达餐饮地点的路径(下称第二类路径)即可。即对各商区人流量只须计算这两类路径的人流量,各商区总人流量为观众走这两类路径人流量的2倍。为方便计算,本模型中人流量仅为第一类和第二类路径人流量之和。从图2可以看出,各场馆到餐饮地点或者无车可乘或者相距很近无须乘车,故在观众出场馆餐饮时只根据餐饮方式采取最短路径,忽略出行方式。四. 符号约定(一级标题,四号黑体,居中)W: 出行方式为公交(东西);N: 出行方式为公交(南北);E: 出行方式为地铁东;R: 出行方式为地铁西;P: 出行方式为私车;T: 出行方式为出租;C: 餐饮方式为中餐;F: 餐饮方式为西餐;B: 餐饮方式为商场;五. 模型建立与求解(一级标题,四号黑体,居中) 问题1求解根据附录中给出的问卷调查数据,我们利用数据库编程(Visual Basic +SQL关系数据查询语言)首先统计得出了三次问卷调查中按年龄、出行方式、餐饮方式、消费水平分档的各类人数,如表1所示。……………………………………………………………………………………………………………………………………………为了能清楚看出观众在出行、用餐和购物等方面反映的情况,用百分比表示各出行方式、餐饮方式、消费额档次人群的分布情况,如表2所示:(略)…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………2.问题2求解商区人流量与平均购物欲望是影响商区选址的主要因素。各商区人流量与观众出行方式、餐饮方式有关。商区人流量的消费档次水平分布,体现了该商区人流的平均购物欲望。因此,以消费档次水平为划分标准,分别按出行方式及餐饮方式对人群进行统计,不同消费档次水平人数及百分比表示如表3所示:………………………………………………………………………………………………………………………………………3.问题3求解……………………………………………………………………………………商区Z的综合购买力(百万元)H =商区Z各个消费档次购买力之和。各个消费档次购买力为:该消费档次人流量╳消费档次指数根据以上标准可以建立以总出售能力最小作为目标函数的模型: Min f=m1╳( + + )+m2╳( + + )约束条件为: ╳m1+ ╳m2>= (i=1,2……10) ╳m1+ ╳m2>= (j=1,2……6) ╳m1+ ╳m2>= (k=1,2,3,4) , , , , , >=1且为整数 m1=1 && m1<=4 m2=m1+2; while m2<=7 s1=0;vlb=[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];vub=[];a=[-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2,0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-m2];%b=[-1020,-4069,-3143,-7830,-4440,-2131,-7830,-0859,-4069,-7279,-0663,-3783,-4027,-0663,-7363,-7978,-9456,-7796,-9323,-3817];b=[-1027,-0825,-7618,-4591,-1203,-2161,-1094,-4121,-7328,-0535,-3921,-7038,-4033,-7418,-4121,-7996,-0290,-7802,-8503,-3827];c=[m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m1,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2,m2];[x,lam]=lp(c,a,b,vlb,vub) for i=1:20 s1=s1+x(i)*m1+x(20+i)*m2; end if min_value>s1 min_value=s1; t=x; p=m1; q=m2; end m2=m2+2; end m1=m1+2;endplot(j,x);附录2:图二图三

跆拳道技术论文包含竞技规则品势规则

势,魄,忍,精,仁。

竞技跆拳道比赛规则: 每次比赛分两场,成年组一场为3分钟,儿童、青少年组一场为2分钟,中间休息1分钟。若平手加赛一场。警告一次扣5分,两场比赛警告累计达到8次,取消其当次比赛资格。犯规一次扣1分,两场比赛累计达到三次取消其当次比赛资格。注:当选手分数小于零时,将以负分计数。若同时出现的处罚在一种以上,则裁判将以处罚较重的为准。 比赛场地为12X12见方的比赛场地,中央为8X8米的区域为比赛区,其余部分为警戒区。比赛区和警戒区的表面用两种不同颜色划分。划分比赛区和警戒区的线称为警戒线,比赛场地最外边的线称为边界线。一旦超出边界线既被判为警告一次。超出后倒地再扣一分,合并警告一次。 比赛中,如果受伤或者有其他意外事故,应举手向裁判示意,举手时裁判将暂停比赛,若对手依旧攻击选手,将被判犯规一次!若选手没有举手向裁判示意,自行处理,则仍按比赛进行时处理,造成的伤害由选手本身自己负责。 选手倒地扣分标准是按接触地面的支撑点来算,超过两点既扣分,两腿算两点。选手倒地后判警告。禁止攻击倒地的选手,等待裁判判决。若攻击倒地选手判犯规一次,情节严重的直接取消其当次比赛资格。 比赛中选手做出逃跑姿势或者背部面向对手,此时视为消极防守,判警告一次。 裁判宣布比赛开始后30秒内双方选手均无明显动作,此时视为消极防守,比赛双方各判警告一次。若比赛一方在比赛开始后30秒内无明显动作或被对手攻击后无明显的进攻或者反击动作,此时视为消极防守,判警告一次。 当双方选手靠身,贴身超过3秒,裁判此时将暂停比赛,重新拉开双方距离后方继续比赛。 选手当被对方击倒后,此时裁判将拉开双方距离,并开始向倒地者读秒和用手势做出相应数字,8秒内若被击倒者若无再战意图,既判被击倒者败,也就是KO。而8秒内倒地选手有再战意图时,起身后应在裁判每次读秒时发声,示意裁判自己仍可以继续比赛,直到裁判不再读秒为止。若双方均被击倒且读秒至8后仍无法恢复,则击倒前得分高者获胜。注:裁判将使用韩语读秒,若无法识别,可依据裁判的手势判断。 比赛中裁判所发出口令均为韩语,若无法识别,可依据裁判的手势判断。处罚手势为:手指向选手为警告一次。手指选手后再举手指向天为犯规一次。 二 竞技跆拳道比赛中允许击打的部位与方法: 拳的技术:使用拳的技术,必须紧握拳,用拳的正面击打。其余动作按犯规处理。 脚的技术:使用脚的技术,必须用踝关节以下击打。其余动作按犯规处理。 竞技跆拳道比赛中拳头只允许攻击对手躯干护甲,若击打其余部位视为犯规,严重的将直接取消其当次比赛资格。禁止使用手刀或贯手等手部动作。腿只允许攻击躯干,两肋以及头部位置,其余部位视为犯规。如后脑、下阴,以及其他没有护甲保护的部位。禁止恶意攻击对手背部。(假如比赛双方,红方是故意背向蓝方选手,蓝方击中红方背部后不得分不扣分,红方判警告一次) 用腿击中头部得两分。击中后对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分) 用腿击打躯干护甲得一分。击中后对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分) 直线腿法如推踢,侧踢,后踢,击中对手护甲后并且听到响声方得一分。若对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。 (此警告不扣分) 用拳头攻击对手躯干护甲并且能听到响声方得一分。若对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。 (此警告不扣分) 若选手得分后立即犯规,则其所获分数可判为无效。 三 竞技跆拳道比赛时应注意事项: 比赛中拉扯对手,抱脚、靠身抱住对手或将其摔倒,使用拳头攻击对手躯干护甲之外的部位,头部、四肢以及其他没有护甲保护的部位,视为犯规一次。对选手做出任何或者主裁判视为挑衅或辱骂的动作判犯规一次。比赛中恶意中伤对手,将直接取消其当次比赛资格。挑衅、辱骂、殴打裁判的则直接取消其比赛资格。 若参加大型的正规比赛时有上述情节且后果严重的,或挑衅、辱骂、殴打裁判、选手的则直接取消其终身参加该项目的比赛资格我也是学跆拳道的,对打时,踢头,多做跳起和转身的腿法就可以得好多分呢~加油吧!

儿童、青少年组一场为2分钟,中间休息1分钟。若平手加赛一场。警告一次扣5分,两场比赛警告累计达到8次,取消其当次比赛资格。犯规一次扣1分,两场比赛累计达到三次取消其当次比赛比赛中,如果受伤或者有其他意外事故,应举手向裁判示意,举手时裁判将暂停比赛,若对手依旧攻击选手,将被判犯规一次!若选手没有举手向裁判示意,自行处理,则仍按比赛进行时处理,造成的伤害由选手本身自己负责。当双方选手靠身,贴身超过3秒,裁判此时将暂停比赛,重新拉开双方距离后方继续比赛。拳的技术:使用拳的技术,必须紧握拳,用拳的正面击打。其余动作按犯规处理。  脚的技术:使用脚的技术,必须用踝关节以下击打。其余动作按犯规处理。  竞技跆拳道比赛中拳头只允许攻击对手躯干护甲,若击打其余部位视为犯规,严重的将直接取消其当次比赛资格。禁止使用手刀或贯手等手部动作。腿只允许攻击躯干,两肋以及头部位置,其余部位视为犯规。如后脑、下阴,以及其他没有护甲保护的部位。禁止恶意攻击对手背部。(假如比赛双方,红方是故意背向蓝方选手,蓝方击中红方背部后不得分不扣分,红方判警告一次)  用腿击中头部得两分。击中后对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分)  用腿击打躯干护甲得一分。击中后对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分)  直线腿法如推踢,侧踢,后踢,击中对手护甲后并且听到响声方得一分。若对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分)  用拳头攻击对手躯干护甲并且能听到响声方得一分。若对手倒地,对手再扣一分,倒地选手警告一次。(此警告不扣分)  若选手得分后立即犯规,则其所获分数可判为无效。

谴!!!!!!!!!!这是篮球!!!!!!!!!!!!!!!

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