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胡同设计毕业论文

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胡同设计毕业论文

毕业论文格式标准 1、引言 制订本标准的目的是为了统一规范我省电大本科汉语言文学类毕业论文的格式,保证毕业论文的质量。 毕业论文应采用最新颁布的汉语简化文字、符合《出版物汉字使用管理规定》,由作者在计算机上输入、编排与打印完成。论文主体部分字数6000-8000。 毕业论文作者应在选题前后阅读大量有关文献,文献阅读量不少于10篇。并将其列入参考文献表,并在正文中引用内容处注明参考文献编号(按出现先后顺序编)。 2、编写要求 页面要求:毕业论文须用A4(210×297)标准、70克以上白纸,一律采用单面打印;毕业论文页边距按以下标准设置:上边距为30mm,下边距为25mm,左边距和右边距为25mm;装订线为10mm,页眉16mm,页脚15mm。 页眉:页眉从摘要页开始到论文最后一页,均需设置。页眉内容:浙江广播电视大学汉语言文学类本科毕业论文,居中,打印字号为5号宋体,页眉之下有一条下划线。 页脚:从论文主体部分(引言或绪论)开始,用阿拉伯数字连续编页,页码编写方法为:第×页共×页,居中,打印字号为小五号宋体。 前置部分从中文题名页起单独编页。 字体与间距:毕业论文字体为小四号宋体,字间距设置为标准字间距,行间距设置为固定值20磅。 3、编写格式 毕业论文章、节的编号:按阿拉伯数字分级编号。 毕业论文的构成(按毕业论文中先后顺序排列): 前置部分: 封面 题名页 中文摘要,关键词 英文摘要,关键词(申请学位者必须有) 目次页(必要时) 主体部分: 引言(或绪论) 正文 结论 致谢(必要时) 参考文献 附录(必要时) 4、前置部分 封面:封面格式按浙江广播电视大学汉语言文学本科毕业论文封面统一格式要求。封面内容各项必须如实填写完整。 题名:题名是以最恰当、最简明的词语反映毕业论文中最重要的特定内容的逻辑组合;题名所用每一词必须考虑到有助于选定关键词和编制题录、索引等二次文献可以提供检索的特定实用信息;题名一般不宜超过30字。题名应该避免使用不常见的缩写词、首字缩写字、字符、代号和公式等;题名语意未尽,可用副标题补充说明论文中的特定内容。 题名页置于封面后,集资列示如下内容: 中央广播电视大学“人才培养模式改革和开放教育试点”汉语言文学专业本科毕业论文(小二号黑体,居中) 论文题名(二号黑体,居中) 学生姓名(××××××××三号黑体) 学 号(××××××××三号黑体) 指导教师(××××××××三号黑体) 专 业(××××××××三号黑体) 年 级(××××××××三号黑体) (××××××××三号黑体)分校(学院)(××××××××三号黑体)工作站 摘要:摘要是论文内容不加注释和评论的简短陈述,应以第三人称陈述。它应具有独立性和自含性,即不阅读论文的全文,就能获得必要的信息。摘要的内容应包含与论文同等量的主要信息,供读者确定有无必要阅读全文,也供文摘等二次文献采用。 摘要一般应说明研究工作目的、实验研究方法、结果和最终结论等,而重要是结果和结论。摘要中一般不用图、表、公式等,不用非公知公用的符号、术语和非法定的计量单位。 摘要页置于题名页后。 中文摘要一般为300汉字左右,用5号宋体,摘要应包括关键词。 英文摘要是中文摘要的英文译文,英文摘要页置于中文摘要页之后。申请学位者必须有,不申请学位者可不使用英文摘要。 关键词:关键词是为了文献标引工作从论文中选取出来用以表示全文主题内容信息款目的单词或术语。一般每篇论文应选取3-5个词作为关键词。关键词用逗号分隔,最后一个词后不打标点符号。以显著的字符排在同种语言摘要的下方。如有可能,尽量用《汉语主题词表》等词表提供的规范词。 目次页:目次页由论文的章、节、条、附录、题录等的序号、名称和页码组成,另起一页排在摘要页之后。章、节、小节分别以、等数字依次标出,也可不使用目次页。 其实 格式不重要,最重要的内容!!!!!!!!

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疫情期间走到老北京。胡同里没有了车水马龙来来往往的游客,没有了车水马龙的喧嚣,剩下的是老北京多年不得的宁静生活。胡同给我的感觉是另一个世界。生活在市区繁华地带,从不知道在同一个城市里,有人过着和我这么不一样的生活。顺着狭窄蜿蜒的胡同往里走,是拥挤的住宅。很多院子的大门敞开着,院子里晾着被子衣服,躺着晒太阳的猫,人们在老式客厅里闲散的坐着。生活节奏在胡同里似乎放慢了几拍。         I visited old Beijing Hutong during the epidemic. In Hutong, there are no tourists coming and going, no traffic noises, and the rest is the quiet life that has been in Beijing for many years. The alley is like another world. Living in the prosperous area of the urban area, I never knew that in the same city, someone lived a life a lot different from mine. Walking along the narrow winding alley, it is a crowded house. The gates of many yards are open, quilt clothes are hanging in the yard, cats are lying in the sun, and people sit idle in the old-fashioned living room. The rhythm of life seemed to slow down a few beats in the alley.         其实在游走的过程中,多多少少看到胡同现存的许多问题有待解决。         In fact, in the process of wandering, more or less, I see that many of the existing problems in the Hutong have yet to be resolved.         首要的是人们的隐私。我只是一个参观者,走进小胡同里。很多院子都没有关着门,也许他们一直都有是这样,但是透过门缝,经过的人能看到里面发生的一切。院子和很多年前一样,依旧小且杂乱,院子各处堆放了许多个人物品。人们依旧过着提着手纸到公共厕所解手的日子。真实生活的场景十分不堪。         The most important problem is people's privacy. I am just a visitor but I can walk into the small alley freely. Many yards do not keep the door closed, maybe they have always been like this, but through the door slit, passing people can see what is happening inside. Like many years ago, the yard is still small and messy, with many personal items stacked in the yard. People still live in the days of carrying toilet paper to go to the public toilets. Real life scenes are very unbearable.         其次就是走在路上时感受到的拥挤感。小胡同就不用说了,路本身就非常的窄,路边停满了电动车,自行车,甚至头顶上晾着衣服被子,只能容下一个人通过,并且蜿蜒曲折不知道尽头在何处。而大路更是糟糕。因为胡同在设计的年代里我们已经很远了,那时候人们的出行根本不是现在这样需要私家车,所以生活在胡同的人们就把私家车停在了人行横道上。我在游览时甚至找不到下脚的地方,索性在机动车道上行走。但是这样的行为又给车道带来了很大的负担。左右为难。         The second is the feeling of crowding when walking on the road. Needless to say, the small alley, the road itself is very narrow, and the roadside is full of personal cars, bicycles, and even clothes and quilts hanging on the top of the head. The road is even worse. In the design era of Hutong, we are far away. At that time, people's travel was not such a need for private cars. People living in Hutong parked private cars on the crosswalk. I couldn't even find a place to put my feet when I visited, so I could only walk on the motorway. But this behavior puts a heavy burden on the driveway. It is a Dilemma.         那我们究竟应不应该对胡同实施一些改造呢?         Should we implement some transformations in the alley?         支持不改造的人有他们自己的理由,认为胡同是中华文化的一部分,前人为我们留下的宝贵遗产,不应该改造。他们希望后人再来到这里的时候能铭记这一段历史,这样独特的文化。         Those who support no transformation have their own reasons. They believe that Hutong is part of Chinese culture. The precious legacy left by our predecessors for us should not be transformed. They hope that future generations will remember this history, such a unique culture, when they visit here again.         支持改造的人觉得应该通过改造,切实改善人们的生活。有些改造只是把最外层的房子重新装修,装上了全新的砖瓦,从外边看起来比较有门面。那些匆匆过客也只会看最外围的房子而已。那至于藏在深巷中的房子呢,依旧是破旧不堪。他们希望全面改造胡同,提高生活质量。              Those who support transformation think that it is necessary to improve people's lives through transformation. Some renovations only renovated the outermost house, fitted with brand new bricks and tiles, and looked more facade from the outside. Those passing by will only look at the outermost house. As for the house hidden in the deep alley, it is still dilapidated. They hope to comprehensively transform the alley and improve the quality of life.         正是因为这两种因素都有考虑进来,建筑师避免了完全推翻之前的房子,用“微整形”的办法让建筑既有老宅的韵味,又提高了生活的质量。         It is precisely because both factors are taken into account that the architect avoids completely overturning the previous house and uses the "micro-shaping" method to make the building have the charm of an old house and improve the quality of life.         本着客观科学的态度,邀请一个规划设计团队,深入调查胡同现状。分析胡同近年来变化的经济人文原因,分析胡同存在的问题,以及分析胡同以后的机遇,再给出解决方案,通过建筑师,政府,原本的主人的写作探讨,恢复胡同本身应有的光辉与活力。         With an objective and scientific attitude, a planning and design team was invited to investigate the current status of Hutong in depth. Analyze the economic and human causes of Hutong's changes in recent years, analyze the problems of Hutong, and analyze the opportunities of Hutong in the future, and then provide solutions. Through the writing and discussion of architects, governments, and original masters, restore the glory and dueness of Hutong vitality.

flash论文的开题报告2009-04-29 15:13[摘要]本文介绍了用Fash8开发的体育网络多媒体课件的特点及体育多媒体课件适应网络应用的结构设计方法,并结合实际阐述了利用Fash8开发体育网络多媒体课件的一些方法与经验。 [关键词]Flash8 体育 网络 多媒体课件 体育多媒体教学课件融文字、图像、声音、动画等多种媒体信息于一体,以独特的交互性、巧妙的构思、生动的画面、形象的演示将课堂教学引人全新的境界,极大的增强教学效果。目前,制作体育多媒体课件的软件很多,用Fash制作的课件能支持图形、图像、声音、视频、三维动画等各种媒体,Fash本身又是功能强大的动画制作软件,还具备完善的面向对象的程序设计,实现多媒体课件各种类型的交互功能。用Fash开发的课件体积小,便于在网络上播放和交流,Fash制作体育网络多媒体课件具有其它软件所无法比拟的优势。自从Macromedia公司针对网络应用推出Fash软件以来,该公司已推出最新Fash8版本,随着版本的升级,Fash功能也随之强大,目前不但在网络上多媒体应用广泛,也越来越多的被广大体育教师所采用,逐渐成为制作体育多媒体课件流行的软件之一。 一、Flash制作体育网络多媒体课件的特点 1.复合性好、交互性强 Fash可以把文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种信息集成。在Flash中动画片断和场景的跳转都可以使用Action来实现控制,Fash提供了多种交互类型,可以创建出具有强大交互功能的课件,使用者还可以通过鼠标、键盘等输入工具与课件交互,为制作者提供的强大的功能满足需要。 2.强大的绘图、动画功能 Fash具有较强的图形绘制能力,体育课件中一般的运动场地、人体运动简图都可用它来绘制,并且在运动中根据需要使对象加速或减速。Fash支持逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画和遮罩动画等。Fash能导入常见格式的图像,无失真缩放,采用图形矢量格式,放大或缩小都不会影响课件画面质量,大屏幕播放效果好。 3.文件容量小、网上运行快捷 Fash采用了当前网络上流行的流媒体体技术,文件小,传输速度快,适合网络传输和共享。Fash文件能实现一边下载一边播放,不会由于网络的原因造成播放的不连贯,影响播放效果。学生通过网络获得教学资源,可以方便地在学校建立的局域网上实现基于Web学习。 4.强大的兼容性、脚本语言 Fash动画格式的课件可以被其他类型的课件引用,如可以在PowerPoint、Authorwaer课件中插人Flash课件,在Dream weaver网页制作中插人Flash课件。使用Fash的Action Script语言能制作出丰富多彩的动化,并能通过XML语言访问数据库,实现Fash与Web数据库的联系,为课件制作者提供了更广阔的应用空间。Flash课件还可以通过在“发布设置”中,选择“HTML”选项,系统自动会生成了一个同名的“HTML”的网页文件。 二、Fash开发体育网络多媒体课件的结构设计 用Fash制作体育网络多媒体教学课件,要认真研究Fash写作系统的特点及实现方法,并根据其特点,合理、科学地构建合理的课件整体结构布局,使课件整体结构逻辑性强、结构清晰,简单易读。Fash开发课件的结构常见类型有:动画模拟演示课件、单场景交互型、多场景导航型、程序脚本类、练习与测试类等。根据笔者从实践积累的经验,Fash开发体育网络多媒体课件的结构通常采用多场景导航型。多场景导航型的课件结构一般是由封面、教学内容、封底三部分构成。封面主要说明多媒体课件的名称、作者、版权等,一般采用图形、动画、声音等多种手段,以增强课件的艺术气氛和感染力;封底主要说明多媒体课件资料来源、鸣谢等。教学内容由主界面和学习模块组成,其中学习模块是课件的核心部分,学习内容由若干学习模块组成。为了实现课件的网络化应用,可以将各个学习模块制作成独立的Fash文件,利用LoadMovie命令实现各个学习模块之间的相互调用。用这种思想设计出来的课件能使课件具备很强的网络特征,有利于课件的维护和可持续开发。模块化结构设计课件的特点是在播放时不需要把全部的课件模块都装载到计算机的内存中,只需先装载课件的主控模块,需要时,再通过点击主控界面上的控制按钮,把其它课件的模块装载运行。通过这样的结构设计,把一个大型体育多媒体课件分解成若干小课件,因为单个小课件的体积较小,易于网络实时下载播放,能充分发挥Fash基于流媒体的传播技术。 三、利用Fash制作体育网络多媒体课件 1.文字处理 在体育网络多媒体课件中文字的出现是常见的,Fash可以编辑文本内容,改变字符的形状,设置文本属性,可使文本像图形对象一样进行移动、旋转、变形,还可以根据需要制作文字动化,如课件的标题可以制作“光影、飞行文字”等效果以增强课件的吸引力。Fash还可将外部文本导人到Fash中并支持CSS,这样就可方便改变文本样式而不需要改变Fash源程序,减少了文件的体积,更加适合网络潘放。 2.图形处理 Fash软件可以绘制各种各样的图形,支持导入多种类型的现有图形格式,包括矢量格式和位图格式,Fash可以用自带工具对图形进行简单修改、艺术加工,对图片的处理要求较高的,可以使用Photoshop Cs、CorelDraw等图片处理软件把图片加工好后再导入Fash,以达到课件设计者的要求。值得一提的是在导入位图格式之前可以根据需要缩小文件或导入后进行矢量化处理,这样就可以降低生成课件后文件的大小。 3.动画设计 Fash动画的形式有很多种,有逐帧动画、运动补间动画、形状补间动画、引导层动画、遮罩动画,利用Action Script编程设计等。例如:在讲解足球越位规则时,为了让学生理解什么情况下越位,可以用Action Script设计一个演示板,用鼠标拖动场上的队员和球来给学生讲解,学生就会很清楚,接着可以用逐帧动画设计慢速一帧一帧的播放,看清传球一刹那,队员是否处在越位位置,学生就会加深理解。如在讲解挺身式跳远动作时,可以用运动引导层动画,让起跳角度沿着设计好的抛物线引导层起跳、腾空、落地。抛物线设计成低弧度、中弧度、高弧度,再分别做低弧度、中弧度、高弧度按钮。当点击相应按钮时,运动员分别沿着三种路线起跳、腾空、落地,让学生更好地理解起跳角度对远度的影响。在制作课件过程中,应根据教材的特点和实际的需要采用适合的动画形式。用Fash设计的逐帧动画比运动补间动画和形状补间动画占用的空间大,建议少用逐帧动画,这样可以尽量减小影片的尺寸,使动画体积变小,有利于动画的播放和在网上的传输。 4.声音处理 Fash支持MP3压缩格式和流式声音播放技术。在体育多媒体课件中,声音是个很重要的构成要素。随着MP3格式的声音文件出现,声音文件比原来要少很多,利用GoldWave软件可以对MP3文件进行任意截取。在Fash中还可将声音文件打碎放在Fash的最小时间单位一帧中进行播放。从而保证了在网上播放时,能做到声音与图像同步。 5.视频处理 Flash8支持的视频有MPEG、MOV、DV、AVI等,在Flash8中,可以对导入的对象进行缩放、旋转、扭曲等处理。体育多媒体课件经常要对插入的视频有比赛片段、运动技术的慢放等,这时就有必要对影片进行剪切、编辑、格式转换等处理,这方面常用的软件有Premiere。、After Effects和会声会影等。 6.交互功能 Fash提供了丰富的交互手段,主要有:按钮交互,Fash可创建按钮并为按钮设定在某一事件发生时所要执行的动作。在Fash中按钮可以是Fash舞台上的任何对象,如文字、图形、图片等元素;菜单导航,Fash可以制作出出各种各样的菜单,如下拉式菜单等。通过菜单,可以按需要播放Fash影片的各个部分,就如同书目录一样,方便学生浏览所需的部分;表单交互,表单是把按钮、动画、可编辑文本框组织一起,通过表单可以把信息传递给本地的其他应用程序或者远程服务,主要应用于网上调查、评分、搜索界面等;文本交互,Fash中可创建可编辑文本框,并可设定可编辑文本框的属性如输人字符的长度、单行或多行、字体大小等。常用于多媒体课件中需用户输入内容的时候。实际上通常是将几种交互方式结合起来使用,如可以创建一个既是动画又是按钮的对象,让它既可播放一定的动画又可接受鼠标事件。综合运用Fash中的这些交互功能,就可用制作出任意播放控制、跳转设置的按钮等具有丰富交互方式的体育多媒体课件。 四、Fash制作体育网络多媒体课件应注意的问题 1.制作一个优秀的Fash课件,不仅需要教师教学经验和知识结构的支持,还要求制作者具备策划、设计美工、动画制作、音乐、编程能力等,体育教师只有不断加强自身的信息技术素养才能制作出好的Fash课件。 2.在利用Fash课件开发过程中,广大体育教师应该注重运用现代教育观念、现代教育技术、系统观念解决实际教学问题,并寻求教学效果的最优化。Fash网络多媒体教学课件作为体育教学的辅助手段,应发挥其优势,正视传统教学手段中的实用价值,才能合理、正确地运用在体育教学中。 参考文献: 〔1〕李宁,周峰柏.网络课程建设的研究与探索〔J〕.中国电化教育,2005,(6). 〔2〕李耀麟.论交互型多媒体课件的整体结构布局〔J〕.中国电化教育,2006,(1). 〔3〕王振靖.谈如何用F1ashMX2004制作体育多媒体教学课件〔J〕.辽宁体育科技,2006,(6). 〔4〕祝智庭,钟志贤.现代教育技术[M].上海:华东师范大学出版社,2003.

毕业论文设计和同学雷同

所谓“殊途同归”……如果专业相同,那么,在毕业设计的时候,选择相同的方向,也无可厚非。但是,毕业设计最忌讳的就是雷同。这涉及到审核能不能通过的问题。所以,在做毕业设计的时候,应该尽可能的由自己原创,而不是借鉴他人……这样做,雷同的可能性最低……也更容易通过审核。

如果论文题目和同学一样的话,最直接的解决办法就是,更换表述方式,或者将研究侧重点进行调整,避免与他人的论文题目雷同。

另外,还有一种办法,就是利用副标题,一般来讲,选题一样,但是其研究内容及研究方法还是会存在一定差异的,所以不妨试试用副标题进行区分,这样既有创新性,而且也不会和同学的论文题目一样。

如果说选题相同,没有超越别人的地方,就需考虑换题目,做好事先准备,避免雷同。要及时联系导师,看导师对论文题目重复持什么态度,毕业论文题目重复其实无所谓,但题目不能太旧。

论文修改技巧

1、理清文章的层次,保持思路通畅。其实从主副标题方面就可以简单看出文章的思路与层次。另外,一些文章需要从内容去把握,因为没有副标题。确定文章的基本逻辑关系为“提出问题,分析问题,解决问题”;确定全文的布局、层次和段落的安排合乎条理;明确各段落的分论点;适当增删内容,达到全文意思上连贯通畅。

2、实现结构的完整性。从绪论 、本论、结论三大部分分别入手,协调一致,开头能引人入胜,中间论据有材料要充分有力,结尾要主题鲜明。同时还要分清各部分的详略主次得当 。

3、实现结构的严密性。SCI论文的论点论据及大小论点的严密性逻辑性要求很高,不仅需要整体宏观把握,还要注重细节,适当增删是必要的。

大学生毕业设计与他人类似可能会审核不通过。因为大学生毕业设计是会查重的。如果查重没有通过,就需要重新修改了。修改后通过才能拿到毕业证。

最简单的方法就是去中国知网上搜索篇名就行了,会显示有没有一模一样的标题,如果有的话进行修改就行!

动画设计毕业论文同性

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网络游戏开发 游戏的动画设计与实现摘 要目前,电脑游戏热潮席卷全球,游戏软件的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。论文首先对RPG游戏进行概述,简单介绍了RPG游戏的发展现状和前景。然后对游戏常用的WIN32编程技术:Windows消息机制、图形设备接口、定时器进行介绍。然后介绍了整个RPG游戏的制作流程,包括游戏策划、游戏与玩家的互动及具体的2D动画设计。在游戏策划方面,通过游戏主题的确立、风格、剧本设计三个方面对其进行阐述。在游戏与玩家互动方面,主要介绍剧情的表现和环境界面两方面内容。2D动画设计是论文的重点,所以在2D的算法和动画制作技巧方面介绍的非常详尽。最后通过一个具体的RPG游戏系统的设计与实现来对本课题的关键技术进行阐述,通过实验表明上述动画设计技术在RPG游戏中有较好的效果。关键词: RPG游戏,游戏策划,2D动画设计,定时器 ABSTRACTAt present, the upsurge of the computer games have sweep across the world. Development and maintenance of the computer games’ software have growing as a new emerging industry. The RPG game (role acting class game) is the most popular one in the present market of computer game. The topic of this thesis was proposed to fit the request of current computer games’ developmentThis thesis first summarized the outline of the RPG game, introduce the current situation and prospect of RPG game’s development. Then discussed the common used WIN32 programming technology: The Windows message mechanism, the graphics device interface and the , introduced the technological process of the RPG game which contains the game plan, connection of the game and player and 2D animation design. The game plan includes the establishment of the subject, style and drama of game. Then, the expression of drama and environment were introduced in the section of connection of the games and players. 2D animation design is the focus of this thesis, so the introduction of the algorithm of 2D and the technique of animation design is detailed and complete. Finally, expound the most important technique of this thesis through a concrete RPG game system design, through the experiment indicated above animation design technology has a better effect in the RPG : RPG game, game plan, 2D animation design,Timer 目 录第1章 RPG游戏概述 RPG游戏简介 RPG游戏发展现状 RPG游戏发展前景 后续章节介绍 2第2章 游戏编程技术介绍 系统开发工具介绍 Visual C++设计游戏的优势 概述 Visual C++.NET WIN32编程技术介绍 Windows消息机制 图形设备接口 定时器 回调函数 总结 6第3章 RPG游戏设计技术 游戏策划 游戏主题的确立 游戏风格 剧本设计 游戏与玩家的互动 游戏剧情的表现 游戏的环境界面 动画设计技术 2D基本算法 动画的制作 总结 26第4章 《SCR》游戏系统的设计与实现 系统概述 故事梗概 游戏美工 系统行为 系统分析与设计 系统功能模块 游戏界面设计 游戏动画的实现 游戏初始化 人物移动、对话和打斗的实现 游戏退出设置 进度存取 总结 44结束语 45参考文献 46致 谢 47

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我觉得你可以上学校图书馆的资源网上,维普或者是中国知网(中国优秀硕士学位论文全文数据库)那边去找吧,有很多很多的资料的,你只要打上关键字:..就可以了。祝你顺利!

杂志设计合同

您好:请参考。彩页设计印刷合同书甲方名称:甲方负责人:甲方住址:乙方名称:乙方负责人:乙方住址: 甲乙双方经友好充分协商,兹就甲方委托乙方制作甲方公司的宣传彩页,达成以下协议:一、项目概要:_________二、项目明细:项目名称:1、尺寸:_________2、设计制作:_________3、纸张:_________4、页数:_________5、色数:_________6、后道加工:_________7、数量:_________单价:_________总价:_________三、付款方式:开始制作之日起支付价格总额之30%,小样确定后支付20%,余款50%于交货当日付清。四、交货方式印刷加工:在确认打样稿后_________个工作日内交货。交货地点:甲方公司,乙方承担运费,产品风险自交货时转移。五、印刷质量标准1、乙方前期制作应按提供样稿之要求按时,按质完成,印刷品质量以签字样稿为准验收;甲方应负责有关内容的及时校核确认以及收货验货。2、甲方委托乙方设计制作的稿件,甲方有权要求乙方提供最多不超过四次的样稿确认。在乙方提供第四次确认稿时,甲方应完成所有的确认修改工作。如因甲方原因在第四次确认稿后仍需要进行修改,甲方同意视修改内容额外支付每页不超过_________元的改稿费用。3、如为甲方提供的菲林,且打样稿与菲林不一致的情况,乙方不保证印刷颜色与所提供样稿的绝对一致,而应以菲林正常的印刷效果为准4、彩色印刷品的色差范围正负应不超过样稿的10%,套印允许误差应小于,其他如需检验的项目按国家新闻出版行业标准有关平版一般印刷品的质量标准验收5、甲方对印刷质量有任何异议,须在交货后三个工作日内提出,在任何情况下乙方不负责除印刷以外发行、广告的连带责任。六、乙方责任1、乙方对承印印件的原稿(或电子文档)、校样、印板、底片、半成品、成品及印刷品的样本应当妥善保管,不得损毁。2、乙方必须严格按照本合同规定的印数印刷,不得擅自加印。3、乙方完成委托印刷业务后,应当认真清点印刷品数量,登记台账,并根据本合同的规定将印刷成品、原稿(或电子文档)、底片、印板、校样等全部交还甲方,不得擅自留存。4、乙方在承接时,应核实委印方相关证件,不得印刷有内容不实、图文虚假的印刷品。 否则,责任自负。七、知识产权及保密1、乙方应对甲方制作发行方式、计划严格保密。2、乙方设计人员应自觉保护甲方提供的一切用于排版印刷的电子文档,不得擅自提供给任何第三方作任何用途。3、乙方为甲方杂志制作的平面设计,其著作权属于甲方。4、乙方应妥善保存杂志的所有电子设计稿件、菲林,甲方若需要,应予提供;合同终止后,若双方不再续约,乙方应将所有电子设计稿件、菲林交给甲方。八、合同其它条款交货数量同意允许正负5%的短溢装。如溢装的情况,甲方有权选择是否按合同单价接收超装之货品。若甲方不接收,乙方不得擅自赠送他人或以任何价格出售,作其他客户印刷业务参考样本除外。如短装在5%之内,乙方须按合同单价从合同总价中扣除相应金额,但不另行补足数量。如短装在5%以上,甲方有权要求乙方补足所缺货品。由于政策变化、政府行政行为等人力不可抗因素原因导致其中一方无法履行合同,本合同即行终止,双方不承担违约责任。九、违约责任1、甲乙双方应严格遵守本合同的有关条款,此合同未尽事项,应由甲乙双方友好协商解决。2、若任何一方违反本合同并经协商无效,应由被告所在地人民法院作争议解决。3、因不可抗力导致合同无法执行的情况,双方应友好协商延期履行,协商不成或确实无法继续履行的,任何一方均不承担违约责任。 十、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,同样有效。甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________授权代表(签字):_________授权代表(签字):_________地址:_________地址:_________邮政编码:_________邮政编码:_________电话:_________电话:__________________年____月____日_________年____月____日签订地点:_________签订地点:_________

《XXXXXX》广告总代理合同甲方:乙方:广州市XXXXXX有限公司---- 有限公司(以下简称甲方)与广州市XXXXXX有限公司(以下简称乙方)经友好协商,本着互利互惠、优势互补的精神,就甲方委托乙方总代理其所出版之《XXXXXX》的广告经营一事达成如下协议:一、总则:甲方同意将《XXXXXX》中国境内的广告总代理权授给乙方。合同期间,甲方不得再委托第三方从事该项事务。代理的期限为 年,即从 年 月 日起至 年 月 日止。合同期满,甲乙双方愿意续约,须在合同期满前�个月协商续签合同。在同等条件下,乙方具有取得该代理的优先权。二、甲方权利与义务:1、 甲方有对乙方的广告经营进行监督的权利2、 甲方可对乙方的广告内容进行审查,对不符合相关法律的广告可以不予发布。3、 甲方负有及时为乙方发布广告内容的责任。4、 甲方负有为乙方提供适当的广告宣传的责任。5、 甲方为乙方提供《XXXXXX》每期XXP的广告版面。6、 甲方在每期为乙方提供软文广告版面,数量由当月广告征集情况而定。7、 在乙方征集广告量超过每期广告版面数量时,甲方应允许乙方以夹页形式发布剩余广告,数量以当月广告征集量为准。8、 甲方负责杂志的发行、编辑、排版、印刷等事宜。9、 甲方负责推广《XXXXXX》,做好售后服务工作。三、乙方权利与义务:1、 拥有《XXXXXX》广告版面的经营权。2、 乙方可以以XXXXXX社的名义进行广告征集业务活动。3、 乙方有权制定广告版面的收费标准,并随市场变化随时调整,调整范围:。。。。4、 乙方负责杂志广告的征集、设计、制作等工作。5、 乙方负责在杂志发布前七个工作日内将广告设计稿以电子稿件形式提供给甲方。6、 全年广告代理费用为XX元,每月期刊发布前结算一次,乙方必须在每月每期杂志发布前7个工作日内将媒介代理费用XXX元人民币以电汇形式传给甲方。四、违约责任:1、本合同签订后,双方均应全面适当地履行各自权利义务。任何致使合同不履行或不完全履行的主观行为均为违约行为。2、一方违约的,另一方得以书面的形式通知其纠正。如若违约一方在 7 天内仍未纠正其违约行为,则另一方有权中止本合同。3、任何一方违约致使合同不能完全履行的,违约方均应向对方支付相当于对方直接经济损失倍的违约金。五、不可抗力:1、本合同履行过程中,若因不可抗力致使甲乙方不能履行合同义务,甲乙方应尽快告之对方并在不可抗力事件发生 15 天内将有关机构出具的不可抗力事件的证明寄交对方,同时须尽最大努力减少对方的经济损失。2、 不可抗力给一方造成经济损失的,由损失方自负,与对方无关。但任何一方因未履行及时告知义务而致使对方损失扩大的,应就扩大的部分向对方承担赔偿责任。六、合同的变更和转让:1、经双方协商一致,可就本合同相关条款以书面形式进行变更。任何单方面的变更行为均为违约行为,须依本合同第八条承担责任。2、 甲乙双方任何涉及本合同所规定的权利和义务的转让在未征得对方以书面方式明确表示同意之前均属无效。七、合同的解除及终止:1、甲乙双方均应全面实际地履行本合同,非经协商一致,任何一方不得单方面解除合同,但一方违约致使合同目的无法实现的除外。单方面解除合同的,须按本合同第八条之规定承担责任。2、合同期限届满时,本合同终止。但遇有下列情况之一的,本合同可提前终止:① 因国家或地方政策发生变化致使合同无法继续履行或履行已无意义。② 因一方发生合并、分立、解散等,致使合同主体不复存在。③ 经双方协商一致,认为提前解除合同符合双方利益。除上 述情况之外,任何一方提出提前解除合同,均应赔偿对方损失。赔偿金额以本合同半年度的广告代理服务费为限。八、其他:1、本合同经双方法定代表人或委托人签字并加盖公章后生效。2、本合同所有未尽事宜,由甲乙双方随时协商解决并签订补充协议,补充协议与合同正文具同等法律效力。3、本合同履行届满,甲乙双方均享有同等条件下与对方的优先续约权。4、本合同一式四份,由甲乙双方各持两份存照,各份具同等法律效力。甲方: ---- 有限公司 乙方:广州市XXXXXX有限公司 法定代表人(或经授权人): 法定代表人(或经授权人):日期: 日期:

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合同一般应按如下结构来写:一、标题。标题要根据合同的性质来确定,如“买卖合同”、“租赁合同”。二、首部。首部只要写明双方当事人的名称(姓名)及某方即可。如:“甲方:小王。乙方:小李”。三、正文。1、简单叙述合同目的和订立情况。2、合同目的(即合同标的)。3、合同的履行程序。4、双方的权利义务。5、违约责任。6、争议的解决。7、合同的变更和解除。主要写明合同通过什么程序、什么程序变更。合同怎么解除。8、关于合同本身的约定。这里主要是写合同文本共几页,共几份,是否有附件,附件是否合同本身的组成部分,合同的成立和生效。四、签章。这部分是用来给当事人签章的。一般自然人直接签字或按手印即可,单位则需要盖公章。最好有单位法定代表人或授权签章人的签字。合同的书写的流程遵循围绕交易需求和合同目标,明确合同各方权利义务内容,规划相应的合同流程,制定相应的合同履行执行和监控措施,评判合同履行效果是否最终实现合同目标。

毕业论文不同章节页眉设计

别人的首先要在每一章前设置节点:先在每一章标题前点击一下,然后点击一下页面布局第二组中右上角那个标志,在跳出的菜单中选择分节符-下一页,这样每一章就会从下一页开始。然后在你想要页眉的页,点插入-页眉,双击页眉也可以打开编辑状态,打开后,你会发现多了“设计”选项卡,这时你要注意有一个“链接到前一页”的标志,要点他使他无色,也就是断开链接,这下你就输入你想要的页眉吧。以后每一章编辑的时候都要断开,否则前面的又变成一样的了。另外,如果奇偶页不同页眉的话,你就选中“设计”中的奇偶页不同,分别编辑奇偶页就可以了。如果前面有了页眉,可以在“设计”-页眉中删除。

想要每章都不同,必须在每章第一页的前一页,插入“分节符”分隔页眉页脚,具体操作如下:在word2007中,设置如下,光标放在每页最后一行,选择“页面布局”,点击“分隔符”,选“分节符”,接下来双击页眉位置,在“设计”中取消“链接到前一条页眉”。然后分别修改页眉就可以了。word2003的设置大致相同,只是这些选项的位置不同,是在“插入”中,取消“链接到前一条页眉”在页眉页脚的设置中有。 如果只想改页眉,而不希望分隔两个页面,请插入分节符中的“连续”。

帮别人就是帮助自己,下面是我整理的相关资料,希望对你有所帮助。WORD中的页码设置:1. 问:WORD 里边怎样设置每页不同的页眉?如何使不同的章节显示的页眉不同?答:先不要急着设置页眉,而是将光标分别定位于每个需要使用新页眉的位置,然后执行“插入”菜单→“分隔符”命令,选中“分节符类型”中的“下一页”选框后点击确定按钮,并以此为例对整份文件进行分节处理;等整个文章分好节以后,就可以点击“视图”菜单→“页眉与页脚”命令进入页眉编辑模式了。按要求输入好首页页眉,再从“页眉与页脚”工具栏中点击“显示下一项”按钮,跳转到下一节的页眉处。细心的朋友一定会发现,此时的页眉处已和前面所不同,不仅节码由第1节变成了第2节,而且右上角也多出了一个“与上一节相同”的字样。此时,我们应该点击页眉与页脚工具栏中的“链接到前一个”按钮切断第2节与前一节的页眉内容联系,然后再输入第2节的页眉。剩下的操作以此类推,每完成一个章节的页眉后就点击一下“显示下一项”和“链接到前一个”按钮,再对下一章节进行设置,直到完成整个文章的编排。这种方法操作快速,而且所有的页眉均保存在同一个文件中,也方便进行存档。同时,页脚也支持这种多级设定,具体操作方法与页眉相似。2. 问:怎么我现在只能用一个页眉,一改就全部改了? 请问word 中怎样让每一章用不同的页眉?答:因为你的文档没有分节,节节之间是连续的造成。参照1,将光标分别定位于每个需要使用新页眉的位置,然后执行“插入”菜单→“分隔符”命令,选中“分节符类型”中的“下一页”选框后点击确定按钮,并以此为例对整份文件进行分节处理;等整个文章分好节以后,就可以点击“视图”菜单→“页眉与页脚”命令进入页眉编辑模式了。页眉与页脚工具栏中的“链接到前一个”按钮是切断本节与前一节的页眉内容联系,当没有同前一节时,就可以设置与前一节不同的页眉了。每完成一个章节的页眉或页脚后就点击一下“显示下一项”和“链接到前一个”按钮,再分别进行设置,直到完成整个文章的编排。3. 问:如何合并两个WORD 文档,不同的页眉需要先写两个文件,然后合并,如何做?答:在WORD中,选择菜单上的“插入”--再选择“文件”,再选择需要合并的文件就行了。页眉设置中,选择奇偶页不同/与前不同等选项4. 问:WORD 编辑页眉设置,如何实现奇偶页不同? 比如:单页大学学位论文,这一个容易设;双页:(每章标题),这一个有什么技巧啊?答:插入节分隔符,与前节设置相同去掉,再设置奇偶页不同5. 问:怎样使WORD 文档只有第一页没有页眉,页脚?答:页面设置-页眉和页脚,选首页不同,然后选中首页页眉中的小箭头,格式-边框和底纹,选择无,这个只要在“视图”——“页眉页脚”,其中的页面设置里,不要整个文档,就可以看到一个“同前”的标志,不选,前后的设置情况就不同了 。6. 问:怎样使WORD 文档页是连续的(不同是怎么办)?答:不同节页码不同时,可以在页眉页脚中设置页码格式,选择续前节就行了。如果存在不同和不连续时,在页眉页脚工具栏中,选择或点击“链接到前一个”按钮是,保质与前一节一致。7.怎么在正文中插入页码?答:在菜单上选择“插入”→“页码”,其中就在放置位置、对齐方式,以及页码格式的设置。8.同一篇Word文档如何设置多个不同的页眉页脚?参照:关于插入分节符:第一步,鼠标放在正文前1页的最后端,点击“插入”-“分隔符”,选“分节符类型”中的“下一页”,按确定。此时你会发现,在正文上面添加了部分空白行或页,该空白部分可以直接删除。第二步,鼠标仍然定位在正文首行之前,点击“视图”-“页眉和页脚”,此时显示“页眉和页脚”工具栏。点击“在页眉和页脚间切换”,切换到页眉或页脚中,单击“页眉和页脚”工具栏中的“链接到前一个”图标,此时,你会发现,页眉右上部的“与上一节相同”的字样消失。此时,就能设置本节与前一节不同的页眉页脚;后面或后一节的页眉和页脚同样要按上述方法设置才能设置不同的页眉和页脚。反之,如果页眉和页脚不同,要想一致,也一样,切换到页眉或页脚中,单击“页眉和页脚”工具栏中的“链接到前一个”图标,此时,你会发现,页眉或页脚右上部的“与上一节相同”的字样出现。页眉就与前一节一致;页脚中设置页码格式中选择“续前节”。不明白时,在百度Hi中联系。

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