适度的娱乐本身并不一定是件坏事。大学生偶尔迷恋于网聊、或沉醉于网络游戏,都属于正常人性之围。真正值得担心的是那种过分的向往和迷恋。诚然,在大学生网络成瘾者背后有学校、社会、家庭等多个关系密切的影响因素。
孤单的因素总是存在于成瘾行为中。孤单是痛苦的,它驱使人转向内在的欲望,从欲望中寻求乐趣和缓解。试探说到底就是让人从人际关系中疏远,转向自己的内在需要。欲望本身并非坏事,但把欲望作为人际关系的替代物就不好了。
肯尼说到,在一开始,人们认为成瘾物可以引起多巴胺升高,所以他们是令人愉悦的东西,但这只是我们理解成瘾的一小步。但现在更多的研究表明,多巴胺并非是决定愉悦感高低的标准,但是它可能会是决定“价值”的标准。
这篇论文表明了目前数据匿名化技术还远落后于匿名识别技术的发展。deMontjoye说,数据集的不完整(泛化和抑制)并不能保护人们的隐私。匿名识别并非都是坏事,今年早些时候,《纽约时报》的记者使用相同的识别技术曝光了特朗普从1985年到1994年的纳税申报表。
11月4日,世界三大“大学排名机构”之一的QS,公布了《2022年亚洲大学排行榜》。.连续三年的排行榜结果(文中配图),似乎在吟唱四个关键词:趋势、标准、论文、博士。.2022年排行榜上的前20名中,中国5所大学上榜,新加坡2所,中国香港4所,中国...
发表在省、部级以上核心学术期刊的一篇论文大概需要多少字?.可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。.也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。.#热议#生活中有哪些成瘾食物?.现在核心的定义多了。.你对这个回答的评价是?.你对这个回答的评价...
上网本身并非坏事,只是网上有一些不良东西。如若干书报杂志中的作品,包括一些漫画书中都有妨碍孩子成长的内容。影视节目中,不健康的成分也存在。总不能不让我们到社会上去,不看影视节目吧?所以,学好学坏,取决于主观选择。不上网,也可以学坏。
方法|如何对待审稿意见和退稿?墨香学术2018-05-09作者李加林等点击上方“墨香学术”可以关注我哦由内容质量、互动评论、分享传播等度分值决定,勋章级别越高(),代表其在平台内的综合…
摘要:研究目的:探讨海洛因成瘾者的情绪情感,抑制性和工作记忆特征,以及情绪、工作记忆特征对抑制性的调节作用.研究方法:采用情绪问卷、人格量表,瑞文智力测试量表对45名海洛因成瘾者和43名在年龄、性别、教育年限以及智商相匹配的非药物成瘾者进行短、长时情绪状态,冲动性人格,基本智力...
2014-02-13求一篇(关于青少年沉迷网络)的论文422020-09-16求一篇(关于青少年沉迷网络)的论文及看法32009-09-10如何解决青少年沉迷于网络游戏的问题212009-05-20青少年沉迷网游的危害原因及对策论文300分312013-09-26关于防沉迷网络游戏的论文?
而发现或追求它本身能产生一种巨大的快乐感,当XX络游戏带给人们的兴奋感渐成习惯、甚至无法被有效取代时,即可能成为不能自拔的XX络成瘾者。适度的娱乐本身并不一定是件...
不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平不及格评定成绩:不及格(在所选等级前的内画“”)教研室主任(或答辩小组组长):(签名)教学系意见:系主任:(签名)...
1.大学生网络游戏成瘾的原因1.1网络游戏具有很强的吸引力网络游戏生动、刺激又有一定的知识性和不可预测性,满足了大学生强烈的求知欲和好奇心;网络游戏的互动...
Doc-02MPTB;本文是“医学心理学”中“烧伤科”的心理学教育论文的论文参考范文或相关资料文档。正文共6,020字,word格式文档。内容摘要:网络的发现功能与网络成...
3单纯使用止痛剂,特别是使用成瘾性的止痛剂美沙酮之类是有害的。如果采用本药物进行根治,就完全说明...
其他在这封信上签名的学者,来自社会科学与自然科学的不同领域,在成瘾与心理健康的研究方面拥有共同的兴趣。我们是一群的学者,并不隶属任何媒体产业,也并没有受到他们的资金支持...
而现实生活中来自家庭、学校、社会的外部压力却了他们的这种天性和愿望,而网络给他们提供了肆意宣泄及释放的出口,助长了他们的叛逆,弱化了他们的道德感。2... .new-pmd.c-abstractbr{display:none;}更多关于成瘾并非坏事论文的问题>>
本文是针对论文《悲伤,但不是所有的情绪,会增加成瘾物质的使用(Sadness,butnotallnegativeemotions,heightensaddictivesubstanceuse)》的一篇论文解析,该论文于2020年0...
大学生网络游戏成瘾现象分析玩网络游戏是当代青少年中普遍存在的一个问题,而这种现象在高校大学生群体中表现得更为明显,玩网络游戏已经成为当代大学生生活娱乐的一项重要内...