十四不是四
你可以到网络上下载现成的代码学习。扩展知识:Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。下载Python在您开始之前,你的计算机需要Python,但您可能不需要下载它。首先检查(在同级目录下在命令行窗口输入python)有没有安装Python。如果你看到了一个Python解释器的响应,那么就能在它的显示窗口中得到一个版本号。通常的版本都可以做到Python的向前兼容。如果您需要安装, 您不妨下载最近稳定的版本。 就是那个以没有被标记作为alpha或Beta发行的最高的版本。目前最稳定的版本是Python3.0以上
右耳钉的豆豆
1、我方飞机模块import pygame class MyPlane(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self,bg_size): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image1 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me1.png').convert_alpha() self.image2 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me2.png').convert_alpha() self.image3 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_protect.png').convert_alpha() self.destroy_images = [] self.destroy_images.extend([\ pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_destroy_1.png').convert_alpha(), \ pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_destroy_2.png').convert_alpha(), \ pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_destroy_3.png').convert_alpha(), \ pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_destroy_4.png').convert_alpha() \ ]) self.rect = self.image1.get_rect() self.width,self.height = bg_size[0],bg_size[1] self.rect.left,self.rect.top = (self.width - self.rect.width) // 2,self.height - self.rect.height - 60 self.speed = 10 self.active = True self.invincible = False self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image1) def moveUp(self): if self.rect.top > 0: self.rect.top -= self.speed else: self.rect.top = 0 def moveDown(self): if self.rect.bottom < self.height - 30: self.rect.top += self.speed else: self.rect.bottom = self.height - 30 def moveLeft(self): if self.rect.left > 0: self.rect.left -= self.speed else: self.rect.left = 0 def moveRight(self): if self.rect.right < self.width: self.rect.left += self.speed else: self.rect.right = self.width def reset(self): self.rect.left,self.rect.top = (self.width - self.rect.width) // 2,self.height - self.rect.height - 30 self.active = True self.invincible = True 2、敌机与背景动图模块import pygamefrom random import * class SmallEnemy(pygame.sprite.Sprite): energy = 1 def __init__(self,bg_size): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\enemy1.png').convert_alpha() self.destroy_images = [] self.destroy_images.extend([\ pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\enemy1_down1.png').convert_alpha(), \ pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\enemy1_down2.png').convert_alpha(), \ pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\enemy1_down3.png').convert_alpha(), \ pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\enemy1_down4.png').convert_alpha() \ ]) self.rect = self.image.get_rect() self.width,self.height = bg_size[0],bg_size[1] self.speed = 2 self.active = True self.rect.left,self.rect.top = \ randint(0,self.width - self.rect.width), \ randint(-5 * self.height, 0) self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image) self.energy = SmallEnemy.energy self.hit = False def move(self): if self.rect.top < self.height: self.rect.top += self.speed else: self.reset() def reset(self): self.active = True self.energy = SmallEnemy.energy self.rect.left,self.rect.top = \ randint(0,self.width - self.rect.width), \ randint(-5 * self.height, 0) class MidEnemy(pygame.sprite.Sprite): energy = 4
大铭空调
本文阐述了一个基于安卓平台的射击类手机游戏的研究、设计和实现过程。在众多游戏类型中,飞行射击游戏是一种很典型的游戏,这种类型的游戏操作简单,画面炫丽,根据指定的方位击中目标,能设置游戏的场景,购买和选择各种游戏道具,制定各种通关规则,制定得分标准,能记录用户信息和用户上次玩游戏的得分和排名等。本课题基于Android系统和java语言技术,实现了一个基于安卓手机平台的飞行射击类游戏。该游戏具体包含的功能模块有:游戏开始模块、关卡选择模块、游戏进行模块、道具商店模块和排行榜模块等。 其中重点实现了碰撞检测和游戏人工智能的跟踪算法等。图形界面模块重点实现各个界面的绘制,其中涉及双缓冲绘图技术、游戏界面纵向屏幕滚动技术等。
毕设要求有没,根据要求可以做的
好的课题还是多啊 给你几个看看[10-31] 计算机毕业设计Java论坛管理系统… [10-31] 计算机毕业设计java打飞机游戏代码参考… [10-31]
计算机毕业论文 时间稍纵即逝,充满意义的大学生活即将结束,毕业生要通过最后的毕业论文,毕业论文是一种有准备、有计划、比较正规的、比较重要的检验大学学习成果的形式
纤维增强树脂基复合材料层合结构具有比强度高、比刚度大、阻尼特性好、疲劳寿命长、结构可设计性强等优点,在航空、航天及一些特殊领域中被广泛使用。然而,复合材料的各向
你可以到网络上下载现成的代码学习。扩展知识:Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初