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细分表面建模速度快,可以很快地设计出一个粗糙的多边形形式,将此形式厦门大学本科毕业论文清除表面拓扑法:圆滑模型边缘的技法。图3-3利用细分建模方法构建的大象模型3.2Maya材质贴图模块研究材质是Maya用于描绘颜色和纹理的一个术语。
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及
武汉理工大学本科学生毕业设计(论文)开题报告1、目的及意义(含国内外的研究现状分析)三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。.三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维...
毕业设计(论文)题目C620仪表车床床身部分零件三维建模设计及装配毕业设计(论文)时间2012年3月5日至2012年7月13日一、毕业设计(论文)研究的主要内容1.构想与思路:C620仪表车床采用弹簧夹头快速夹紧装置定心精度高
word格式小游戏制作论文开题报告范文免费下载,小游戏制作论文开题报告免费阅读全文。研究内容、研究方法与思路:一、研究内容:基于Unity制作的《绿野仙踪》冒险类游戏,游戏的视觉方面采用3D的游戏视角,剧情是在奥芝国的基础上...
篇一:毕业论文指之国内外研究现状的写法与范文.毕业论文指之“国内外研究现状”的撰写一、写国内外研究现状的意义通过写国内外研究现状,考察学生对自己课题目前研究范围和深度的理解与把握,间接考察学生是否阅读了一定的参考文献。.这不仅是...
经常看到别人论文中画出各种绚烂的插图,我想知道这些图都是用一些什么样的软件画出来的。比如下面给出的…
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
第77页.本篇论文共77页,点击这进入下载页面。.更多论文.基于Maya和Unity3D的三维定制鞋系统.基于可穿戴设备的远程健康监护系统.基于语料库的《沉重的翅膀》两个英.中美新闻发言人答记者问中模糊限制.土地流转政策对农户土地流转行为的.颜色识别...
你可以结合maya和realflow和Houdini和3dmax这四个软件来对比maya的流体模块的不足和优势,以及如何改进才能达到更快和更好的效果,如果你单一的就maya的流体模块来... .new-pmd.c-abstractbr{display:none;}更多关于maya论文研究背景的问题>>
管理技术学院毕业设计(设计报告)题目:浅谈Maya中的建模技术毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(...
1、视频制作中特效设计与研究Maya和AE在特效中的应用目录摘要Abstract第1章绪论11.1研究背景11.2研究内容和目的11.3Maya和AE的简单介绍21.4论文的组织结构2...
内容提示:论文毕业设计论文视频制作中特效设计与研究—Maya和AE在特效中的应用系部软件学院专业多媒体技术班级学生姓名学号指导教师2012年...
对Maya动画短片材质形式的探究,更多的丰富三维动画短片的画面表现,过程中自然性与偶然性的探究能够增添三维短片的艺术价值。关于创意材质的研究,缺少更深层次的理论研究,大量...
论文(设计)题目:Maya建模的设计与实现指导教师20111.1三维动画出现的背景和发展历史1.2Maya软件的发展历史1.2Maya软件的应用领域112.1Maya的基本操作...
视频制作中特效设计与研究—Maya和AE在特效中的应用毕业论文.doc,视频制作中特效设计与研究—Maya和AE在特效中的应用目录摘要ⅠAbstractⅡ第1章绪论11...
MAYA毕业论文【荐】.pdf19页内容提供方:aidj大小:933.29KB字数:发布时间:2017-08-08浏览人气:26下载次数:仅上传者可见收藏次数:0需要金币:***...
任务迁移(Cross-taskTransfer)实验则验证了NLM在知识迁移上的性能。详情参见论文。结语受Bowditch解密玛雅文字的反复试错试验启发,溯因学习将符号推理与表示感知连接起来,得益于一...