插画设计说明该怎么写问题一:插画设计说明怎么写?要500字以上呢····从设计意图开始说,说到整体风格,讲个故事问题二:插画的话怎么写画(画)huà绘图:绘画。画图。画像。画地为牢。画脂镂冰(在凝固的油脂或冰上绘画雕刻,一融化就都没有了,喻劳而无功)。图像:画面。画片。画坛。画板。画卷(jun)(a.成卷轴形的画;b.喻壮丽的景色或动人的场面)。画外音。图画。诗中有画。写,签押,署名:画到。画卯。画押。画供。用手、脚或器具做出某种动作:比画。指手画脚。“曲终收拨当心画”。字的一笔称一画:笔画。同“划1”。绘笔画数:8;部首:田;笔顺编号:12512152笔顺:横竖折横竖横折竖笔顺说明:提为横,点为捺,竖勾为竖,横折或竖提都为折。问题三:名词解释插画设计设计原理里面的尽量详细《插画设计》主要研究插画的风格与应用。在此专辑中,对插画的现代运用进行了分类。由于现代经济的发展,插画的意义也不再停留在说明图的层面,而已经演化成为人们对于世界的理解和表现的工具和手段。[1]特别是由于印刷技术的发达,插画领域也得到空前发展,而插画的内容和形式也都体现了艺术性。人们已经不再满足于插画本身的设计,而是更多地追求个性的表达,有可爱型的插画,也有古怪型的插画,有时还会出现丑恶型的插画。今天的插画更加突出可爱的感觉,正是由于这种可爱感,使插画的风格在现在的社会得到广泛认同,这正是括画设计为什么越来越被人们重视的主要原因,这也是本专辑研究和分析的主要方面。问题四:什么是插画设计插画是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成笑话广告创意的主题,对事物有较深刻的理解才能创作出优秀的插画作品。自古绘画插图都是有画家兼任,随着设计领域的扩大,插画技巧日益专门化,如今插画工作早已由专门插画家来担任。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为报纸、杂志等媒体配画。他们一般都是职业插画画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形势、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。问题五:花卉古典插画设计说明你未看此花时,此花与汝同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你的心外。DD王阳明《传习录》佛曰:彼岸花开,花开彼岸,只一团火红,花开无叶,叶生无花,想念相惜却不得相见。来世,信则有,不信则无,岁月悠悠,世间终会出现两朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花绽。是否为同一朵,任后人去评断。你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,万物皆为红尘。突然觉得自己就好像这不知名的花。一人花开,一人花落,这些年从头到尾,无人问询。楼主其实有很多这样的诗句来说明,我自己目前在插画人学校学习的是,写插画说明,想了好久,结果老师说可以用古诗词描写,当场我就石化了还有一种拟人插画,更好形容了茶花又名:山茶花、洋茶、曼陀罗树、晚山茶、耐冬、山椿花色:红、粉红、深红、玫瑰色、紫、白、斑纹等花期:十一月至次年二月花语:谦逊、理想的爱、美德、可爱这样就行了问题六:插画毕业设计开题报告怎么写?这儿给你一个例文作参照:三维水墨画“竹韵”开题报告课题内容简介:三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。问题七:我是学动漫的现在要做毕业设计方案我准备画插画但是我不知道要怎么写设计方案我准备画儿时童年的梦1、想法来源2、草图方案钉所有你想到的方案ABCD等等,或者一些草图3、最终方案以及深入表现4、方案总结问题八:插画是不是意味着什么插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众、商品包装、影视演艺海报、广告甚至T恤、日记本、贺年片。插画应用范围出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。商业宣传:广告类DD包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画商业形象设计:商品标志与形象(吉祥物);商品包装设计;包装设计及说明图解DD消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。插画应用的两大类型在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。文学插图DD再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。商业插画DD为或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。问题九:什么是商业插画?该如何去构思?原来从事的是美术培训,现在从事插画行当了,一天我叫我的学生来我的网站踩一踩。学生问我:“老师,什么是插画?”我吃了一惊:乖乖,都读美术专业本科了,竟会有此一问。美术本科生尚有此疑问,况云云众生乎。看来有必要提上一提。插画,即插图、插图画。从古代来讲,最初的插画,是古人制作黑白木刻版画的起因。古人也觉得一本书附上几幅图画,既美观又有助阅读。第一本配有插画的书的一本佛经,什么金刚经的,忘了全名了。说到这里大家就基本清楚了,狭义来讲,插画是插配在书中帮助阅读的,现代版画专业就是插画衍生而来的。随着文明的不断发展,科技的不断进步,人类审美的不断深化,精神要求的不断提高,插画在一代代的艺术家的推动下也在不断的更新自己。如今的插画较之起初虽未至截然不同,确是翻天覆地的变化了。而且融入到我们生活的方方面面,可谓无处不在,并与普罗大众的生活息息相关。到今天,行内的人把插画基本划分为几大类。(1)商业时尚类主要是为商业活动,广告推广而作的图画,消费意识强,时尚且美观,能让产品更具文化气息,与人群更富亲和力,为扩大产品的知名度提供更大品味空间,是如今返璞归真的大潮中流行的推广手段。比如,产品外包装的设计插画,广告宣传海报的配画,等等。(2)出版物类主要是在出版物中配图画,这类形式便是插画的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具专业性。读图时代的来临,读者对书籍要求质量更高,阅读更轻松。那么在书中配上图画,读者很自然的会更喜欢买,更喜欢读,更别说儿童读物,对插画的配设已经是必然的,没有画的儿童书是没有人买的,买了小孩也不会看。凡出版社发行的书、刊、报、杂志等。到处是插画的踪迹。此可谓一大类。(3)动漫卡通类这一类大家都知的了,只是可能没人告诉你,原来这也是插画。试想,一本书,500字配上一幅画,你很容易知道那是插画,如果50字一张画呢,每十个字一张画呢,这便成了连环画了。也就是这一类了,连环画再往前走一步,人物造型上小小变形便是卡通漫画了。如今的卡通漫画已成为文化工业链中的大产业,它的属性终归类于插画,如今更衍生了动画人物设定,网络游戏人物设定等。(4)新锐插画类这一类要说一下,既新又锐,便说明这一类是前卫的,自我的,并不一定大众化,并不一定唯美,简言之就是有点酷的那种。对作者而言,这是真插画,真创作,能够体现自我的东西。“这是我的原创,你喜欢吗?喜欢你拿去,不喜欢就别吱声,我原创谁管得着。”我说。插画还在不断的发展中,以此篇文章小小的诠释“插画的定义”虽有不足却也有个大概了。你其实生活在插画的世界里。在中国,还没有形成成熟的插画产业,可见它的空间是巨大的,是广博的。跟我一起呐喊:“让插画业从我们的手中起飞!”插画毕业设计开题报告怎么写?您的开题报告有什么要求呢开题报告是需要多少字呢开题报告任务书都搞定了不你可以告诉我具体的排版格式要求,希望可帮到你,祝顺利开题报告主要包括以下几个方面:(一)论文名称论文名称就是课题的名字第一,名称要准确、规范。准确就是论文的名称要把论文研究的问题是什么,研究的对象是什么交待清楚,论文的名称一定要和研究的内容相一致,不能太大,也不能太小,要准确地把你研究的对象、问题概括出来。第二,名称要简洁,不能太长。不管是论文或者课题,名称都不能太长,能不要的字就尽量不要,一般不要超过20个字。(二)论文研究的目的、意义研究的目的、意义也就是为什么要研究、研究它有什么价值。这一般可以先从现实需要方面去论述,指出现实当中存在这个问题,需要去研究,去解决,本论文的研究有什么实际作用,然后,再写论文的理论和学术价值。这些都要写得具体一点,有针对性一点,不能漫无边际地空喊口号。主要内容包括:⑴研究的有关背景(课题的提出):即根据什么、受什么启发而搞这项研究。⑵通过分析本地(校)的教育教学实际,指出为什么要研究该课题,研究的价值,要解决的问题。(三)本论文国内外研究的历史和现状(文献综述)。规范些应该有,如果是小课题可以省略。一般包括:掌握其研究的广度、深度、已取得的成果;寻找有待进一步研究的问题,从而确定本课题研究的平台(起点)、研究的特色或突破点。(四)论文研究的指导思想指导思想就是在宏观上应坚持什么方向,符合什么要求等,这个方向或要求可以是哲学、政治理论,也可以是政府的教育发展规划,也可以是有关研究问题的指导性意见等。(五)论文写作的目标论文写作的目标也就是课题最后要达到的具体目的,要解决哪些具体问题,也就是本论文研究要达到的预定目标:即本论文写作的目标定位,确定目标时要紧扣课题,用词要准确、精练、明了。常见存在问题是:不写研究目标;目标扣题不紧;目标用词不准确;目标定得过高,对预定的目标没有进行研究或无法进行研究。确定论文写作目标时,一方面要考虑课题本身的要求,另一方面要考率实际的工作条件与工作水平。(六)论文的基本内容研究内容要更具体、明确。并且一个目标可能要通过几方面的研究内容来实现,他们不一定是一一对应的关系。大家在确定研究内容的时候,往往考虑的不是很具体,写出来的研究内容特别笼统、模糊,把写作的目的、意义当作研究内容。基本内容一般包括:⑴对论文名称的界说。应尽可能明确三点:研究的对象、研究的问题、研究的方法。⑵本论文写作有关的理论、名词、术语、概念的界说。(七)论文写作的方法具体的写作方法可从下面选定:观察法、调查法、实验法、经验总结法、个案法、比较研究法、文献资料法等。(八)论文写作的步骤论文写作的步骤,也就是论文写作在时间和顺序上的安排。论文写作的步骤要充分考虑研究内容的相互关系和难易程度,一般情况下,都是从基础问题开始,分阶段进行,每个阶段从什么时间开始,至什么时间结束都要有规定。课题研究的主要步骤和时间安排包括:整个研究拟分为哪几个阶段;各阶段的起止时间希望可以帮你。怎么写开题报告呢?首先要把在准备工作当中搜集的资料整理出来,包括课题名称、课题内容、课题的理论依据、参加人员、组织安排和分工、大概需要的时间、经费的估算等等。第一是标题的拟定。课题在准备工作中已经确立了,所以开题报告的标题是不成问题的,把你研究的课题直接写上就行了。比如我曾指导过一组同学对伦教的文化诸如“伦教糕”、伦教木工机械、伦教文物等进行研究,拟定的标题就是“伦教文化研究”。第二就是内容的撰写。开题报告的主要内容包括以下几个部分:一、课题研究的背景。所谓课题背景,主要指的是为什么要对这个课题进行研究,所以有的课题干脆把这一部分称为“问题的提出”,意思就是说为什么要提出这个问题,或者说提出这个课题。比如我曾指导的一个课题“伦教文化研究”,背景说明部分里就是说在改革开放的浪潮中,伦教作为珠江三角洲一角,在经济迅速发展的同时,她的文化发展怎么样,有哪些成就,对居民有什么影响,有哪些还要改进的。当然背景所叙述的内容还有很多,既可以是社会背景,也可以是自然背景。关键在于我们所确定的课题是什么。二、课题研究的内容。课题研究的内容,顾名思义,就是我们的课题要研究的是什么。比如我校黄姝老师的指导的课题“佛山新八景”,课题研究的内容就是:“以佛山新八景为重点,考察佛山历史文化沉淀的昨天、今天、明天,结合佛山经济发展的趋势,拟定开发具有新佛山、新八景、新气象的文化旅游的可行性报告及开发方案。”三、课题研究的目的和意义。课题研究的目的,应该叙述自己在这次研究中想要达到的境地或想要得到的结果。比如我校叶少珍老师指导的“重走长征路”研究课题,在其研究目标一栏中就是这样叙述的:1、通过再现长征历程,追忆红军战士的丰功伟绩,对长征概况、长征途中遇到了哪些艰难险阻、什么是长征精神,有更深刻的了解和感悟。2、通过小组同学间的分工合作、交流、展示、解说,培养合作参与精神和自我展示能力。3、通过本次活动,使同学的信息技术得到提高,进一步提高信息素养。四、课题研究的方法。在“课题研究的方法”这一部分,应该提出本课题组关于解决本课题问题的门路或者说程序等。一般来说,研究性学习的课题研究方法有:实地调查考察法(通过组织学生到所研究的处所实地调查,从而得出结论的方法)、问卷调查法(根据本课题的情况和自己要了解的内容设置一些问题,以问卷的形式向相关人员调查的方法)、人物采访法(直接向有关人员采访,以掌握第一手材料的方法)、文献法(通过查阅各类资料、图表等,分析、比较得出结论)等等。在课题研究中,应该根据自己课题的实际情况提出相关的课题研究方法,不一定面面俱到,只要实用就行。五、课题研究的步骤。课题研究的步骤,当然就是说本课题准备通过哪几步程序来达到研究的目的。所以在这一部分里应该着重思考的问题就是自己的课题大概准备分几步来完成。一般来说课题研究的基本步骤不外乎是以下几个方面:准备阶段、查阅资料阶段、实地考察阶段、问卷调查阶段、采访阶段、资料的分析整理阶段、对本课题的总结与反思阶段等。六、课题参与人员及组织分工。这属于对本课题研究的管理范畴,但也不可忽视。因为管理不到位,学生不能明确自己的职责,有时就会偷懒或者互相推诿,有时就会做重复劳动。因此课题参与人员的组织分工是不可少的。最好是把所有的参与研究的学生分成几个小组,每个小组通过民主选举的方式推选出小组长,由小组长负责本小组的任务分派和落实。然后根据本课题的情况,把相关的研究任务分割成几大部分,一个小组负责一个部分。最后由小组长组织人员汇总和整理。七、课题的经费估算。一个课题要开展,必然需要一些经费来启动,所以最后还应该大概地估算一下本课题所需要的资金是多少,比如搜集资料需要多少钱,实地调查的外出经费,问卷调查的印刷和分发的费用,课题组所要占用的场地费,有些课题还需要购买一些相关的材料,结题报告等资料的印刷费等等。所谓“大军未动,粮草先行”,没有足够的资金作后盾,课题研究势必举步维艰,捉襟见肘,甚至于半途而废。因此,课题的经费也必须在开题之初就估算好,未雨绸缪,才能真正把本课题的研究做到最好。插画设计论文结束语怎么写啊,谢谢小帅同鞋!是毕业论文吗?毕业论文也是论文啊,这么重要的事你应该认真对待的,你问题问得也太简单了吧!!!你观点是什么?????晕!!!!给你几句话,你自己发挥:插图作为新艺术运动的一个缩影,第一个真正将普通大众当作艺术的观众。涵盖了招贴画、油画、雕塑、书籍插图、建筑设计、室内装饰、首饰设计、彩色玻璃窗画等许多艺术领域,还包括家具和等日用品的设计以及大量的商品包装画。展现了成熟的追求极端唯美的新艺术曲线装饰风格,几乎成为新艺术招贴画的同义词。
插画的毕设题目怎么选选择能用插画表现出自己的所想的题材,这个是在插画设计是比较关键的。接下来为大家提供两种插画创作的主题思考方向,帮助大家更好的准备自己的设计作品。1.故事。很多同学在思考创作主题时,会跳过故事这一选项,多数同学多是觉得故事插画的印象还停留在儿童绘本或者漫画上,把一个故事作为主题有些小儿科。这可以说是同学们一个极大的创作误区,在实际作品集创作中,以故事作为主题进行创作,是一个十分高效省力的选择。2.概念。有时候,由于一些文章缺乏人物,地点等故事场景,大家很难对文章进行插画创作。这种情况下,提取出文章概念对其进行插画式创作也不失为一种很好的创意主题。毕业论文题目怎么定啊?我做的是插画设计,主题是《我的半成年生活》正巧最近刚写完毕业论文,希望能帮到你。~《我的半成年生活》是你的毕业创作吗?要是写以此为例,在插画设计方面的技术性问题之类的,你可以往“插画设计中符号的应用,颜色的使用”之类的方向靠,结合你的毕业创作来说,这样就内容了。或者就写《我的半成年生活》内容上的涵义,就是你这样选题的缘由啦,有什么深刻涵义啦,想要表达什么意义啦,这样的一个创作能带来什么影响啦之类的等等。第一种你可以直接上网搜类似的文,然后往你的选题上靠,第二种就主要靠你的想法了。不过涉及到答辩的话就得多想想了。。。不知道我有没有理解错你的问题毕业论文题目怎么定我做的是插画设计,主题是《五谷杂粮丰收主题插画》我做的是绘本插画~~~主题是<虚无>首先你确定了你自己的主题,你要绕着你的主题天马行空~~可以画抽像,可以画咔通,可以画写实~~我的主题是虚无,那么我就按照这个虚无来想一些很虚无的故事~~~祝你毕业设计快画完啊,我也要快点画完才行```
ui设计毕业设计论文题目ui设计毕业设计论文题目ui设计毕业生即将毕业了,大家要在毕业前完成论文的写作哦!下面我为大家介绍ui设计毕业设计论文题目,希望能帮到大家!1)基于技术接受模型的传统媒体客户端用户使用行为研究2)基于特定主题的手机UI界面设计3)儿童数字读物UI设计原则与风格探析4)从街头篮球游戏分析游戏UI设计5)浅谈交互设计流程中的视觉因素6)基于jQueryMobile技术的移动网站开发研究7)纬编立体提花织物的计算机仿真8)纪检监察信息管理系统的设计与实现9)移动医疗类产品的UI设计研究10)网页UI设计中“中国风”元素的应用研究11)基于移动终端微信平台的UI界面优化设计研究12)UI设计中用户交互体验的视觉思维分析及探讨13)浅谈UI设计中的视觉设计风格发展14)浅谈UI设计中的视觉表现15)UI交互智能迷你净化器设计--创意思维设计16)回合制手游新增UI设计规范研究17)基于用户体验的移动终端UI设计18)基于HTML5和jQueryMobile的移动学习APP设计与实现19)UI设计中图形创意方法20)UI设计的交互性与界面视觉设计研究21)浅谈艺术设计中UI界面设计及应用22)手机操作系统ui设计浅析23)浅析用户交互设计中的视觉性设计24)UI设计中用户体验研究25)一种嵌入式UI界面的设计原理浅谈26)基于Android的大学生“学习伴侣”系统27)中国传统元素在UI界面设计中的应用探析28)基于Android的自定义通用可视化控件29)利用网络平台进行农村科普教育的UI视觉表现形式研究30)动态插画在视觉传达中的创新与应用31)基于Android的远程四轴运动控制系统研发32)移动终端用户体验极简化设计研究33)基于Android的农业大棚环境监控系统的设计34)以用户为中心的交互式信息可视化设计研究35)电商购物网站UI艺术设计研究36)基于Android的健康管理系统客户端的设计与实现37)智能手机UI主题界面交互设计38)基于UG二次开发的机械零件库研究39)基于C/S架构的嵌入式无线视频监控系统的研究与实现40)拓路客特色旅游网站UI设计方案41)UI设计中用户交互体验的视觉思维42)基于混合设计模式的iOS事务记录App研究与实现43)UI交互设计在信息科技中的探究44)基于形态语义学的电子产品用户界面研究45)智能手机UI设计中用户体验的视觉体验研究46)UI界面设计中的色彩心理研究47)移动互联网产品中的UI视觉设计研究48)移动终端环境下视觉训练软件UI设计模式研究49)基于手机游戏的UI设计方法研究50)论互联网+背景下的平面设计51)无线wifi定位技术及其在智慧校园中的研究与应用52)用户行为习惯在UI设计中的应用53)小学校讯通移动界面综合性设计及应用研究54)平行次元UI设计与分析55)老年人智能手机UI设计研究56)传统“五色观”在UI设计中的应用研究57)UI设计中用户交互体验的视觉思维探究58)基于移动端的高校社团管理系统设计与开发59)智能穿戴设备中的UI设计60)海啸预警平台中海量数据检索与可视化系统的设计与实现61)基于机器视觉的柔性体振动测量系统研究62)纯电动汽车电池管理系统的开发与设计63)基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计64)移动互联网软件产品中的UI设计研究65)移动电子商务客户端的用户界面设计研究66)极简主义风格在UI设计中的应用与价值探究67)视觉设计中色彩元素在游戏UI中的应用研究68)可穿戴设备造型及UI设计研究69)中国传统图案在手机UI界面中的设计应用研究70)基于认知体验的手机APP界面设计探究71)移动UI视觉设计应用规律研究72)数媒教学APP界面中的情感化表现研究73)典型客户能效信息搜集与分析系统设计与实现74)Android移动写作平台UI设计研究75)黄金分割原理在动画电影节奏中的应用研究76)手机UI设计中视觉艺术元素的构成77)数位产品使用中界面附加工作研究--以手机新闻APP应用为例78)论手机UI设计的发展趋势79)版式设计法则在UI设计中的体现80)UI设计与震后汶川羌族文化遗产保护与传播81)移动终端健康类APP色彩应用与用户体验关系研究82)UI静态页面设计与卡通动效结合研究83)UI设计中的视觉表现84)基于AUTOSTAR的智能电视仿真平台设计与实现85)混合型移动应用开发框架的设计与实现86)从电影网站设计浅析网页UI设计趋势87)基于色彩语义学的移动应用UI界面色彩设计原则88)断舍离在UI设计中的思考及应用89)古代装饰器物在中国风手游UI设计中的拟物与抽象90)UI设计与用户体验在产品中的重要性91)物联网猪场三维建模与视景仿真系统的`设计与实现92)如何培养技术与艺术相融合的高技能人才93)浅谈UI设计中“扁平化设计”的运用和发展趋势--以IOSUI为例94)论手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成95)基于UI设计原则的网页界面评价96)浅谈适应老年用户的手机社交应用UI设计97)基于IOS平台的服装品牌APP开发设计98)数字媒体时代视觉传达设计专业的现状及面临的挑战99)智能手机教务学工系统APPUI设计的色彩研究100)谈立体主义对手机UI设计发展的影响101)移动学习APP软件生成平台的对比研究102)大连智慧旅游平台UI浪漫设计研究103)研析电子设备界面设计的方法及准则104)基于Cocos2d-x的电视UI架构设计105)一种基于AndroidUI分析与设计方法106)智能手机UI界面设计分析107)基于WPF的UI设计模式研究108)试析图形图像UI设计109)基于中国传统元素的手机应用UI设计研究110)视觉传达设计的构成要素在游戏UI中的运用111)UI设计与产品形象的关系探讨112)浅谈软件UI的色彩情感113)现代化养猪场三维建模与视景仿真系统的研究114)浅谈手机UI界面的人性化设计115)智能手机UI交互界面人性化设计研究116)一种新型自动气象站触控屏交互式系统设计117)UI设计与产品形象的关系研究118)虚拟现实语境中的UI风格化119)论UI设计中色彩的应用120)手机UI界面的色彩搭配研究121)地铁车辆与环境虚拟现实仿真研究122)论UI设计中视觉元素的审美与功能123)扁平化UI在时尚品牌营销类APP中的应用研究124)中国传统视觉艺术与现代UI设计的融合125)UI设计中图标设计探索126)UI设计在塑造产品形象中的应用研究127)基于短距无线通信的农网用户剩余电流在线监测技术研究及应用128)论制造业生产管理软件的UI设计129)大型矿用挖掘机外观造型设计研究130)基于Android的智能家庭监控系统研制131)UI界面设计的开创性用户体验探究132)基于视知觉理论的3-6岁儿童教育类应用软件UI分析与设计133)移动端智能手机软件产品的UI设计研究134)以用户体验为中心的UI设计视觉表现研究135)手机UI界面中情感化表现的创新性研究与应用136)浅谈图标设计在游戏UI中的魅力137)现代网站UI设计的可用性原则探讨138)“互联网+”时代下的UI设计发展趋势139)基于MySQL的玉米病害检索诊断系统数据库设计140)论UI设计中的色彩心理学运用141)基于现代主义风格的UI设计研究142)论手机UI设计中视觉艺术元素的构成143)浅谈交互设计中的情感体现144)手机游戏UI图形设计的符号化研究145)UI设计中的色彩使用146)基于Android的防震减灾科普宣传移动APP设计与开发147)视觉UI设计--漫谈信息图形化148)基于色彩心理学的UI设计研究149)探究UI设计的视觉传达艺术150)浅谈数字媒体交互式UI设计151)手机端用户界面设计中极简主义风格的应用152)智能手机人机交互界面中的视觉传达设计153)基于二阶聚类的病例归类及其软件设计154)移动互联网金融App的UI界面设计及互联网式推广155)浅谈扁平化的界面设计及未来发展趋势156)虚拟学院学习平台UI设计与实现157)媒体时代UI设计中交互视觉体验研究158)基于微软富用户体验框架的多媒体管理软件的设计与实现;人物造型插画设计论文怎么写你可以先找到一个线索。我帮你想了两个,你按照线索去搜索一些实例和资料。这样会比较好写,不会没头绪了。第一你可以按风格写比如,日韩风格的人物造型都是什么特征,面部和身材比例,表情,动势。欧美的第二你可以按职业或者人物身份写比如学生少女:日韩的学生少女,特征,画法,衣着,色彩。再写欧美的身份还有战士怪兽等等属性多举例子。找一些代表性的大师。应该没问题。我的论文是浅谈插画的设计手法?谁能帮我写个摘要?书籍装帧设计最重要的是能把整个故事的氛围从设计中很好的体现出来,能吸引读者对书籍故事情节的兴趣。插画是用来对文字进行视觉化翻译的造型艺术,一本书籍的设计,能较好的把创意与内容相匹配,形与意相结合,是本好书籍的基本要求。如果要选择某个形式来应对这个问题,插画设计无疑是个最好的选择。插画设计的多元化决定了它在书籍装帧设计中所占的重要地位。多元的时代带动着多元的插画。拥有新元素植入的插画以不同的绘制手法不断的推陈出新,新时期的插画师们,根据自身的喜好风格融入时代特色,充分运用当代科技绘制出带有新鲜气息的插画作品,其画面形式感更加生动,引人入胜。因为新科技、新手段的应用,插画不仅有较强的艺术感染力、实用功能性还不乏反映着与我们息息相关的生活面貌、生活状态,与读者不断地达到精神世界的统一和感情的交流,提高书籍带给读者的精神食粮的力量。插画设计在书籍装帧设计中不断探索、尝试与创新共助书籍一臂之力。由此可见,插画日益的多元化来适应这个多元的时代,是书籍装帧设计中重要的角色扮演者。
科幻插画需求分析报告怎么写科幻插画需求分析报告应该是题主在写调研报告之前,要明白什么是调研。1、一份有用的调研报告应该体现的是题主对于主题深度的理解能力、对于资料收集整合的能力、对于灵感素材的了解。2、对于灵感素材的了解。插画调研是能够帮助大家发散思维、收集大量灵感素材的重要创作阶段。插画师并不需要做调研,这跟个人的创作内容和经验累积有关。3、更多艺术家,他们已经非常成熟了,在创作特定作品之前,需要花很多时间做前期的准备和调研。文学插画,绘本,漫画的分析报告怎样写首先从绘本的概念及其风格介绍说起,过渡到绘本漫画这个层次;然后概述了绘本漫画的形成和发展,并从色彩的搭配和画面的构图两个方面详细剖析了绘本漫画的特点;最后通过实例展示了绘本漫画在现代艺术里的地位和重要作用。文章三部分由浅入深、层层深入,形成一个有机的整体,对绘本漫画这一艺术形式进行了完美展现关键词:绘本;漫画;风格;色彩;构图引言现代绘本作为一种跨越千年的创作形式,是传统阅读方式和信息传播方式的延续和发展。绘本一直被认为是作为大众化的艺术,这种既古老又现代的创作形式的复兴与回潮再次开启了人们对图画和图像的崇拜。绘本这一创作形式,已经慢慢普及到人们的日常生活中更多的人们被这种艺术形式所吸引,投身其中。绘本漫画简单易懂,相比其他艺术类别的作品,更能被少年儿童所接受。一概述1绘本“绘本”从字面的意思来讲就是“画出来的书”。这个名称最早源自于日本,在日文里面的发音是“爱好恩”,英文名称是PictureBook。关于“绘本”一词第4页的定义,最早是由世界著名的儿童文学理论家兼作家培利·诺德曼(PerryNodelman)提出的。他将绘本定义为通过大量的连贯性的图画与相对较少的文字(或没有文字),互相结合来传递信息或讲述故事的童书[1]。由于一切带图的图书类型在信息传达和视觉表现等方面都存在着相似性,它们的共性是:“图”是书中最为重要的信息元素,作者需要通过不同的第5页编排风格、表现形式和创作方法来展示书中的“图”,其最终目的是利用“图”这一视觉语言进行整合信息和思想表达,通过图来建构起作者和读者之间沟通的桥梁[2]。2绘本风格绘本作为一种独立的图书出版物形式,其风格也是显而易见的。绘本风格就在于它特别强调创作中文与图的内在关系,其中图画担当讲故事的重要角第6页色,文字在于辅助表达。由于图画本身不仅具有很强的叙事能力和表现能力,更重要的是直观、简洁,所以一些相当著名的绘本甚至可以做到只有图,而完全不需要文字。绘本有着多种多样的类型,它可以通过图画这种丰富的表现形式融入自己所要表现的思想内容。它之所以能受到现代社会广大受众的欢迎和喜爱,原因也在于它有极为广泛的读者群体。一般绘本的类型分类多第7页种多样,其分类形式如表1所示。表1绘本分类形式及依据分类依据绘本类型受众类别儿童绘本和成人绘本作品题材德育绘本、节日绘本、成长绘本、休闲绘本、故事绘本、传记绘本、风俗绘本等色彩不同黑白绘本、彩色绘本、专色绘本创作手法摄影绘本、手绘绘本、贴图绘本、概念绘本等图文编排插图绘本、图文绘本、图形绘本(无字书)创作和出版古籍绘本、传统绘本、现代绘本第8页由此可以看出,绘本是一种形式新颖、设计独特、种类丰富、内容精彩的书籍形式。绘本的风格特点总结起来主要表现为以下几点:(1)图多字少绘本书籍一般都比较简短,通常一个绘本的页数被规定在二十几页到四十几页之间,并且每页都是由大量的图和少量的文字组成。这样使读者看起来非常轻松,直观明了、形象生第9页动,因此深受人们喜爱,尤其是儿童朋友们。(2)插图具备叙述性与连贯性绘本书籍的精妙之处在于要利用简短的几十幅图和极其少量的文字把一个故事讲得既生动又有意义,要做到这一点就必须十分强调画面的叙述性和连贯性,同时还必须强调图与文的密切配合。所以,在绘本中,图画即文字,因为这里的第10页图画和其他地方的文字一样也必须具备讲故事的能力[3]。(3)书籍整体性绘本作为独立的书籍形式,本身也需要和其他类型的书籍一样具有整体性的特点。看以看到相当多数的绘本书籍中,封面、封底、扉页、甚至环衬都有着作者的插画。这些插画并不是孤立存在的,它们与绘本内页插图共同讲述着同一个故事,因此整本书本身是一个故第11页事的整体,比其他书籍更为形象。二绘本漫画1绘本风格漫画漫画,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的一种艺术形式。漫画一般善于运用变形、比拟、象征、暗示、影射等创作手法,漫画基本上都是围绕着一个故事展开的,将自己要表达的内容变成幽默诙谐的画面,情节比较复杂的需要第12页用画面组来展示,以取得讽刺或歌颂的效果[4]。从而使读者在看的过程中有种亲临其境的感觉,使读者的心境受到故事的感染,随着主人公的喜怒哀乐而改变。绘本所描述的情节都不会太复杂,通常可以是一句话,可以是一个景色,也可以是一个故事,它与一般连环画、漫画的根本区别就在于对图的把握、应用、诠释和传达方式的不同。绘本往往可以做到以小见第13页大,从浅显的事物中影射出深刻的哲理,因而我们经常看的漫画往往就是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。从这个意义上可以说,绘本就是漫画的一种表达方式。绘本的画面总是给人一种很柔和的感觉,它的一个画面就是一个小小的故事,你可以随意去遐想。绘本不一定有故事情节,可能是互相没有联系的插画作品。当然有些绘本也会讲述故事,只是文字比较少,画第14页面才是主要。然而漫画是有故事情节和完整世界观的作品,漫画的画面给人的感觉就像是在看一张张幻灯片,它将故事的一切展现在你面前,然后由你去将它连接起来。与绘本相比,传统的漫画好比是舞台剧,读者只能在一定角度用全中景去看,会产生极大的距离感[6]。将绘本的艺术风格和漫画结合起来便形成了绘本漫画。由于融合了绘本的风格,其基本特第15页点便成为是以图画解说故事,它既展示出宽广的视野,又有细节的特写,既有极其有趣的故事情节,又暗藏着起、承、转、合的节奏设计。这种绘本风格的漫画让人看了之后不仅有身临其境的感觉,同时在看漫画的过程中领悟到一些真谛,产生感悟。2绘本风格漫画的形成和发展绘本漫画的形成自古就有,在古埃及的壁画就具体绘本风格第16页的特点。这些壁画十分注重画面的叙述性,内容详尽,描绘精微,而且象形文字和图像并用,可以称之为“绘本”的始祖。真正意义上的绘本被认为是诞生于十七世纪的欧洲,国外最早有插画的绘本是出现在德国,由于1658年出版的世界图绘是世界第一本扎童绘本。内容类似百科全书,有黑白的插画,成为当时全欧洲孩子们最喜爱的教科书[4]。接着,第17页在英国、美国等国家也相继出现了绘本风格的漫画著作。现代绘本的创作认为是1902年,英国的Potter's的《小兔子彼得的故事》的诞生。该书出版后,深受读者喜爱。进入二十世纪三十年代,是世界绘本出版的全盛时代。由于战争的影响,绘本图画书的主流传向了美国,绘本图书迎来了黄金时代。第二次世界大战结束后,欧美的绘本漫画进入了百花齐放的时代,成为了绘本创第18页作的高峰,产生了无数优秀的作品。此后,绘本创作发展迅速,并以欧美为中心,向全世界各地蔓延开来。在亚洲,日本是现代绘本创作大国,它吸取欧美绘本的精华又充分利用民族艺术元素,创作出了一批精良的绘本。香港、台湾也是绘本创作比较活跃的地区[5]。我国的绘本发展在古代也可以找到历史渊源,如唐代的唐绘可以认为是绘本的雏形。但是现代绘本在中国起步比较晚,第19页只有一二十年的发展史,但是发展比较迅速。现代绘本漫画之所以能在中国大陆如此迅速的发展起来,主要是受到了2002年初台湾绘本作家几米出版了《向左走向右走》、《听几米唱歌》、《123木头人》等都市成人绘本的影响。这些经典作品为我国内陆地区带来了“绘本”这个概念并逐渐的被人们所接受,而且成为都市文化的标志。3绘本风格漫画的特点第20页绘本是通过形象、色彩、构图等因素来表现作者意图、目的的艺术形式,它以循序渐进的叙述为主导,综合绘画、设计与视觉表现,用丰富的视觉语言将读者带入连续、生动的图像世界[7]。绘本风格漫画深受大家喜爱,首先在于这些漫画绘制精美,画面具有卡通形象的特点,色彩和形式上都具有很高的艺术魅力。比如看一本日本版欧洲民间故事《狼和小羊》这本图第21页画书,我们可以领略这种“图画语言”。它的文字很简单:“狼进了小羊家”。后面用一整版表现狼打开门进来,所有的小羊都很惊慌,有的藏在大钟里,有的藏在床下,有的藏在门后,还有的藏在沙发后这画面极大地引起了读者的兴趣。下面本文结合实例,从色彩的搭配和画面的构图两个方面说明绘本风格漫画的特点。(1)色彩的搭配第22页色彩作为绘本的主要因素之一,它对于绘本形象的塑造、场景氛围的烘托、情感意图的表达都具有举足轻重的作用,它是集科学、艺术、情感于一体的表现语言,成功的绘本色彩设计不仅可以带给读者以丰富的视觉享受,而且可以传递文字语言不及的信息,色彩可以准确恰当地传达作者“只可意会,不可言传”设计意图,成为绘本设计是否成功的关键要素之一[6]。第23页在绘本漫画的创作过程中,色彩语言不仅可以反映作者的信息,而且具有传递绘本主题信息的功能,绘本中主人公的喜、怒、哀、乐不仅仅可以从表情、神态显示出来,而且还可以从色彩渲染的氛围中感受得到[5,6]。色彩的直观性让读者感受到画面用色的艳、灰、暗,浓与淡,色彩的象征性让读者感受到由于主人公心绪的变化而产生色调的转换。富有功能性的色彩语言在增强艺术第24页感染力的同时,能恰当表达设计的意图。善于运用色彩语言是绘本设计成功的关键。插画毕业设计开题报告怎么写?您的开题报告有什么要求呢开题报告是需要多少字呢开题报告任务书都搞定了不你可以告诉我具体的排版格式要求,希望可帮到你,祝顺利开题报告主要包括以下几个方面:(一)论文名称论文名称就是课题的名字第一,名称要准确、规范。准确就是论文的名称要把论文研究的问题是什么,研究的对象是什么交待清楚,论文的名称一定要和研究的内容相一致,不能太大,也不能太小,要准确地把你研究的对象、问题概括出来。第二,名称要简洁,不能太长。不管是论文或者课题,名称都不能太长,能不要的字就尽量不要,一般不要超过20个字。(二)论文研究的目的、意义研究的目的、意义也就是为什么要研究、研究它有什么价值。这一般可以先从现实需要方面去论述,指出现实当中存在这个问题,需要去研究,去解决,本论文的研究有什么实际作用,然后,再写论文的理论和学术价值。这些都要写得具体一点,有针对性一点,不能漫无边际地空喊口号。主要内容包括:⑴研究的有关背景(课题的提出):即根据什么、受什么启发而搞这项研究。⑵通过分析本地(校)的教育教学实际,指出为什么要研究该课题,研究的价值,要解决的问题。(三)本论文国内外研究的历史和现状(文献综述)。规范些应该有,如果是小课题可以省略。一般包括:掌握其研究的广度、深度、已取得的成果;寻找有待进一步研究的问题,从而确定本课题研究的平台(起点)、研究的特色或突破点。(四)论文研究的指导思想指导思想就是在宏观上应坚持什么方向,符合什么要求等,这个方向或要求可以是哲学、政治理论,也可以是政府的教育发展规划,也可以是有关研究问题的指导性意见等。(五)论文写作的目标论文写作的目标也就是课题最后要达到的具体目的,要解决哪些具体问题,也就是本论文研究要达到的预定目标:即本论文写作的目标定位,确定目标时要紧扣课题,用词要准确、精练、明了。常见存在问题是:不写研究目标;目标扣题不紧;目标用词不准确;目标定得过高,对预定的目标没有进行研究或无法进行研究。确定论文写作目标时,一方面要考虑课题本身的要求,另一方面要考率实际的工作条件与工作水平。(六)论文的基本内容研究内容要更具体、明确。并且一个目标可能要通过几方面的研究内容来实现,他们不一定是一一对应的关系。大家在确定研究内容的时候,往往考虑的不是很具体,写出来的研究内容特别笼统、模糊,把写作的目的、意义当作研究内容。基本内容一般包括:⑴对论文名称的界说。应尽可能明确三点:研究的对象、研究的问题、研究的方法。⑵本论文写作有关的理论、名词、术语、概念的界说。(七)论文写作的方法具体的写作方法可从下面选定:观察法、调查法、实验法、经验总结法、个案法、比较研究法、文献资料法等。(八)论文写作的步骤论文写作的步骤,也就是论文写作在时间和顺序上的安排。论文写作的步骤要充分考虑研究内容的相互关系和难易程度,一般情况下,都是从基础问题开始,分阶段进行,每个阶段从什么时间开始,至什么时间结束都要有规定。课题研究的主要步骤和时间安排包括:整个研究拟分为哪几个阶段;各阶段的起止时间希望可以帮你。怎么写开题报告呢?首先要把在准备工作当中搜集的资料整理出来,包括课题名称、课题内容、课题的理论依据、参加人员、组织安排和分工、大概需要的时间、经费的估算等等。第一是标题的拟定。课题在准备工作中已经确立了,所以开题报告的标题是不成问题的,把你研究的课题直接写上就行了。比如我曾指导过一组同学对伦教的文化诸如“伦教糕”、伦教木工机械、伦教文物等进行研究,拟定的标题就是“伦教文化研究”。第二就是内容的撰写。开题报告的主要内容包括以下几个部分:一、课题研究的背景。所谓课题背景,主要指的是为什么要对这个课题进行研究,所以有的课题干脆把这一部分称为“问题的提出”,意思就是说为什么要提出这个问题,或者说提出这个课题。比如我曾指导的一个课题“伦教文化研究”,背景说明部分里就是说在改革开放的浪潮中,伦教作为珠江三角洲一角,在经济迅速发展的同时,她的文化发展怎么样,有哪些成就,对居民有什么影响,有哪些还要改进的。当然背景所叙述的内容还有很多,既可以是社会背景,也可以是自然背景。关键在于我们所确定的课题是什么。二、课题研究的内容。课题研究的内容,顾名思义,就是我们的课题要研究的是什么。比如我校黄姝老师的指导的课题“佛山新八景”,课题研究的内容就是:“以佛山新八景为重点,考察佛山历史文化沉淀的昨天、今天、明天,结合佛山经济发展的趋势,拟定开发具有新佛山、新八景、新气象的文化旅游的可行性报告及开发方案。”三、课题研究的目的和意义。课题研究的目的,应该叙述自己在这次研究中想要达到的境地或想要得到的结果。比如我校叶少珍老师指导的“重走长征路”研究课题,在其研究目标一栏中就是这样叙述的:1、通过再现长征历程,追忆红军战士的丰功伟绩,对长征概况、长征途中遇到了哪些艰难险阻、什么是长征精神,有更深刻的了解和感悟。2、通过小组同学间的分工合作、交流、展示、解说,培养合作参与精神和自我展示能力。3、通过本次活动,使同学的信息技术得到提高,进一步提高信息素养。四、课题研究的方法。在“课题研究的方法”这一部分,应该提出本课题组关于解决本课题问题的门路或者说程序等。一般来说,研究性学习的课题研究方法有:实地调查考察法(通过组织学生到所研究的处所实地调查,从而得出结论的方法)、问卷调查法(根据本课题的情况和自己要了解的内容设置一些问题,以问卷的形式向相关人员调查的方法)、人物采访法(直接向有关人员采访,以掌握第一手材料的方法)、文献法(通过查阅各类资料、图表等,分析、比较得出结论)等等。在课题研究中,应该根据自己课题的实际情况提出相关的课题研究方法,不一定面面俱到,只要实用就行。五、课题研究的步骤。课题研究的步骤,当然就是说本课题准备通过哪几步程序来达到研究的目的。所以在这一部分里应该着重思考的问题就是自己的课题大概准备分几步来完成。一般来说课题研究的基本步骤不外乎是以下几个方面:准备阶段、查阅资料阶段、实地考察阶段、问卷调查阶段、采访阶段、资料的分析整理阶段、对本课题的总结与反思阶段等。六、课题参与人员及组织分工。这属于对本课题研究的管理范畴,但也不可忽视。因为管理不到位,学生不能明确自己的职责,有时就会偷懒或者互相推诿,有时就会做重复劳动。因此课题参与人员的组织分工是不可少的。最好是把所有的参与研究的学生分成几个小组,每个小组通过民主选举的方式推选出小组长,由小组长负责本小组的任务分派和落实。然后根据本课题的情况,把相关的研究任务分割成几大部分,一个小组负责一个部分。最后由小组长组织人员汇总和整理。七、课题的经费估算。一个课题要开展,必然需要一些经费来启动,所以最后还应该大概地估算一下本课题所需要的资金是多少,比如搜集资料需要多少钱,实地调查的外出经费,问卷调查的印刷和分发的费用,课题组所要占用的场地费,有些课题还需要购买一些相关的材料,结题报告等资料的印刷费等等。所谓“大军未动,粮草先行”,没有足够的资金作后盾,课题研究势必举步维艰,捉襟见肘,甚至于半途而废。因此,课题的经费也必须在开题之初就估算好,未雨绸缪,才能真正把本课题的研究做到最好。
美术教学论文题目大全在美术教学论文撰写过程中,论文的题目,是做研究和写论文的第一个步骤,但是对于如何选好题目,一直都是许多人相当的头痛问题。下面是我带来的关于美术教学论文题目的内容,欢迎阅读参考!美术教学论文题目(一)1.中国画贵在创作2.浅谈中国画中的“气韵生动”3.谈徐渭的杂花图卷4.如何对待西方现代派美术5.线描艺术的魅力6.传统水墨与都市水墨7.浅论山水画写石方法8.论"线"在素描绘画中的作用9.浅谈中国画空间的创新10.论白描仕女画11.谈中国画的现状和出路12.浅谈国画百年之变迁13.浅谈色彩与人的心理14.论白描15.笔精墨妙与意趣心契16.浅谈__对米勒的影响17.古代书法论所涉“道”“理”“法”三者关系18.论写生与创作的关系19.“线条、色彩、构图”——绘画美的本质20.散谈中国画的特点----作为阅读符号的中国画美术教学论文题目(二)1.装饰美在中国古代雕塑中的作用2.试谈对古典建筑艺术的认识3.数字媒介与艺术融合4.室内景物的光与色处理5.论装饰性书法6.论居室设计空间分割7.浅谈职业学校开设艺术设计课程的重要意义8.平面构成教学中的情智培养9.浅谈现代中国城市雕塑10.雕塑时空11.浅论标志设计特征和表现方法12.现代装饰艺术——装饰画13.浅谈绿色包装设计14.浅谈图案的创作与应用15.艺术与环境16.浅谈色彩与室内设计的关系17.建筑装饰中空间划分的设计探究18.小户型住宅装修设计方案探讨19.手绘墙在现代室内装饰设计中的应用20.影视动画后期特效制作分析美术教学论文题目(三)1.虚拟城市开发技术的探讨2.浅析影视动画后期特效制作3.标志在打造企业品牌中的战略地位4.浅谈文字在平面设计中的应用5.浅谈中国传统文化对平面设计的影响6.视觉形象识别系统在企业中的作用7.浅谈白色在艺术设计中的应用8.浅谈现代商业展示空间设计要素9.视觉传达在网页设计中的表现10.商业插画的市场发展11.高师美术学专业全程化教育实习模式研究12.生态理念下高师美术学专业交叉课程设置调查研究13.高师美术学专业基础课程设置的现状与对策研究14.当代语境下高等师范院校美术学中国画创作教学模式研究15.高师美术教育专业工作室制教学模式探析16.面向美术教育中的学习困难生17.美术学(教师教育)《设计与制作》试点课程研究18.人脸识别技术在数字视频网络监控系统中的应用研究19.黄庭坚题画诗研究20.云南傣族剪纸艺术及其延伸工艺研究21.楚雄彝族服饰特点及应用研究猜你喜欢:1.美术教育论文题目2.美术教学论文题目3.美术学科论文题目4.美术学论文题目5.美术学专业毕业论文题目设计类毕业论文题目与选题设计是设计者个人或设计团体有目的进行有别于艺术的一种基于商业环境的艺术性的创造活动,设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造型活动。下面我给大家带来设计类毕业论文题目与选题参考,希望能帮助到大家!广告设计毕业论文题目1、浅析长沙开福万达广场设计管理2、基于功能的H5广告研究3、浅谈色彩在广告设计中的应用4、户外广告的文明传承与创新研究5、基于无线传输的LED广告屏设计6、浅析数字媒体艺术发展的观念创新及表现形式7、浅谈创意广告设计8、户外广告效果评估的研究综述9、基于数字媒体技术的影视广告设计--评《影视广告设计》10、基于视觉传达设计下的计算机图形图像设计11、广告设计方向专业人才培养质量标准研究12、从国人传统思维到现代设计研究--字说广告的起源、发展、标准探析13、广告设计的新理论--评《新形态广告设计》14、新时期平面设计中视觉审美元素的应用研究15、工业产业经济中汽车广告设计策划研究16、公益广告语言的艺术化17、商务目的引导下的广告转喻机制研究18、平面广告设计中的情感化思维训练实践19、广告牌灯光自动控制系统的设计20、平面广告设计中计算机图形图像软件的运用与实现21、浅谈电视广告中幽默元素的应用22、微电影广告的情感表现23、动画元素在电视广告中的修饰作用解析24、浅谈商业摄影在平面广告设计中的运用25、基于消费心理的茶生态旅游广告设计初探26、平面广告设计中的“隐性美”探析27、情感共鸣在平面广告设计中的表现和影响研究28、数字生活空间公益广告有效传播策略29、浅析图像处理软件入门案例30、数码影像在平面广告设计表现中的整合应用31、探究数字媒体艺术中运用逆向思维的探究32、浅析插画在现代商业招贴广告设计中的应用33、无语声设计在动画广告中的优势运用34、影视广告设计中的色彩运用之探析35、app广告的互动设计与探究36、消费者对原生广告态度的实证研究--从认知、情感、行为角度探析37、移动互联网环境下品牌互动广告传播的策略研究38、简述在新媒体环境下的品牌视觉展示39、多重感官体验--动画在平面广告设计中的融合40、非物质设计与广告话语形态研究41、基于TCB定位模式和IDU效益分析的青少年戒酒广告设计42、传统文化元素在茶叶广告设计中的应用与创新43、视觉语言在广告中的应用及创意策略44、关于平面广告设计中的“隐性”之美的讨论45、浅谈广告设计中的色彩46、“新丝路”下户外平面广告的立体化视觉语言分析47、公益海报设计作品《节约用水》48、美国商业广告设计中的文化价值观49、平面广告设计中的扎染技术应用分析50、网络广告中的视觉传达设计艺术探究包装设计论文题目1、交互式包装设计中情感体验的融合与设计优化探讨2、论人性化包装设计在商业环境下的体现3、绿色设计理念在包装设计中的应用4、基于芒编与纸盒相结合的包装设计研究5、彝族刺绣在产品包装设计中的应用研究6、探究包装设计中视觉思维模式的创新7、浅析地域文化在秦皇岛旅游纪念品包装设计中的应用8、国潮文化符号在包装设计中的应用9、植物纤维制可分解包装袋的营销策略10、艺术品包装设计理念分析——以书画类艺术品为例11、折叠结构在快餐包装设计中应用所思12、浅析插画艺术在平面设计中的应用13、文化旅游创意视角下的信阳毛尖包装设计14、蔚县土特产品包装设计现状及对策探究15、情感化设计在食品包装中的运用16、基于淘宝SEO的度尾文旦柚包装设计17、基于情感化设计的儿童产品包装研究18、情感视角下插画在包装设计中的应用19、贺岁生肖纪念瓷包装策略研究20、网红思维角度下的包装设计营销策略研究21、中老年降压药品的交互式包装设计22、中国风视觉语言在国产化妆品包装设计中的运用研究23、基于AnsysWorkbench的电炖锅包装设计与仿真分析24、塑壳式低压断路器纸质运输包装设计25、民国时期“三星”牌膏类化妆品包装设计解读26、洛阳地域文化在葡萄酒包装设计研究中的应用——以洛阳宝石酒庄包装设计为例27、木版年画在包装设计中的运用28、电饭煲运输包装设计及跌落仿真分析29、糕点包装设计中的视觉元素研究——以四喜岷县点心系列包装设计为例30、蜂蜜包装中的视觉元素研究——以Miel(蜜)蜂蜜系列包装设计为例31、东阳竹编文化元素在高职院校包装设计课程中的应用32、浅谈视觉阅览顺序在包装设计中的运用分析宋玉洁33、以茶产业为例谈中小型食品企业包装设计的推广研析34、论茶包装的设计维度35、湖北省博物馆文创产品包装设计36、基于地域文化特色的包装设计研究——以吉林人参为例37、中国传统文化元素在食品包装设计中的应用研究38、民族手工艺在包装设计中的转型应用研究39、网购产品包装设计研究40、浅析趣味性包装设计与受众消费心理41、探究物联网发展视角下的包装设计42、电子商务模式下山西农特产品包装创新性设计研究43、插画艺术在中国农副产品包装设计中的应用44、包装的色彩运用与广告效果探究45、动漫元素在农特产品包装设计中的应用ui设计生毕业论文题目1、浅谈UI设计中的视觉设计风格发展2、浅谈UI设计中的视觉表现3、UI交互智能迷你净化器设计--创意思维设计4、回合制手游新增UI设计规范研究5、基于用户体验的移动终端UI设计6、基于HTML5和jQueryMobile的移动学习APP设计与实现7、UI设计中图形创意方法8、UI设计的交互性与界面视觉设计研究9、浅谈艺术设计中UI界面设计及应用10、手机操作系统ui设计浅析11、浅析用户交互设计中的视觉性设计12、UI设计中用户体验研究13、一种嵌入式UI界面的设计原理浅谈14、基于Android的大学生“学习伴侣”系统15、中国传统元素在UI界面设计中的应用探析16、基于Android的自定义通用可视化控件17、基于技术接受模型的传统媒体客户端用户使用行为研究18、基于特定主题的手机UI界面设计19、儿童数字读物UI设计原则与风格探析20、从街头篮球游戏分析游戏UI设计21、浅谈交互设计流程中的视觉因素22、基于jQueryMobile技术的移动网站开发研究23、纬编立体提花织物的计算机仿真24、纪检监察信息管理系统的设计与实现25、移动医疗类产品的UI设计研究26、网页UI设计中“中国风”元素的应用研究27、基于移动终端微信平台的UI界面优化设计研究28、UI设计中用户交互体验的视觉思维分析及探讨29、利用网络平台进行农村科普教育的UI视觉表现形式研究30、动态插画在视觉传达中的创新与应用31、断舍离在UI设计中的思考及应用32、古代装饰器物在中国风手游UI设计中的拟物与抽象33、UI设计与用户体验在产品中的重要性34、物联网猪场三维建模与视景仿真系统的设计与实现35、如何培养技术与艺术相融合的高技能人才36、浅谈UI设计中“扁平化设计”的运用和发展趋势--以IOSUI为例37、论手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成38、基于UI设计原则的网页界面评价39、浅谈适应老年用户的手机社交应用UI设计40、基于IOS平台的服装品牌APP开发设计41、数字媒体时代视觉传达设计专业的现状及面临的挑战42、智能手机教务学工系统APPUI设计的色彩研究43、谈立体主义对手机UI设计发展的影响44、移动学习APP软件生成平台的对比研究45、大连智慧旅游平台UI浪漫设计研究46、研析电子设备界面设计的方法及准则47、基于Cocos2d-x的电视UI架构设计48、一种基于AndroidUI分析与设计方法49、智能手机UI界面设计分析50、基于WPF的UI设计模式研究设计类毕业论文题目与选题相关文章:★艺术毕业毕业论文选题题目大全★艺术毕业毕业论文选题题目大全(2)★艺术设计毕业论文选题★艺术类毕业论文题目参考大全★艺术毕业论文题目★艺术设计毕业论文选题参考★设计类专业的开题报告范文(2)★设计类专业的开题报告范文★计算机毕业论文设计题目★毕业论文题目来源插画的毕设题目怎么选选择能用插画表现出自己的所想的题材,这个是在插画设计是比较关键的。接下来为大家提供两种插画创作的主题思考方向,帮助大家更好的准备自己的设计作品。1.故事。很多同学在思考创作主题时,会跳过故事这一选项,多数同学多是觉得故事插画的印象还停留在儿童绘本或者漫画上,把一个故事作为主题有些小儿科。这可以说是同学们一个极大的创作误区,在实际作品集创作中,以故事作为主题进行创作,是一个十分高效省力的选择。2.概念。有时候,由于一些文章缺乏人物,地点等故事场景,大家很难对文章进行插画创作。这种情况下,提取出文章概念对其进行插画式创作也不失为一种很好的创意主题。
毕业设计论文开题报告怎么写毕业设计论文开题报告写法如下:1、选题背景:简要介绍论文所研究问题的基本概念和背景,课题选题的初衷是什么,为什么会有这样的选题?2、课题研究的意义:简单阐述课题研究在该领域内有什么促进作用,通过研究能够取得哪些成果,可以与“研究与解决的问题”部分有重复。3、国内外研究现状:课题研究当前处于一个什么样的研究状态,国内外的相关研究成果都有哪些,尤其是最近几年的研究文献一定要多列出,通过当前现状的研究可以引出自己下一步要研究的内容。4、拟研究与解决的问题:在当前研究现状的基础上,对当前的研究成果进行分析,当前的研究成果存在哪些不足,还有哪些问题没有解决,进而描述自己的课题想要解决的问题。5、拟采用研究的方法:对于课题研究采用的方法有哪些,尤其是对课题研究的核心部分拟采用什么样的方法,是实验分析法、调查问卷法、对照法还是其他方法。6、进度安排:对论文的写作进度进行安排,按时间节点完成相关内容。7、参考文献:无论是开题报告,还是文献综述,无论是论文正文,还是毕业答辩,参考文献的引用是必不可少、不可或缺的。毕业论文:毕业论文(graduationstudy)是专科及以上学历教育为对本专业学生集中进行科学研究训练而要求学生在毕业前撰写的论文。毕业论文一般安排在修业的最后一学年(学期)进行,论文题目由教师指定或由学生提出,学生选定课题后进行研究,撰写并提交论文,目的在于培养学生的科学研究能力,加强综合运用所学知识、理论和技能解决实际问题的训练,从总体上考查学生大学阶段学习所达到的学业水平。写毕业论文主要是培养学生综合运用所学知识和技能,理论联系实际,独立分析,解决实际问题的能力,使学生得到从事本专业工作和进行相关的基本训练。毕业论文应反映作者能够准确地掌握所学的专业基础知识,基本学会综合运用所学知识进行科学研究的方法,对所研究的题目有一定的心得体会,论文题目的范围不宜过宽,一般选择本学科某一重要问题的一个侧面。
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文中画出漂亮的插图 比较多
毕业论文插图的正确格式:
大家在写论文的时候,有些论文中还涉及到图片,那么那么毕业论文的图片格式:
一、图片要完整显示
很多学生在写论文的时候,都要用图片对自己的论文进行分析,在排版时,经常会发生排版混乱的事情,其实这个问题很容易解决,如果图片不全一般是因为图片的行距设定有问题,把行距调整到单倍行距就行了。
其次,如果图片显示不完整,那格式就会很混乱,还不如不放置图片,在显示完整之后,我们还要使图片居中,最后论文结束后,再将所有图片统一整齐的排版,注意图片与正文的排版配合,既不紧凑也不漏大面积的空白,让人看起来不舒服,论文图片格式简单,只要你注意,就能排版正确。
二、图片格式
事实上,论文中图片最基本的格式是 JPG,如果您的图片格式不是这样,需要修改后再上载,图片的种类很多,很容易造成混乱,所以在论文中有饼状图和柱状图,要保证简洁明了,保证图案的区分度,不要含糊不清。
设置好了论文图片的格式,我们需要对论文进行查重,查重通过后方可交由教师审核,此时您可以到 PaperFree论文检测系统上进行检测,然后才能提交给教师。
只要是真实的,没造假,就行
近日,腾讯首届“医典杯-医疗科普清朗大赛”颁奖典礼暨第二届赛事启动交流会在深圳举办。会上公布四大升级计划,包括与《NEJM医学前沿》联合举办医学插画大赛,与知名医院、医学院校等合作,推出医学科普“启明星”计划等。 首届大赛吸引了近百所重点高等医学院校、2000位师生的积极参与。会上针对表现优异的团队和个人颁发了优秀队长奖、优秀个人奖、人才培训合作高校奖等奖项。 会上,腾讯医典宣布,在首届比赛的基础上, 2021“清朗计划”行动将全面升级,推出医学可视化大赛、“启明星”计划等多项行动,培养更多医学与艺术、互联网结合的复合型科普创作者。其中,在医学可视化大赛模块,腾讯医典将与《NEJM医学前沿》深度合作。大赛将邀请《新英格兰医学杂志》的多位医学插画师协会专家担任评委,按照统一标准对作品进行评分,最终选出最适合呈现在《NEJM医学前沿》上的医学可视化作品。 腾讯医典还将以“清朗大赛”为依托,与高校、知名医院、医生合作,推出 健康 医学科普“启明星”计划,通过“清朗”公开课、科普训练营、专家一对一指导等形式,培养一批兼具循证医学思维和科普创作能力的医学生。 腾讯医疗副总裁黄磊表示,腾讯医典希望以“清朗大赛”为平台,不断拓展与专业机构,如《NEJM医学前沿》、国内顶尖医院、医学高校等合作,一方面助力提升医学生科普能力和素养,另一方面开展人工智能等不同领域赛事,助力推动医疗人才的全面发展。 (原题《让医学知识可视化 腾讯医典公布2021医疗科普清朗计划 》)
International Journal of Clinical Medicine 国际临床医学期刊,简称IJCM,刊号: ISSN Print: 2158-284X,ISSN Online: 2158-2882。基本涵盖了临床医学相关的所有领域。该期刊有接近十三年的出版历史,属于国际开源期刊,还是一本月刊,出刊较快。期刊的H-5index为8,整体质量不错。
这是加拿大的一位艺术家 ray caesar 的作品,可以搜索他的名字访问他的个人网站看到更多作品
Ray Caesar 1958年生于伦敦,1967年移居加拿大多伦多,1976-1980年在安大略艺术大学学习。 Ray Caesar在多伦多的一家儿童医院的艺术和摄影部门当了17年的图形艺术家。工作是记录关于儿童虐待、手术复原、以及儿童遭受各种悲惨待遇的详细资料。Ray Caesar花了大量时间编写医学研究文献,绘制医学和科学图谱,开发研究儿童脑损伤的视觉工具。Ray Caesar在医院工作时目击种种快乐和悲伤是Ray Caesar以后创作的主要动力。 2001年,Ray Caesar的妈妈和姐姐相继离开人世,他遭受心灵重创,奇迹般的,这竟触发了Ray Caesar的艺术创作梦想。Ray Caesar辞掉了工作,在接下来的三年里写了一本名叫【使者】的书。他甚至认为这本书才是真正关于“潜意识”的著作。“潜意识”是什么?它是通向另外一个世界的大门,Ray Caesar把那个世界叫做“超意识”。书里描写的是光明与黑暗、美丽与丑陋、快乐与痛苦的对立;每个人都有变为最善或者最恶的可能和遭遇重大转折时的善恶难分的心态;以及关于潜意识本身或灵魂深处的画面及本质。 对于Ray Caesar来说,利用电脑创建这些图像真是太合适不过了,他提供了一个很直观的拥有深度、高度和宽度的三维世界。存在于电脑里的三维空间比现实中的三维世界更让我痴迷,即使关闭电脑,Ray Caesar的想象也依然在这个数字空间里放马驰骋。 Ray Caesar的大部分作品的主角是一位神秘的、有点像洋娃娃的女孩,但不论何种肖像风格,他都希望它能满溢生命的神采。 现在他和妻子Jane、狼狗Bonnie一起居住在多伦多的一间小砖房里。
中国医学这么发达,我觉得肯定或有专门的医学插画师的,医学是一门范围很广,涉及面很大的学科,作为一名合格的插画师一定要有专业水准,懂医术,对人体构造,细节都拿捏的非常到位才行,我想医学插画师这个行业在中国一定会被看好。
我特别佩服30岁的傅志勤,她身为是妇科肿瘤外科病区主治医师,她花了半个月的空余时间,手绘完成了一幅解剖图。图片发上朋友圈之后,更是引来了一众粉丝,各种“邀画”请求络绎不绝。她的定义有很多,学霸、肤白貌美、大长腿、段子手,她是一个相当厉害的人物!
同科室的陈鲁主任医师,很鼓励傅志勤画医学科普的东西。她说,现在是读图时代,医生们应该都有同感,很多手术原理、病理解剖讲不明白,但画图一看,就懂了。只有患者看懂了,重视了,科普的目的才达到。
之后陈鲁翻出手机上的一张照片,是汪大姐术后被切除的肿块组织。她接着说,患者的肿块位置卡得比较深,手术创面相对较大,子宫也只能切掉了。但这种图片太“重口味”了,一个是发出去不好,另一个也没法和患者解释清楚,肿块有多大,为什么要切除。
用图片与患者沟通,我觉得这样的医治方式特别明朗,明确告诉患者他得的是什么病,让我们的心可以定下来,所以我觉得现在医学插画师这个职业真的是非常厉害,而且需要很高的医学素养,我们要努力发扬医学精神。
最近,西南医科大学官方微信推送的一组中药图片火了:“最迷人的曼陀罗、马钱子,最时光的忍冬、半夏,最恶毒的蜈蚣、蝎子……”
这组栩栩如生的中药图,并非大师挥毫,而是出自临床医学、医学检验、口腔专业的五名大一、大二学生之手。
不久前,由西南医科大学临床医学专业大二学生王柯潘主创的绘创医学可视化工作室正式成立。他坦言,不仅要把医学知识学好,还要把医学插画画好,职业方向将往医学插画方向自我培养。 成都商报记者了解到,医学插画师目前在国外非常火,但国内尚无这个专业,大部分医学插画师都是半路出家。
事实上,医学插画运用广泛:教学展示、医药新媒体等。
医学插画走红
团队平均年龄还不到20岁
6月12日,西南医科大学官方微信号推送科普文章《风物 手绘中药cp图,原来可以这么美!》,文章的主角是曼陀罗、马钱子、忍冬、半夏、蝎子等20味中草药。
对普通人来说,这些常见中草药,很多都非常陌生。但西南医科大的官方科普文章采用“图片+文字”的方式呈现,让人耳目一新,也一目了然。
《手绘中药CP图》一经推出,就受到广泛好评,文中的20味中药,甚至成了“网红”,无论是医学界还是普通网友,都在转发。
绘制这些生动中药图的,并不是资深专家,也不是著名画家,他们是来自西南医科大学临床医学、医学检验和口腔专业的“五人学生团队”。团队两男三女,平均年龄还不到20岁。
20岁的王柯潘是绘制这组中药图的主创人员之一,也是西南医科大学手绘医学插画学生团队的发起人。家在都江堰的王柯潘告诉成都商报记者,五名创作者全是四川人,两人读大二,三人读大一。
骨骼、肌肉、大脑、血管……王柯潘们的创作,远远不限于中草药插画。“医学的很多术语、词汇都比较抽象,需要用插画来加以诠释,方便大家记忆和理解。”王柯潘说,这组中药插画组图从策划到定稿,用了半个多月。
“有的中药,我们也没亲眼见过。”王柯潘告诉记者,方案确定后,他和团队成员苏文意、张潇月、任童、雷雨鑫开了次“头脑风暴”会,请教药学专业老师,多次修改才最终出炉。“一只黑蝎子,画了十多个小时。”
为创业打基础
成立绘创医学可视化工作室
此次的“网红中药图”并不是王柯潘们的首次创作,去年12月份,西南医科大学官方微信曾推出《“漫”说医学生心目中的医生》一文,几幅与医生有关的漫画图就是他们的作品。
“这些插画打动了不少网友,还收获了很多点赞和留言,这坚定了我们创作插画的信心。”
真正让王柯潘决定做医学插画师是一起意外事件:去年,一位同在西南医科大学读研究生的师兄要做一篇关于小脑医学研究的论文,需要一幅小脑解剖图。
“网上、教材、医学杂志上都没找到满意的配图。”王柯潘回忆,这位师兄无意间向他说起这事,一心喜欢画画的王柯潘记在了心上。琢磨了一阵师兄的意图后,王柯潘画出一幅小脑解剖图,得到师兄的认可和赏识,还收获了第一笔稿费300元。
在医学生眼里,教科书上的医学插图和真实人体差距太大,尤其是参加到临床亲自操作中,亲眼看到和触碰真实的血、肉等人体组织后,感觉反差更明显。“归根结底是因为教材上的图片过于陈旧和抽象,不够直观。”
“当今中国不仅缺医生,更缺具有医学背景的专业医学插画人才。”王柯潘说,医学插画可以面向大众进行科普,可以补充当前医学类教材解剖图、示意图抽象等不足,还可以成为医学临床、科研配图的有益补充。
因此,王柯潘和几个志同道合的同学,共同成立了绘创医学可视化工作室,致力于医学插画以及医学相关图画的创作与研究,为将来创业打基础。
看好行业前景
“优质医学插画价值上万元”
王柯潘和小伙伴们,目前最崇拜的医学插画师是周舒扬。
著名医学插画师、浙江大学医学院附属第一医院外科医生周舒扬介绍,医学插画是随着医学发展应运而生的一门古老的绘画艺术,最早的医学插画师可以追溯到文艺复兴时期的达·芬奇。
医学插画师在国外是发展得比较好的一个新兴职业,但在国内刚刚起步。“国内专职的医学插画师更是凤毛麟角,大概只有20人左右。他们大部分都是有医学背景,从医师转行成为插画师的。”
“在国外,一幅优质的医学插画价值上万元人民币。”王柯潘说,巨大的市场需求让他看到了应用美术的发展前景。
祝他们事业腾飞,做出更大的成就!
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医学学术期刊的种类有数千种之多,主要包括三个等级,中文核心期刊,科技核心期刊,和普通期刊,很多省份会划分自己的一类,二类期刊标准,核心期刊大概就有1000多种,其中中文核心200多个,科技核心900多个,学术期刊又根据医学的分类细分为很多类别,比如护理的有中华现代护理杂志,泌尿外科有中华泌尿外科杂志。。。。。其它专业亦是如此,发表一篇跟专业相关的医学论文,可以适当提高职称晋升几率,具体的也可以跟专业机构咨询,希望能为您提供到帮助