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阿布kingnine
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Miko米粒

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1、先画你需要的图形样式,类似表格,如你不需要可以不画, 2、输入att命令,写入相关数据, 3、多次写入数据,重复输入att命令 4、将该图形编辑成块,输入W命令,写块 注意1、插入基点选择,2、选择对象就是你刚刚做的图形及文字等,
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张小电1301

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交换礼物

CAD 块编辑器捷健 输入 BE 就可以了

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我想我是海啊

档案(Files) 新增(Ctrl + N)-创造一张全新的地图。 开启(Ctrl + O)-开启一张地图。 关闭(Ctrl + W)-关闭一张已开启的地图。 储存(Ctrl + S)-储存一张开启的地图。 另存为-储存一张开启的地图。这个选项可以让你变更地图的名称。 计算阴影并储存-创造一张阴影地图,为你的地图在游戏与编辑器中,提供阴影的功能。 汇出描述-汇出一份世界编辑器的描述。 汇出迷你地图-汇出迷你地图中的影像。 汇出字串-汇出字串。 汇入字串-汇入字串。 偏好设定-打开编辑器偏好设定。 设定控制-编辑世界编辑器的捷径。 测试地图(Ctrl + F9)-在游戏中执行这张地图,来进行测试

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且吃且增重

你按的步骤试一下:(我们就按最常用的图框来说明@)把图框画出来后,输入attdef(属性定义)命令然后按你的需要填写~重点注意的是那个插入点的位置要选到你需要的地方还有"文字高度"定义好之后~再定义块!输入B(定义块)①选择你图框和刚定义的"属性定义"②再指定一个拾取点(拾取点一定要选,不然你按默认的0,0,0,到时候插入的话,可能你都看不到啦!~)拾取点最好是在图框内~!③然后指定名称就可以!!

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