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引言我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI。但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库。由于最近在给导师的一个
一、就先谈谈MFCMFC是MicrosoftFoundationClasses的缩写,是由微软公司提供的一个类库,这是来帮助你完成图形界面的设计和软件平台的开发,但是不管是你软件的开发还是图形界面的设计都都不支持各位去用MFC,看了很多大牛博客都会教导...
MFC和ATLWindows桌面库并行编程库云和网络库通用Windows平台库MicrosoftDocsQ&A-C++TeamBlog-Twitter-DeveloperCommunity-StackOverflow-Howtoreportanissue-Suggestafeature-ContributetoC++docs:Readourcontributorguide...
基于OpenGL和3DSMax的部队虚拟荣誉室漫游场景的建模[J].计算机光盘软件与应用,2012(12):161-161.4黄小凤,宋瑾钰,俞成海.基于OpenGLES的移动平台的三维模型绘制[J].工业控制计算机,2013(1):60
基于MFC和OpenGL的喷泉模拟实现.来源:微型机与应用2012年第17期.梅章明,张秀山.(海军工程大学计算机工程系,湖北武汉430033).摘要:粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。.首先使用VisualC++的基本类库MFC和OpenGL图形库建立面向对象的三维图形应用程序的...
一、基于TCP协议的编程步骤服务器端:1.加载套接字库(WSAStartup)2.创建用于的套接字(socket),然后将其绑定到本地SOCKADDR(bind),并将其设为模式(listen)3.等待客户请求的到来:一旦收到客户连接请求,返回一个对应该连接的套接...
先上图:在之前的文章里,我们讲了如何在C++里成功调用CLIPS的环境,并可得到CLIPS的返回值。但是最近碰到很多同学询问,如何将返回值显示到MFC中。因此,我抽时间做了一个Demo,供大家学习,欢迎大家交流指正。其实,经返回值显示到...
MFC框架结构的分析MFC中典型类和函数的介绍MFC开发通用方法小结MFC视图和窗口的基本概念MFC文档、视图和框架窗口间的关系和消息传送MFC中所提供的各种视类介绍MFC文档与视图结构MFC单文档与多文档MFC图形设备接口MFC画笔CPen类
介绍MFC之前,需要先介绍几个MFC的概念。1)APIWindows操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发Windows应用程序。这些程序是Windows操作系统提供给应用程序编程的接口(ApplicationProgrammingInterface),简称为API函数。
飞机大战游戏的设计与开发毕业论文.doc,飞机大战游戏的设计与开发毕业论文目录第1章绪论11.1系统研究的背景及意义11.2国内外的发展现状11.4本文的组织结构21.5本章小结2第2章游戏的相关知识和系统开发平台的阐述32.1游戏基本流程概述32.2游戏系统元素阐述42.3开发环境和相关技…
MFC与对话框星级:25页利用VTK与MFC的医学模型重建方法研究与实现星级:6页3DS三维模型可视化平台设计与实现星级:38页用MFC实现文件拖放到编辑框d...
MFC框架下3DS模型接口的研究与实现山西师范大学学报(自然科学版)第27卷第1期2013年3月JounarlofShanxiNormalUniversityNaturalS...
MFC框架下3DS模型接口的研究与实现_信息与通信_工程科技_专业资料。山西师范大学学报(自然科学版)第27卷第1期2013年3月JounarlofShanxiNormalUn...
从3dsmax软件中导出足球模型的二进制文件,文件命名为football.3DS。本书已经为读者构建了基于图形学原理的、消隐、光照和动画等函数,要求在MFC框架下编写3D...
做了个简单的MFC界面,导入了DC10.3DS模型,控制模型自动缩放和旋转,效果如下所示,本篇文章将针对第4步进行详细记录,文章最后附有完整代码和源文件。1、新建MFC应用程序【应用程序类...
之前看了关于siamFC的论文、博客和代码,已经跑通了代码,但是,只是大概初步学习,没有认真的研究细节。为了后面更好的学习Siam系列的算法还是要重新认真的学习SiamFC。先附上论文和代...
内容包含:OpenGL库文件、OpenGL配置教程、详细程序说明、源代码、3DS文件,博客链接https://blog.csdn.net/u012293114/article/details/103983825资源推荐资源...
本文将以上模型理论运用到整个系统的开发中,以VS2005为开发平台,基于MFC采用面向对象的方法,结合3DS标准文件格式,使用OpenGL和Chai3d开发包,构建了虚拟手术...
周威:【3D物体检测】FastPointRCNN论文解读7赞同·2评论文章本文我们在第(3)类方法上进行内容延伸,简单聊聊基于原始点云数据进行单阶段3D检测的模型,3DSSD。23DSSD模型解析像PointRCNN这...
基于ARXMFC的二次开发在水利工程设计中的应用的论文要:本文介绍了利用autocad的二次开发工具arx6.0的mfc类库混合编程进行二次开发的实现机制和关键技术,...