杨梅的果实000
在过去的美术教学中,教师只注重如何教,让学生学会绘画的技能和技巧,注重学生的动手能力和模仿能力的培养。新美术大纲要求我们不能单纯的让学生来模仿老师的作品,因为统一的模型,统一的材料,统一的作业要求,学生很难在构图、造型、色彩以及创造等方面展露自己的个性,作业成果整齐统一,缺少新意,几十个作品交上来等于一个作品。新美术教学大纲要求我们培养学生各种能力,其中创新能力的培养尤为重要。那么怎样激发学生的创作兴趣、培养创新能力呢?要让学生从认识一些常用的手工工具材料入手,例如小剪子、双面胶、透明胶、色卡纸、海绵纸、皱纹纸、瓦楞纸,橡皮泥等等,学生认识后一定会特别兴奋,很想尝试用这些材料做出新颖的物件来。要让学生欣赏用各种材料做出的优秀作品,学生看后会感到新奇、喜欢,并从这些作品的制作中得到启发,汲取知识。课堂上注重以学生为主体,充分发挥其主观能动性、创造性。培养学生基本的美术素养和学习能力。让学生明白,他们在这节课中要学习的是什么,最后让学生自己去探究和设计出完美的手工制作
汀臭崽儿
现代教学理论认为:教学过程既是学生在教师指导下的认知过程,又是学生能力的发展过程。因此教师要彻底掘弃和摆脱传统的"填鸭式"教学,把主要经历放在为学生创设学习情境,提供信息,引导学生积极思维上.关键是增强学生的参与意识,提高学生的参与意识,提高学生的课堂参与度。一、利用学生原有的知识和能力是提高课堂参与度的必要条件。奥苏伯尔认为:学生是否能吸取到新的信息与学生认知结构中已有的有关概念和经验有很大关系。数学学科有其严密的系统性和逻辑性,大多数数学知识点都有其前期的基础,后期的深化和发展。给学生必要的知识和技能的准备是学生积极参与数学课堂教学的必要条件,因此,在数学教学过程中,教师应把所学的知识作适当的"降格处理"。 所谓"降格处理",有的是把新知识通过难度下降,使新知识变成学生似曾相识的东西。激发学生解决问题的欲望;有的是找准新旧知识的连接点。学生在学习数学中完全陌生的内容是很少见的,对学习的内容总是既感到熟悉,有感到陌生。要让学生在新旧知识的比较中找出共同点与区别点,顺利的完成正迁移,通过类似的探索解决新的问题。启发学生思考:①能不能把与 直接相加?②可以怎么计算?然后让学生独立完成。通过这样的处理,教师积极的引导学生参与算法的探究过程,能充分利用已有的同分母分数加减法和通分的知识学会异分母分数加减法的计算方法。二、引导学生动手操作是提高课堂参与度的重要手段。课堂教学是师生多边的活动过程。教师的"教"是为了学生的"学"。优化课堂教学的关键是教师在教学过程中积极引导学生最大限度的参与,让学生动手操作、动眼观察、动脑思考、动口表达。因此,教师必须强化学生的参与意识,主动为学生参与教学过程创设条件、创设情境,如教学"长方体的特征"这一课,主要设计了以下几个环节: 1. 首先教师出示若干个物体的包装盒,让学生先对他们进行分类,并叙述自己的分类理由。 3.通过学生的总结、教师的引到总结出长、正方体的所有特征。 4.让学生用橡皮泥做顶点、长短不同的细木棒做棱,四人一个小组合作制作一个长方体、一个正方体。 通过这样的设计,将操作、观察、思维与语言表达结合在一起,不仅使学生参与教学的整个过程,而且还启迪了思维发展,达到了数学教学使学生既长知识又长技能的目的。三、设置认知冲突是提高学生课堂参与度的重要因素学生的参与欲望是一个不容忽视的因素,而学生的认知冲突是学生学习动机的源泉,也是学生积极参与思维学习的原因。所以,教师在教学中要不断设置认知冲突,激发学生的参与欲望。如"长、正方形的面积"这一课的教学,先出示12个大小相同的1cm2小正方形,摆一个大长方形,有几种摆法?然后提问长方形的面积与什么有关?有什么关系?你能验证吗?通过这样设计,层层深入,不断设置认知冲突,是学生始终处于一个不断发现问题和解决问题的过程之中。有助于激发学生的求知欲望和参与欲望。四、因材施教,是提高课堂参与度的前提条件面向全体学生,让每个学生都参与到整个学习活动中去。同时,又要注意学生个性的发展,这是大面积提高教学质量的前提。个性差异毕竟存在,所以在课堂上必须做到"上不封顶,下要保底"。在教学中,我针对各种教学内容,精心设计课堂练习,让不同认知水平的学生从实际出发,有题可做。如,在教学分数应用题时,出示了这样四个题目: 在练习时,让学习程度中下等的学生做第1、2题,中上水平的同学在做完1、2题后,再开动脑筋做第3、4题。这样,不仅使多数学生能"吃得了",而且是少数学生能"吃的饱"。这样的分层练习不但在课堂上进行,在课后的练习中,我也采用这样的方法。有能力、学习好的留一些难题,中、下等的学生留一些较简单的习题。总之,在教学过程中,要充分调动起学生的积极性,创造良好的问题情景和学习氛围,使学生积极主动的参与的教学的整个过程中
喵布拉基
关于学生课堂参与度的文献综述在新课改的不断推进下,学生的主体地位受到了广泛关注,同时,学生课堂参与度也成了研究者研究的重点。通过查阅相关文献发现,研究者的研究方法、研究对象、研究内容主要集中在以下几个方面:一、 研究方法研究的方法多为研究者结合自己教学实际的经验总结法,例如李龙英的《关注参与度,提升小学信息技术课堂教学的有效性》、郁剑伟的《激发学生兴趣,提高学生课堂参与度——浅谈信息技术课兴趣的培养》,同时,问卷调查法、访谈法、课堂观察法也是研究者常用的方法,例如李杰的《关于提高学困生课堂参与度的研究》。二、 研究对象从研究阶段来说,上至高校学生(陈富,易朝红.高校学生到课率及课堂参与度调查研究——基于对江西某高校的调查),下至小学生(刘芳.基于小学生课堂参与度的调查分析与思考)都会涉及;从学科来说,有不确定学科的调查分析(刘芳.基于小学生课堂参与度的调查分析与思考),同时也有英语学科(李杰.关于提高学困生课堂参与度的研究)、数学学科(李明英.谈小学生数学学科参与度)、信息技术学科(王爱进.提高信息技术课堂学生参与度,实现高效课堂)等学科的研究。三、研究内容(一)关键词界定王爱进在《提高信息技术课堂学生参与度,实现高效课堂》中,将学生的参与度定义为参与的人数、参与的时间、参与的态度、参与的效果。蔡昕蓉在《小学信息技术教学中提高学生课堂参与度》将学生的参与度定义为行为参与、情感参与、思维参与。还有学者将参与度划分为语言上的参与、情感投入和思考过程(刘芳.基于小学生课堂参与度的调查分析与思考)。(二)意义和重要性分析关于提高学生课堂参与度意义和重要性方面,研究者普遍认为,这是提高学生主体地位的体现,是学生参与教学过程,提过教学质量的必经之路。(三)现状调查刘芳在《基于小学生课堂参与度的调查分析与思考》中得出结论,小学生课堂参与度与年级、性别无关,但与学习成绩、是否为班干部有关。王爱进在《提高信息技术课堂学生参与度,实现高效课堂》中发现学生的参与仅限于课堂,学生的参与仅限于问答,学生参与是对教师的服从。郁剑伟在《激发学生兴趣,提高学生课堂参与度——浅谈信息技术课兴趣的培养》中更是再现了信息技术课堂学生的几种情况:对操作感兴趣,对理论知识不感兴趣;喜欢自己玩电脑,不喜欢听讲;宁愿在计算机上毫不目的地更改计算机的一些设置,如桌面属性、屏幕设置等,也不愿做教师指定的练习。(四)原因分析刘中楼在《主动高效,提高学生信息课堂参与度》中认为学生学习信息技术的动力,对信息技术教科书的认识,对信息技术老师的认可程度,家长的文化程度,教师的教学方法,师生交流,教学评价是主要原因。李杰在《关于提高学困生课堂参与度的研究》中概括从教室因素、学生因素、课堂环境、课堂设计四个方面阐述。(五)策略研究关于提高学生课堂参与度的策略研究是每个研究者必探讨话题,关于这方面的论述也很多。蔡昕蓉在《小学信息技术教学中提高学生课堂参与度》中强调关注学生学习行为参与,让学生动手操作;关注学生学习情感的参与,让学生在操作中有快乐;关注学生学习思维参与,让学生在操作中有发现。刘中楼在《主动高效,提高学生信息课堂参与度》中强调要提高学生在信息技术课堂中的主体地位;培养学生信息技术学习的兴趣;提高教师个人素质;建立健全科学的评价体系。王爱进在《提高信息技术课堂学生参与度,实现高效课堂》的论述比较全面具体,设计到创设情境,激发参与兴趣;利用学生原有的知识和能力;引导学生动手操作;设置认知冲突;因材施教。综上所述,不难发现,关于学生课堂参与度的研究论述比较全面,涉及到小学、初中以及高校,同时数学、英语、信息技术等学科也多有论述。具体内容涉及到关键词界定、意义和重要性、现状调查、原因分析、策略研究。同时在研究方法上,较多使用经验总结法,现状调查、原因分析、策略研究方面虽然涉猎很多,但不够系统。本次研究的突破点是从各个教学环节出发,调查现状、发现问题、分析原因、研究策略、改进实践,以期为提高学生参与度找到具体可操作的方法。
我国硕士研究生培养包括课程学习和课题研究两大环节。在课程学习阶段,研究生要修完规定的课程,获得规定的学分,达到课程学习要求以后即进入课题研究即进入学位论文阶段。
众所周知,每名研究生在其毕业季的时候都需要写一篇毕业论文,经由导师审核通过之后,才能宣布其允许毕业。最近清华大学规定申请硕士学位不必发表论文,引发了广大网友的关
地方高校机械类研究生硕士论文质量的探讨 (4)学校因素。在实验设备、学习氛围方面,地方高校与重点高校之间存在一定的差距,导致研究生动手能力相对较弱,并直接影响了
信度是一份问卷的可信性的程度,就是指多次测量得到结果是否是大体一致的,而不是每次结果出入都很大!效度是指这份问卷是否真实的测量了它要测量的东西。
一、课堂提问现状反思 小学数学课堂中的提问是课堂教学的重要组成部分,是教学中使用频率最高的教学方法之一。经过教师精心设计、恰到好处的课堂提问,能有效地激发学生的