低多边形风格在三维动画中的艺术表现.杨奕.【摘要】:三维动画自产生以来,其画面的艺术表现风格一直是数字艺术家研究的对象。.近几年,数字艺术刮起了一股“复古”潮流,低多边形风格紧随扁平化风格、像素艺术等“复古”设计风格成为各个设计领域的...
设计新趋势:LowPoly低多边形风格.LowPoly原是3D建模中的术语,指使用相对较少的点线面来制作的低精度模型,一般网游中的模型都属于低模。.而现在,LowPoly进入了平面设计领域,继扁平化(FlatDesign)、长阴影(LongShadow)之后,低多边形(LowPoly...
知乎干货文章推荐:在家使用中国知网免费下载论文的方法如何快速写好一篇毕业论文?论文查重如何做到查重率6%以下?[1]于思路.动画场景概念设计的造型研究[D].四川师范大学,2021.[2]宋国琳.纸浆材料在定格动画…
商业三维漫游动画系、专业:计算机系、计算机动漫设计09动漫六月十五日毕业设计(论文)任务书学生姓名:专业班级:09计算机动漫设计与制作毕业设计(论文)起止日期:2011毕业设计(论文)题目商业三维漫游动画内容及要求:设计附属场景,达到真实的效果,实现完美建筑场景...
动漫设计专业毕业论文参考范文摘要摘要色彩设计一直在动画片的制作过程中扮演着重要的角色,不管是二维的平面动画还是三维的立体动画,色彩设计都在其中起着至关重要的作用.论文主要研究的是色彩设计在依靠Maya.Photosh.AfiterEffects等相关...
经常看到别人论文中画出各种绚烂的插图,我想知道这些图都是用一些什么样的软件画出来的。比如下面给出的…
小游戏制作论文开题报告.基于Unity制作的《绿野仙踪》冒险类游戏,游戏的视觉方面采用3D的游戏视角,剧情是在奥芝国的基础上新改编的童话故事剧情,画风为独特的低多边形画风,配合上轻松的游戏玩法,力求制作出一款精美的小游戏。.其主要的...
论文Figure图的标准,六大主流期刊的要求看这一篇就够了,动画,论文,期刊,插图,文章材料类综合、全面、专业的微信平台做实验难、写论文更难投稿则是难上加难
SMPL论文解读和相关基础知识介绍本文首发于微信公众号:视觉三维重建,欢迎大家关注公众号,和你分享计算机视觉算法工程师工作的点点滴滴。文章目录SMPL论文解读和相关基础知识介绍1.动画制作专业术语2.SMPL2.1简介2.2基本原理2.3细节理解2.3.1Blendskinning2.3.2Shapeblendshapes2.3.3Poseblendshapes2.3.4...
3dmax毕业论文.doc,学校代码:14057学号:20082850芜湖信息技术职业学院毕业论文(设计)论文题目:3DMAX在室内中的设计与应用学科专业:计算机工程系作者姓名:李艳指导教师:葛田完成时间:2011年5月31日选题背景人的一生...