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基于labview的打地鼠小游戏大学论文.doc,虚拟仪器成绩评定表设计课题:基于labview的打地鼠小游戏学院名称:电气工程学院专业班级:测控技术与仪器1403学生姓名:王行健学号:201423030305指导教师:牛群峰指导教师意见:成绩...
基于labview的打地鼠小游戏毕业论文.doc,虚拟仪器成绩评定表设计课题:基于labview的打地鼠小游戏学院名称:电气工程学院专业班级:测控技术与仪器1403学生姓名:王行健学号:201423030305指导教师:牛群峰指导教师意见:成绩...
1.4课题研究的主要内容本次设计是以LabVIEW虚拟仪器软件为开发平台,设计了一款Windows操作系统自带的非常经典小游戏“扫雷”。这个游戏可以实现初级、中级、高级三个级别的游戏,基本功能和windows操作系统自带的功能也是类似的。
LabVIEW讲义》山东大学物理与微电子学院3.《LabVIEW虚拟仪器程序设计与应用》西南交通大学出版社审查意见系(教研室)主任签字:1年月日电子技术课程设计摘要:主要介绍了通过LabView研发打地鼠小游戏的过程。关键词:Labview
基于LABVIEW的打地鼠小游戏大学论文字Shu入控件好一些,为使时间的精度高一些,特Yi没0.1s来增加或减少。整体前面板控件Ru图2-1-a.图2-1-a前面Ban的设计总图1.2程序框图设计有Liao前面的大致控件的选择,要实现这些控件能He理的相互协调工作,
提供基于LabVIEW的拼图游戏设计文档免费下载,摘要:摘要关键字目录1、绪论1.1G语言与虚拟仪器的概述1.1.1G语言的概述虚拟仪器编程语言LabVIEW是一种图形化的程序语言,又称为“G”语言。LabVIEW是一个功能比较完善的软件开发环境,它是为替代常规的...
图4.4三种游戏难度选择界面效4.2扫雷游戏程序的设计4.2.1布雷算法的设计根据游戏的规则来逆推游戏布雷游戏的算法比较简单[10],该课题以9*9的格局布10个雷为例,假第14页共27页本科毕业设计·基于LabVIEW的扫雷软件的开发设计设把81个小方格
基于LABVIEW的打地鼠小游戏大学论文字Shu入控件好一些,为使时间的精度高一些,特Yi没0.1s来增加或减少。整体前面板控件Ru图2-1-a.图2-1-a前面Ban的设计总图1.2程序框图设计有Liao前面的大致控件的选择,要实现这些控件能He理的相互协调工作,...
Labview学习之2048小游戏在写2048小游戏时,时间比较赶,再加上并没有在网上找相应的例子,所以感觉这次写的比较杂乱,在解决一些问题时使用了些笨方法。整体思路:整体思路很简单,通过控制二维数组值的改变前面板中相应颜色格控件的颜色及数字;主要还是对二维数组的逻辑处理。
LabVIEW编程基础之小游戏制作-五子棋主站番剧游戏中心会员购漫画赛事投稿LabVIEW五子棋小游戏的编程方法1.1万播放·总弹幕数92019-09-0320:47:14...
电子技术课程设计虚拟仪器成绩评定表设计课题:学院名称:专业班级:学生姓名:学号:指导教师:基于labview的打地鼠小游戏电气工程学院测控技术与仪器...
基于labview的俄罗斯方块小游戏https://bbs.elecfans/jishu_218962_1_1.htmllabview小游戏记忆大考验http...
游戏界面是参照官方标准的2048来设计的,话不多说,先看一下游戏效果!这个小游戏是基于labview2020SP1开发的,下面我详细的介绍一下游戏的整个制作过程。首先明...
基于labview的打地鼠小游戏毕业论文.doc,虚拟仪器成绩评定表设计课题:基于labview的打地鼠小游戏学院名称:电气工程学院专业班级:测控技术与仪器1403...
虚拟仪器成绩评定表虚拟仪器课程设计任务书摘要:主要介绍了通过LabView研发打地鼠小游戏的过程。关键词:Labview打地鼠一、设计任务1设计目标:设计一个打地鼠(僵尸)的...
LabView简单程序解析单片机Hex文件LabVIEW教程——人机界面(HMI)演示labview点阵(灯光,看到你的名字!)labview界面设计秘籍(NI工程师著)基于labview的密码登...
(暴强)labview小游戏飞天忍者猫基于labview的登录月球小游戏基于labview的扫雷小游戏labview连连看小游戏(网友制作)labviEW之打地鼠游戏labview之...
本人最近在开发基于labview的上位机控制系统,串口通信等,偶然间发现有利用labview进行游戏开发的,读源代码之后觉得十分受益,与大家分享
php基于Labview小游戏合集11款labview黑白棋小游戏制作详细解析令人叹服的abview象棋程序(暴强)labview小游戏飞天忍者猫基于labview的登录月...
今天,加油鸭做了个好(智)玩(障)的问答框小游戏。实现思路:通过事件框判定游戏是否开始,然后用对话框实现问答,根据选项不同,触发不同的的结果,就是这么一个简(可)简(以)单(撩)单()...