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碎碎便便
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猪猪钕神

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具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。
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张小电1301

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HY逆天的飞翔

1、打电脑,打开PS软件,找到上方菜单栏的执行“文件、打开”或者按Ctrl+O打开素材,选择需要抠图的素材即可。2、打开后找到上方的选择快速选择工具,按住鼠标左键对人物进行拖动选择,得到人物选区,再点击属性栏上的调整边缘按钮。3、在弹出的对话框中将视图修改为“叠加”方便看到整个图片内容,并用鼠标对人物头发边缘进行擦试,在输出到后面的选项里选择“新建图层”。4、把需要的背景图片拖入PS中,然后把他放到“背景拷贝”里面,抠图即完成,完成后观察最后结果即可。小技巧:多边形套索工具顾名思义,“多边形套索工具”是针对画面中以直线构成的几何多边形使用的利器,它在工具栏的套索工具组中,选中后,沿着画面中的多边形边缘“框选”即可,而在按住Shift键的同时,则可以拉出45°或是90°的规则直线,方便选择正方形或三角形等有规则的多边形。钢笔工具相较于只能画直线做选区的“多边形套索工具”来说,“钢笔工具”则是无敌的,直线和平滑曲线都是它的看家本领,对准轮廓绘制路径。严格来说,用它来做选区,精细度是足够高的,但是之所以给出了三星评级,主要是在“好用指数”上拉了分,钢笔的入门与熟练需要大量的练习来掌握,操作难度上要高于其他工具。

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sunbaby8893

用PS软件抠图特别简单,首先你打开软件。把你要抠的图导进软件里面。PS软件里面这魔术,橡皮擦先周围的,不需要的东西全部擦掉最后把图片放大,把细微的地方擦掉最后见图片另存就好了

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