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利用Maya进行论文中网格动画数据的渲染Maya学习资料如何利用三维动画制作软件Maya,快速生成高质量的模型渲染效果,从而为论文和Demo增色,比如以下效果:学习资料下载(91.0M)SendanycommentsorsuggestionstoProf.LigangLiu(lgliu@ustc
学习Maya了,最近要写论文了,大家给我提供些建模方面的文字吧!最好是机械类的,字数多多益善!我一定多给分!谢谢!我要的是文字方面的知识,教程我这多了去了,少说也有300G了!
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但是,细分技术出现的较晚,虽然其功能强大,但现在角色建模中还是以多边形的方法居多。参考文献:[1]高等院校动画专业教材-动画・设定[M].海洋出版社,2004.[2]...
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摘要:Polygon建模是MAYA建模中的一个重要部分,论文主要介绍了利用挤压、光滑、加边和补面等几种方法制作海豚、花朵及人头的主要方法.对Polygon建模进行了比较完整的归纳和总...
摘要:Polygon建模是MAYA建模中的一个重要部分,论文主要介绍了利用挤压,光滑,加边和补面等几种方法制作海豚,花朵及人头的主要方法.对Polygon建模进行了比较完整的归纳和总结.关键词:建模;被引...
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