写课题任务时主要从“想借助这篇论文达到什么样的目的”入手,表明写作意图;写课题要求时主要从“写作时要注意的点”入手,表明写作的时候运用到的研究方法等方面的内容。下面举例说明:
一、毕业论文的课题任务:为JAVA在安卓手机平台设置五子棋游戏的时候提供相应的参考。
二、毕业论文的课题要求:
1、尽量结合生产、科研及技术设备的革新、技术改造等完成论文。
2、要求论文具有先进性、实用性。
3、论文选题难度适中。
扩展资料
毕业论文写作注意事项
1、毕业论文是应考者的总结性独立作业,目的在于总结学习专业的成果,培养综合运用所学知识解决实际问题的能力。从文体而言,它也是对某一专业领域的现实问题或理论问题进行科学研究探索的具有一定意义的论说文。完成毕业论文的撰写可以分两个步骤,即选择课题和研究课题。
2、选好课题后,接下来的工作就是研究课题,研究课题一般程序是:搜集资料、研究资料,明确论点和选定材料,最后是执笔撰写、修改定稿。
参考资料来源:百度百科-毕业论文
相信大家都经常接触到作文吧,特别是作为主要学习作文类别之一的议论文,议论文是以议论为主要表达方式,通过摆事实,讲道理,表达自己的观点和主张的文章体裁。那么大家知道优秀的议论文是怎么写的吗?下面是我精心整理的人生如棋议论文,仅供参考,欢迎大家阅读。
人生如棋,一着不慎,满盘皆输。
五子棋局有一秘决,搭建几个四子组成的“三角”,这样的三角进可攻,退可守,给对手造成威协伺机得胜,人生中也有这样的“三角”,我认为这四子便为“诚信、谦逊、智慧和健康“。
诚信是一角。“人无信不立”,诚信是你成功的基石,你重视它、珍惜它,它就会帮助你实现你的理想,成就你的未来。若你去随意浪费它、挥霍它,它就会给你带来厄运,让你寸步难行,以失败而告终。诚信是一种品格,一种修养,一种灵魂深处的清香,在不卑不亢中彰显出人性的高贵。一个人拥有了诚信,便有了更加广阔的发展空间;一个民族拥有了诚信,便能世代繁荣;一个国家拥有了诚信,便能屹立于世界强国之林。
谦逊是一角。一位作家说:“谦逊是人类最好的美德”。谦逊是沉稳的心态,是踏实的基础,与张扬浮躁形成鲜明对比,但谦逊不是沉默寡言,没有主见,也不是胆小怕事,软弱无能,而是在低调中前进,在无声中决断,是“该出手时才出手”的儒将风度,它能助你躲开不必要经过的艰难险阻,避开不必要经历的麻烦。
智慧是一角。智慧是一种力量,它可以化腐朽为神奇,化干戈为玉帛。智慧是一种圣物,它能充盈人的思想,净化人的心灵。智慧是无形无价的财富,它能在你两手空空的时候为你带来金玉满堂,在你山穷水尽的时候为你带来峰回路转。而作为一名智者,他则能领
悟人生,进退有度,始终生活在祥和与幸福之中。
健康是那最中间的棋子。身体的健康对每一个有理想、有抱负的人来说都是必要的保障,有了健康的身体和良好的心态,才有足够的精力和清醒的头脑去实现自己的人生目标和梦想。“出师未捷身先死”或者力不从心的时候,是谈不上去追寻自己的理想的。假设你有100万,健康就是前面的那个1,多一个0能使财富翻十倍,但没有健康这个1,一切就只能为0。五子棋中称此子为“眼”,它是这三角的中心,这里也是兵家必争之地,得“眼”,你的三角会四通八达,纵横驰骋。失“眼”,你的三角则会苟延残喘,威力消失殆尽。
五子棋的胜利秘决如此,人生的成功的秘决亦是如此,夯实你的基础,巩固你的三角,为即将到来的机遇与成功做好准备,以暂新的姿态去拥抱和实现你人生的远大理想。
人生就是一场棋,局里局外,黑白相间,有人看透全局,步步为营;而又有人窘迫交加,走投无路。举棋,落定,一场华丽的赛局便在这星星点点,简简疏疏中拉开帷幕。
棋逢绝境智者胜。内突外围,合兵夹击,以掎角之势包揽全局,这就是智者;沉稳自信,运筹帷幄,不言弃不落泪,看淡输赢的智者。
成为智者,你需有一颗沉稳平静的心。诸葛亮也是沉稳自信,端坐西城高楼,手抚三尺瑶琴,不费一兵一卒,击退司马懿的豹虎之师,投以敌手一个淡定从容的笑。危境中的安之若素,冗杂琐事中的不厌其烦,足以显示智者厚积薄发的风度。面对少好凌气的柳开,张景唯袖中藏一轴,金榜题名。面对俄国力士的铁拳,霍元甲冷静从容,纹丝不移。智者沉稳如冰壶清水。
智者懂得放长线,钓大鱼,深谋远虑,决胜千里之外,一举一动凌驾着骀荡的东风。
智者如庄子,以巨匏为船,大锷成荫,于落崖惊风,沧海霁月中选择了青山绿水,“吾将曳尾于途中”,道出了看破全局的高妙。人生如棋,智者敢于激流勇进,也懂得以退为进。
卡耐基和柯立芝教会我们如何成为懂退让的智者。在他的“肥皂水”哲学里,他们要取得你的利益,必先以一种退的方式处处为你着想。让你在温情脉脉的情绪中接受他人的意见,从而以退为击,以温柔的方式克胜敌人,谋取合乎情理的利益。这就是智者,懂得纷繁冗杂的`局面中化被动为主动,化退让为前进。
人生如棋。一棋招来腥风血雨,一棋惹来夜雨阴沉,一棋点出雁落鸿惊,一棋引来白荻劲风。因此,智慧的人永不会缺乏的是如钢铁般坚硬的意志与决心,勇往直前。
智者同样懂得坚守阵地,筑基意念的堡垒。麦凯恩说过:“当你在旋转时,世界很大,而当你勇往直前时,世界很小。”在困难的巍巍高山前,要有“踏破铁鞋”的决心和“不破楼兰终不还”的'傲骨,方可去领略“黄尘清水三山下,变更千年如走马”的美景。在智者的眼里,冰雪堵塞的黄河,飞雪垅断的太行山道只不过是又一项富有刺激的挑战。“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,当然与朋友的结伴而行也不容忽视。
人生如棋,智者搏弈。日朗晴空,正照当头,品上一口甜酒,铺好棋盘于绿苹枝头,开启一段智慧无穷的棋海之旅吧!
我从小就喜欢棋,读小学的时候,最先学会的是中国象棋,之后不久,用象棋子学会了摆五子棋,小学毕业那年的夏天学会了围棋。棋,也许不在于学,更多的时候在于悟,我对棋的悟性不高,所以,棋艺很差,但是,我还是喜欢下棋,喜欢“闲敲棋子落花灯的闲适”。
“人生如棋,落棋无悔”,多数会弈棋的人喜欢说这句话,我虽然早早就会下棋,但是唯不知人生如棋的内在含义,随着年龄增长以及弈棋兴趣渐渐浓厚,慢慢的才悟出了一点其中的道理。
最近一段时期,我跟单位同事学国际象棋,国际象棋的走法与中国象棋的走法截然不同,中国象棋其特点就是运动战,我记得《宋史·岳飞传》中有这么一句话:“阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心”。中国象棋就是“以战争之象为棋势”,它的战略战术近似于战争中的军事原则,那就是消灭敌人,保存自己。
而国际象棋的走法,让我想到了人事管理模式,如果中国企业能够研究国际象棋的规则并且去借鉴,那么,我们国家就不会有那么的企业倒闭,也就不会有那么多的'人下岗。
中国象棋的“将”活动范围就在九宫之内,闭门造车,企业中有很多的领导就像这个“将”一样,很早以前我看过一篇文章,记得文章中说:中国象棋的马会别自己的腿,产生内耗,象不过界河,没有发展平台,兵永远是兵,沉到底没有战斗力。而国际象棋中的王可以全盘移动,象也没有界河,马谁的腿也不别,兵坚持到最后会成为强大的棋子。当时我不会国际象棋,看完文章,悟不出国际象棋与企业管理的内在联系。
人生如棋,变化无常,生活,落在那小小的棋盘上,就会遇到各类棋手,每走一步,都处心积虑。
五月份我单位将进行一次人事大洗牌,局里从基层、中层到高层,多数的干部将会变动,每个人都是一枚棋子,精心的谋略撕拼,如中国象棋的战略,那就是想办法消灭“敌人”,保存自己,能别马的腿尽量去别,能堵死象眼的就不能让他有缝。
作为“马”的人,在攻击对方时也会自损;作为“象”的人,无法过界河怎能创新?没有机会发展;作为“将”的人,会想尽一切办法保全自己,那么作为“兵”的人,永远是兵,很难升变。
惟有“炮”和“车”富有个性,“炮”是跳跃式的走法,属于“炮”类的人思维敏捷,头脑聪明,我们局里称这类人为“狼”,属于业务骨干;“车”的走法没有限制,横走竖走比较自由,并且有杀伤力,还能随时回到家里保护“将”,“车”类的人我们局里称之为“狼狗”,既有业务能力,又是领导的忠狗。
倘若一个单位的人事管理模式像国际象棋的规则,那么,对于每个人来说就是公平竞争,整个集体就会具有凝聚力。
人生如棋,世事难料,我们每个人既是一枚棋子,也是一个棋手,走棋如走人生的道路,一招偶失,万招皆负,一动一静都是策略,-盘棋是智慧与人生的哲学,博弈之道,贵乎严谨。
《棋经》里有这么几句话:善胜者不争,善阵者不战。善战者不败,善败者不乱。这是棋家的最高境界,这几句话虽是说下棋之道,但也是处世之道。棋局万变,棋势无定,人生如棋,落棋无悔!
分条写:课题做到突出中心思想,条理清晰,结构合理,观点正确,具有较好的连续性等。完成相关的XXXX。
第一步:课题适应的岗位名称;
第二部:课题背景;
第三步,报告(设计、论文等)要求;然后,具体要求;
最后,主要参考文献的范围。
扩展资料:
1、论文题目,有的含副标题。题目之下是作者署名,署名之前或下边一行写作者的校、院、系、年级。
2、“摘要”与“关键词”(或称“内容提要”),一般为300字左右。位于作者署名之后,正文之前。关键词,结合标题和正文内容一般选取3至5个。
3、引论。用“O”标示,常写作“引言”、“引论”、“绪论”,引言较短时可不标出“O。引言”类小标题。引论的内容一般是交代选题背景。
主要有:课题来源,本课题在国内外的研究进展状况。已有的研究成果,存在的问题。选题的意义,讨论的问题。本文分几部分,从哪些方面进行讨论,以及指导思想、论证方法等,均可根据内容的需要写在引论中。
写课题任务时主要从“想借助这篇论文达到什么样的目的”入手,表明写作意图;写课题要求时主要从“写作时要注意的点”入手,表明写作的时候运用到的研究方法等方面的内容。下面举例说明:
一、毕业论文的课题任务:为JAVA在安卓手机平台设置五子棋游戏的时候提供相应的参考。
二、毕业论文的课题要求:
1、尽量结合生产、科研及技术设备的革新、技术改造等完成论文。
2、要求论文具有先进性、实用性。
3、论文选题难度适中。
扩展资料
毕业论文写作注意事项
1、毕业论文是应考者的总结性独立作业,目的在于总结学习专业的成果,培养综合运用所学知识解决实际问题的能力。从文体而言,它也是对某一专业领域的现实问题或理论问题进行科学研究探索的具有一定意义的论说文。完成毕业论文的撰写可以分两个步骤,即选择课题和研究课题。
2、选好课题后,接下来的工作就是研究课题,研究课题一般程序是:搜集资料、研究资料,明确论点和选定材料,最后是执笔撰写、修改定稿。
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必须要重绘整个界面才行。这么说吧,就算用户使用时没有改变某个元素的位置,那个元素也要重新绘制(动态元素就不用说了),也就是整个布局都要重新绘制,但不可改变静态元素位置。根据每秒的帧数来决定,比如30帧/second,一秒就要重新绘制30次。(即使布局未作任何改动)如果只把后面的元素显示出来,你的应用会一团糟。这个跟Flash逐帧动画的道理有点相似,但性质上不一样。
还非要写手机项目?我其他项目基本都有
Asp:ASP001基于ASP的论坛的设计与实现ASP002在线手机销售系统ASP003基于WEB的旅游网站建设ASP004购物系统1ASP005购物系统2ASP006文章在线发布系统ASP007校园新闻发布管理系统(ASP+ACCESS)ASP008毕业设计花店ASP009毕业设计选题管理系统(asp+sql)ASP010博客网站的设计与实现ASP011公交查询系统ASP012红旗汽车修理厂物资流通管理系统ASP013人才网站的设计与实现毕业设计及论文ASP014网上动态同学录系统ASP015网上盆景系统ASP016新闻发布系统(1)ASP017在线教育系统ASP018在线人才网ASP019楼宇专业网站毕业设计ASP020网络考试系统的开发与设计ASPASP021学生管理系统 ASP+ACCESSASP022网上人才信息管理系统asp+accessASP023期刊系统(期刊稿件处理系统) ACCESSASP024毕业设计ASP+ACCESS聊天室ASP025仓库即时查询系统ASP+ACCESSASP026个人网站.rarASP027音乐网站ASP028留言板ASP+accessASP029网上英语考试asp+sqlASP030网上服装销售系统(ASP+access论文全套)ASP031新闻发布系统(2)ASP032网上图书销售系统ASP033房产信息管理系统ASP034教学评估系统ASP035网上评教系统ASP036实验室设备管理系统ACCESSASP037办公自动化系统ASP038酒店预定管理系统ASP039学生成绩查询系统ASP+ACCESSASP040学生排课管理系统ASP+SQLASP041电脑配机ASP042园林设计ASP043网上人才信息管理系统ASP044学生排课管理系统SQLASP045助学贷款管理系统ASP046视频点播系统ASP047网上选课管理系统SQLASP048团员管理ASP049网上作业提交系统ASP050网上售房管理系统ASP051客户管理信息系统ASP052+SQL客户管理系统ASP053公司网站建设ASP054基于web 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开发交互式CAD系统VB024音像管理系统VB025自动排课系统VB026图书管理系统源程序(论文+代码)vb+accessVB027宿舍管理系统VB028车辆管理系统VB029户籍管理系统VB030人事考勤管理系统VB031自动点歌系统VB032教材管理系统VB033电脑销售系统VB034房屋租凭管理系统VB035光盘管理系统VB036学生档案毕业设计原代码和论文VB037身份证管理系统VB038个人邮件处理系统VB039车辆管理系统VB040计算机维修管理系统VB041汽车美容管理系统VB042大型机房学生上机管理系统VB043干部档案管理系统ACVB044固定资产管理系统ACVB045兼职中介管理系统ACVB046考试分析评价系统ACVB047失业保险管理信息系统ACVB048水费管理系统ACVB049网吧计费系统ACVB050物流管理系统ACVB051学生成绩管理系统VCVB052药品公司进销售存管理系统VCVB053住院处信息管理系统VCVB054超市管理系统VCVB055科研项目管理系统人口登记管理系统VCVB057设备管理信息系统VCVB058学校用电收费管理系统ACVB059招生管理系统VB060流动资金贷款业务系统VB061社会福利保障系统VB062机动车租赁管理系统VB063自动出题题库系统VB064全套建材管理销售系统VB065 IC卡管理系统VB066超市配送运输管理系统VB067校园一卡通VB068银行代扣代发工资系统VB069工资管理系统VB070停车场管理VB071医院血库管理系统VB072文档管理信息系统VB073企业人事管理系统VB074学校田径运动会管理系统ACCESSVB075电脑租赁系统VB076珠宝首饰店管理系统ACCESSVB076学生交费管理系统VB077毕业论文管理系统VB078服装专卖店管理系统ACCESSVB079点对点聊天文件传输系统 VB080多层防火墙技术的研究-状态检测VB081计算机高级语言多媒体教学演示系统VB082供应链管理系统---销售子系统VB083健身中心会员管理系统VB084连锁店信息管理系统VB085医疗纠纷检索系统VB086食品公司进销存管理系统VB087AC城市公交查询系统VB88AC烟花爆竹经销管理VB089商场管理系统VB090ACCTI电话语音应答系统VB091AC自动组卷系统VB092酒店服务管理系统VB092人事管理系统VB093车间调度系统VB094保单VB095绩效评价系统VB096旅游资源及线路管理系统VB097企业投资价值分析系统VB098网吧管理系统=网络计时管理系统VB099计算机高级语言多媒体教学演示系统VB100通讯录系统VB101试题库系统VB102汽车训练场收费系统VB103打字系统VB104教材管理系统VB105简单小游戏设计VB106工作备忘录VB107药品供销存贮系统VB108汽车销售系统ACCESSVB109社区人口资源管理系统设计与实现VfVFP001学籍管理系统VFP002超市售货管理系统工资管理系统VFP004某医疗部门总务信息管理系统VFVFP005企业人事档案管理系统VFP006基于VFP6职员信息管理系统VF007教师信息管理系统VFP008党员管理系统VFP009企业考勤管理系统VFP010汽车销售系统VFP011人力资源系统VFP012现代物流企业管理系统CVFP013学生办证管理系统VFP014学生管理系统VFP015学生综合素质管理系统VFP016员工培训管理系统VFP017小说租阅管理系统VFP018药品销售系统 VFP019航空售票模拟系统的设计与实现VFP020学生档案管理商业汇票(支票管理)VFP022家政服务管理系统VFP023成本费用计算系统VFP024航班信息查询系统VFP025房屋按揭贷款管理系统VFP026成绩计算VFP027银行帐目管理系统VFP028病房管理系统VFP029工程预算系统VFP030客房收费VFP031模拟电话资费系统VFP032空调售后服务系统VFP033教学设备管理系统VFP034邮政编码系统VFP035个人理财系统VFP036图书租赁管理系统VFP037工资查询系统VFP038资料信息管理系统VFP039电脑公司财务管理系统VCVC001游戏程序设计(五子棋)VC002题库管理系统VC003局域网即时聊天程序的设计与实现VC004人脸识别系统设计VC005指纹识别系统VC00624点游戏的开发和实现VC007中国象棋软件VC008可视化图像处理系统C#.net网络办公助理网上选课系统C#.网上选课系统C#+SQL用socket实现局域网办公助理通用作业批改系统设计企业投资价值分析系统学生信息管理系统课件发布系统中图像的检索技术毕业设计房地产管理系统基于WEB的选课系统校友录车辆档案管理电子购物商城系统+论文图书馆管理信息系统基于.NET的城市公交查询系统的设计与实现DelphiDelphi001银行学生助学贷款管理系统Delphi002题库系统与试卷生成Delphi003商品销售管理系统Delphi004高校教务排课系统Delphi005人事管理系统Dephi006房产中介管理系统Delphi007题库Delphi008煤气站管理系统Delphi009图书馆Delphi010超市销售系统Delphi011教学信息管理系统Delphi012汽车零件销售管理系统Delphi013超市管理信息系统Delphi014教学排课及学生学籍管理Delphi015图形识别和编辑Delphi016物业管理系统Delphi017人力资源管理系统Delphi018工资管理系统Delphi019列车时刻查询决策系统Delphi020设备保养管理系统Delphi021图片浏览系统的设计与实现Delphi022试卷生成系统delphi023考试系统delphi源代码+可执行文件+论文+外文翻译+开题报告+答辩Dreamver公共课平时成绩管理系统网上作业管理系统JavaJAVA001班主任管理系统JAVA002打飞机游戏毕业设计JAVA003+access做的毕业设计 综合测评系统JAVA004+SQL离散数学题库管理系统JAVAS005办公自动化系统SQLJAVA006办公自动化系统JAVA007物业管理JAVA008在线考试JAVA0093D的网络三维技术的设计与实现JAVA010J2ME贪吃蛇游戏的设计PbPB001科研管理系统理工学院考试成绩分析PB+SQL2000PB003学生成绩管理系统PBPB004图书管理系统PB005客房管理信息系统PB006自动组卷系统PB007糖尿病专家系统开发PB008财务管理系统PB009电子词典设计与开发房地产评估系统 SQL2000房地产评估系统网上拍卖平台系统JSP002学生考试成绩分析(带饼状态图,柱状图)网站流量统计JSP004计算机等级考试查询系统JSP+网络远程作业处理系统JSP006网上书店售书系统JSP007房屋租赁管理信息系统JDBCJSP008基于JSP的学生信息管理系统JSP009教师档案管理系统JSP010办公自动化管理系统JSP011机房上机收费管理系统JSP012网上选课系统JSP013企业人事管理系统JSP014CD销售管理系统JSP015小区物业管理JSP016自动排课系统JSP017学生学籍管理系统JSP018网上论坛杂:考勤系统安全性实现PHP+SQLRSA文件加密软件的设计与实现电量监视系统电量监视系统Jbuilder公共课平时成绩查询系统PHP计算机等级考试查询系统JSP+JDBC.局域网信息发布程序的设计与实现VC+SQL楼宇专业智能写字楼综合布线投标方案的设计用VLISP与DCL整合实现绘制抛物线软件项目开发管理系统VCASP设计ASP C语言教学系统+论文ASP(交友录)asp+SQLServer网上书店系统+论文ASP+sql精品在线试题库设计+论文ASP+SQL图书管理系统+论文
你这篇中国知网也好,万方数据也好都有例子!甚至百度文库都有!英文原文最好用谷歌学术搜索!==================论文写作方法===========================论文网上没有免费的,与其花人民币,还不如自己写,万一碰到人的,就不上算了。写作论文的简单方法,首先大概确定自己的选题,然后在网上查找几份类似的文章,通读一遍,对这方面的内容有个大概的了解!参照论文的格式,列出提纲,补充内容,实在不会,把这几份论文综合一下,从每篇论文上复制一部分,组成一篇新的文章!然后把按自己的语言把每一部分换下句式或词,经过换词不换意的办法处理后,网上就查不到了,祝你顺利完成论文!
写课题任务时主要从“想借助这篇论文达到什么样的目的”入手,表明写作意图;写课题要求时主要从“写作时要注意的点”入手,表明写作的时候运用到的研究方法等方面的内容。下面举例说明:
一、毕业论文的课题任务:为JAVA在安卓手机平台设置五子棋游戏的时候提供相应的参考。
二、毕业论文的课题要求:
1、尽量结合生产、科研及技术设备的革新、技术改造等完成论文。
2、要求论文具有先进性、实用性。
3、论文选题难度适中。
扩展资料
毕业论文写作注意事项
1、毕业论文是应考者的总结性独立作业,目的在于总结学习专业的成果,培养综合运用所学知识解决实际问题的能力。从文体而言,它也是对某一专业领域的现实问题或理论问题进行科学研究探索的具有一定意义的论说文。完成毕业论文的撰写可以分两个步骤,即选择课题和研究课题。
2、选好课题后,接下来的工作就是研究课题,研究课题一般程序是:搜集资料、研究资料,明确论点和选定材料,最后是执笔撰写、修改定稿。
参考资料来源:百度百科-毕业论文
我只有代码,没有论文。。------------------------------import .*;import .*;import .*;class mypanel extends Panel implements MouseListener{ int chess[][] = new int[11][11]; boolean Is_Black_True; mypanel() { Is_Black_True = true; for(int i = 0;i < 11;i++) { for(int j = 0;j < 11;j++) { chess[i][j] = 0; } } addMouseListener(this); setBackground(); setBounds(0, 0, 360, 360); setVisible(true); } public void mousePressed(MouseEvent e) { int x = (); int y = (); if(x < 25 || x > 330 + 25 ||y < 25 || y > 330+25) { return; } if(chess[x/30-1][y/30-1] != 0) { return; } if(Is_Black_True == true) { chess[x/30-1][y/30-1] = 1; Is_Black_True = false; repaint(); Justisewiner(); return; } if(Is_Black_True == false) { chess[x/30-1][y/30-1] = 2; Is_Black_True = true; repaint(); Justisewiner(); return; } } void Drawline(Graphics g) { for(int i = 30;i <= 330;i += 30) { for(int j = 30;j <= 330; j+= 30) { (); (i, j, i, 330); } } for(int j = 30;j <= 330;j += 30) { (); (30, j, 330, j); } } void Drawchess(Graphics g) { for(int i = 0;i < 11;i++) { for(int j = 0;j < 11;j++) { if(chess[i][j] == 1) { (); ((i + 1) * 30 - 8, (j + 1) * 30 - 8, 16, 16); } if(chess[i][j] == 2) { (); ((i + 1) * 30 - 8, (j + 1) * 30 - 8, 16, 16); } } } } void Justisewiner() { int black_count = 0; int white_count = 0; int i = 0; for(i = 0;i < 11;i++)//横向判断 { for(int j = 0;j < 11;j++) { if(chess[i][j] == 1) { black_count++; if(black_count == 5) { (this, "黑棋胜利"); Clear_Chess(); return; } } else { black_count = 0; } if(chess[i][j] == 2) { white_count++; if(white_count == 5) { (this, "白棋胜利"); Clear_Chess(); return; } } else { white_count = 0; } } } for(i = 0;i < 11;i++)//竖向判断 { for(int j = 0;j < 11;j++) { if(chess[j][i] == 1) { black_count++; if(black_count == 5) { (this, "黑棋胜利"); Clear_Chess(); return; } } else { black_count = 0; } if(chess[j][i] == 2) { white_count++; if(white_count == 5) { (this, "白棋胜利"); Clear_Chess(); return; } } else { white_count = 0; } } }for(i = 0;i < 7;i++)//左向右斜判断 { for(int j = 0;j < 7;j++) { for(int k = 0;k < 5;k++) { if(chess[i + k][j + k] == 1) { black_count++; if(black_count == 5) { (this, "黑棋胜利"); Clear_Chess(); return; } } else { black_count = 0; } if(chess[i + k][j + k] == 2) { white_count++; if(white_count == 5) { (this, "白棋胜利"); Clear_Chess(); return; } } else { white_count = 0; } } } } for(i = 4;i < 11;i++)//右向左斜判断 { for(int j = 6;j >= 0;j--) { for(int k = 0;k < 5;k++) { if(chess[i - k][j + k] == 1) { black_count++; if(black_count == 5) { (this, "黑棋胜利"); Clear_Chess(); return; } } else { black_count = 0; } if(chess[i - k][j + k] == 2) { white_count++; if(white_count == 5) { (this, "白棋胜利"); Clear_Chess(); return; } } else { white_count = 0; } } } } } void Clear_Chess() { for(int i=0;i<11;i++) { for(int j=0;j<11;j++) { chess[i][j]=0; } } repaint(); } public void paint(Graphics g) { Drawline(g); Drawchess(g); } public void mouseExited(MouseEvent e){} public void mouseEntered(MouseEvent e){} public void mouseReleased(MouseEvent e){} public void mouseClicked(MouseEvent e){} }class myframe extends Frame implements WindowListener{ mypanel panel; myframe() { setLayout(null); panel = new mypanel(); add(panel); (0,23, 360, 360); setTitle("单人版五子棋"); setBounds(200, 200, 360, 383); setVisible(true); addWindowListener(this); } public void windowClosing(WindowEvent e) { (0); } public void windowDeactivated(WindowEvent e){} public void windowActivated(WindowEvent e){} public void windowOpened(WindowEvent e){} public void windowClosed(WindowEvent e){} public void windowIconified(WindowEvent e){} public void windowDeiconified(WindowEvent e){}}public class mywindow{ public static void main(String argc []) { myframe f = new myframe(); }}
计算机毕业设计论文 要比较全的java游戏五子棋可以到七七计算机论文的题目列表搜寻一下,应该有的
网页链接
你可以百度一下:基于java的手机项目
一堆,可以参考!
简单的,超不难!
楼上翻译得真好玩。尤其赞“I Wuziqi games”这句,这年头google的翻译还是信不过的。
分条写:课题做到突出中心思想,条理清晰,结构合理,观点正确,具有较好的连续性等。完成相关的XXXX。
第一步:课题适应的岗位名称;
第二部:课题背景;
第三步,报告(设计、论文等)要求;然后,具体要求;
最后,主要参考文献的范围。
扩展资料:
1、论文题目,有的含副标题。题目之下是作者署名,署名之前或下边一行写作者的校、院、系、年级。
2、“摘要”与“关键词”(或称“内容提要”),一般为300字左右。位于作者署名之后,正文之前。关键词,结合标题和正文内容一般选取3至5个。
3、引论。用“O”标示,常写作“引言”、“引论”、“绪论”,引言较短时可不标出“O。引言”类小标题。引论的内容一般是交代选题背景。
主要有:课题来源,本课题在国内外的研究进展状况。已有的研究成果,存在的问题。选题的意义,讨论的问题。本文分几部分,从哪些方面进行讨论,以及指导思想、论证方法等,均可根据内容的需要写在引论中。
写课题任务时主要从“想借助这篇论文达到什么样的目的”入手,表明写作意图;写课题要求时主要从“写作时要注意的点”入手,表明写作的时候运用到的研究方法等方面的内容。下面举例说明:
一、毕业论文的课题任务:为JAVA在安卓手机平台设置五子棋游戏的时候提供相应的参考。
二、毕业论文的课题要求:
1、尽量结合生产、科研及技术设备的革新、技术改造等完成论文。
2、要求论文具有先进性、实用性。
3、论文选题难度适中。
扩展资料
毕业论文写作注意事项
1、毕业论文是应考者的总结性独立作业,目的在于总结学习专业的成果,培养综合运用所学知识解决实际问题的能力。从文体而言,它也是对某一专业领域的现实问题或理论问题进行科学研究探索的具有一定意义的论说文。完成毕业论文的撰写可以分两个步骤,即选择课题和研究课题。
2、选好课题后,接下来的工作就是研究课题,研究课题一般程序是:搜集资料、研究资料,明确论点和选定材料,最后是执笔撰写、修改定稿。
参考资料来源:百度百科-毕业论文