本科毕业论文:角色动画在游戏中的设计及实现.摘要.动画艺术是一种独特的艺术形态,也是一种独特的文化形态。.动画艺术则作为人们在视觉体验时代里的一种视觉娱乐方式,不可或缺。.角色动画在游戏中又统称为3D动画,是近年来随着计算机网络硬件技术...
2D动画设计是论文的重点,所以在2D的算法和动画制作技巧方面介绍的非常详尽。最后通过一个具体的RPG游戏系统的设计与实现来对本课题的关键技术进行阐述,通过实验表明上述动画设计技术在RPG游戏中有较好的效果。
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
仅供参考。选题方向:1、视频剪辑技巧运用初探2、试谈中国传统动画的发展方向(中国传统元素在…
游戏设计和动画设计两个专业无论是从吸引到的学生群体还是申请要求、课程架构上都有非常相似甚至重合的部分。两个专业在有些细分专业的设置中甚至是互相包含的,也经常作为并列学科从属于同一个部门…
FLASH游戏设计毕业论文.doc,目录引言21游戏美工21.1开头动画分析21.2游戏主体的美工31.3游戏设计的目标分析32数据处理32.1ActionScript脚本语言的特点32.2数据关系与数据结构42.2.1下棋42.2.2判断胜负53游戏系统总体分析与...
图1-2-3喜欢美国三维动画的原因图1-2-4对国内动画角色各方面的市场关注度图1-2-5对国外动画角色各方面的市场关注度三维动画短片《改变》角色动作设计报告1.2.2深度访谈情况的汇集经过一系列的调查问卷的研究,得出了一些大概的三维动画方面的信息。
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
本文是艺术论文,本文从角色的故事背景、角色的设计、三维角色制作以及三维角色的色彩方向上纵向分析了三维动画电影角色和三维游戏角色设计的关系。并且纵向的陈述就是一个三维角色所
基于FSM的Unity3D游戏动画系统的设计与实现.pdfJunep2|2017-03-2318:337页...中国科技论文在线1动画系统结构1.1系统设计设计一种基于有限状态机的动画模块转换的动画系统,并提出融合堆栈的优化策40略。使得人物动画系统实现可视化...