浅析材质感在次时代场景中的运用及作用。研究内容:研究材质感在次时代游戏场景中的表现,目前无论是传统网游还是次时代网游都有很多人在探讨如何提高在游戏中的视觉效果和感受,包括人物制作,场景制作,特效制作,灯光效果等方面。
计算机毕业论文当前位置:毕业论文网>论文范文>计算机毕业论文>浅谈江南古建筑造型元素在“次时代”游戏场景设计中的应用我要投稿建议时间:2018-01-2109:00:40计算机毕业论文我要投稿
本文对次世代游戏产业的背景以及角色和场景制作的相关技术做了深入的探讨和研究,并且通过自己的制作实践总结了一套具体的形而有效的制作方法。本文的主要工作是对次世代游戏角色及场景的设计制作和底层技术作深入的研究、分析、实践和总结,找到了一套行而有效的适合各类游戏平台的制作...
【摘要】:次世代游戏是目前最前沿及最具有实验精神的游戏类型,而游戏场景是承担游戏故事载体和营造游戏气氛的重要构成部分。本文主要以虚幻引擎为游戏开发平台,对次世代游戏场景设计的相关制作技术和实现方式做了深入的探讨和研究。提出了一套适用于虚幻引擎4的次世代游戏场景的制作...
次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究学校代码:10248作者姓名:赵静1080379215第一导师:学科专业:软件工程答辩日期:上海交通大学软件学院2011...
游戏道具设计毕业论文.doc,游戏道具设计目录引言3第一章次时代游戏背景41.1次时代游戏定义31.2国内外次时代游戏现状与未来展望31.3论文结构6第二章设计指导思想及方法72.1论文指导思想72.2设计软件7第三章次时代道具设计思路...
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
次时代游戏论文游戏美术论文游戏角色论文游戏场景论文版权申明:目录由用户licaiqi**提供,51papers仅收录目录,作者需要删除这篇论文目录请点击这里。
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
最新硕士论文—《虚幻引擎下的次世代游戏场景设计研究》摘要第1-4页ABSTRACT第4-12页第1章绪论第12-15页1.1研究背景第12页1.2研究的目的和意义
次世代游戏角色及场景制作表现法重庆大学硕士学位论文(专业学位)学生姓名:施舒指导教师:许世虎教授学科门类:艺术硕士重庆大学艺术学院二O一三年五月Nex...
浅析材质感在次时代场景中的运用及作用。研究内容:研究材质感在次时代游戏场景中的表现,目前无论是传统网游还是次时代网游都有很多人在探讨如何提高在游戏中...
和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代数字艺术技术融入到游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,使游戏可以达到更好的画面效果。本文...
提出了一套适用于虚幻引擎4的次世代游戏场景的制作方法,着力开展基于虚幻引擎的次世代游戏场景设计的实现研究,重点包括次世代游戏场景模型的制作、法线贴图的制作等,及虚幻引...
编号:编号:Q/NJXX-QR-JX-35-2008毕业设计(论文)毕业设计(论文)任务书系部媒体技术姓名题目数码艺术学院专业影视多陈剑生学号90971Y18次时代游戏...
论材质感在次时代游戏场景中的表现系别专业名称学生姓名学号指导教师姓名职称完成日期毕业论文设计开题报告选题论材质感在次时代游戏场景中的表现院系专业动画...
图书馆和次时代范文图书馆参考文献总结:点评:该文是适合不知如何写图书馆方面的大学硕士和本科毕业论文的毕业生以及可作为关于图书馆和次时代论文开题报告和...
摘要:本文重点探讨江南古建筑造型元素在“次时代”游戏场景设计的原则,从复制再现,解构重组,意境表现三个方面进一步通过案例分析江南古建筑元素在次时代”游戏...
论材质感在次时代游戏场景中的表现系别:专业名称:学生姓名:学号:指导教师姓名、职称:完成日期毕业论文(设计)开题报告选题论材质感在次时代游戏场景...
次世代高清音频编技术(毕业论文).doc,次世代高清音频编技术Researchingofthenextgenerationhighdefinitionaudiocodectechnology专业:班级...