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白骨精6699
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扭扭炒饭

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一般处理器,都是几个核心,那就有几个线程。但是由于处理器技术发展越来越快,就诞生了一个“超线程”技术,该技术普遍存在inter处理器。如果是一核心一线程的话,那么核心在工作时,难免会有空闲、休息的时候。但是我们不想让它(核心)休息,就可以用超线程技术,给核心更多的线程,让处理器的利用率更高,从而提升处理器的能力。例如I3-2100就是双核心四线程,一个核心对应两条工作线,这样处理器核心绝对不会有空闲的时间。
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张小电1301

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蔡zhong凯

核心数与线程数可能不同核心相同时,线程越多越好,线程最少等于核心数或者等于几倍核心数,核心是可以分别独立运行程序指令计算单元。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。一般一个核心可以处理一个线程,intel 发明了多线程技术,可以一个核心运算两个线程,比如i3cpu,为双核四线程,i7有六核12线程;AMD没有cpu线程越多,cpu运行处理效能越强pu线程多,可让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时当没有多个线程可用时,多线程处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样同时多线程cpu最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间这对于桌面低端系统十分具有吸引力线程,有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身

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自由自在的GUCCI

CPU的核心和线程数是没有关系的。支持超线程技术的CPU,单个核心可以同时并发两个线程进行协同工作,相比单线程效率更高,但也达不到想象中性能翻倍的效果。而不支持超线程技术的CPU,一个核心就只能以一个线程进行运算。因为这个原因,现在有些人喜欢把支持超线程CPU的核心乘以2后进行比较,比如把支持超线程的双核CPU和四核进行比较,也就出现了真四核和伪四核的说法。

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