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流体模拟(三)MarchingCube算法(1)我们在实现流体表面重建时,需要事先在空间中划分网格,我们的流体系统正好已经完成了此项工作。其次利用MarchingCube算法计算出构成表面的三角片面,最后根据所有三角片面的计算每个顶点的法线值。MarchingCube算法,最早是Lorensen等人在“Marchingcubes:Ahigh...
关于流体模拟在图形学(物理模拟领域)的重要性和必要性相信很多朋友都有所了解——流体可以用来做水、做烟,以还原真实的物理环境。然而流体的模拟在计算上(包括CPU和GPU)的消耗是非常恐怖的,在目前的计算机上基本可以判死刑,这也是当下大部分游戏见不到基于物理模拟的水的原因之一。
烟雾的模拟可以很容易扩展到的模拟,参考PhysicallyBasedModelingandAnimationofFire。水的模拟,可以看看RobertBridson和ChristopherBatty的文章。FLIP(Animatingsandasafluid)算法是比较好实现的,Bridson网页有二维的代码,Batty也有简单的3D流体模拟的完整代码。
B:会议论文1.朱鉴,柳有权,常元章,吴恩华:基于PIC/FLIP与涡旋脱落的湍流模拟.第九届中国计算机图形学大会(Chinagraph2012),中国成都.2012年10月22-24日.(最佳论文奖)2.朱鉴,鲍凯,常元章,柳有权,吴恩华:实时模拟固体燃烧现象.
研究流体有两种方法,一种是拉格朗日法也就是粒子particle方法把粒子分割成一个个粒子每个粒子存储这段空间的平均物理量通过模拟粒子的动态来模拟流体的动态如SPH方法是一种纯粒子方法
计算机流体动画在生产生活中得到大量应用,比如3D游戏、3D动画、影视、广告等,基于网格的欧拉方法是基于物理的模拟方法中的一种,但是对计算资源的大量需求限制了它的应用。近年来兴起的基于多层神经网络的深度学习具有强大的拟合能力和较快的计算速度,因此可以用来对基
使用Realflow和D制作几个流体效果,Realflow模拟,D渲染,使用物理渲染器,没有开全局光,每个场景大概三小时内模拟完成(1700X,2080)
201*基于NBFLIP方法的流体模拟复审稿作者11,2),作者2第2*卷第*期201*年*月计算机辅助设计与图形学学报JournalofComputer-AidedDesign&Comp...
我使用Houdini的FLIPsolver模拟流体时,我已经在工具箱中收集了一些技巧。这些提示和技巧可以帮助您在尝试及时提供流体镜头的同时更高效地管理流体模拟,同时仍保持较高的质量。这些...
来自德国著名顶尖的慕尼黑工业大学和奥地利科技学院的科研人员提出发布了一种新的粒子流体模拟办法,抱歉术语实在太多……翻译不了,大意是说FLIP(TheFluidImplicitParticlemethod...
在本指南中,您将学习如何使用FLIPFluids插件创建基本的流体模拟场景。在这个简单的场景中,您将学习如何创建FLIP流体域并添加向障碍物对象发射流体的流入。在本指南中,我们将主要关注与Blende...
邹长军(1987—),男,博士研究生,主要研究方向为偏微分方程数值计算、流体模拟、海上溢油数值模拟;尹勇(1969—),男,博士,博士生导师,论文通讯作者,CCF...
FLIPFluids是一种现代化的基于FLIP的流体解算器,专注于将模拟器紧密集成到Blender中作为插件。创建FLIP流体模拟器是为了改进Blender内部Elbeem流体模拟系统,如速度,性能,准确性,可...
基于NarrowBandFLIP方法的流体模拟来自维普期刊专业版喜欢0阅读量:65作者:邹长军,尹勇摘要:为了改进fluidimplicitparticle(FLIP)方法中大量粒子对界面重构没有...
3.3万110:55App最简单易学的流体插件768853:06AppBlender流体模拟属性测试(上)9.1万1872:53App感受Blender邪教的逆天流体插件FLIPFluids展示demo|FLIPFluidsDemoReel1.2...
基于NarrowBandFLIP方法的流体模拟_物理_自然科学_专业资料。第30卷第4期2018年4月计算机辅助设计与图形学学报JournalofComputer-AidedDesign...
我建立在AlejandroEcheverry优雅的表面张力解决方案(gridmarkets/alejandro-echeverry)的基础上,我构建了一个可以模拟附着力的dop系统,因此我可以在液体中...