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笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http...
下面将结合OpenGL详细地介绍HDR的实现过程。其他图形API在方法上是一致的,只是具体的实现细节略有差异。HDR技术原理我们已经知道,HDR渲染包含两个步骤,一是曝光控制,即将高动态范围的图像映射到一个固定的低范围中,既屏幕能够显示的(0,1)的范围内。
这样就完成了最终的映射。现在讨论如何计算原始图像的平均亮度。平均亮度的计算由下面的公式给出:上式中,δ是一个较小的常数,用于防止求对数的计算结果趋于负无穷的情况。如δ可取0.0001。这个式子的意义是,对于原始图像每个像素,计算出该像素的亮度值Lum(x,y),然后求出该亮度…
HDR渲染器的实现(基于OpenGL)HDR简介这篇教程讲解了如何实现一个高动态范围渲染系统。HDR(HighDynamicRange,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术。
色调映射技术的根本目的是把无法直接在显示器上显示的hdr图像转化成可以直接显示的RGB图像。(hdr图像在一些外国网站上可以免费下载,不想找的可以直接下载:)如图所示:明白了要干什么,那我们就要开始干活了。首先我们用HexEditorNeo...
HDR(highdynamicrange)应该算是很常见的图形后处理手法了。通俗点,就是让场景中光亮的部分更加光亮,暗的地方更加暗,在计算机的常态亮度范围(0-255)上模拟高光效果。如果这个高光还带点眩晕效…
WelcometoOpenGL.WelcometotheonlinebookforlearningOpenGL!WhetheryouaretryingtolearnOpenGLforacademicpurposes,topursueacareerorsimplylookingforahobby,thisbookwillteachyouthebasics,theintermediate,andalltheadvancedknowledgeusingmodern(core-profile)OpenGL.TheaimofLearnOpenGListoshowyouallthereistomodernOpenGLinaneasy-to-understand...
HDR渲染器的实现(基于OpenGL)HDR简介.这篇教程讲解了如何实现一个高动态范围渲染系统。.HDR(HighDynamicRange,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术。.高动态范围技术能够很好地再现现实生活中丰富的...
gamma问题在cg电影(e.g.avatar)里是很小心处理的问题,一定要保证正确的,所以如果游戏要走向”电影感,写实“的话,需要保证在linear空间里去计算光照。
下面将结合OpenGL详细地介绍HDR的实现过程。其他图形API在方法上是一致的,只是具体的实现细节略有差异。HDR技术原理我们已经知道,HDR渲染包含两个步骤,一是曝...
GameRes游戏开发资源网gameresHDR渲染器的实现(基于OpenGL)作者:何咏(欢迎和大家交流,我的QQ:35574585,Email:hyestar@126)我的个人网站...
当然,这个值不一定需要规范到(0-1)区间的,但对于HDR而言,大部分常态场景,这个值以(0-0.5)之间为宜。这个值的算法基础详见《Photographictonereproductionfordigitalimages》...
基于opengl的hdr渲染教程,详细描述了如何实现光晕效果,并附有代码。大小:29KB|2019-01-1114:16:38HDR高动态风光摄影HDR高动态风光摄影,拉特克里夫适合...
该文对OpenGL几何着色器的意义和应用进行了研究。维普资讯cqvipviemerSae0odgothdr{yOeGpnL几何着色器研究顾伟东南大学计算机科...
【摘要】随着技术的发展,3D游戏画面越来越趋于真实化,游戏用户不但要求游戏中的每一种物体具有真实的外观以及物理特性,同时还要有真实的光影效果。HDR高动态实...
实时渲染中HDR技术的研究与应用钟坚成【摘要】:在虚拟现实系统中需要用到实时渲染技术,而图形渲染质量与渲染速度是三维实时渲染的主要矛盾。在实时渲染中,光照的模拟计算...
内容提示:西北工业大学硕士学位论文基于OpenGL的MEMS工艺几何技术研究姓名:刘丹申请学位级别:硕士专业:微机电系统与纳米技术指导教师:李晓莹20070301...
【基于思岚A1激光雷达+OpenGL+VS2017的Ramer-Douglas-Peucker算法的实现】的...原始论文下载:一种基于δ函数的图象边缘检测算法.这篇论文读起来感觉不像...为方便文章描述,...
下面将结合OpenGL详细地介绍HDR的实现过程。其他图形API在方法上是一致的,只是具体的实现细节略有差异。HDR技术...